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0x10c e Jogabilidade não linear

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre 0x10c e Jogabilidade não linear

0x10c vs. Jogabilidade não linear

0x10c é um jogo eletrônico de estilo sandbox de ficção científica, começado a ser desenvolvido pela Mojang, porém acabou por ser cancelado em 2015. A jogabilidade não-linear é um elemento de jogos eletrônicos caracterizada pela maior liberdade dada ao jogador quanto aos seus objetivos, como desafios que podem ser completados em um número de sequências alternativas ou um level design mais aberto e com maior senso de exploração.

Semelhanças entre 0x10c e Jogabilidade não linear

0x10c e Jogabilidade não linear têm 1 coisa em comum (em Unionpedia): Jogo eletrônico.

Jogo eletrônico

Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

0x10c e Jogo eletrônico · Jogabilidade não linear e Jogo eletrônico · Veja mais »

A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre 0x10c e Jogabilidade não linear

0x10c tem 15 relações, enquanto Jogabilidade não linear tem 25. Como eles têm em comum 1, o índice de Jaccard é 2.50% = 1 / (15 + 25).

Referências

Este artigo é a relação entre 0x10c e Jogabilidade não linear. Para acessar cada artigo visite:

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