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Acessibilidade web

Índice Acessibilidade web

A expressão acessibilidade Web refere-se a prática inclusiva de fazer websites que possam ser utilizados por todas as pessoas que tenham deficiência ou não.

42 relações: Acessibilidade, Acidente vascular cerebral, Animação, Baixa visão, Braille, Computador, Convulsão, Daltonismo, Deficiência, Deficiência auditiva, Design universal, Dificuldade de aprendizagem, Diretrizes de Acessibilidade para o Conteúdo da Web, Discalculia, Dislexia, Distrofia muscular, Doença de Parkinson, Ergonomia, Gráfico, HTML, Língua de sinais, Legenda oculta, Leitor de tela, Links, Memória, Paralisia cerebral, Perda auditiva, Perda de visão, QWERTY, Rato (informática), Reconhecimento de fala, Síntese de fala, Sítio eletrónico, Serviço Federal de Processamento de Dados, Software, Teclado (informática), Tecnologia assistiva, Usabilidade, Vídeo, Voz humana, W3C, Web.

Acessibilidade

Acessibilidade se refere à possibilidade e condição de alcance para utilização, com segurança e autonomia, de espaços, mobiliários, equipamentos urbanos, edificações, transportes, informação e comunicação, inclusive seus sistemas e tecnologias, bem como de outros serviços e instalações abertos ao público, de uso público ou privados de uso coletivo, tanto na zona urbana como na rural, por pessoa com deficiência ou com mobilidade reduzida.

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Acidente vascular cerebral

Um acidente vascular cerebral (AVC) ocorre quando problemas na irrigação sanguínea do cérebro causam a morte das células, o que faz com que partes do cérebro deixem de funcionar devidamente.

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Animação

Animação refere-se ao processo, segundo o qual cada fotograma de um filme é produzido individualmente, podendo ser gerado tanto por computação gráfica quanto fotografando uma imagem desenhada ou repetidamente, fazendo-se pequenas mudanças a um modelo (ver claymation e stop motion), fotografando o resultado.

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Baixa visão

Visão subnormal é uma sub-especialidade dentro da oftalmologia e optometria onde os profissionais tratam de pessoas que tenham menos que a visão normal.

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Braille

295x295px Braile ou braille é um sistema de escrita tátil utilizado por pessoas cegas ou com baixa visão.

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Computador

Um computador pessoal. Columbia, um supercomputador da NASA. Um assistente pessoal digital. Na tecnologia, o computador é um dispositivo eletroeletrônico formado por um conjunto de componentes eletrônicos capaz de executar variados tipos de tratamento de informações (processamento de dados) e de algoritmos.

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Convulsão

Exame de Ressonância Magnética. Convulsão é uma manifestação de um fenômeno eletrofisiológico anormal temporário que ocorre no cérebro (descarga bioenergética) e que resulta numa sincronização anormal da atividade elétrica neuronal.

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Daltonismo

Daltonismo, também conhecido como discromatopsia ou discromopsia, é uma perturbação da percepção visual caracterizada pela incapacidade de diferenciar todas ou algumas cores, manifestando-se muitas vezes pela dificuldade em distinguir o verde do vermelho.

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Deficiência

Símbolo Internacional de Acesso a Pessoa com Deficiência Física Deficiência é o termo usado para definir a ausência ou a disfunção de uma estrutura psíquica, fisiológica ou anatômica.

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Deficiência auditiva

Deficiência auditiva (também conhecida como hipoacusia ou surdez) é a perda parcial ou total de audição.

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Design universal

Design Universal, ou Design Inclusivo, que significa "design que inclui" (o contrário de excluir) e "design para todos", é um enfoque no design de produtos (leia-se filosofia de design), serviços e ambientes a fim de que sejam usáveis pelo maior número de pessoas possível independente de idade, habilidade ou situação.

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Dificuldade de aprendizagem

Dificuldade de aprendizagem, por vezes referida como desordem de aprendizagem ou transtorno de aprendizagem, é um tipo de desordem pela qual um indivíduo apresenta dificuldades em aprender efetivamente.

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Diretrizes de Acessibilidade para o Conteúdo da Web

As Diretrizes de Acessibilidade para o Conteúdo da Web (WCAG, do inglês Web Content Accessibility Guidelines) são parte de uma série de recomendações para acessibilidade para a web publicadas pela Web Accessibility Initiative do W3C.

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Discalculia

Discalculia (do grego dýs+calculare, dificuldade ao calcular), também conhecida como Cegueira Numérica, é uma desordem neurológica específica que afeta a habilidade de uma pessoa de compreender e manipular números.

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Dislexia

Dislexia é uma perturbação da aprendizagem caracterizada pela dificuldade de leitura, apesar da inteligência da pessoa ser normal.

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Distrofia muscular

Distrofias musculares são um grupo de doenças neuromusculares que resulta em progressivo enfraquecimento e desintegração dos músculos esqueléticos ao longo do tempo.

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Doença de Parkinson

A doença de Parkinson (DP) é uma doença degenerativa crónica do sistema nervoso central que afeta principalmente a coordenação motora.

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Ergonomia

Ergonomia (comumente chamados de fatores humanos) é a aplicação de princípios psicológicos e fisiológicos à engenharia e ''design'' de produtos, processos e sistemas.

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Gráfico

250px Gráfico é a tentativa de se expressar visualmente dados ou valores numéricos, de maneiras diferentes, assim facilitando a sua compreensão.

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HTML

HTML (abreviação para a expressão inglesa HyperText Markup Language, que significa: "Linguagem de Marcação de Hipertexto") é uma linguagem de marcação utilizada na construção de páginas na Web.

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Língua de sinais

Uma é uma língua visual, que surge nas comunidades de pessoas surdas ou se deriva de outras línguas de sinais.

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Legenda oculta

Legenda oculta difere-se das legendas normais pela indicação de sons presentes na cena Legenda oculta (Closed caption), comumente referido pela sigla CC, é um sistema de transmissão de legendas via sinal de televisão, utilizado para auxiliar deficientes auditivos.

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Leitor de tela

Um é um aplicativo de software que converte um texto em um discurso sintetizado, permitindo o usuário ouvir em vez de visualizar o conteúdo da Internet.

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Links

Links é um navegador web livre e de código aberto gráfico e de linha de comando com um sistema de menu.

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Memória

A memória é a capacidade de adquirir, armazenar e recuperar (evocar) informações disponíveis, seja internamente, no cérebro (memória biológica), seja externamente, em dispositivos artificiais (memória artificial).

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Paralisia cerebral

Paralisia cerebral (PC) é um grupo de perturbações do movimento permanentes que surge durante o início da infância.

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Perda auditiva

Perda auditiva é a incapacidade parcial ou total de ouvir sons.

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Perda de visão

Perda de visão é a perda ou diminuição grave e irreversível da função visual que não é corrigível com lentes ou cirurgia e que interfere com as tarefas do dia-a-dia.

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QWERTY

As seis primeiras letras da primeira linha identificam o tipo de teclado, QWERTY. português mantêm essa disposição, mas acrescentam o ''Ç'', logo após a letra L. Máquina de escrever QWERTY de 1878. Telemóveis com teclado QWERTY. Em tecnologia, QWERTY é um layout de teclado para o alfabeto latino utilizado em máquinas de escrever, computadores e smartphones.

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Rato (informática)

Na tecnologia, o é um periférico de entrada que junto ao teclado que auxilia no processo de entrada de dados em programas com interface gráfica (um dispositivo para Interação homem-computador e entrada de dados) criado pela empresa Xerox (mas somente se tornou um produto comercializado com a Apple).

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Reconhecimento de fala

Reconhecimento de fala é uma área interdisciplinar originária da linguística computacional cujo objetivo é desenvolver métodos e tecnologias que permitam o reconhecimento e a transcrição de linguagem falada de maneira automática.

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Síntese de fala

Um microcomputador ''Apricot'', de 1984, o qual já possuía limitada capacidade de síntese de fala. Síntese de fala é o processo de produção artificial de fala humana.

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Sítio eletrónico

Um (website ou site) ou saite, é um conjunto de páginas ''web'', isto é, de hipertextos acessíveis geralmente pelo protocolo HTTP ou pelo HTTPS na internet.

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Serviço Federal de Processamento de Dados

O Serviço Federal de Processamento de Dados (Serpro) é a maior empresa pública de prestação de serviços em tecnologia da informação do Brasil.

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Software

OpenOffice.org ''writer'' Software é um termo técnico que foi traduzido para a língua portuguesa como suporte lógico e trata-se de uma sequência de instruções a serem seguidas e/ou executadas, na manipulação, redirecionamento ou modificação de um dado (informação) ou acontecimento.

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Teclado (informática)

Um teclado de computador. Na computação, o teclado de computador é um dispositivo que possui uma série de botões ou teclas, utilizado para inserir dados no computador.

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Tecnologia assistiva

O termo agrupa dispositivos, técnicas e processos que podem prover assistência e reabilitação e melhorar a qualidade de vida de pessoas com deficiência.

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Usabilidade

Usabilidade é um termo usado para definir a facilidade com que as pessoas podem empregar uma ferramenta ou objeto a fim de realizar uma tarefa específica e importante.

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Vídeo

Vídeo, do latim eu vejo, é uma tecnologia de processamento de sinais eletrônicos, analógicos ou digitais, para capturar, armazenar e transmitir ou apresentar uma sucessão de imagens com impressão de movimento.

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Voz humana

A voz é uma das ferramentas primárias e mais imediata que o ser humano dispõe para interagir com a sociedade.

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W3C

O World Wide Web Consortium (W3C) é a principal organização de padronização da World Wide Web.

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Web

Sem descrição

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Acessibilidade Web.

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