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The Sims (jogo eletrônico)

Índice The Sims (jogo eletrônico)

The Sims é um jogo eletrônico de simulação de vida desenvolvido pela Maxis e publicado pela Electronic Arts em 2000.

78 relações: Abstração, AllGame, Aspyr, Best-seller, Christopher Alexander, CNN, CraveOnline, D.I.C.E. Award de Jogo do Ano, D.I.C.E. Awards, Desenho urbano, Drew Carey, E3, Electronic Arts, Future US, Game Developers Choice Awards, Game Informer, GamePro, GameRankings, GameSpot, Grupo focal, IGN, Inteligência artificial, Jerry Martin, Jogo eletrônico, Jogo eletrônico de simulação, Jogo eletrônico para um jogador, Jogo multijogador, Livre-arbítrio, Mac OS Classic, MacOS, Maxis, Metacritic, Microsoft Windows, MobyGames, Mod (jogos eletrônicos), Morte (personificação), Museu de Arte Moderna (Nova Iorque), MusicBrainz, Myst, Next Generation, Nintendo GameCube, Orientação sexual, Pacote de expansão, Parágrafo (símbolo), Personagem não jogável, Perspectiva dimétrica, PlayStation 2, Realidade simulada, Rejogabilidade, Scott McCloud, ..., Serviço social, SimAnt, SimCity, SimCity 2000, SimCity 3000, SimCopter, Simlish, Simulação, Simulador de vida, The Guardian, The New Yorker, The Sims, The Sims 2, The Sims 3, The Sims 4, The Sims Bustin' Out, The Sims: Gozando a Vida, The Urbz: Sims in the City, The Washington Post, Time (revista), Universidade de Nova Iorque, Vida artificial, Will Wright, Xbox, Xbox (console), Xbox 360, 2D (computação gráfica), 3D (computação gráfica). Expandir índice (28 mais) »

Abstração

Abstração (do termo latino abstractio) é uma operação intelectual que consiste em isolar, por exemplo num conceito, um elemento à exclusão de outros, dos quais então se faz abstração.

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AllGame

allgame (antiga All Game Guide) foi uma base de dados on-line comercial sobre jogos eletrônicos.

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Aspyr

Aspyr Media, Inc., com nome comercial Aspyr, é uma empresa americana desenvolvedora e publicadora de jogos eletrônicos com sede em Austin, Texas.

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Best-seller

Best-seller, best seller ou, ainda, bestseller ("mais vendido") é um livro ou outra mídia conhecida por seu status de mais vendido, através de listas de best-sellers publicadas por jornais, revistas e cadeias de livrarias.

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Christopher Alexander

Cristopher Alexander (Viena, – Binstead) foi um arquiteto, matemático e urbanista austríaco.

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CNN

CNN (Cable News Network, que em português significa Rede de Notícias a Cabo) é um canal de notícias através de televisão por assinatura estadunidense, em propriedade da Warner Bros. Discovery.

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CraveOnline

CraveOnline Media, LLC é um site de estilo de vida masculino sediado em Los Angeles com escritórios de vendas em Nova Iorque, Chicago e São Francisco.

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D.I.C.E. Award de Jogo do Ano

D.I.C.E. Award de Jogo do Ano (do original em inglês, D.I.C.E. Award for Game of the Year, anteriormente chamado Interactive Achievement Award for Interactive Title of the Year) é um dos prêmios oferecidos anualmente durante o D.I.C.E. Awards apresentados pela Academia de Artes e Ciências Interativas (AIAS) desde a criação da premiação em 1998.

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D.I.C.E. Awards

Academy D.I.C.E. Awards (formalmente chamado D.I.C.E. Annual Awards, anteriormente chamado Interactive Achievement Awards) é uma premiação anual da indústria de jogos eletrônicos iniciada em 1998, comumente referida como o "Oscar dos videogames".

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Desenho urbano

Celebration, na Flórida. Desenho ou design urbano é o processo de projetar e moldar as características físicas das cidades, vilas e aldeias.

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Drew Carey

Drew Carey (nascido Drew Allison Carey em, em Cleveland, Ohio) é um ator, comediante, apresentador de TV, e fotógrafo esportivo norte-americano.

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E3

A Electronic Entertainment Expo, mais conhecida como E3, foi uma feira internacional dedicada a jogos eletrônicos.

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Electronic Arts

Eletronic Arts Inc.

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Future US

A Future US, Inc. (anteriormente conhecida como Imagine Media e The Future Network USA) é uma empresa de mídia americana especializada em revistas e websites direcionados aos mercados de videogames, música e tecnologia.

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Game Developers Choice Awards

A Game Developers Conference anualmente sedia o Game Developers Choice Awards, um prêmio criado pela International Game Developers Association para os desenvolvedores de jogos e entretenimento entregue desde 2001.

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Game Informer

A Game Informer (também conhecida pela abreviatura GI) é uma revista estadunidense de publicação mensal especializada em videogames.

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GamePro

GamePro foi uma mídia de jogos eletrônicos norte-americana que publicava conteúdo online e impresso.

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GameRankings

GameRankings foi um website que se mantinha com a publicação de matérias sobre jogos eletrônicos e videogame de outros sites, combinando-as para apresentar uma nota média para cada jogo.

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GameSpot

O GameSpot é um site especializado em jogos eletrônicos que traz notícias, análises, previews, downloads e outras informações relevantes sobre os jogos lançados no mercado.

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Grupo focal

As entrevistas de grupo focal constituem uma técnica de pesquisa bastante utilizada na área do Marketing.

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IGN

IGN é um site americano de mídia de jogos eletrônicos e entretenimento operado pela IGN Entertainment Inc., uma subsidiária da Ziff Davis, Inc.

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Inteligência artificial

Inteligência artificial (de sigla: IA; do inglês: artificial intelligence, de sigla: AI) é um campo de estudo multidisciplinar que abrange varias áreas do conhecimento.

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Jerry Martin

Jerr Martin é um compositor americano de Jazz e New Age, famoso por compor as trilhas sonoras de diversos jogos de videogame, entre eles The Sims e suas expansões.

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Jogo eletrônico

Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

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Jogo eletrônico de simulação

Um ''screenshot'' de OpenCity, um simulador gratuito de construção de cidades. FlightGear, simulador de voo gratuito. Um jogo eletrônico de simulação, ou simplesmente jogo de simulação descreve uma diversa super-categoria de jogos eletrônicos para computadores e videogames.

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Jogo eletrônico para um jogador

Um jogo para um jogador Um jogo eletrônico para um jogador, também conhecido pelo anglicismo single player, é um jogo eletrônico que possibilita a participação de apenas um jogador por partida, geralmente de um jogador humano, e se houver mais participantes, são controlados pelo computador.

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Jogo multijogador

LAN. Jogos multijogador, também conhecidos como jogos multiplayer, são jogos que permitem que vários jogadores participem simultaneamente de uma mesma partida.

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Livre-arbítrio

O conceito de livre-arbítrio está diretamente relacionado ao direito de escolha. Livre-arbítrio ou livre-alvedrio são expressões que denotam a vontade livre de escolha, as decisões livres.

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Mac OS Classic

Macintosh Operating System (conhecido pelo retrônimo Mac OS Classic) foi um sistema operacional desenvolvido para computadores Macintosh produzidos pela Apple Inc., com o lançamento em 1984 e o encerramento do seu suporte em 2001.

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MacOS

macOS (anteriormente Mac OS X e posteriormente OS X, na fase de desenvolvimento inicialmente chamado Rhapsody Project) é um sistema operativo proprietário desenvolvido e distribuído pela empresa Apple Inc. desde 2001 e destinado exclusivamente aos computadores Mac.

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Maxis

A Maxis é uma desenvolvedora norte-americana de jogos eletrônicos e divisão da ''Electronic Arts'' (EA).

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Metacritic

Metacritic é um website americano que reúne críticas de álbuns, videogames, filmes, programas de televisão, DVDs e livros.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (ou simplesmente Windows) é uma família de sistemas operacionais desenvolvidos, comercializados e vendidos pela Microsoft.

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MobyGames

MobyGames é um sítio de Internet em língua inglesa dedicado a catalogar jogos de consoles de videogame e computadores.

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Mod (jogos eletrônicos)

Modification (modificação) ou mod, no contexto de jogos eletrônicos, é um termo usado para denominar uma alteração em um jogo de forma a fazê-lo operar de forma diferente da original, desde pequenas alterações até a criação de jogos novos a partir do conteúdo original.

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Morte (personificação)

A representação ocidental da Morte como um esqueleto carregando uma gadanha O conceito de morte como uma entidade tem existido em muitas sociedades, desde o início da história.

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Museu de Arte Moderna (Nova Iorque)

O Museu de Arte Moderna (Museum of Modern Art), mais conhecido como MoMA, é um museu da cidade de Nova Iorque, fundado no ano de 1929 como uma instituição educacional.

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MusicBrainz

MusicBrainz é um banco de dados musical com conteúdo aberto.

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Myst

Myst é um jogo eletrônico de aventura (graphic adventure) criado pelos irmãos Miller, Robyn e Rand.

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Next Generation

Next Generation (também conhecida como NextGen) foi uma revista de videogames que foi publicada pela Imagine Media (agora Future US).

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Nintendo GameCube

O Nintendo GameCube (comumente abreviado como GameCube) é um console de videogame doméstico lançado pela Nintendo no Japão e na América do Norte em 2001 e Europa e Austrália em 2002.

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Orientação sexual

Orientação sexual é um termo que possui dois sentidos distintos.

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Pacote de expansão

Um pacote de expansão (do inglês, expansion pack), suplemento ou até mesmo add-on, é uma adição a um jogo de RPG, tabuleiro ou eletrônico já existente.

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Parágrafo (símbolo)

Na tipografia, o símbolo § é utilizado para a representação gráfica do parágrafo.

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Personagem não jogável

Um personagem não jogável (non-player character, sigla NPC) é um personagem de jogo eletrônico que não pode ser controlado por um jogador.

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Perspectiva dimétrica

A perspectiva dimétrica resulta da projeção cilíndrica ortogonal e é uma das modalidades usadas pelo desenho técnico.

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PlayStation 2

O PlayStation 2 (oficialmente abreviado como PS2) é um console de jogos eletrônicos produzido pela Sony Computer Entertainment (SCE).

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Realidade simulada

Realidade simulada é a proposição de que a realidade poderia ser simulada – talvez por modelagem computacional – a uma qualidade indistinguível da realidade “verdadeira”.

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Rejogabilidade

Rejogabilidade ou, em inglês, replay value é um termo encontrado em combinação com jogos eletrônicos.

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Scott McCloud

Scott McCloud (nascido Scott McLeod, Boston, Massachusetts, 10 de junho de 1960) é um quadrinista americano e defensor dos quadrinhos como uma forma literária e de arte autônoma.

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Serviço social

O Serviço Social é uma profissão "inscrita na divisão social do trabalho, situa-se no processo de reprodução das relações sociais".

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SimAnt

SimAnt (título completo: SimAnt: The Electronic Ant Colony, em tradução livre SimAnt: A Colônia de Formigas Eletrônica) é um jogo simulador de vida da Maxis lançado em 1991, que consiste em gerenciar um formigueiro.

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SimCity

SimCity é uma série de jogos de simulação na qual o jogador constrói e administra uma cidade.

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SimCity 2000

SimCity 2000 é um videogame de simulação sobre construção de cidade desenvolvido em conjunto por Will Wright e Fred Haslam, da Maxis.

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SimCity 3000

SimCity 3000 (SC3K) é um simulador criado pela Maxis e publicado pela EA.

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SimCopter

SimCopter é um simulador de voo de 1996 produzido pela Maxis.

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Simlish

Simlish é uma linguagem construída desenvolvida pelo designer de jogos Will Wright para a série de jogos Sim desenvolvida pela Electronic Arts.

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Simulação

Uma simulação é uma imitação aproximada da realidade, operação de um processo ou sistema que representa sua operação ao longo do tempo.

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Simulador de vida

Simulador de vida (ou jogo de vida artificial) é um subgênero de jogos de simulação no qual o jogador vive ou controla uma ou mais formas de vida.

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The Guardian

The Guardian é um jornal diário nacional britânico independente, conhecido, até 1959, como Manchester Guardian.

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The New Yorker

The New Yorker é uma revista norte-americana que publica críticas, ensaios, reportagens investigativas e também ficção.

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The Sims

The Sims (Os Sims em Portugal) é uma série de jogos eletrônicos de simulação de vida real criado pelo designer de jogos Will Wright e produzida pela Maxis.

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The Sims 2

The Sims 2 (prt: Os Sims 2) é um jogo eletrônico de simulação de vida desenvolvido pela Maxis e publicado pela Electronic Arts.

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The Sims 3

The Sims 3 (prt: Os Sims 3) é um jogo eletrônico de simulação de vida de 2009 desenvolvido pelo estúdio Redwood Shores da Maxis e publicado pela Electronic Arts.

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The Sims 4

The Sims 4 é um jogo eletrônico de simulação social de 2014 desenvolvido pela Maxis e publicado pela Electronic Arts.

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The Sims Bustin' Out

The Sims Bustin' Out é o segundo título para consoles da série The Sims, e o primeiro da série a não ser lançado para PC.

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The Sims: Gozando a Vida

The Sims: Gozando a Vida (conhecido como The Sims: Livin' Large na América do Norte e na Oceania e The Sims: Livin' It Up no Reino Unido e na Finlândia) é o primeiro pacote de expansão lançado para o jogo eletrônico The Sims.

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The Urbz: Sims in the City

The Urbz: Sims in the City é um jogo eletrônico da série The Sims lançado para GameCube, PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance e Nintendo DS.

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The Washington Post

The Washington Post (literalmente "O Correio de Washington"), mais conhecido por Washington Post, ou até mesmo por Post, é um jornal diário estadunidense.

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Time (revista)

Time é uma das mais conhecidas revistas de notícias semanais do mundo, publicada nos Estados Unidos.

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Universidade de Nova Iorque

A Universidade de Nova Iorque (New York University - NYU) é uma universidade privada sem fins lucrativos sediada na cidade de Nova Iorque, nos Estados Unidos.

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Vida artificial

Vida artificial é a disciplina que estuda a vida através da tentativa de recriar fenômenos biológicos em computadores ou outros meios artificiais.

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Will Wright

William Ralph Wright (Atlanta, Geórgia, 20 de Janeiro de 1960), mais conhecido por Will Wright, é um designer de jogos americano e junto com Jeff Braun o co-fundador da empresa de desenvolvimento de jogos Maxis, agora parte da Electronic Arts.

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Xbox

Xbox é uma marca de consoles de jogos eletrônicos criada e patenteada pela Microsoft.

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Xbox (console)

O Xbox é um console de videogame doméstico e o primeiro título da série Xbox de consoles de videogame fabricados pela Microsoft.

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Xbox 360

O Xbox 360 é um console de video games desenvolvido pela Microsoft.

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2D (computação gráfica)

2D em computação gráfica são usualmente chamados os objetos e entidades com duas dimensões.

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3D (computação gráfica)

Renderização de imagens em 3D. Computação gráfica tridimensional são gráficos que usam representações tridimensionais de dados geométricos (geralmente cartesianos) que são armazenados em um computador com o propósito de realizar cálculos e renderizar imagens 2D.

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Redireciona aqui:

The Sims (jogo), The Sims 1, The Sims: Em Férias, The Sims: Encontro Marcado, The Sims: Fazendo a Festa, The Sims: Num Passe de Mágica, The Sims: O Bicho Vai Pegar, The Sims: Superstar, The Sims: Vacation, The Sims: o Bicho Vai Pegar.

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