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C++ e Objeto (ciência da computação)

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre C++ e Objeto (ciência da computação)

C++ vs. Objeto (ciência da computação)

C++ (Pronuncia-se "cê mais mais") é uma linguagem de programação compilada multi-paradigma (seu suporte inclui linguagem imperativa, orientada a objetos e genérica) e de uso geral. Objeto em ciência da computação, é uma referência a um local da memória que possui um valor.

Semelhanças entre C++ e Objeto (ciência da computação)

C++ e Objeto (ciência da computação) têm 6 coisas em comum (em Unionpedia): Armazenamento de dados de computador, Ciência da computação, Classe (programação), Método (programação), Orientação a objetos, Variável (programação).

Armazenamento de dados de computador

O armazenamento de dados de computador é uma tecnologia que consiste em componentes de computador e mídia de gravação que são usados para reter dados digitais.

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Ciência da computação

A Ciência da Computação lida com fundamentos teóricos da informação, computação, e técnicas práticas para suas implementações e aplicações.

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Classe (programação)

Em programação e na orientação a objetos, uma classe é um Tipo abstrato de Dados (TAD); ou seja, uma descrição que abstrai um conjunto de objetos com características similares (um projeto do objeto), é um código da linguagem de programação orientada a objetos que define e implementa um novo tipo de objeto, que terão características (atributos) que guardaram valores e, também funções específicas para manipular estes.

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Método (programação)

Em orientação a objetos, uma Função (ou função membro) é uma sub-rotina (ou procedimento ou função) associada a um objeto, e que possui acesso aos seus dados, as variáveis membro.

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Orientação a objetos

Programação Orientada a Objeto (também conhecida pela sua sigla POO) ou Modelagem Orientada ao Objeto, é um modelo/paradigma de projeto e programação de software baseado na abstração digital do mundo real, através da composição e interação entre diversas unidades chamadas de 'objetos' e as classes (representando objetos reais contendo identidade, propriedades e, métodos); baseado em quatro principais componentes da programação: abstração digital, encapsulamento, herança e, polimorfismo.

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Variável (programação)

Na programação, uma variável é um objeto (uma posição, frequentemente localizada na memória) capaz de reter e representar um valor ou expressão.

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A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre C++ e Objeto (ciência da computação)

C++ tem 222 relações, enquanto Objeto (ciência da computação) tem 11. Como eles têm em comum 6, o índice de Jaccard é 2.58% = 6 / (222 + 11).

Referências

Este artigo é a relação entre C++ e Objeto (ciência da computação). Para acessar cada artigo visite:

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