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Blender e Detecção de colisão

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre Blender e Detecção de colisão

Blender vs. Detecção de colisão

Blender, também conhecido como blender3d, é um programa de computador de código aberto, desenvolvido pela Blender Foundation, para modelagem, animação, texturização, composição, renderização, e edição de vídeo. Detecção de colisão, em simulações físicas, jogos e geometria computacional, envolve algoritmos para verificação de colisões, como em intersecções de dois corpos sólidos.

Semelhanças entre Blender e Detecção de colisão

Blender e Detecção de colisão têm 1 coisa em comum (em Unionpedia): Motor de jogo.

Motor de jogo

Jogo Yo Frankie!, sendo desenvolvido no Blender Motor de jogo, também conhecido pelo termo em inglês, game engine, ou simplesmente engine, é um programa de computador e/ou conjunto de bibliotecas, para simplificar e abstrair o desenvolvimento de jogos eletrônicos ou outras aplicações com gráficos em tempo real, para videogames e/ou computadores rodando sistemas operacionais.

Blender e Motor de jogo · Detecção de colisão e Motor de jogo · Veja mais »

A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre Blender e Detecção de colisão

Blender tem 201 relações, enquanto Detecção de colisão tem 12. Como eles têm em comum 1, o índice de Jaccard é 0.47% = 1 / (201 + 12).

Referências

Este artigo é a relação entre Blender e Detecção de colisão. Para acessar cada artigo visite:

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