Semelhanças entre Blender e Motor gráfico
Blender e Motor gráfico têm 6 coisas em comum (em Unionpedia): DirectX, Estereoscopia, Motor de jogo, OpenGL, Renderização, 2D (computação gráfica).
DirectX
Microsoft DirectX é uma coleção de APIs que tratam de tarefas relacionadas a multimídia, especialmente programação de jogos, para o sistema operacional Microsoft Windows, ou seja, é quem padroniza a comunicação entre software e hardware.
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Estereoscopia
'' Vista de Boston, c. 1860''; um cartão estereoscópico antigo que permite uma visualização tridimensional de uma cena da natureza. Estereoscopia (do grego "στερεός" (stereos), "firme, duro, sólido" + "σκοπέω" (skopeō), "ver", "observar") é uma técnica usada para se obter informações do espaço tridimensional, através da análise de duas imagens obtidas em pontos diferentes.
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Motor de jogo
Jogo Yo Frankie!, sendo desenvolvido no Blender Motor de jogo, também conhecido pelo termo em inglês, game engine, ou simplesmente engine, é um programa de computador e/ou conjunto de bibliotecas, para simplificar e abstrair o desenvolvimento de jogos eletrônicos ou outras aplicações com gráficos em tempo real, para videogames e/ou computadores rodando sistemas operacionais.
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OpenGL
O OpenGL (Open Graphics Library) é uma API livre utilizada na computação gráfica, para desenvolvimento de aplicativos gráficos, ambientes 3D, jogos, entre outros.
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Renderização
Uma paisagem renderizada computacionalmente pelo Terragen Renderização é o processo pelo qual se obtém o produto final de um processamento digital qualquer.
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2D (computação gráfica)
2D em computação gráfica são usualmente chamados os objetos e entidades com duas dimensões.
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A lista acima responda às seguintes perguntas
- O que têm em comum Blender e Motor gráfico
- Quais são as semelhanças entre Blender e Motor gráfico
Comparação entre Blender e Motor gráfico
Blender tem 201 relações, enquanto Motor gráfico tem 15. Como eles têm em comum 6, o índice de Jaccard é 2.78% = 6 / (201 + 15).
Referências
Este artigo é a relação entre Blender e Motor gráfico. Para acessar cada artigo visite: