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Toshihiro Nagoshi

Toshihiro Nagoshi é um produtor e designer de jogos de videogame da Sega.

17 relações: Amusement Vision, Arcade, Daytona USA, Design de jogos, F-Zero GX, Jogo eletrônico, Nintendo, Nintendo GameCube, PlayStation 2, Sega, Sega-AM2, Shenmue, Shigeru Miyamoto, Super Monkey Ball, Tetsuya Mizuguchi, Triforce (arcade), Yu Suzuki.

Amusement Vision

Amusement Vision é um ex-estúdio de desenvolvimento de jogos da Sega, conhecida anteriormente como AM4, um de seus jogos mais famosos é o arcade Daytona USA de 1994.

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Arcade

Arcade, arcada, ou fliperama (como é tradicionalmente conhecido no Brasil) é um aparelho de jogo eletrônico profissional instalado em estabelecimentos de entretenimento.

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Daytona USA

Daytona USA é um jogo de corrida para arcades lançado pela Sega em 1994.

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Design de jogos

O design de jogos, ou desenho de jogos (do inglês game design) é uma extensão da prática do design cujo foco é a criação de jogos.

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F-Zero GX

F-Zero GX é um jogo de corrida para o console (ou consola) Nintendo Game Cube.

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Jogo eletrônico

Um, também denominado videojogo, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

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Nintendo

Loja da Nintendo quando ainda vendiam cartas. A é uma empresa japonesa fabricante de jogos eletrônicos.

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Nintendo GameCube

é um console de videogame produzido pela empresa japonesa Nintendo, lançado no mercado japonês em 14 de setembro de 2001 e no mercado norte-americano em 18 de novembro de 2001.

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PlayStation 2

O PlayStation 2 (oficialmente abreviado como PS2) foi o segundo console produzido pela empresa Sony, após o PlayStation original.

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Sega

A é uma empresa desenvolvedora de software para Video games, e uma antiga produtora de consoles.

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Sega-AM2

Sega Amusement Machine Research and Development Department 2 (popularmente conhecida como AM2, em português Departamento de desenvolvimento e pesquisa de máquinas de diversão da Sega 2), é um estúdio de pesquisa e desenvolvimento da empresa de videogames Sega.

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Shenmue

(final de 1999 no Japão, 2000 no ocidente) é um video-jogo produzido e realizado por Yu Suzuki da Sega-AM2 para Dreamcast.

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Shigeru Miyamoto

é um designer e produtor de jogos eletrônicos japonês, conhecido por ser o criador de algumas das mais bem-sucedidas séries de jogos eletrônicos de todos os tempos.

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Super Monkey Ball

, é um jogo eletrônico Arcade de plataforma desenvolvido pela Amusement Vision e distribuído pela Sega.

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Tetsuya Mizuguchi

Tetsuya Mizuguchi (em japonês: 水口哲也, Mizuguchi Tetsuya, 22 de maio, 1965 em Otaru, Hokkaido, Japão) é um designer de jogos de videogame atualmente trabalhando no estúdio Q Entertainment, e famoso por jogos produzidos durante seu trabalho na Sega.

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Triforce (arcade)

Triforce é uma placa de arcade desenvolvida em conjunto pela Nintendo, Namco e Sega, anunciado em 19 de fevereiro de 2002.

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Yu Suzuki

Yu Suzuki (em japonês: 鈴木 裕 Suzuki Yu, 10 de junho de 1958) é um famoso produtor de jogos para arcade/fliperama e varios sucessos da empresa japonesa Sega, às vezes também citado como a resposta da Sega a Shigeru Miyamoto, principal game desiger da rival Nintendo.

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Redireciona aqui:

Toshihiro nagoshi.

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