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Consoles de jogos eletrônicos de quarta geração e Cruzeiro (1990–1993)

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre Consoles de jogos eletrônicos de quarta geração e Cruzeiro (1990–1993)

Consoles de jogos eletrônicos de quarta geração vs. Cruzeiro (1990–1993)

Na história dos consoles de videogame, a quarta geração (também conhecida com a era dos 16-bits) compreende os consoles lançados entre os anos de 1987 e 1996, dentre os quais destacam-se o Mega Drive, o Neo Geo e o Super Nintendo. O Cruzeiro (código ISO 4217 BRE), foi o padrão criado por conta do Plano Collor, sendo que a renomeação da moeda então existente no Brasil se deu pelo motivo de tentar evitar problema semelhante ao ocorrido quando do Plano Bresser, no qual ações judiciais pediam reparação por perdas na moeda então existente, sendo que os cruzados novos passaram a ser considerados tão somente para efeitos contábeis dos depósitos que ficaram contingenciados quando do confisco realizado quando do plano econômico.

Semelhanças entre Consoles de jogos eletrônicos de quarta geração e Cruzeiro (1990–1993)

Consoles de jogos eletrônicos de quarta geração e Cruzeiro (1990–1993) têm 1 coisa em comum (em Unionpedia): Cruzeiro real.

Cruzeiro real

O cruzeiro real (CR$) foi o padrão monetário no Brasil entre 1 de agosto de 1993 a 30 de junho de 1994, quando foi substituído pelo Real, a atual moeda oficial brasileira.

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A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre Consoles de jogos eletrônicos de quarta geração e Cruzeiro (1990–1993)

Consoles de jogos eletrônicos de quarta geração tem 76 relações, enquanto Cruzeiro (1990–1993) tem 50. Como eles têm em comum 1, o índice de Jaccard é 0.79% = 1 / (76 + 50).

Referências

Este artigo é a relação entre Consoles de jogos eletrônicos de quarta geração e Cruzeiro (1990–1993). Para acessar cada artigo visite:

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