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Biblioteca padrão do C++ e Boost (bibliotecas de C++)

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre Biblioteca padrão do C++ e Boost (bibliotecas de C++)

Biblioteca padrão do C++ vs. Boost (bibliotecas de C++)

Em C++, a biblioteca padrão é uma coleção de classes, funções e variáveis escritas na própria linguagem para facilitar o desenvolvimento de aplicações. Boost é uma coleção de bibliotecas que estendem a funcionalidade da linguagem de programação C++.

Semelhanças entre Biblioteca padrão do C++ e Boost (bibliotecas de C++)

Biblioteca padrão do C++ e Boost (bibliotecas de C++) têm 12 coisas em comum (em Unionpedia): Algoritmo, C (linguagem de programação), C++, Cadeia de caracteres, Combinatória, Compilador, Estrutura de dados, Functor, Gerenciamento de memória, Iterador, Programação genérica, Standard Template Library.

Algoritmo

Uma animação do algoritmo de ordenação quicksort de uma matriz de valores ao acaso. As barras vermelhas marcam o elemento pivô. No início da animação, estando o elemento para o lado direito, é escolhido como o pivô Em matemática e ciência da computação, um algoritmo é uma sequência finita de ações executáveis que visam obter uma solução para um determinado tipo de problema.

Algoritmo e Biblioteca padrão do C++ · Algoritmo e Boost (bibliotecas de C++) · Veja mais »

C (linguagem de programação)

C é uma linguagem de programação compilada de propósito geral, estruturada, imperativa, procedural, padronizada pela Organização Internacional para Padronização (ISO), criada em 1972 por Dennis Ritchie na empresa AT&T Bell Labs para desenvolvimento do sistema operacional Unix (originalmente escrito em Assembly).

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C++

C++ (Pronuncia-se "cê mais mais") é uma linguagem de programação compilada multi-paradigma (seu suporte inclui linguagem imperativa, orientada a objetos e genérica) e de uso geral.

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Cadeia de caracteres

Na programação de computadores, uma cadeia de caracteres ou string é uma sequência de caracteres, geralmente utilizada para representar palavras, frases ou textos de um programa.

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Combinatória

A combinatória é um ramo da matemática que estuda coleções finitas de elementos que satisfazem critérios específicos determinados e se preocupa, em particular, com a "contagem" de elementos nessas coleções (combinatória enumerativa), com decidir se certo objeto "ótimo" existe (combinatória extremal) e com estruturas "algébricas" que esses objetos possam ter (combinatória algébrica).

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Compilador

GCC versão 4.0.2 rodando em uma janela xterm. Um programa simples está sendo compilado e então executado. Um compilador é um programa de computador (ou um grupo de programas) que, a partir de um código fonte escrito em uma linguagem compilada, cria um programa semanticamente equivalente, porém escrito em outra linguagem, código objeto.

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Estrutura de dados

Uma estrutura de dados (ED), em ciência da computação, é uma coleção tanto de valores (e seus relacionamentos) quanto de operações (sobre os valores e estruturas decorrentes).

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Functor

Na matemática, mais precisamente teoria das categorias, um functor ou funtor é um mapeamento entre categorias, preservando domínios, contradomínios, identidades e composições, analogamente a como, por exemplo, um homomorfismo de grupos preserva o elemento neutro e a operação do grupo.

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Gerenciamento de memória

Gerenciamento (ou gestão) de memória é um complexo campo da ciência da computação e são constantemente desenvolvidas várias técnicas para torná-la mais eficiente.

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Iterador

Em programação de computadores, um iterador se refere tanto ao objeto que permite ao programador percorrer um container, (uma coleção de elementos) particularmente listas, quanto ao padrão de projetos Iterator, no qual um iterador é usado para percorrer um container e acessar seus elementos.

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Programação genérica

Programação genérica é um paradigma de programação no qual os algoritmos são escritos em uma gramática estendida de forma a adaptar-se através da especificação das partes variáveis que são definidas na instância do algoritmo.

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Standard Template Library

A Standard Template Library (STL; em português: Biblioteca de Modelos Padrão) é uma biblioteca de rotinas da linguagem de programação C++, que descreve containers, iteradores, algoritmos e functores.

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A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre Biblioteca padrão do C++ e Boost (bibliotecas de C++)

Biblioteca padrão do C++ tem 58 relações, enquanto Boost (bibliotecas de C++) tem 30. Como eles têm em comum 12, o índice de Jaccard é 13.64% = 12 / (58 + 30).

Referências

Este artigo é a relação entre Biblioteca padrão do C++ e Boost (bibliotecas de C++). Para acessar cada artigo visite:

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