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Amusement Vision e Toshihiro Nagoshi

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre Amusement Vision e Toshihiro Nagoshi

Amusement Vision vs. Toshihiro Nagoshi

Amusement Vision é um ex-estúdio de desenvolvimento de jogos da Sega, conhecida anteriormente como AM4, um de seus jogos mais famosos é o arcade Daytona USA de 1994. Toshihiro Nagoshi é um produtor e designer de jogos de videogame da Sega.

Semelhanças entre Amusement Vision e Toshihiro Nagoshi

Amusement Vision e Toshihiro Nagoshi têm 8 coisas em comum (em Unionpedia): Arcade, Daytona USA, F-Zero GX, Nintendo GameCube, PlayStation 2, Sega, Super Monkey Ball, Triforce (arcade).

Arcade

Arcade, arcada, ou fliperama (como é tradicionalmente conhecido no Brasil) é um aparelho de jogo eletrônico profissional instalado em estabelecimentos de entretenimento.

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Daytona USA

Daytona USA é um jogo de corrida para arcades lançado pela Sega em 1994.

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F-Zero GX

F-Zero GX é um jogo de corrida para o console (ou consola) Nintendo Game Cube.

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Nintendo GameCube

é um console de videogame produzido pela empresa japonesa Nintendo, lançado no mercado estadunidese e japonês em novembro de 2001.

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PlayStation 2

O PlayStation 2 (oficialmente abreviado como PS2) foi o segundo console produzido pela empresa Sony, após o PlayStation original.

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Sega

A é uma empresa desenvolvedora de software para Video games, e uma antiga produtora de consoles.

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Super Monkey Ball

, é um jogo eletrônico Arcade de plataforma desenvolvido pela Amusement Vision e distribuído pela Sega.

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Triforce (arcade)

Triforce é uma placa de arcade desenvolvida em conjunto pela Nintendo, Namco e Sega, anunciado em 19 de fevereiro de 2002.

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A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre Amusement Vision e Toshihiro Nagoshi

Amusement Vision tem 28 relações, enquanto Toshihiro Nagoshi tem 17. Como eles têm em comum 8, o índice de Jaccard é 17.78% = 8 / (28 + 17).

Referências

Este artigo é a relação entre Amusement Vision e Toshihiro Nagoshi. Para acessar cada artigo visite:

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