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Dota 2 e Esporte eletrônico

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre Dota 2 e Esporte eletrônico

Dota 2 vs. Esporte eletrônico

Dota 2 é um jogo eletrônico do gênero multiplayer online battle arena (MOBA) desenvolvido e publicado pela Valve. , também conhecido como ciberesporte ou pelo anglicismo esports, e-sports ou eSports, são alguns dos termos usados para as competições em que se utilizam jogos eletrônicos.

Semelhanças entre Dota 2 e Esporte eletrônico

Dota 2 e Esporte eletrônico têm 15 coisas em comum (em Unionpedia): Arena de batalha multijogador em linha, Counter-Strike: Global Offensive, Dota, ESPN, Estratégia em tempo real, Heroes of the Storm, Jogo multijogador, League of Legends, Live streaming, StarCraft, The International (Dota 2), Tiro em primeira pessoa, Twitch, Warcraft III, World Cyber Games.

Arena de batalha multijogador em linha

em vermelho, a base e as torres da equipe 2 Arena de batalha multijogador em linha (em inglês: multiplayer online battle arena, abreviado como MOBA) é um subgênero de jogos eletrônicos de estratégia em que duas equipes de jogadores competem entre si em um campo de batalha predefinido.

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Counter-Strike: Global Offensive

Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) foi um jogo online desenvolvido pela Valve Corporation e pela Hidden Path Entertainment, sendo uma sequência de Counter-Strike: Source.

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Dota

Dota é uma série de jogos eletrônicos de estratégia da Valve.

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ESPN

ESPN, sigla para Entertainment and Sports Programming Network (Rede de Programação de Entretenimento e Esportes), é uma família de canais de TV por assinatura dos Estados Unidos dedicada à transmissão e produção de programas esportivos 24 horas por dia.

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Estratégia em tempo real

Estratégia em tempo real (sigla ETR), ou em inglês Real-time strategy (sigla RTS) é um subgênero de jogos de estratégia em que o jogo não tem progresso por turnos.

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Heroes of the Storm

Heroes of the Storm é um jogo eletrônico de multiplayer online desenvolvido pela Blizzard Entertainment para as plataformas Microsoft Windows e OS X. A base do jogo é uma combinação dos heróis de outros jogos da Blizzard, como os da série Warcraft, Diablo e StarCraft.

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Jogo multijogador

LAN. Jogos multijogador, também conhecidos como jogos multiplayer, são jogos que permitem que vários jogadores participem simultaneamente de uma mesma partida.

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League of Legends

League of Legends (abreviado como LoL e comumente referido como League) é um jogo eletrônico do gênero multiplayer online battle arena (MOBA) desenvolvido e publicado pela Riot Games.

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Live streaming

Live streaming refere-se à transmissão contínua feita em tempo real à gravação.

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StarCraft

StarCraft é um jogo de computador de estratégia em tempo real produzido pela Blizzard Entertainment, mesma criadora da série Warcraft.

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The International (Dota 2)

The International (TI) é um campeonato anual de nível mundial de esportes eletrônicos para o jogo Dota 2, organizado e produzido pela desenvolvedora do jogo Valve.

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Tiro em primeira pessoa

Tiro em primeira pessoa, do inglês first-person shooter (ou FPS), é um gênero de jogo de computador e consoles, centrado no combate com armas de fogo no qual se enxerga a partir do ponto de vista do protagonista, como se o jogador e personagem do jogo fossem o mesmo observador.

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Twitch

Twitch é um serviço de streaming de vídeo ao vivo que se concentra em streaming ao vivo de videogame, incluindo transmissões de competições de esportes eletrônicos.

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Warcraft III

Warcraft III: Reign of Chaos (Warcraft: o Reinado do Caos), desenvolvido e lançado pela Blizzard Entertainment em 2002, e expandido em 2003 com Warcraft III: The Frozen Throne (Warcraft: o Trono de Gelo), é um jogo eletrônico de estratégia em tempo real com elementos de RPG, feito para PCs.

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World Cyber Games

World Cyber Games (WCG) foi uma série de eventos internacionais de "e-esport" organizado anualmente pela empresa Coreana International Cyber Marketing e pela Samsung.

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A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre Dota 2 e Esporte eletrônico

Dota 2 tem 141 relações, enquanto Esporte eletrônico tem 96. Como eles têm em comum 15, o índice de Jaccard é 6.33% = 15 / (141 + 96).

Referências

Este artigo é a relação entre Dota 2 e Esporte eletrônico. Para acessar cada artigo visite:

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