Logotipo
Unionpédia
Comunicação
Disponível no Google Play
Novo! Faça o download do Unionpédia em seu dispositivo Android™!
Livre
Acesso mais rápido do que o navegador!
 

C++ e Component Object Model

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre C++ e Component Object Model

C++ vs. Component Object Model

C++ (Pronuncia-se "cê mais mais") é uma linguagem de programação compilada multi-paradigma (seu suporte inclui linguagem imperativa, orientada a objetos e genérica) e de uso geral. Component Object Model (COM) é uma plataforma da Microsoft para componentes de software lançada em 1993.

Semelhanças entre C++ e Component Object Model

C++ e Component Object Model têm 31 coisas em comum (em Unionpedia): Active Template Library, Biblioteca (computação), C (linguagem de programação), C Sharp, C++, Código-fonte, Classe (programação), Compilador, Comunicação entre processos, CORBA, Desenvolvimento de software, Gerenciamento de memória, Interface, Internet Explorer, Java (linguagem de programação), Linguagem de descrição de interface, Linguagem de programação, Microsoft, Microsoft Foundation Classes, Microsoft Office, Microsoft Visual C++, Microsoft Windows, Objeto, Orientação a objetos, Plataforma (computação), Ponteiro (programação), Sistema operativo, Tempo de compilação, Tempo de execução, Thread (computação), ..., Visual Basic. Expandir índice (1 mais) »

Active Template Library

Active Template Library (ATL) é um conjunto de classes C++ baseadas em templates desenvolvidas pela Microsoft que simplificam a programação de objetos COM.

Active Template Library e C++ · Active Template Library e Component Object Model · Veja mais »

Biblioteca (computação)

Na ciência da computação, biblioteca ou library é uma coleção de subprogramas utilizados no desenvolvimento de software.

Biblioteca (computação) e C++ · Biblioteca (computação) e Component Object Model · Veja mais »

C (linguagem de programação)

C é uma linguagem de programação compilada de propósito geral, estruturada, imperativa, procedural, padronizada pela Organização Internacional para Padronização (ISO), criada em 1972 por Dennis Ritchie na empresa AT&T Bell Labs para desenvolvimento do sistema operacional Unix (originalmente escrito em Assembly).

C (linguagem de programação) e C++ · C (linguagem de programação) e Component Object Model · Veja mais »

C Sharp

C# é uma linguagem de programação, multiparadigma, de tipagem forte, desenvolvida pela Microsoft como parte da plataforma.NET.

C Sharp e C++ · C Sharp e Component Object Model · Veja mais »

C++

C++ (Pronuncia-se "cê mais mais") é uma linguagem de programação compilada multi-paradigma (seu suporte inclui linguagem imperativa, orientada a objetos e genérica) e de uso geral.

C++ e C++ · C++ e Component Object Model · Veja mais »

Código-fonte

Código-fonte (source code em inglês) é o conjunto de palavras ou símbolos escritos de forma ordenada, contendo instruções em uma das linguagens de programação existentes, de maneira lógica.

Código-fonte e C++ · Código-fonte e Component Object Model · Veja mais »

Classe (programação)

Em programação e na orientação a objetos, uma classe é um Tipo abstrato de Dados (TAD); ou seja, uma descrição que abstrai um conjunto de objetos com características similares (um projeto do objeto), é um código da linguagem de programação orientada a objetos que define e implementa um novo tipo de objeto, que terão características (atributos) que guardaram valores e, também funções específicas para manipular estes.

C++ e Classe (programação) · Classe (programação) e Component Object Model · Veja mais »

Compilador

GCC versão 4.0.2 rodando em uma janela xterm. Um programa simples está sendo compilado e então executado. Um compilador é um programa de computador (ou um grupo de programas) que, a partir de um código fonte escrito em uma linguagem compilada, cria um programa semanticamente equivalente, porém escrito em outra linguagem, código objeto.

C++ e Compilador · Compilador e Component Object Model · Veja mais »

Comunicação entre processos

A comunicação entre processos, em inglês Inter-Process Communication (IPC), é o grupo de mecanismos que permite aos processos transferirem informação entre si.

C++ e Comunicação entre processos · Component Object Model e Comunicação entre processos · Veja mais »

CORBA

CORBA (abreviado de Common Object Request Broker Architecture) é a arquitetura padrão criada pelo Object Management Group para estabelecer e simplificar a troca de dados entre sistemas distribuídos heterogêneos.

C++ e CORBA · CORBA e Component Object Model · Veja mais »

Desenvolvimento de software

Na computação, o desenvolvimento de software é o ato de elaborar e implementar um sistema computacional, isto é, transformar a necessidade de um utilizador ou de um mercado em um produto de software.

C++ e Desenvolvimento de software · Component Object Model e Desenvolvimento de software · Veja mais »

Gerenciamento de memória

Gerenciamento (ou gestão) de memória é um complexo campo da ciência da computação e são constantemente desenvolvidas várias técnicas para torná-la mais eficiente.

C++ e Gerenciamento de memória · Component Object Model e Gerenciamento de memória · Veja mais »

Interface

O conceito de Interface é amplo, pode expressar pela presença de ferramentas para o uso e movimentação de qualquer sistema de informações, seja ele material, seja ele virtual.

C++ e Interface · Component Object Model e Interface · Veja mais »

Internet Explorer

Internet Explorer (anteriormente Microsoft Internet Explorer e Windows Internet Explorer, e comumente abreviado como IE ou MSIE) foi uma série de navegadores web gráficos desenvolvidos pela Microsoft e inclusos como parte da linha de sistemas operacionais Microsoft Windows, iniciado em 1995.

C++ e Internet Explorer · Component Object Model e Internet Explorer · Veja mais »

Java (linguagem de programação)

Java é uma linguagem de programação orientada a objetos desenvolvida na década de 90 por uma equipe de programadores chefiada por James Gosling, na empresa Sun Microsystems, que em 2008 foi adquirido pela empresa Oracle Corporation.

C++ e Java (linguagem de programação) · Component Object Model e Java (linguagem de programação) · Veja mais »

Linguagem de descrição de interface

Uma linguagem de descrição de interface ou IDL (do inglês, Interface Description Language) é uma linguagem de computador utilizada para descrever a interface dos componentes de software.

C++ e Linguagem de descrição de interface · Component Object Model e Linguagem de descrição de interface · Veja mais »

Linguagem de programação

C. A linguagem de programação é um método padronizado, formado por um conjunto de regras sintáticas e semânticas, de implementação de um código fonte - que pode ser compilado e transformado em um programa de computador, ou usado como script interpretado - que informará instruções de processamento ao computador.

C++ e Linguagem de programação · Component Object Model e Linguagem de programação · Veja mais »

Microsoft

Microsoft Corporation é uma empresa transnacional dos Estados Unidos com sede em Redmond, Washington, que desenvolve, fabrica, licencia, apoia e vende softwares de computador, produtos eletrônicos, computadores e serviços pessoais.

C++ e Microsoft · Component Object Model e Microsoft · Veja mais »

Microsoft Foundation Classes

MFC é o acrônimo do inglês Microsoft Foundation Classes - as Classes Fundamentais da Microsoft, que dão aos desenvolvedores de programas um conjunto de componentes reutilizáveis escritos em C++ que encapsulam (wrappers) as funcionalidades necessárias para o desenvolvimento de aplicações para sistemas operacionais Windows®.

C++ e Microsoft Foundation Classes · Component Object Model e Microsoft Foundation Classes · Veja mais »

Microsoft Office

O Microsoft Office, ou simplesmente Office, era um pacote de aplicativos para escritório e serviços, desenvolvido pela Microsoft.

C++ e Microsoft Office · Component Object Model e Microsoft Office · Veja mais »

Microsoft Visual C++

A Microsoft lançou a ferramenta do Visual Studio 2008 para desenvolvimento de software, utilizando a linguagem C++.

C++ e Microsoft Visual C++ · Component Object Model e Microsoft Visual C++ · Veja mais »

Microsoft Windows

Microsoft Windows (ou simplesmente Windows) é uma família de sistemas operacionais desenvolvidos, comercializados e vendidos pela Microsoft.

C++ e Microsoft Windows · Component Object Model e Microsoft Windows · Veja mais »

Objeto

(latim: obiectum, significa atirado adiante) é, segundo a etimologia da palavra, o que é posto diante.

C++ e Objeto · Component Object Model e Objeto · Veja mais »

Orientação a objetos

Programação Orientada a Objeto (também conhecida pela sua sigla POO) ou Modelagem Orientada ao Objeto, é um modelo/paradigma de projeto e programação de software baseado na abstração digital do mundo real, através da composição e interação entre diversas unidades chamadas de 'objetos' e as classes (representando objetos reais contendo identidade, propriedades e, métodos); baseado em quatro principais componentes da programação: abstração digital, encapsulamento, herança e, polimorfismo.

C++ e Orientação a objetos · Component Object Model e Orientação a objetos · Veja mais »

Plataforma (computação)

Uma plataforma computacional é, no senso mais geral, qualquer que seja o ambiente preexistente, um pedaço de software que é projetado para ser executado internamente, obedecendo às suas limitações e fazendo uso das suas instalações.

C++ e Plataforma (computação) · Component Object Model e Plataforma (computação) · Veja mais »

Ponteiro (programação)

Em programação, um ponteiro ou apontador é um tipo de dado de uma linguagem de programação cujo valor se refere diretamente a um outro valor alocado em outra área da memória, através de seu endereço.

C++ e Ponteiro (programação) · Component Object Model e Ponteiro (programação) · Veja mais »

Sistema operativo

é um programa ou um conjunto de programas cuja função é gerenciar os recursos do sistema (definir qual programa recebe atenção do processador, gerenciar memória, criar um sistema de arquivos, etc.), fornecendo uma interface entre o computador e o. Embora possa ser executado imediatamente após a máquina ser ligada, a maioria dos computadores pessoais de hoje o executa através de outro programa armazenado em uma memória não-volátil ROM chamado BIOS num processo chamado "bootstrapping", conceito em inglês usado para designar processos autossustentáveis, ou seja, capazes de prosseguirem sem ajuda externa.

C++ e Sistema operativo · Component Object Model e Sistema operativo · Veja mais »

Tempo de compilação

Na Ciência da computação, o termo tempo de compilação ("compile time", em inglês), é uma referência ao momento em que um programa de computador é compilado.

C++ e Tempo de compilação · Component Object Model e Tempo de compilação · Veja mais »

Tempo de execução

Em informática, tempo de execução ou runtime (termo em inglês), é o período em que um programa de computador permanece em execução.

C++ e Tempo de execução · Component Object Model e Tempo de execução · Veja mais »

Thread (computação)

Thread (em português: fio de execução ou encadeamento de execução) é uma forma como um processo/tarefa de um programa de computador é divido em duas ou mais tarefas que podem ser executadas concorrentemente ("simultâneo").

C++ e Thread (computação) · Component Object Model e Thread (computação) · Veja mais »

Visual Basic

O Visual Basic é uma linguagem de programação produzida pela empresa Microsoft, e é parte integrante do pacote Microsoft Visual Studio.

C++ e Visual Basic · Component Object Model e Visual Basic · Veja mais »

A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre C++ e Component Object Model

C++ tem 222 relações, enquanto Component Object Model tem 92. Como eles têm em comum 31, o índice de Jaccard é 9.87% = 31 / (222 + 92).

Referências

Este artigo é a relação entre C++ e Component Object Model. Para acessar cada artigo visite:

Ei! Agora estamos em Facebook! »