Semelhanças entre Cavalo (xadrez) e Xadrez
Cavalo (xadrez) e Xadrez têm 30 coisas em comum (em Unionpedia): Afogamento (xadrez), Bispo (xadrez), Brâmane, Cavalaria, Chaturanga, Federação Internacional de Xadrez, Final (xadrez), Garfos (xadrez), Língua persa, Moral, Notação algébrica de xadrez, Peão (xadrez), Peças de xadrez, Peças de xadrez de Lewis, Pregadura (xadrez), Problemas de xadrez, Rajá, Renascimento, Sânscrito, Sessa ibn Daher, Shogi, Tabuleiro (xadrez), Tática (xadrez), Tigran Petrosian, Torre (xadrez), Valor relativo das peças de xadrez, Variantes do xadrez, Xadrez, Xiangqi, Zugzwang.
Afogamento (xadrez)
O Rei afogado ou empate por afogamento é uma situação no xadrez onde o enxadrista tem a vez de jogar, não está em xeque, mas não tem movimentos válidos.
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Bispo (xadrez)
O Bispo é uma peça menor do xadrez ocidental de valor aproximado de três peões.
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Brâmane
Um brâmane ou brame (ब्राह्मण, IAST brāhmaṇa) é um membro da casta sacerdotal, a primeira do Varṇaśrama dharma ou Varṇa vyavastha, a tradicional divisão em quatro castas (varṇa) da sociedade hinduísta.
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Cavalaria
Cavalaria é a arma das forças terrestres que, antigamente se destinava ao combate de cavaleiros a cavalo, em ações de choque ou de reconhecimento.
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Chaturanga
Chaturanga é um antigo jogo de tabuleiro indiano que se acredita estar na origem do Jogo de Xadrez, o Shogi e o Makruk, e é relacionado com o Xiang Qi (ou Janggi).
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Federação Internacional de Xadrez
A Federação Internacional de Xadrez, mais conhecida pelo acrônimo FIDE, foi fundada em 20 de Julho de 1924, em Paris.
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Final (xadrez)
No xadrez e em jogos similares, o final refere-se ao estágio do jogo onde poucas peças permanecem no tabuleiro.
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Garfos (xadrez)
O Garfo, no jogo de xadrez, é uma tática utilizada para capturar peças através de um ataque bilateral.
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Língua persa
A língua persa (فارسی, fārsi), também chamada parse, pársi ou farsi é um idioma do subgrupo das línguas iranianas, por sua vez pertencente ao ramo indo-iraniano da grande família indo-europeia.
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Moral
Moral (do latim moralis "maneira, caráter, comportamento próprio") é a diferenciação de intenções, decisões e ações entre aquelas que são distinguidas como próprias e as que são impróprias.
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Notação algébrica de xadrez
No '''sistema de notação algébrica''', cada casa do tabuleiro de Xadrez é indicada por uma letra e um número. O Sistema de notação algébrica é um método usado hoje em todas as organizações de competição de enxadrismo e a maioria dos livros e periódicos para registrar e descrever lances de partidas de xadrez.
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Peão (xadrez)
O peão (♙, ♟) é uma peça menor do xadrez ocidental.
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Peças de xadrez
No xadrez, cada jogador conta com um conjunto idêntico de peças, diferindo na cor, sendo um conjunto na cor preta e outro na cor branca.
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Peças de xadrez de Lewis
As peças de xadrez de Lewis são um conjunto de noventa e três peças de xadrez medievais que foi encontrado na ilha de Lewis, na Escócia, em circunstâncias misteriosas.
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Pregadura (xadrez)
Pregadura ou cravadura (também conhecida coloquialmente como prego ou cravada), no enxadrismo, é uma expressão que indica uma dada posição no tabuleiro na qual uma peça não pode ser movida, uma vez que expõe outra de maior valor à captura ou o Rei ao xeque descoberto.
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Problemas de xadrez
Um problema de xadrez, também chamado de composição de xadrez, é um quebra cabeça montado por um compositor usando peças de xadrez em um tabuleiro de xadrez, que apresenta ao jogador uma tarefa particular à solucionar.
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Rajá
Rajá (fem. Rani) é a designação dada aos reis e outros governantes hereditários do subcontinente indiano.
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Renascimento
homem vitruviano'' de Leonardo da Vinci sintetiza o ideário renascentista humanista e clássico Renascimento, Renascença ou Renascentismo são os termos usados para identificar o período da história da Europa aproximadamente entre meados do e o fim do.
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Sânscrito
O sânscrito ou língua sânscrita (संस्कृत; transcrito em IAST) é uma língua ancestral do Nepal e da Índia.
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Sessa ibn Daher
Sessa ibn Daher foi, segundo o autor árabe Al-Sephadi,Enciclopédia Britânica, edição de 1823, p.549 Charles Hatchett, On the spikenard of the ancients (1836), p.19 citado pelo autor francês Jean-Étienne Montucla em Histoire des mathématiques, o matemático indiano que inventou o jogo de xadrez.
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Shogi
Shogi (将棋, shōgi / pronúncia em japonês: ou), também conhecido como Xadrez Japonês ou Jogo dos Generais, é um jogo de estratégia de tabuleiro para dois jogadores, sendo a variante japonesa do xadrez.
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Tabuleiro (xadrez)
Tabuleiro de xadrez em madeira O tabuleiro de xadrez é um equipamento para a prática do xadrez, sobre o qual são dispostas as peças do jogo.
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Tática (xadrez)
Tática é jogada que tem por intuito principal o ganho material no jogo, podendo ou não ser acompanhada do sacrifício de uma peça.
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Tigran Petrosian
Tigran Vartanovich Petrosian, em armênio Տիգրան Վարդանի Պետրոսյան, (Tibilisi, 17 de junho de 1929 — Moscou, 13 de agosto de 1984) foi um grande mestre armênio soviético e campeão mundial de xadrez.
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Torre (xadrez)
A Torre é uma peça maior do xadrez, empregada usualmente na fase final do jogo devido ao seu valor estratégico e tático, sendo amplamente estudada na literatura sobre o enxadrismo.
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Valor relativo das peças de xadrez
No xadrez, o sistema de valor relativo das peças é uma atribuição quantitativa de pontos a cada peça do jogo, tendo em base a sua força relativa em trocas potenciais.
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Variantes do xadrez
Uma variante de xadrez é um jogo derivado, relacionado, ou similar ao xadrez pelo menos em algum respeito.
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Xadrez
Xadrez (árabe xa t randj, do sânscrito chaturanga, lit. 'os quatro membros'), também chamado de xadrez ocidental ou xadrez internacional, é um esporte de dois jogadores, que pode ser classificado como um jogo de tabuleiro estratégico, tanto recreativo quanto competitivo.
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Xiangqi
O xiangqi, xadrez chinês, ou xadrez-elefante é um jogo de estratégia jogado em um tabuleiro com nove linhas de largura por dez de comprimento.
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Zugzwang
Zugzwang, é uma situação encontrada no xadrez e outros jogos baseados em turnos em que um jogador é colocado em desvantagem por causa de sua obrigação de fazer um movimento; diz-se que um jogador está "em zugzwang" quando qualquer movimento legal piorará sua posição.
A lista acima responda às seguintes perguntas
- O que têm em comum Cavalo (xadrez) e Xadrez
- Quais são as semelhanças entre Cavalo (xadrez) e Xadrez
Comparação entre Cavalo (xadrez) e Xadrez
Cavalo (xadrez) tem 65 relações, enquanto Xadrez tem 430. Como eles têm em comum 30, o índice de Jaccard é 6.06% = 30 / (65 + 430).
Referências
Este artigo é a relação entre Cavalo (xadrez) e Xadrez. Para acessar cada artigo visite: