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CPS-3

Índice CPS-3

CPS-3 ou Capcom Play System 3 é uma placa de arcade lançada pela Capcom em 1996 com o jogo Red Earth (também conhecido como Warzard).

25 relações: Arcade, BIOS, Capcom, Cartucho (jogos eletrônicos), CD-ROM, Compact disc, CPS-1, CPS-2, Criptografia, Ecrã panorâmico, Emulador, Engenharia reversa, Espaço bidimensional, Estereofonia, Hitachi (empresa), Jogo eletrônico de luta, MAME, MebiByte, Memória de acesso aleatório, SCSI, Sega NAOMI, Street Fighter III, SuperH, Unidade central de processamento, 3D (computação gráfica).

Arcade

Arcade, arcada, ou fliperama (como é tradicionalmente conhecido no Brasil) é um aparelho de jogo eletrônico profissional instalado em estabelecimentos de entretenimento.

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BIOS

Chip de BIOS do tipo DIP (Dual In Parallel), encontrado em placas-mãe antigas Chip de BIOS do tipo PLCC (Plastic Leaded Chip Carrier), encontrado em placas-mãe modernas Um Sistema Básico de Entrada/Saída, frequentemente referido pelo acrónimo BIOS (do inglês Basic Input/Output System) e também conhecido como System BIOS, ROM BIOS ou PC BIOS, é firmware, gravado em uma memória não volátil, usado para realizar a inicialização do hardware durante o processo de inicialização (por meio do botão de inicialização da máquina) e para fornecer serviços de tempo de execução para sistemas operacionais e programas.

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Capcom

é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos sediada em Osaka.

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Cartucho (jogos eletrônicos)

Cartucho do Commodore VIC-20. Cartucho (Também conhecido como "fita", ou ainda, conhecido pelo termo "cassete" no Brasil, Portugal e Japão) é um dispositivo de armazenamento utilizado principalmente para guardar os dados referentes a um videogame ou rodar um jogo em um console de videogame ou salvar os dados do jogo(como imagens, sons, vídeos, etc.). Estas informações são lidas pela console, que contém o processador que executa o software do jogo.

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CD-ROM

Diagrama das camadas de um CD: '''A''' - camada de policarbonato onde os dados são codificados - '''B''' - camada refletora que reflete o laser - '''C''' - camada selada para evitar oxidação - '''D''' - as ilustrações são impressas nessa camada - '''E''' - o raio laser lê o disco de policarbonato, é refletido de volta e lido pela unidade de disco. O Compact Disc Read Only Memory (sigla CD-ROM), em português: Disco Compacto - Memória Somente de Leitura, é um tipo de CD desenvolvido em 1985.

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Compact disc

Um disco compacto, disco compacto a laser, disco a laser, compacto laser ou simplesmente disco laser (popularmente conhecido por CD, sigla para a designação inglesa, Compact Disc) é um disco ótico digital de armazenamento de dados.

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CPS-1

A CPS-1 ou Capcom Play System 1 é uma placa de arcade da Capcom que estreou em 1988 com o jogo Forgotten Worlds.

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CPS-2

CPS-2 ou Capcom Play System 2 é uma placa de arcade criada pela Capcom.

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Criptografia

Enigma, uma máquina utilizada na cifragem e decifragem de mensagens criptografadas. chave é utilizada para cifrar e decifrar. Criptografia (kryptós, "escondido", e gráphein, "escrita") é uma área da criptologia que estuda e pratica princípios e técnicas para comunicação segura na presença de terceiros, chamados "adversários".

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Ecrã panorâmico

Exemplo de imagem na proporção de tela widescreen. Um ecrã panorâmico (em inglês, widescreen) é um ecrã de televisão, ou monitor, com uma projeção (de cinema ou outro meio) que apresenta um maior valor para a razão entre largura e altura do ecrã activo (a que exibe a imagem), do que o clássico formato pitagórico 4:3 (1,3.

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Emulador

Emulador DOSBox do sistema operacional MS-DOS. Na computação, um emulador é um software que reproduz as funções de um determinado ambiente, a fim de permitir a execução de outros softwares sobre ele.

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Engenharia reversa

Engenharia reversa é o processo de descobrir os princípios tecnológicos e o funcionamento de um dispositivo, objeto ou sistema, através da análise de sua estrutura, função e operação.

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Espaço bidimensional

O espaço bidimensional é formado por duas dimensões (altura e largura), sendo plano em sua essência.

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Estereofonia

Em acústica e áudio profissional, estereofonia ou simplesmente estéreo (do grego, stereós: "sólido"; "tridimensional"), é um sistema de reprodução do áudio para enriquecer a sensação sonora nos ouvintes e criar um ambiente mais realista de áudio, utilizando dois canais de som monaurais independentes (o direito e esquerdo) sincronizados no tempo.

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Hitachi (empresa)

Hitachi, Ltd. (株式会社日立製作所 Kabushiki-gaisha Hitachi Seisakusho) é um conglomerado multinacional sediado no Japão.

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Jogo eletrônico de luta

Jogo eletrônico de luta é um gênero de videogame baseado em combate corpo a corpo entre um número limitado de personagens, em um estágio em que os limites são fixos.

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MAME

MAME (anteriormente um acrônimo de Multiple Arcade Machine Emulator) é um software destinado a emular fielmente os jogos eletrônicos conhecidos como "arcades", também chamados no Brasil de "fliperamas".

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MebiByte

O MebiByte (MiB) é uma unidade de medida para armazenamento eletrônico de informação, estabelecida em 1998 pela Comissão Eletrotécnica Internacional (IEC) como: A palavra MebiByte é composta pelas palavras Mebi + byte.

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Memória de acesso aleatório

Diferentes tipos de RAM. A partir do alto: DIP, SIPP, SIMM 30 pin, SIMM 72 pin, DIMM (168-pin), DDR DIMM (184-pin) A memória (do inglês Random Access Memory, frequentemente abreviado para RAM), também chamado de memória volátil de leitura e escrita, é uma memória temporária computacional de acesso rápido; ou seja, é um local de armazenamento temporário de informações digitais usada pelo processador para armazenar informações temporariamente e que possui um acesso feito de forma aleatória mais rápido que ao HD, DVD, pendrive (permite a rápida leitura e escrita de informações), utilizada como memória primária em sistemas eletrônicos digitais.

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SCSI

Disco rígido com tecnologia SCSI Ultra2 multi-mode LVD Dois conectores SCSI SCSI (pronuncia-se "scãzi"), sigla de Small Computer System Interface, é uma tecnologia que permite ao usuário conectar uma larga gama de periféricos, tais como discos rígidos, unidades CD-ROM.

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Sega NAOMI

O Sega NAOMI (sigla para New Arcade Operation Machine Idea, em português Nova ideia em operação de máquina arcade) é uma placa de arcade baseada na tecnologia utilizada no Sega Dreamcast.

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Street Fighter III

Street Fighter III: New Generations (ストリートファイターIII -New Generation-) é um jogo eletrônico de luta da série ''Street Fighter'' desenvolvida pela Capcom em 1997, sendo lançado originalmente para ''arcade''.

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SuperH

SuperH (ou SH) é uma arquitetura de microcontroladores e microprocessadores.

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Unidade central de processamento

A unidade central de processamento (UCP) ou Central Processing Unit (CPU), também conhecida como processador, é a parte de um sistema computacional, que realiza as instruções de um programa de computador, que executar a aritmética básica, orientado por um padrão binário 0 e 1 que possibilita a entrada, o processamento e saída de dados.

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3D (computação gráfica)

Renderização de imagens em 3D. Computação gráfica tridimensional são gráficos que usam representações tridimensionais de dados geométricos (geralmente cartesianos) que são armazenados em um computador com o propósito de realizar cálculos e renderizar imagens 2D.

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Redireciona aqui:

CP System III, CPS3, Capcom Play System 3, Capcom System 3.

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