8 relações: Caratê, Chute circular, Chutes do caratê, Contra, Kickboxing, Muay thai, Taekwondo, Tangsudo.
Caratê
Caraté ou (karate) ou caratê-dô (空手道, transl. karate-dō) é uma arte marcial japonesa desenvolvida a partir da arte marcial indígena de Okinawa sob influência da arte da guerra chinesa (chuan fa), das lutas tradicionais japonesas (koryu) e das disciplinas guerreiras japonesas (budō).
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Chute circular
O chute circular, roundhouse kick ou simplesmente circular (Ushiro Ura Mawashi gueri no caratê e Mondolio Tchagui no taekwondo) é um golpe utilizado em várias artes marciais em que o atacante move a perna num movimento circular, alongando o membro e batendo com o calcanhar ou com a prancha do pé - podendo ou não completar o movimento com uma volta de 360º na posição de luta inicial.
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Chutes do caratê
Keri waza (蹴り技) é o termo pelo qual são designadas as técnicas contundentes aplicadas com pés e pernas, no karate.
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Contra
é uma série de jogos eletrônicos de plataforma (Shoot 'em up) criados pela Konami em 1987.
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Kickboxing
Kickboxing (em japonês: キックボクシング), se refere para ambos um grupo de artes marciais e esportes de combate em pé baseados em chutes (kick) e socos (boxing).
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Muay thai
Muay thai (RTGS: muai thai;; lit. arte marcial tailandesa) ou boxe tailandês, é uma arte marcial originária da Tailândia, onde é considerada desporto nacional.
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Taekwondo
Taekwondo (태권도; AFI), também grafado tae kwon do, ou TKD, é uma arte marcial sul-coreana que originou um esporte de combate.
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Tangsudo
Tangsoodo (Hangul: 당수도) é uma arte marcial coreana criada por Hwang Kee na década de 1930 com raízes em várias artes marciais, incluindo o karate Shotokan, Taekkyeon, Subak, e o kung fu chinês.
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