Logotipo
Unionpédia
Comunicação
Disponível no Google Play
Novo! Faça o download do Unionpédia em seu dispositivo Android™!
Faça o download
Acesso mais rápido do que o navegador!
 

Técnicas de projeto de algoritmos

Índice Técnicas de projeto de algoritmos

Dá-se o nome de "Técnicas de Projeto de Algoritmos" a um conjunto de técnicas de projeto de algoritmos.

7 relações: Algoritmo, Algoritmo de Dijkstra, Backtracking, Busca linear, Complexidade, Merge sort, Ramificar e limitar.

Algoritmo

Uma animação do algoritmo de ordenação quicksort de uma matriz de valores ao acaso. As barras vermelhas marcam o elemento pivô. No início da animação, estando o elemento para o lado direito, é escolhido como o pivô Em matemática e ciência da computação, um algoritmo é uma sequência finita de ações executáveis que visam obter uma solução para um determinado tipo de problema.

Novo!!: Técnicas de projeto de algoritmos e Algoritmo · Veja mais »

Algoritmo de Dijkstra

O algoritmo de Dijkstra, concebido pelo cientista da computação holandês Edsger Dijkstra em 1956 e publicado em 1959, soluciona o problema do caminho mais curto num grafo dirigido ou não dirigido com arestas de peso não negativo, em tempo computacional O(E + V \log(V)) onde V é o número de vértices e E é o número de arestas.

Novo!!: Técnicas de projeto de algoritmos e Algoritmo de Dijkstra · Veja mais »

Backtracking

Backtracking é um tipo de algoritmo que representa um refinamento da busca por força bruta, em que múltiplas soluções podem ser eliminadas sem serem explicitamente examinadas.

Novo!!: Técnicas de projeto de algoritmos e Backtracking · Veja mais »

Busca linear

Na área de informática, ou Ciência da Computação, costuma-se usar o termo busca linear (ou busca sequencial) para expressar um tipo de pesquisa em vetores ou listas de modo sequencial, i. e., elemento por elemento, de modo que a função do tempo em relação ao número de elementos é linear, ou seja, cresce proporcionalmente.

Novo!!: Técnicas de projeto de algoritmos e Busca linear · Veja mais »

Complexidade

Complexidade é utilizada em filosofia, epistemologia (por autores como Anthony Wilden e Edgar Morin), linguística, pedagogia, matemática, química, física, meteorologia, estatística, biologia (por Henri Atlan), sociologia, ocupação, economia, arquitetura, medicina, psicologia, informática ou em ciências da computação ou da informação.

Novo!!: Técnicas de projeto de algoritmos e Complexidade · Veja mais »

Merge sort

O merge sort, ou ordenação por mistura, é um exemplo de algoritmo de ordenação por comparação do tipo dividir-para-conquistar.

Novo!!: Técnicas de projeto de algoritmos e Merge sort · Veja mais »

Ramificar e limitar

O método de Ramificar e limitar (em inglês, Branch and bound) é um algoritmo para encontrar soluções ótimas para vários problemas de otimização, especialmente em otimização combinatória.

Novo!!: Técnicas de projeto de algoritmos e Ramificar e limitar · Veja mais »

Redireciona aqui:

Técnicas de Projeto de Algoritmos.

CessanteEntrada
Ei! Agora estamos em Facebook! »