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Unidade de processamento de física

Índice Unidade de processamento de física

Uma Unidade de Processamento de Física, do inglês Physics Processing Unit (PPU), é um Microprocessador dedicado, projetado para manipular cálculos físicos especialmente em motores de física de jogos eletrônicos que usam cenários em 3 dimensões.

30 relações: Alienware, AMD CrossFire, Arranjo de porta programável em campo, Asus, Circuito impresso, Circuito integrado de aplicação especifica, Dell, Detecção de colisão, Die (circuito integrado), Dinâmica de corpo macio, Dinâmica de corpo rígido, DirectX, GPGPU, Havok, HLSL, Kit de desenvolvimento de software, Método dos elementos finitos, Microprocessador, Motor de física, Nvidia, PCI Express, Peripheral Component Interconnect, PhysX, Scalable Link Interface, SIMD, Unidade central de processamento, Unidade de processamento acelerado, Unidade de processamento gráfico, VLIW, 130 nanômetros.

Alienware

Alienware é uma fabricante de computadores muito conhecida em uma parte da Europa, nos Estados Unidos e em uma parte da Ásia.

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AMD CrossFire

Logo da AMD CrossFire CrossFire é uma tecnologia para GPUs da Advanced Micro Devices, originalmente desenvolvida pela ATI.

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Arranjo de porta programável em campo

Um FPGA da Altera com 20.000 células. Um arranjo de porta programável em campo, em inglês field programmable gate array (sigla FPGA), é um circuito integrado projetado para ser configurado por um consumidor ou projetista após a fabricação – de onde advém "programável em campo".

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Asus

AsusTek Computer Inc. estilizada como ASUSTeK conhecida mundialmente como ASUS, é uma empresa multinacional de hardware e eletrônicos com sede no distrito de Beitou, Taipei, Taiwan.

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Circuito impresso

Os circuitos impressos (em inglês denominados com as siglas PCB e PCBA), foram criados em substituição às antigas pontes de terminais, onde se fixavam os componentes eletrônicos, em montagem conhecida no jargão de eletrônica como "montagem aranha", devido à aparência final que ele tomava, principalmente onde existiam válvulas eletrônicas e seus múltiplos pinos terminais do soquete de fixação.

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Circuito integrado de aplicação especifica

Chips ASICs. Um Circuito integrado de aplicação especifica, em inglês application specific integrated circuit (ASIC), são circuitos orientados para implementação de tarefas específicas em domínios bem definidos, estão em contraste com os circuitos de aplicação geral, por exemplo, um chip projetado somente para rodar um telefone celular, circuirados circuitos ASICs.

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Dell

Dell, Inc., mais conhecida por Dell, é uma empresa de hardware de computador dos Estados Unidos, empregando mais de 165 mil pessoas no mundo inteiro.

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Detecção de colisão

Detecção de colisão, em simulações físicas, jogos e geometria computacional, envolve algoritmos para verificação de colisões, como em intersecções de dois corpos sólidos.

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Die (circuito integrado)

bond wires'' conectados. Um ''die'' de circuito integrado VLSI. Um die (plural: dice, dies e die), ou pastilha, no contexto dos CIs é um pequeno bloco de material semicondutor, no qual um dado circuito funcional é fabricado.

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Dinâmica de corpo macio

Simulação de um tecido, feito no Blender 2.43, por ''SoylentGreen''. Dinâmica de corpo macio (ou Dinâmica de corpo flexível, ou Mecânica de corpo flácido), do inglês Soft body dinamics, é a área da física que simula objetos flexíveis, isto é, objetos deformáveis, que pode ter suas posições mudadas.

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Dinâmica de corpo rígido

Dinâmica de corpo rígido (ou Mecânica de sólido rígido), do inglês Rigid body dynamics, é a parte da mecânica que estuda o movimento e equilíbrio de corpos rígidos (sólidos), ignorando suas deformações.

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DirectX

Microsoft DirectX é uma coleção de APIs que tratam de tarefas relacionadas a multimídia, especialmente programação de jogos, para o sistema operacional Microsoft Windows, ou seja, é quem padroniza a comunicação entre software e hardware.

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GPGPU

A Unidade de Processamento Gráfico de Propósito Geral ou GPGPU (General Purpose Graphics Processing Unit) utiliza a GPU (graphics processing unit) para além de renderização gráfica tais como: processamento de imagem, visão computacional, inteligência artificial, cálculo numérico dentre outras aplicações.

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Havok

Havok, também conhecido como Havok Physics, é um motor de física desenvolvido pela companhia Havok.

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HLSL

HLSL (High Level Shading Language), é uma linguagem de programação de alto nível utilizada na criação de shaders (como por exemplo o Vertex shader), que são utilizados no pipeline gráfico da GPU semelhante ao GLSL, sua sintaxe é baseada na linguagem C. O HLSL foi criado pela Microsoft juntamente com o DirectX 9.0 para que fosse possível programar o Pipeline gráfico.

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Kit de desenvolvimento de software

Kit de desenvolvimento de software, também conhecido como Software development kit, SDK ou "devkit", é tipicamente um conjunto de ferramentas de desenvolvimento de software que permite a criação de aplicativos para um certo pacote de software, framework, plataforma de hardware, sistema de computador, console de videogame, sistema operacional, ou plataforma de desenvolvimento similar.

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Método dos elementos finitos

O Método dos Elementos Finitos (MEF) (Finite Element Method - FEM) é um procedimento numérico para determinar soluções aproximadas de problemas de valores sobre o contorno de equações diferenciais.

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Microprocessador

O microprocessador, geralmente chamado apenas de processador, é um circuito integrado que realiza as funções de cálculo e tomada de decisão de um computador.

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Motor de física

Simulação de uma parede de blocos sendo destruída, usando o motor de física ODE. Motor de física, do inglês physics engine, é um tipo de motor de jogo que simula a física de Newton em modelos 3D, usando variáveis como massa, velocidade, fricção, e resistência ao ar, fazendo possível simular condições da vida real.

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Nvidia

Nvidia Corporation estilizada como NVIDIA ou, devido ao seu logotipo, nVIDIA é uma empresa multinacional de tecnologia incorporada em Delaware e com sede em Santa Clara, Califórnia.

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PCI Express

PCI Express (Peripheral Component Interconnect Express), oficialmente abreviado como PCIe ou PCI-e, é um padrão de barramento de expansão de computador serial de alta velocidade, projetado para substituir os antigos padrões de barramento PCI, PCI-X e AGP.

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Peripheral Component Interconnect

PCI (abreviação do inglês: Peripheral Component Interconnect — Interconector de Componentes Periféricos) é um barramento para conectar periféricos em computadores baseados na arquitetura IBM PC.

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PhysX

PhysX é um motor de física de código aberto, primeiramente projetada pela AGEIA.

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Scalable Link Interface

Scalable Link Interface (SLI) é um método desenvolvido pela NVIDIA para unir duas (ou mais) placas de vídeo apresentando apenas uma única saída de vídeo.

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SIMD

O modelo Single Instruction, Multiple Data, com acrônimo SIMD, é um método de operação de computadores com várias unidades operacionais em computação paralela.

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Unidade central de processamento

A unidade central de processamento (UCP) ou Central Processing Unit (CPU), também conhecida como processador, é a parte de um sistema computacional, que realiza as instruções de um programa de computador, que executar a aritmética básica, orientado por um padrão binário 0 e 1 que possibilita a entrada, o processamento e saída de dados.

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Unidade de processamento acelerado

Uma unidade de processamento acelerado (sigla UPA ou em inglês APU de Accelerated processing unit) é um sistema de processamento que inclui a capacidade de processamento adicional destinada a acelerar um ou mais tipos de cálculos fora de uma CPU (Unidade Central de Processamento, ou Central Processing Unit).

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Unidade de processamento gráfico

GPU nVidia GeForce 3 GPU Matrox Parhelia GPU (Graphics Processing Unit, ou Unidade de Processamento Gráfico), conhecido também como VPU ou unidade de processamento visual, é um tipo de microprocessador especializado em processar gráficos em computadores pessoais, estações de trabalho ou videogames.

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VLIW

Very Long Instruction Word ou VLIW (Instrução de Palavra muito Grande), é uma arquitetura de CPU que executa um grupo de instruções ao mesmo tempo.

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130 nanômetros

O processo de 130 nanômetros (130 nm ou 0,13 µm) se refere ao nível da tecnologia do processo de fabricação de semicondutores que foi alcançado entre os anos 2000 e 2001 por maior parte das companhias líderes de semicondutores como a Intel, Texas Instruments, IBM, e TSMC.

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Redireciona aqui:

PPU, Unidade de Processamento de Física.

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