Semelhanças entre Civilization (franquia) e Gêneros de jogos eletrônicos
Civilization (franquia) e Gêneros de jogos eletrônicos têm 4 coisas em comum (em Unionpedia): Estratégia por turnos, Jogo de tabuleiro, Jogo eletrônico, 4X.
Estratégia por turnos
Estratégia por turnos (em inglês turn-based strategy, abreviado TBS) é um tipo de estratégia em um jogo eletrônico, que ao contrário de outros jogos de estratégia, não se desenrola em tempo real (RTS), mas por turnos, para cada jogador humano e Inteligência Artificial (personagem não jogável).
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Jogo de tabuleiro
Os jogos de tabuleiro utilizam as superfícies planas e pré-marcadas como o xadrez, com desenhos ou marcações de acordo com as regras envolvidas em cada jogo específico.
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Jogo eletrônico
Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.
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4X
FreeCiv, exemplo de jogo eletrônico do subgênero 4X. 4X (eXplorar, eXpandir, eXtrair, eXterminar) é um subgênero de jogo eletrônico de estratégia ou de tabuleiro em que os jogadores controlam e evoluem impérios.
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A lista acima responda às seguintes perguntas
- O que têm em comum Civilization (franquia) e Gêneros de jogos eletrônicos
- Quais são as semelhanças entre Civilization (franquia) e Gêneros de jogos eletrônicos
Comparação entre Civilization (franquia) e Gêneros de jogos eletrônicos
Civilization (franquia) tem 36 relações, enquanto Gêneros de jogos eletrônicos tem 167. Como eles têm em comum 4, o índice de Jaccard é 1.97% = 4 / (36 + 167).
Referências
Este artigo é a relação entre Civilization (franquia) e Gêneros de jogos eletrônicos. Para acessar cada artigo visite: