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Atari 2600 e Crise dos jogos eletrônicos de 1983

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre Atari 2600 e Crise dos jogos eletrônicos de 1983

Atari 2600 vs. Crise dos jogos eletrônicos de 1983

Atari 2600, originalmente vendido como Atari Video Computer System ou Atari VCS até novembro de 1982, é um videogame projetado por Jay Miner e lançado em 11 de setembro de 1977 nos Estados Unidos e em 1983 no Brasil. A crise dos jogos eletrônicos de 1983, conhecida como no Japão, foi uma recessão em larga-escala da indústria de jogos eletrônicos que ocorreu de 1983 a 1985, principalmente nos Estados Unidos.

Semelhanças entre Atari 2600 e Crise dos jogos eletrônicos de 1983

Atari 2600 e Crise dos jogos eletrônicos de 1983 têm 24 coisas em comum (em Unionpedia): Activision, Atari, Atari 2600, Atari 5200, Circuito integrado, Coleco, Computador pessoal, Console de jogos eletrônicos, Consoles de jogos eletrônicos de segunda geração, Dólar dos Estados Unidos, E.T. the Extra-Terrestrial (jogo eletrônico), Estados Unidos, Fita cassete, Imagic, MOS Technology, Nintendo, Nintendo Entertainment System, Pac-Man (Atari 2600), Pitfall!, Pong, Space Invaders, Taito Corporation, Unidade central de processamento, Warner Communications.

Activision

Activision Publishing, Inc. é uma distibuidora norte-americana de jogos eletrônicos.

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Atari

Atari, Inc. foi uma empresa de produtos eletrônicos, e uma das principais responsáveis pela popularização dos vídeo games.

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Atari 2600

Atari 2600, originalmente vendido como Atari Video Computer System ou Atari VCS até novembro de 1982, é um videogame projetado por Jay Miner e lançado em 11 de setembro de 1977 nos Estados Unidos e em 1983 no Brasil.

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Atari 5200

O Atari 5200 foi um console de videojogos lançado pela Atari em 1982 para substituir o Atari 2600, que teve como principais competidores o Intellivision (fabricado pela Mattel) e o Colecovision (fabricado pela COLECO).

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Circuito integrado

encapsulamento removido. Fotografia da arquitetura interna de um microprocessador de imagens de ressonância magnética aumentada 600 vezes, sob luz ultravioleta, para se enxergarem os detalhes. Em eletrônica, um circuito integrado (CI), chipe, microchipe ou nanochipe (do inglês chip, microchip e nanochip, respectivamente), é um circuito eletrônico miniaturizado (composto principalmente por dispositivos semicondutores) sobre um substrato fino de material semicondutor.

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Coleco

Coleco ou Coleco Industries (Connecticut Leather Company) foi uma companhia fundada em 1932 em West Hartford, em Connecticut por Maurice Greenberg.

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Computador pessoal

Desenho estilizado de um moderno computador pessoal (estilo Desktop) Na tecnologia, o computador pessoal, mais conhecido pela sigla PC (do inglês personal computer) é uma expressão que representa um computador de pequeno porte (computador de mesa, computador portátil), que se destina ao uso pessoal/doméstico ou por um pequeno grupo de indivíduos/família.

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Console de jogos eletrônicos

Super Nintendo, uma consola de jogos muito popular em sua época. (também chamado no Brasil simplesmente de videogame ou console, e em Portugal de consola) é um microcomputador dedicado a executar jogos de vídeo (jogo eletrônico) de diversas naturezas ou, como são conhecidos, diversos gêneros, como jogos de tiro, jogos de ação, música e outros.

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Consoles de jogos eletrônicos de segunda geração

Na história dos consoles de videogame, a segunda geração compreende os consoles lançados entre os anos de 1976 e 1984, dentre os quais destacam-se o Atari 2600 e o Magnavox Odyssey².

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Dólar dos Estados Unidos

O dólar dos Estados Unidos (United States dollar), também conhecido como dólar estadunidense ou dólar americano é a moeda oficial dos Estados Unidos e utilizada no mundo inteiro, tanto em reservas internacionais, como em livre circulação em alguns países.

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E.T. the Extra-Terrestrial (jogo eletrônico)

E.T. the Extra-Terrestrial é um jogo eletrônico de aventura desenvolvido e publicado pela Atari, Inc. Foi lançado em 1982 para o Atari 2600.

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Estados Unidos

Os Estados Unidos da América (EUA; United States of America — USA), ou simplesmente Estados Unidos ou América, são uma república constitucional federal composta por 50 estados e um distrito federal.

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Fita cassete

A, compact cassette ou simplesmente cassete é um padrão de fita magnética para gravação de áudio lançado oficialmente em 1963, invenção da empresa neerlandesa Philips.

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Imagic

Imagic foi uma desenvolvedora e publicadora de jogos eletrônicos americana, que desenvolveu jogos para o Atari 2600, Intellivision e outros consoles, no início da década de 1980.

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MOS Technology

MOS Technology, Inc., também conhecida como CSG (Commodore Semiconductor Group), foi uma empresa projetista e fabricante de semicondutores e circuitos integrados sediada em Norristown, Pensilvânia, nos Estados Unidos.

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Nintendo

A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos e consoles sediada em Quioto.

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Nintendo Entertainment System

O Nintendo Entertainment System (abreviado como NES; popularmente chamado de Nintendinho no Brasil) é um console de videogame de 8 bits lançado pela Nintendo na América do Norte, Europa, Ásia, Austrália e Brasil. Originalmente lançado no Japão em 1983 com o nome de Nintendo Family Computer, Family Computer, ou apenas Famicom, o sistema foi redesenhado e recebeu o novo nome para ser lançado no mercado americano em 1985. O NES/Famicom foi o videogame de maior sucesso comercial na sua época, ajudou a indústria de videogames a se recuperar da crise de 1983 e estabeleceu novos padrões que seriam seguidos pela indústria. Também foi o primeiro console a ser produzido por terceiros, o que ajudou a divulgar o sistema em todo o mundo. O NES também foi um dos primeiros consoles a se apoiar em jogos feitos por terceiros (não só pela própria fabricante). Seu código de modelo é NES-001. Em 2022, o NES encontra-se em 13º lugar na lista de consoles mais vendidos de todos os tempos, ficando atrás do Nintendo DS, PlayStation 2, Game Boy, PlayStation, Wii, Nintendo Switch e PlayStation Portable.

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Pac-Man (Atari 2600)

Pac-Man é um jogo eletrônico desenvolvido e publicado pela Atari em Março de 1982, para a plataforma Atari Video Computer System (posteriormente reconhecido como Atari 2600), baseado no famoso fliperama homônimo da Namco.

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Pitfall!

Pitfall Harry's Jungle Adventure, popularmente conhecido simplesmente por Pitfall!, é um jogo eletrônico de plataforma lançado pela Activision em 1982 para os consoles Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit, ColecoVision, Commodore 64, Intellivision e Sega SG-1000.

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Pong

Pong é um jogo eletrônico de esporte de arcade com temática de tênis de mesa, com gráficos bidimensionais, desenvolvido pela Atari e lançado originalmente em 1972.

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Space Invaders

é um jogo de videogame de arcade desenhado por Tomohiro Nishikado e lançado em 1978.

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Taito Corporation

A é uma produtora e distribuidora de jogos eletrônicos do Japão pertencente à Square Enix.

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Unidade central de processamento

A unidade central de processamento (UCP) ou Central Processing Unit (CPU), também conhecida como processador, é a parte de um sistema computacional, que realiza as instruções de um programa de computador, que executar a aritmética básica, orientado por um padrão binário 0 e 1 que possibilita a entrada, o processamento e saída de dados.

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Warner Communications

Warner Communications foi um empresa americana criada em 1972, quando Kinney National Company decidiu cindir seus bens de entretenimento, devido a um escândalo financeiro sobre as operações de estacionamento, e então mudou seu nome.

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A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre Atari 2600 e Crise dos jogos eletrônicos de 1983

Atari 2600 tem 88 relações, enquanto Crise dos jogos eletrônicos de 1983 tem 81. Como eles têm em comum 24, o índice de Jaccard é 14.20% = 24 / (88 + 81).

Referências

Este artigo é a relação entre Atari 2600 e Crise dos jogos eletrônicos de 1983. Para acessar cada artigo visite:

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