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Artes marciais e Vale-tudo

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre Artes marciais e Vale-tudo

Artes marciais vs. Vale-tudo

Artes marciais (do latim ars: "técnica", do romano: "deus Marte" - "A técnica de Marte") ou Wushu ("arte da guerra"), são práticas físicas e mentais, derivadas de técnicas de guerra, divididas em diferentes graus, com o objetivo de desenvolvimento de seus praticantes para que possam defender-se atacando, ou submeter o adversário mediante diversas técnicas, e também expressar um ideal. Vale-Tudo, também conhecido como No Holds Barred (NHB) nos Estados Unidos, é um esporte de combate desarmado e de contato total com relativamente poucas regras.

Semelhanças entre Artes marciais e Vale-tudo

Artes marciais e Vale-tudo têm 13 coisas em comum (em Unionpedia): Boxe, Capoeira, Chave de braço, Esporte de combate, Golpe, Grappling, Japão, Jiu-jítsu brasileiro, Judo, Luta, Luta livre esportiva, Muay thai, Sambo.

Boxe

Boxe, World Boxing Association (WBA) é a principal organização de boxe do mundo, é um esporte de combate e arte marcial, no qual os lutadores usam apenas os punhos, tanto para a defesa, quanto para o ataque.

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Capoeira

A capoeira ou capoeiragemFERREIRA, A. B. H. Novo dicionário da língua portuguesa.

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Chave de braço

A chave de braço — também conhecida pelo termo em inglês armlock — é um golpe de jiu-jitsu e judô no qual o lutador pega o braço do adversário e coloca-o entre suas pernas, ficando com o punho dele, seguro por suas mãos, no centro de seu próprio peito, dominando-o com o polegar do adversário apontado para cima.

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Esporte de combate

Um é um esporte de contato competitivo onde dois combatentes lutam um contra o outro usando as certas regras de contato, com o objetivo de simular partes do combate corpo-a-corpo verdadeiro.

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Golpe

Golpe, nas artes marciais, é um ataque com um objeto inanimado, como uma arma, ou com uma parte do corpo humano destinados a provocar um efeito sobre um adversário ou simplesmente para causar dano a um oponente.

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Grappling

Luta corpo a corpo ou luta agarrada (grappling) é uma expressão utilizada para generalizar qualquer estilo de luta agarrada, seja em pé ou no chão.

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Japão

Japão (Nihon ou Nippon; oficialmente 日本国, ou koku, tradução literal: Estado do Japão) é um país insular da Ásia Oriental.

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Jiu-jítsu brasileiro

Jiu-jítsu brasileiro (ブラジリアン柔術, Burajirian jūjutsu) ou BJJ (Do inglês, Brazilian Jiu-Jitsu) é uma arte marcial e esporte de combate, desenvolvido pela família Gracie, no início do, que se tornou a forma mais difundida e praticada do "Jiu-jitsu" (após o judô) no mundo, principalmente depois das primeiras edições dos torneios de Vale Tudo e artes marciais mistas (MMA), principalmente no UFC, nos idos da década de 1990 e no Pride FC durante o final da década de 1990 e começo da década de 2000.

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Judo

é uma arte marcial japonesa, praticada como esporte de combate e fundada por Jigoro Kano em 1882.

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Luta

Wrestling (en: "luta corpo a corpo") ou Luta Livre é uma arte marcial que utiliza técnicas de agarramento, como luta em clinch, arremessos, derrubadas, chaves, pinos e outros golpes do grappling.

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Luta livre esportiva

Luta livre esportiva, luta livre brasileira ou luta livre submission é um sistema de submission wrestling criado em meados do no Rio de Janeiro por Euclydes Hatem (o mestre "Tatu"), esta arte marcial brasileira surge como uma adaptação do catch wrestling (ou catch-as-catch-can), na época chamada de luta livre americana, com uma mistura das técnicas da luta olímpica estilo greco-romano, estilo livre, judo e jiu-jítsu.

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Muay thai

Muay thai (RTGS: muai thai;; lit. arte marcial tailandesa) ou boxe tailandês, é uma arte marcial originária da Tailândia, onde é considerada desporto nacional.

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Sambo

Sambo (em russo: самбо) é uma arte marcial e esporte de combate moderno originariamente desenvolvida na União Soviética no início do século XX e reconhecida como esporte pela URSS desde 1938.

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A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre Artes marciais e Vale-tudo

Artes marciais tem 248 relações, enquanto Vale-tudo tem 92. Como eles têm em comum 13, o índice de Jaccard é 3.82% = 13 / (248 + 92).

Referências

Este artigo é a relação entre Artes marciais e Vale-tudo. Para acessar cada artigo visite:

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