Semelhanças entre C++ e Component Object Model
C++ e Component Object Model têm 31 coisas em comum (em Unionpedia): Active Template Library, Biblioteca (computação), C (linguagem de programação), C Sharp, C++, Código-fonte, Classe (programação), Compilador, Comunicação entre processos, CORBA, Desenvolvimento de software, Gerenciamento de memória, Interface, Internet Explorer, Java (linguagem de programação), Linguagem de descrição de interface, Linguagem de programação, Microsoft, Microsoft Foundation Classes, Microsoft Office, Microsoft Visual C++, Microsoft Windows, Objeto, Orientação a objetos, Plataforma (computação), Ponteiro (programação), Sistema operativo, Tempo de compilação, Tempo de execução, Thread (computação), ..., Visual Basic. Expandir índice (1 mais) »
Active Template Library
Active Template Library (ATL) é um conjunto de classes C++ baseadas em templates desenvolvidas pela Microsoft que simplificam a programação de objetos COM.
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Biblioteca (computação)
Na ciência da computação, biblioteca ou library é uma coleção de subprogramas utilizados no desenvolvimento de software.
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C (linguagem de programação)
C é uma linguagem de programação compilada de propósito geral, estruturada, imperativa, procedural, padronizada pela Organização Internacional para Padronização (ISO), criada em 1972 por Dennis Ritchie na empresa AT&T Bell Labs para desenvolvimento do sistema operacional Unix (originalmente escrito em Assembly).
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C Sharp
C# é uma linguagem de programação, multiparadigma, de tipagem forte, desenvolvida pela Microsoft como parte da plataforma.NET.
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C++
C++ (Pronuncia-se "cê mais mais") é uma linguagem de programação compilada multi-paradigma (seu suporte inclui linguagem imperativa, orientada a objetos e genérica) e de uso geral.
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Código-fonte
Código-fonte (source code em inglês) é o conjunto de palavras ou símbolos escritos de forma ordenada, contendo instruções em uma das linguagens de programação existentes, de maneira lógica.
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Classe (programação)
Em programação e na orientação a objetos, uma classe é um Tipo abstrato de Dados (TAD); ou seja, uma descrição que abstrai um conjunto de objetos com características similares (um projeto do objeto), é um código da linguagem de programação orientada a objetos que define e implementa um novo tipo de objeto, que terão características (atributos) que guardaram valores e, também funções específicas para manipular estes.
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Compilador
GCC versão 4.0.2 rodando em uma janela xterm. Um programa simples está sendo compilado e então executado. Um compilador é um programa de computador (ou um grupo de programas) que, a partir de um código fonte escrito em uma linguagem compilada, cria um programa semanticamente equivalente, porém escrito em outra linguagem, código objeto.
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Comunicação entre processos
A comunicação entre processos, em inglês Inter-Process Communication (IPC), é o grupo de mecanismos que permite aos processos transferirem informação entre si.
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CORBA
CORBA (abreviado de Common Object Request Broker Architecture) é a arquitetura padrão criada pelo Object Management Group para estabelecer e simplificar a troca de dados entre sistemas distribuídos heterogêneos.
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Desenvolvimento de software
Na computação, o desenvolvimento de software é o ato de elaborar e implementar um sistema computacional, isto é, transformar a necessidade de um utilizador ou de um mercado em um produto de software.
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Gerenciamento de memória
Gerenciamento (ou gestão) de memória é um complexo campo da ciência da computação e são constantemente desenvolvidas várias técnicas para torná-la mais eficiente.
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Interface
O conceito de Interface é amplo, pode expressar pela presença de ferramentas para o uso e movimentação de qualquer sistema de informações, seja ele material, seja ele virtual.
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Internet Explorer
Internet Explorer (anteriormente Microsoft Internet Explorer e Windows Internet Explorer, e comumente abreviado como IE ou MSIE) foi uma série de navegadores web gráficos desenvolvidos pela Microsoft e inclusos como parte da linha de sistemas operacionais Microsoft Windows, iniciado em 1995.
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Java (linguagem de programação)
Java é uma linguagem de programação orientada a objetos desenvolvida na década de 90 por uma equipe de programadores chefiada por James Gosling, na empresa Sun Microsystems, que em 2008 foi adquirido pela empresa Oracle Corporation.
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Linguagem de descrição de interface
Uma linguagem de descrição de interface ou IDL (do inglês, Interface Description Language) é uma linguagem de computador utilizada para descrever a interface dos componentes de software.
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Linguagem de programação
C. A linguagem de programação é um método padronizado, formado por um conjunto de regras sintáticas e semânticas, de implementação de um código fonte - que pode ser compilado e transformado em um programa de computador, ou usado como script interpretado - que informará instruções de processamento ao computador.
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Microsoft
Microsoft Corporation é uma empresa transnacional dos Estados Unidos com sede em Redmond, Washington, que desenvolve, fabrica, licencia, apoia e vende softwares de computador, produtos eletrônicos, computadores e serviços pessoais.
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Microsoft Foundation Classes
MFC é o acrônimo do inglês Microsoft Foundation Classes - as Classes Fundamentais da Microsoft, que dão aos desenvolvedores de programas um conjunto de componentes reutilizáveis escritos em C++ que encapsulam (wrappers) as funcionalidades necessárias para o desenvolvimento de aplicações para sistemas operacionais Windows®.
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Microsoft Office
O Microsoft Office, ou simplesmente Office, era um pacote de aplicativos para escritório e serviços, desenvolvido pela Microsoft.
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Microsoft Visual C++
A Microsoft lançou a ferramenta do Visual Studio 2008 para desenvolvimento de software, utilizando a linguagem C++.
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Microsoft Windows
Microsoft Windows (ou simplesmente Windows) é uma família de sistemas operacionais desenvolvidos, comercializados e vendidos pela Microsoft.
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Objeto
(latim: obiectum, significa atirado adiante) é, segundo a etimologia da palavra, o que é posto diante.
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Orientação a objetos
Programação Orientada a Objeto (também conhecida pela sua sigla POO) ou Modelagem Orientada ao Objeto, é um modelo/paradigma de projeto e programação de software baseado na abstração digital do mundo real, através da composição e interação entre diversas unidades chamadas de 'objetos' e as classes (representando objetos reais contendo identidade, propriedades e, métodos); baseado em quatro principais componentes da programação: abstração digital, encapsulamento, herança e, polimorfismo.
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Plataforma (computação)
Uma plataforma computacional é, no senso mais geral, qualquer que seja o ambiente preexistente, um pedaço de software que é projetado para ser executado internamente, obedecendo às suas limitações e fazendo uso das suas instalações.
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Ponteiro (programação)
Em programação, um ponteiro ou apontador é um tipo de dado de uma linguagem de programação cujo valor se refere diretamente a um outro valor alocado em outra área da memória, através de seu endereço.
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Sistema operativo
é um programa ou um conjunto de programas cuja função é gerenciar os recursos do sistema (definir qual programa recebe atenção do processador, gerenciar memória, criar um sistema de arquivos, etc.), fornecendo uma interface entre o computador e o. Embora possa ser executado imediatamente após a máquina ser ligada, a maioria dos computadores pessoais de hoje o executa através de outro programa armazenado em uma memória não-volátil ROM chamado BIOS num processo chamado "bootstrapping", conceito em inglês usado para designar processos autossustentáveis, ou seja, capazes de prosseguirem sem ajuda externa.
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Tempo de compilação
Na Ciência da computação, o termo tempo de compilação ("compile time", em inglês), é uma referência ao momento em que um programa de computador é compilado.
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Tempo de execução
Em informática, tempo de execução ou runtime (termo em inglês), é o período em que um programa de computador permanece em execução.
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Thread (computação)
Thread (em português: fio de execução ou encadeamento de execução) é uma forma como um processo/tarefa de um programa de computador é divido em duas ou mais tarefas que podem ser executadas concorrentemente ("simultâneo").
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Visual Basic
O Visual Basic é uma linguagem de programação produzida pela empresa Microsoft, e é parte integrante do pacote Microsoft Visual Studio.
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A lista acima responda às seguintes perguntas
- O que têm em comum C++ e Component Object Model
- Quais são as semelhanças entre C++ e Component Object Model
Comparação entre C++ e Component Object Model
C++ tem 222 relações, enquanto Component Object Model tem 92. Como eles têm em comum 31, o índice de Jaccard é 9.87% = 31 / (222 + 92).
Referências
Este artigo é a relação entre C++ e Component Object Model. Para acessar cada artigo visite: