Logotipo
Unionpédia
Comunicação
Disponível no Google Play
Novo! Faça o download do Unionpédia em seu dispositivo Android™!
Faça o download
Acesso mais rápido do que o navegador!
 

Consoles de jogos eletrônicos de terceira geração e Crise dos jogos eletrônicos de 1983

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre Consoles de jogos eletrônicos de terceira geração e Crise dos jogos eletrônicos de 1983

Consoles de jogos eletrônicos de terceira geração vs. Crise dos jogos eletrônicos de 1983

Na história dos jogos eletrônicos, a terceira geração (também conhecida com a era dos 8-bits) teve início em 15 de julho de 1983, no Japão, com o lançamento simultâneo do Family Computer (chamado de forma abreviada "Famicom" pelos japoneses e mais tarde como NES no resto do mundo, usando a primeira letra de cada palavra de Nintendo Entertainment System) e do SG-1000 da SEGA. A crise dos jogos eletrônicos de 1983, conhecida como no Japão, foi uma recessão em larga-escala da indústria de jogos eletrônicos que ocorreu de 1983 a 1985, principalmente nos Estados Unidos.

Semelhanças entre Consoles de jogos eletrônicos de terceira geração e Crise dos jogos eletrônicos de 1983

Consoles de jogos eletrônicos de terceira geração e Crise dos jogos eletrônicos de 1983 têm 8 coisas em comum (em Unionpedia): Atari, Computer Gaming World, Consoles de jogos eletrônicos de segunda geração, Estados Unidos, História dos jogos eletrônicos, Japão, Nintendo, Nintendo Entertainment System.

Atari

Atari, Inc. foi uma empresa de produtos eletrônicos, e uma das principais responsáveis pela popularização dos vídeo games.

Atari e Consoles de jogos eletrônicos de terceira geração · Atari e Crise dos jogos eletrônicos de 1983 · Veja mais »

Computer Gaming World

A Computer Gaming World (abreviada como CGW) foi uma revista sobre jogos eletrônicos de computador publicada entre 1981 e 2006.

Computer Gaming World e Consoles de jogos eletrônicos de terceira geração · Computer Gaming World e Crise dos jogos eletrônicos de 1983 · Veja mais »

Consoles de jogos eletrônicos de segunda geração

Na história dos consoles de videogame, a segunda geração compreende os consoles lançados entre os anos de 1976 e 1984, dentre os quais destacam-se o Atari 2600 e o Magnavox Odyssey².

Consoles de jogos eletrônicos de segunda geração e Consoles de jogos eletrônicos de terceira geração · Consoles de jogos eletrônicos de segunda geração e Crise dos jogos eletrônicos de 1983 · Veja mais »

Estados Unidos

Os Estados Unidos da América (EUA; United States of America — USA), ou simplesmente Estados Unidos ou América, são uma república constitucional federal composta por 50 estados e um distrito federal.

Consoles de jogos eletrônicos de terceira geração e Estados Unidos · Crise dos jogos eletrônicos de 1983 e Estados Unidos · Veja mais »

História dos jogos eletrônicos

O Atari 2600 foi um console de jogos eletrônicos popular no final dos anos 1970 e início dos anos 1980. A história dos jogos digitais teve início quando os acadêmicos começaram a projetar jogos simples, simuladores e programas de inteligência artificial, como parte de suas pesquisas em ciência da computação.

Consoles de jogos eletrônicos de terceira geração e História dos jogos eletrônicos · Crise dos jogos eletrônicos de 1983 e História dos jogos eletrônicos · Veja mais »

Japão

Japão (Nihon ou Nippon; oficialmente 日本国, ou koku, tradução literal: Estado do Japão) é um país insular da Ásia Oriental.

Consoles de jogos eletrônicos de terceira geração e Japão · Crise dos jogos eletrônicos de 1983 e Japão · Veja mais »

Nintendo

A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos e consoles sediada em Quioto.

Consoles de jogos eletrônicos de terceira geração e Nintendo · Crise dos jogos eletrônicos de 1983 e Nintendo · Veja mais »

Nintendo Entertainment System

O Nintendo Entertainment System (abreviado como NES; popularmente chamado de Nintendinho no Brasil) é um console de videogame de 8 bits lançado pela Nintendo na América do Norte, Europa, Ásia, Austrália e Brasil. Originalmente lançado no Japão em 1983 com o nome de Nintendo Family Computer, Family Computer, ou apenas Famicom, o sistema foi redesenhado e recebeu o novo nome para ser lançado no mercado americano em 1985. O NES/Famicom foi o videogame de maior sucesso comercial na sua época, ajudou a indústria de videogames a se recuperar da crise de 1983 e estabeleceu novos padrões que seriam seguidos pela indústria. Também foi o primeiro console a ser produzido por terceiros, o que ajudou a divulgar o sistema em todo o mundo. O NES também foi um dos primeiros consoles a se apoiar em jogos feitos por terceiros (não só pela própria fabricante). Seu código de modelo é NES-001. Em 2022, o NES encontra-se em 13º lugar na lista de consoles mais vendidos de todos os tempos, ficando atrás do Nintendo DS, PlayStation 2, Game Boy, PlayStation, Wii, Nintendo Switch e PlayStation Portable.

Consoles de jogos eletrônicos de terceira geração e Nintendo Entertainment System · Crise dos jogos eletrônicos de 1983 e Nintendo Entertainment System · Veja mais »

A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre Consoles de jogos eletrônicos de terceira geração e Crise dos jogos eletrônicos de 1983

Consoles de jogos eletrônicos de terceira geração tem 50 relações, enquanto Crise dos jogos eletrônicos de 1983 tem 81. Como eles têm em comum 8, o índice de Jaccard é 6.11% = 8 / (50 + 81).

Referências

Este artigo é a relação entre Consoles de jogos eletrônicos de terceira geração e Crise dos jogos eletrônicos de 1983. Para acessar cada artigo visite:

Ei! Agora estamos em Facebook! »