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Desenvolvimento rápido de aplicações

Índice Desenvolvimento rápido de aplicações

Desenvolvimento Rápido de Aplicação (do inglês: "Rapid Application Development" - RAD) é um modelo de processo de desenvolvimento de software iterativo e incremental que enfatiza um ciclo de desenvolvimento extremamente curto (entre 60 e 90 dias), registrado por James Martin em 1991, tem substituído gradativamente o termo de prototipação rápida que já foi muito utilizada no passado.

7 relações: Capability Maturity Model, Desenvolvimento ágil de software, Desenvolvimento de software, Língua inglesa, Modelo em cascata, Protótipo, Standalone.

Capability Maturity Model

Capability Maturity Model (CMM ou Modelo de Maturidade em Capacitação), também conhecido como Software CMM (SW-CMM) pode ser definido como sendo uma soma de "melhores práticas" para diagnóstico e avaliação de maturidade do desenvolvimento de softwares em uma organização.

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Desenvolvimento ágil de software

Desenvolvimento Ágil de Software (Agile software development) ou Método ágil é uma disciplina que estuda um conjunto de comportamentos, processos, práticas e ferramentas utilizados para a criação de produtos (geralmente de, mas não limitados a, software) e sua subsequente disponibilização para os usuários finais.

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Desenvolvimento de software

Na computação, o desenvolvimento de software é o ato de elaborar e implementar um sistema computacional, isto é, transformar a necessidade de um utilizador ou de um mercado em um produto de software.

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Língua inglesa

Inglês (English) é uma língua indo-europeia germânica ocidental que surgiu nos reinos anglo-saxônicos da Inglaterra e se espalhou para o que viria a tornar-se o sudeste da Escócia, sob a influência do reino anglo medieval da Nortúmbria.

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Modelo em cascata

O Modelo em Cascata (do inglês: Waterfall Model) é um modelo de desenvolvimento de software sequencial no qual o processo é visto como um fluir constante para frente (como uma cascata) através das fases de análise de requisitos, projeto, implementação, testes (validação), integração, e manutenção de software.

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Protótipo

Protótipo é um produto de trabalho da fase de testes e/ou planejamento de um projeto.

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Standalone

São chamados stand alone, ou stand-alone (literalmente "ficam em pé por si só") os programas completamente autossuficientes: para seu funcionamento não necessitam de um software auxiliar, como um interpretador, sob o qual terão de ser executados.

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Redireciona aqui:

Rapid Application Development.

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