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Artes marciais e Jiu-jítsu

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre Artes marciais e Jiu-jítsu

Artes marciais vs. Jiu-jítsu

Artes marciais (do latim ars: "técnica", do romano: "deus Marte" - "A técnica de Marte") ou Wushu ("arte da guerra"), são práticas físicas e mentais, derivadas de técnicas de guerra, divididas em diferentes graus, com o objetivo de desenvolvimento de seus praticantes para que possam defender-se atacando, ou submeter o adversário mediante diversas técnicas, e também expressar um ideal. Jujutsu (柔術, jūjutsu), (transl. jū, "suavidade", "brandura", "flexibilidade" e jutsu, "arte", "técnica"), mais conhecido na sua forma ocidental romanizada Jiu-jitsu, ju-jitsu, é uma arte marcial japonesa (Bujutsu), e também um esporte de combate, que utiliza técnicas de percussão (Atemi-waza) golpes de projeções (Nage-waza), torções (Kansetsu-waza) e pressões para derrubar e dominar um oponente.

Semelhanças entre Artes marciais e Jiu-jítsu

Artes marciais e Jiu-jítsu têm 34 coisas em comum (em Unionpedia): Aikido, Alabarda, Arco (arma), Índia, Bartitsu, Battōjutsu, Bujutsu, Caratê, China, Combate corpo a corpo, Dan (artes marciais), Defesa pessoal, Esporte de combate, Força, Golpe, Hapkidô, Iaijutsu, Idade Média, Japão, Jiu-jítsu brasileiro, Judo, Kenjutsu, Kyujutsu, Luta, Militar, Naguinata-do, Obi (artes marciais), Polícia, Qinna, Sambo, ..., Samurai, Shaolin, Trauma físico, Wushu. Expandir índice (4 mais) »

Aikido

Aikido ou aiquidô (合気道, aikidō) é uma arte marcial japonesa desenvolvida pelo mestre Morihei Ueshiba (1883-1969), aproximadamente entre os anos de 1930 e 1960, como um compêndio dos seus estudos marciais e filosóficos.

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Alabarda

Alabardas: pontas ativas Alabarda é uma arma antiga composta por uma longa haste.

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Arco (arma)

Rama quebrando o arco de Xiva O arco é uma arma impulsora que se usa para disparar flechas sobre qualquer alvo distante.

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Índia

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Bartitsu

Bartitsu é uma arte marcial mista, híbrida e ecléctica e método de defesa pessoal originalmente desenvolvido na Inglaterra durante os anos de 1898 a 1902.

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Battōjutsu

Battojutsu (抜刀術, Battō-jutsu) é uma disciplina das artes marciais japonesas que tem por objecto o estudo e a prática do desembainhamento da espada — katana — com o fito de executar um corte.

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Bujutsu

é o conjunto das Artes marciais japonesas.

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Caratê

Caraté ou (karate) ou caratê-dô (空手道, transl. karate-dō) é uma arte marcial japonesa desenvolvida a partir da arte marcial indígena de Okinawa sob influência da arte da guerra chinesa (chuan fa), das lutas tradicionais japonesas (koryu) e das disciplinas guerreiras japonesas (budō).

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China

A República Popular da China (RPC), também conhecida simplesmente como China, é o maior país da Ásia Oriental e o segundo país mais populoso do mundo, com mais de 1,4 bilhão de habitantes, quase um quinto da população da Terra, superado apenas pela Índia.

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Combate corpo a corpo

Combate corpo a corpo (por vezes abreviado pelas siglas HTH ou H2H, do inglês hand-to-hand combat), é um termo genérico muitas vezes usado para se referir a uma luta sem armas conduzida do ponto de vista militar, distinguindo-se assim dos desportos de combate.

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Dan (artes marciais)

Dan (段, nível) é a denominação de cada um dos graus de maestria atribuídos a alguém dentro do sistema de avaliação Dan-i, criado por Honinbo Dosaku (1645–1702), para o jogo Go, e depois foi adaptado para as artes marciais japonesas, por Jigoro Kano.

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Defesa pessoal

Defesa pessoal, ou autodefesa (do inglês self-defense), é um conjunto de métodos que têm como finalidade neutralizar um ataque surpresa.

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Esporte de combate

Um é um esporte de contato competitivo onde dois combatentes lutam um contra o outro usando as certas regras de contato, com o objetivo de simular partes do combate corpo-a-corpo verdadeiro.

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Força

A figura ilustra situações em que o conceito de força é importante: a tração em uma corda, a força gravitacional e a força magnética. Força é um dos conceitos fundamentais da mecânica clássica.

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Golpe

Golpe, nas artes marciais, é um ataque com um objeto inanimado, como uma arma, ou com uma parte do corpo humano destinados a provocar um efeito sobre um adversário ou simplesmente para causar dano a um oponente.

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Hapkidô

Sem descrição

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Iaijutsu

Demonstração de Iaijutsu na comemoração do dia do Samurai de 2007 em São Paulo, Brasil O Iaijutsu (居合&#34899), também chamado de Battôjutsu (抜刀&#34899), Saya-no-uchi 鞘ノ内, Nuki 抜き・居合 e Yore 乱曲, é a arte marcial japonesa do desembainhar da espada.

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Idade Média

p.

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Japão

Japão (Nihon ou Nippon; oficialmente 日本国, ou koku, tradução literal: Estado do Japão) é um país insular da Ásia Oriental.

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Jiu-jítsu brasileiro

Jiu-jítsu brasileiro (ブラジリアン柔術, Burajirian jūjutsu) ou BJJ (Do inglês, Brazilian Jiu-Jitsu) é uma arte marcial e esporte de combate, desenvolvido pela família Gracie, no início do, que se tornou a forma mais difundida e praticada do "Jiu-jitsu" (após o judô) no mundo, principalmente depois das primeiras edições dos torneios de Vale Tudo e artes marciais mistas (MMA), principalmente no UFC, nos idos da década de 1990 e no Pride FC durante o final da década de 1990 e começo da década de 2000.

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Judo

é uma arte marcial japonesa, praticada como esporte de combate e fundada por Jigoro Kano em 1882.

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Kenjutsu

Kenjutsu, em tradução literal: "Técnica da Espada", é a arte marcial japonesa clássica do combate com espadas.

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Kyujutsu

Kyujutsu (弓術, Kyūjutsu) é uma arte marcial japonesa, desenvolvida como um das disciplinas do currículo aprendido pelos samurais, que tinha por objecto o manuseio do arco.

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Luta

Wrestling (en: "luta corpo a corpo") ou Luta Livre é uma arte marcial que utiliza técnicas de agarramento, como luta em clinch, arremessos, derrubadas, chaves, pinos e outros golpes do grappling.

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Militar

Soldados Homens e mulheres militares de infantaria O termo militar se refere aos membros, instituições, instalações, equipamentos, veículos e tudo aquilo que faz parte de uma organização autorizada a usar a força, geralmente incluindo o uso de armas de fogo, na defesa do seu país através da luta real ou de ameaças percebidas.

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Naguinata-do

Naguinata-do (lit. "caminho da naguinata) é o nome para artes marciais que em seu currículo possuam técnicas de uso da arma naguinata, mas com foco no desenvolvimento pessoal.

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Obi (artes marciais)

é a faixa de tecido resistente que os praticantes de artes marciais usam na cintura para indicar sua graduação.

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Polícia

Policial na Alemanha. Em termos gerais, polícia é a atividade de vigiar, policiar.

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Qinna

Qinna (擒拿, Qínná, Qin'na ou Chin na) é uma arte marcial chinesa, cujo fulcro reside nas técnicas de imobilização e controle do oponente, isto é, praticam-se golpes direcionados a específicos pontos de pressão e distensão de articulações, tendões e músculos, no fito de submeter o adversário, fazendo-o com que desista de prosseguir no eventual ataque.

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Sambo

Sambo (em russo: самбо) é uma arte marcial e esporte de combate moderno originariamente desenvolvida na União Soviética no início do século XX e reconhecida como esporte pela URSS desde 1938.

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Samurai

ou e, Inicialmente era um servidor civil do império japonês, com as funções de cobrador de impostos (coletoria) e administrador de terras (daimyō).

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Shaolin

O Templo Shaolin é um famoso mosteiro budista localizado na vertente ocidental do monte Song (Sung Chan), na província de Henan, na República Popular da China.

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Trauma físico

O traumatismo (do grego traûma: "ferida”) é uma lesão ou ferida mais ou menos extensa, produzida por ação violenta, de natureza física ou química, externa ao organismo.

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Wushu

As artes marciais chinesas são conhecidas na China como wushu (武術; wǔshù) e no ocidente como kungfu (/ˈkʊŋ ˈfuː/; língua chinesa: 功夫; pinyin: gōngfu).

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A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre Artes marciais e Jiu-jítsu

Artes marciais tem 248 relações, enquanto Jiu-jítsu tem 139. Como eles têm em comum 34, o índice de Jaccard é 8.79% = 34 / (248 + 139).

Referências

Este artigo é a relação entre Artes marciais e Jiu-jítsu. Para acessar cada artigo visite:

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