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Dreamcast e Sega Saturn

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre Dreamcast e Sega Saturn

Dreamcast vs. Sega Saturn

O é um console de jogos eletrônicos lançado pela Sega em 27 de novembro de 1998 no Japão, 9 de setembro de 1999 na América do Norte e 14 de outubro de 1999 na Europa. O Sega Saturn é um console de jogos eletrônicos de quinta geração, lançado pela empresa Sega em 22 de Novembro de 1994 no Japão, 11 de Maio de 1995 na América do Norte, 30 de agosto de 1995 no Brasil e 8 de Julho na Europa.

Semelhanças entre Dreamcast e Sega Saturn

Dreamcast e Sega Saturn têm 38 coisas em comum (em Unionpedia): Arcade, Capcom, CD-ROM, Console de jogos eletrônicos, Dólar dos Estados Unidos, Electronic Arts, Gamepad, GamePro, Hitachi (empresa), Iene, Mega Drive, Memória de acesso aleatório, Modem, Namco, Nintendo 64, PlayStation, PlayStation (console), PlayStation 2, RISC, S-Video, Sakura Wars, Sega, Sega CD, Sega Rally Championship, SegaNet, Segata Sanshiro, Shenmue, SNK, Sonic Adventure, Sonic the Hedgehog, ..., SuperH, Unidade central de processamento, Unidade de processamento gráfico, Video Graphics Array, Virtua Fighter, Yamaha, Yu Suzuki, 32X. Expandir índice (8 mais) »

Arcade

Arcade, arcada, ou fliperama (como é tradicionalmente conhecido no Brasil) é um aparelho de jogo eletrônico profissional instalado em estabelecimentos de entretenimento.

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Capcom

é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos sediada em Osaka.

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CD-ROM

Diagrama das camadas de um CD: '''A''' - camada de policarbonato onde os dados são codificados - '''B''' - camada refletora que reflete o laser - '''C''' - camada selada para evitar oxidação - '''D''' - as ilustrações são impressas nessa camada - '''E''' - o raio laser lê o disco de policarbonato, é refletido de volta e lido pela unidade de disco. O Compact Disc Read Only Memory (sigla CD-ROM), em português: Disco Compacto - Memória Somente de Leitura, é um tipo de CD desenvolvido em 1985.

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Console de jogos eletrônicos

Super Nintendo, uma consola de jogos muito popular em sua época. (também chamado no Brasil simplesmente de videogame ou console, e em Portugal de consola) é um microcomputador dedicado a executar jogos de vídeo (jogo eletrônico) de diversas naturezas ou, como são conhecidos, diversos gêneros, como jogos de tiro, jogos de ação, música e outros.

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Dólar dos Estados Unidos

O dólar dos Estados Unidos (United States dollar), também conhecido como dólar estadunidense ou dólar americano é a moeda oficial dos Estados Unidos e utilizada no mundo inteiro, tanto em reservas internacionais, como em livre circulação em alguns países.

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Electronic Arts

Eletronic Arts Inc.

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Gamepad

Um controle de videogame (também conhecido pelos anglicismos gamepad, joypad ou control pad) é um tipo de controlador de jogo para videogame segurado com as duas mãos, normalmente utilizando os dois polegares para acionar os botões.

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GamePro

GamePro foi uma mídia de jogos eletrônicos norte-americana que publicava conteúdo online e impresso.

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Hitachi (empresa)

Hitachi, Ltd. (株式会社日立製作所 Kabushiki-gaisha Hitachi Seisakusho) é um conglomerado multinacional sediado no Japão.

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Iene

O iene (ou yen; em japonês 円 en, símbolo: ¥; código: JPY; também abreviado como JP¥) é a moeda oficial do Japão.

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Mega Drive

, conhecido como Sega Genesis na América do Norte, é um console de videogame de 16 bits desenvolvido e comercializado pela Sega sendo um sucessor do Master System.

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Memória de acesso aleatório

Diferentes tipos de RAM. A partir do alto: DIP, SIPP, SIMM 30 pin, SIMM 72 pin, DIMM (168-pin), DDR DIMM (184-pin) A memória (do inglês Random Access Memory, frequentemente abreviado para RAM), também chamado de memória volátil de leitura e escrita, é uma memória temporária computacional de acesso rápido; ou seja, é um local de armazenamento temporário de informações digitais usada pelo processador para armazenar informações temporariamente e que possui um acesso feito de forma aleatória mais rápido que ao HD, DVD, pendrive (permite a rápida leitura e escrita de informações), utilizada como memória primária em sistemas eletrônicos digitais.

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Modem

Um fax modem antigo, de 14.400 bps, da USRobotics (1994). Um modem (amálgama de modulador-demodulador) é um dispositivo de hardware que converte dados em um formato adequado para um meio de transmissão de forma que possam ser transmitidos de um computador para outro (historicamente através de cabos telefônicos).

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Namco

A foi uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos sediada em Tóquio.

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Nintendo 64

Nintendo 64 (com a grafia estilizada NINTENDO64, e frequentemente abreviado de N64), é um console de jogos eletrônicos da quinta geração lançado pela empresa japonesa Nintendo, em 23 de junho de 1996 no Japão.

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PlayStation

é uma série de consoles de videogame criada e desenvolvida pela Sony Computer Entertainment (uma divisão da Sony), abrangendo a quinta, sexta, sétima, oitava e nona gerações de videogames.

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PlayStation (console)

O foi o primeiro console de videogame fabricado pela Sony, lançado em 3 de dezembro de 1994 no Japão, 9 de setembro de 1995 nos Estados Unidos e em 29 de setembro de 1995 na Europa.

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PlayStation 2

O PlayStation 2 (oficialmente abreviado como PS2) é um console de jogos eletrônicos produzido pela Sony Computer Entertainment (SCE).

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RISC

RISC (acrônimo de Reduced Instruction Set Computer; em português, "Computador com um conjunto reduzido de instruções") é uma linha de arquitetura de processadores que favorece um conjunto simples e pequeno de instruções que levam aproximadamente a mesma quantidade de tempo para serem executadas.

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S-Video

S-Video (abreviatura de Separate Video, "vídeo separado" em inglês), também conhecido como Y/C é um sinal de vídeo analógico que carrega dados de vídeo com dois sinais separados (brilho e cor), diferentemente do vídeo composto, que carrega o sinal inteiro em um pacote.

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Sakura Wars

é uma franquia japonesa criada por Ouji Hiroi e Satoru Akahori, com character designer original de Kōsuke Fujishima publicada pela Red Entertainment e Sega como Video game e outras mídias.

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Sega

A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos sediada em Tóquio possuindo ramos internacionais sediados em Irvine nos Estados Unidos e em Londres no Reino Unido.

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Sega CD

Sega CD, lançado como Mega-CD na maioria das regiões fora da América do Norte e do Brasil, é um acessório (add-on) baseado em CD-ROM para o console de jogos eletrônicos Mega Drive.

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Sega Rally Championship

Sega Rally Championship é um jogo de corrida para arcade criado pela R&D Dept.#3 (AM3, mais tarde Hitmaker) e lançado pela Sega em 1995 na placa de arcade Sega Model 2A.

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SegaNet

A SegaNet, também chamada de Dreamarena na Europa, foi um serviço de internet da Sega para os consoles Sega Saturn (somente no Japão) e Dreamcast.

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Segata Sanshiro

Segata Sanshiro foi um mascote do vídeo game Sega Saturn (せがた三四郎 Segata Sanshirō).

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Shenmue

(final de 1999 no Japão, 2000 no ocidente) é um video-jogo produzido e realizado por Yu Suzuki da Sega-AM2 para Dreamcast.

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SNK

A é uma empresa japonesa de videogames fundada em Higashiosaka, Osaka, em 22 de julho de 1978 pelo ex-boxeador Eikichi Kawasaki.

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Sonic Adventure

é um jogo eletrônico de plataforma publicado pela Sega.

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Sonic the Hedgehog

Sonic the Hedgehog é uma franquia de mídia criada e administrada por Yuji Naka e Naoto Oshima da equipe Sonic Team, da Sega.

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SuperH

SuperH (ou SH) é uma arquitetura de microcontroladores e microprocessadores.

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Unidade central de processamento

A unidade central de processamento (UCP) ou Central Processing Unit (CPU), também conhecida como processador, é a parte de um sistema computacional, que realiza as instruções de um programa de computador, que executar a aritmética básica, orientado por um padrão binário 0 e 1 que possibilita a entrada, o processamento e saída de dados.

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Unidade de processamento gráfico

GPU nVidia GeForce 3 GPU Matrox Parhelia GPU (Graphics Processing Unit, ou Unidade de Processamento Gráfico), conhecido também como VPU ou unidade de processamento visual, é um tipo de microprocessador especializado em processar gráficos em computadores pessoais, estações de trabalho ou videogames.

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Video Graphics Array

Conector VGA (D-SUB) Video Graphics Array (VGA) é um controlador de exibição de vídeo e padrão gráfico de computadores, introduzido pela primeira vez com a linha de computadores IBM PS/2 em 1987, que se tornou onipresente na indústria de PC em três anos.

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Virtua Fighter

Virtua Fighter (japonês:バーチャファイター) é uma série de jogos de luta criada pela AM2 da Sega e pelos designers Yu Suzuki e Seiichi Ishii.

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Yamaha

A Yamaha Corporation (ヤマハ株式会社 - Yamaha Kabushiki Gaisha) é uma companhia japonesa fabricante de um enorme leque de produtos em várias e distintas áreas, faz parte do keiretsu Fuyo.

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Yu Suzuki

Yu Suzuki (em japonês: 鈴木 裕 Suzuki Yu, 10 de junho de 1958) é um famoso produtor de jogos para arcade/fliperama e vários sucessos da empresa japonesa Sega, às vezes também citado como a resposta da Sega a Shigeru Miyamoto, principal game designer da rival Nintendo.

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32X

32X é um acessório para o console da Sega, Mega Drive, conhecido como Genesis na América do Norte.

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A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre Dreamcast e Sega Saturn

Dreamcast tem 226 relações, enquanto Sega Saturn tem 139. Como eles têm em comum 38, o índice de Jaccard é 10.41% = 38 / (226 + 139).

Referências

Este artigo é a relação entre Dreamcast e Sega Saturn. Para acessar cada artigo visite:

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