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Cartucho (jogos eletrônicos) e X-Man (Atari 2600)

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre Cartucho (jogos eletrônicos) e X-Man (Atari 2600)

Cartucho (jogos eletrônicos) vs. X-Man (Atari 2600)

Cartucho do Commodore VIC-20. Cartucho (Também conhecido como "fita", ou ainda, conhecido pelo termo "cassete" no Brasil, Portugal e Japão) é um dispositivo de armazenamento utilizado principalmente para guardar os dados referentes a um videogame ou rodar um jogo em um console de videogame ou salvar os dados do jogo(como imagens, sons, vídeos, etc.). Estas informações são lidas pela console, que contém o processador que executa o software do jogo. X-Man é um jogo adulto de videogame feito para o Atari 2600 pela Universal Gamex, programado por Alan Roberts e H. K. Poon.

Semelhanças entre Cartucho (jogos eletrônicos) e X-Man (Atari 2600)

Cartucho (jogos eletrônicos) e X-Man (Atari 2600) têm 1 coisa em comum (em Unionpedia): Jogo eletrônico.

Jogo eletrônico

Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

Cartucho (jogos eletrônicos) e Jogo eletrônico · Jogo eletrônico e X-Man (Atari 2600) · Veja mais »

A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre Cartucho (jogos eletrônicos) e X-Man (Atari 2600)

Cartucho (jogos eletrônicos) tem 58 relações, enquanto X-Man (Atari 2600) tem 15. Como eles têm em comum 1, o índice de Jaccard é 1.37% = 1 / (58 + 15).

Referências

Este artigo é a relação entre Cartucho (jogos eletrônicos) e X-Man (Atari 2600). Para acessar cada artigo visite:

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