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Super Mario 64

Índice Super Mario 64

é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido e publicado pela Nintendo.

142 relações: Alavanca analógica, AllGame, Argonaut Software, Arquitetura MIPS, Botões direcionais, Bowser, Cambridge, Canhão, Cannes, Charles Martinet, Chefe (jogos eletrônicos), Classic Controller, Conker's Bad Fur Day, Controlador de jogo, Controle do Nintendo 64, Croc: Legend of the Gobbos, Dan Houser, Dólar, Desenvolvedora de jogos eletrônicos, Dia da Mentira, E3, Ecrã tátil, Edge (revista), Electronic Gaming Monthly, Enterbrain, Estágio (jogos eletrônicos), Euro, Eurogamer, Falha (tecnologia), Famitsu, Future plc, Future US, Game Developers Conference, Game Informer, GamePro, GameRankings, GameRevolution, GameSpot, GameSpy, GameTrailers, GoldenEye 007 (jogo eletrônico de 1997), Grand Theft Auto, Guinness World Records, Hiroshi Yamauchi, Howard Lincoln, IGN, International Data Group, Ion Storm, IQue Player, Jogabilidade não linear, ..., Jogo do Ano, Jogo eletrônico, Jogo eletrônico cooperativo, Jogo eletrônico de plataforma, Jogo eletrônico para um jogador, Jogo multijogador, Jornalismo de jogos eletrônicos, Kingdom Hearts, Koji Kondo, Kotaku, Level design, Liquid Entertainment, Lista de jogos considerados os melhores de todos os tempos, Lista de jogos mais vendidos para Nintendo 64, Lista de personagens da série Mario, Luís (prenome), Machinima, Machinima, Inc., Mario (personagem), Música de jogos eletrônicos, Metacritic, Motor de jogo, Mundo aberto, Next Generation, Nintendo, Nintendo 64, Nintendo DS, Nintendo Entertainment Analysis & Development, Nintendo GameCube, Nintendo Power, Nintendo Selects, Nintendo Space World, Nintendo Switch, Official Nintendo Magazine, Percepção de profundidade, Pilotwings 64, PlayStation (console), Polígono, Power-up, Princesa Peach, Q-Games, Rare, Recriação de jogo eletrônico, Rumble Pak, Shigeru Miyamoto, Silicon Graphics, Sistema de câmeras virtuais, Sony Interactive Entertainment, Sprite (computação gráfica), Square Enix, Star Fox, Super FX, Super Mario, Super Mario 128, Super Mario 3D All-Stars, Super Mario 3D Land, Super Mario 3D World, Super Mario 64 DS, Super Mario Bros., Super Mario Galaxy, Super Mario Galaxy 2, Super Mario Odyssey, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, Super Mario Sunshine, Super Mario World 2: Yoshi's Island, Super Nintendo Entertainment System, Takashi Tezuka, Tetsuya Nomura, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The New York Times, Time (revista), Tiro em primeira pessoa, União Europeia, Unity, Violação de direito autoral, Virtual Console, Vitral, Wario, Warren Spector, Wave Race 64, Wii, Wii U, Yahoo! Games, Yoshi, Yoshiaki Koizumi, YouTube, Ziff Davis, 1UP.com, 2D (computação gráfica), 3D (computação gráfica), 480p, 64DD. Expandir índice (92 mais) »

Alavanca analógica

A alavanca analógica (frequentemente confundida com o joystick) é um dispositivo de entrada para um gamepad para duas dimensões (também chamado controlador direcional).

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AllGame

allgame (antiga All Game Guide) foi uma base de dados on-line comercial sobre jogos eletrônicos.

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Argonaut Software

Argonaut Games PLC foi uma empresa desenvolvedora de jogos do Reino Unido.

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Arquitetura MIPS

MIPS, acrônimo para Microprocessor without interlocked pipeline stages (microprocessador sem estágios intertravados de pipeline), é uma arquitetura de microprocessadores RISC desenvolvida pela MIPS Computer Systems.

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Botões direcionais

Os botões direcionais (também chamados por sua forma em inglês D-pad) são botões organizados em formato de cruz representando suas específicas direções, alguns direcionais também podem conter botões específicos para diagonais, são geralmente encontrados em controladores de jogos, consoles portáteis, controles remotos e celulares.

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Bowser

O Rei Bowser Koopa, conhecido no Japão como, ou somente Bowser, é o principal vilão do universo Mario, consagrada franquia da Nintendo, e também um dos mais famosos vilões da empresa.

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Cambridge

Cambridge (aportuguesado para Cantabrígia. ou Cambrígia) é uma antiga cidade universitária no Reino Unido, sede do condado de Cambridgeshire, na região leste do país.

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Canhão

Peça de artilharia alemã (1914) O canhão é uma boca de fogo de artilharia também conhecida como peça de artilharia, destinada a disparar granadas em tiro tenso, de calibre superior a 20 mm e que pode ser montado sobre uma carreta ou outro reparo qualquer.

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Cannes

Cannes (em occitano Canas) é uma cidade do sul da França, no departamento de Alpes-Maritimes, situada à beira do mar Mediterrâneo, na Costa Azul (Côte d'Azur).

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Charles Martinet

Charles Martinet (São José, 17 de setembro de 1955) é um ex-dublador e ator estadunidense, melhor conhecido pela sua dublagem como o personagem Mario, a estrela principal da franquia de mesmo nome da Nintendo.

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Chefe (jogos eletrônicos)

Um chefe ou "chefão" é um inimigo virtual existente na maioria dos jogos eletrônicos de plataforma e RPG, que são enfrentados geralmente no encerramento de uma fase ou seção do jogo e determinam a ascensão ao próximo nível.

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Classic Controller

Controle Clássico Wii (do inglês: Classic Controller) é um controlador de jogo produzido pela empresa japonesa Nintendo e lançado em 2006 para o console Nintendo Wii.

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Conker's Bad Fur Day

Conker's Bad Fur Day é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido e publicado pela Rare.

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Controlador de jogo

Um controlador de jogo é um dispositivo de entrada, ou periférico, usado para controlar um videojogo.

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Controle do Nintendo 64

O Controle do Nintendo 64 é o controlador de jogo padrão do console Nintendo 64, foi lançado no Japão em 23 de junho de 1996, contém 10 botões e uma alavanca analógica (chamado de "Control Stick") e uma cruz direcional, com um formato semelhante a um M. Veio inicialmente em 6 cores (cinza, preto, vermelho, verde, amarelo e azul), algumas outras cores foram adicionadas posteriormente.

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Croc: Legend of the Gobbos

Croc: Legend of the Gobbos (ou simplesmente Croc) é um jogo eletrônico desenvolvido pela Argonaut Software e publicado em 1997 para Game Boy Color, PlayStation, Sega Saturn e Microsoft Windows.

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Dan Houser

Dan Houser (Londres, 24 de maio de 1974) é um produtor e escritor britânico de vídeo-jogos e co-fundador, juntamente com o seu irmão Sam Houser, da Rockstar Games.

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Dólar

O dólar (símbolo: $) é o nome comum de moedas oficiais de 9 países: Austrália, Canadá, Estados Unidos, Hong Kong, Jamaica, Namíbia, Nova Zelândia, Singapura e Taiwan.

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Desenvolvedora de jogos eletrônicos

Uma desenvolvedora de jogos eletrônicos é uma produtora de software especializada no desenvolvimento de jogos eletrônicos.

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Dia da Mentira

O Dia da Mentira, também conhecido como Dia das Mentiras, dia das petas, dia dos tolos (de abril), dia da gafe ou dia dos bobos, é uma celebração anual em alguns países europeus e ocidentais, comemorada em 1 de abril, pregando partidas e espalhando boatos como formas de assinalar a data.

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E3

A Electronic Entertainment Expo, mais conhecida como E3, foi uma feira internacional dedicada a jogos eletrônicos.

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Ecrã tátil

Um '''ecrã tátil''' usado para ouvir música Um é um tipo de ecrã sensível à pressão, dispensando, assim, a necessidade de outro periférico de entrada de dados, como o teclado.

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Edge (revista)

Edge é uma revista sobre jogos eletrônicos de múltiplos formatos publicado pela Future Publishing no Reino Unido.

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Electronic Gaming Monthly

Electronic Gaming Monthly (geralmente abreviado como EGM) é uma revista mensal de jogos eletrônicos americana.

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Enterbrain

Enterbrain, Inc.

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Estágio (jogos eletrônicos)

Um estágio, nível (level), mapa, área, palco, mundo, pista, tabuleiro, piso, zona, fase, missão, episódio ou curso em um videogame é o espaço total disponível para o jogador durante o curso de completar um objetivo discreto.

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Euro

Euro (símbolo: €; código: EUR) é a moeda oficial da zona Euro, a qual é constituída por 20 dos 27 estados-membros da União Europeia: Alemanha, Áustria, Bélgica, Chipre, Croácia, Eslováquia, Eslovénia, Espanha, Estónia, Finlândia, França, Grécia, Irlanda, Itália, Letónia, Lituânia, Luxemburgo, Malta, Países Baixos, Portugal e Polônia.

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Eurogamer

Eurogamer é um site especializado em videogames com sede em Brighton, sul da Inglaterra.

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Falha (tecnologia)

Uma fotografia supostamente do primeiro ''bug'' (um inseto real) que foi depurado ("debugado") em 1947. Dai o seu uso nos dias atuais. Em tecnologia, erros em sistemas e aparelhos eletrônicos recebem diversas designações, dentre elas: falha, defeito no programa, defeito no software, bug, tilt, glitch.

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Famitsu

, anteriormente Famicom Tsūshin, é uma revista japonesa sobre videogames, publicada pela Kadokawa Game Linkage (anteriormente conhecida como Gzbrain). É a principal publicação semanal de games de todo o Japão, se destacando internacionalmente pelo seu sistema de notas, onde quatro avaliadores dão suas notas distintas a um determinado jogo. O nome Famitsu é uma amálgama de Famicom Tsūshin.

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Future plc

A Future plc é uma empresa internacional de multimídia do Reino Unido, fundada em 1985.

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Future US

A Future US, Inc. (anteriormente conhecida como Imagine Media e The Future Network USA) é uma empresa de mídia americana especializada em revistas e websites direcionados aos mercados de videogames, música e tecnologia.

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Game Developers Conference

A entrada para a ''Game Developers Conference'' de 2005. A Game Developers Conference (tradução livre: "Conferência de Desenvolvedores de Jogos"), ou GDC é a maior reunião anual de desenvolvedoras de jogos eletrônicos profissionais, onde se foca em aprendizado, inspiração e networking.

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Game Informer

A Game Informer (também conhecida pela abreviatura GI) é uma revista estadunidense de publicação mensal especializada em videogames.

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GamePro

GamePro foi uma mídia de jogos eletrônicos norte-americana que publicava conteúdo online e impresso.

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GameRankings

GameRankings foi um website que se mantinha com a publicação de matérias sobre jogos eletrônicos e videogame de outros sites, combinando-as para apresentar uma nota média para cada jogo.

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GameRevolution

GameRevolution (formalmente Game-Revolution) ou GR é um web site de jogos eletrônicos criado em 1996.

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GameSpot

O GameSpot é um site especializado em jogos eletrônicos que traz notícias, análises, previews, downloads e outras informações relevantes sobre os jogos lançados no mercado.

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GameSpy

A GameSpy, também conhecida como GameSpy Industries, foi uma divisão da IGN Entertainment, que operava uma rede de sites e provia serviços online e softwares relacionados a jogos eletrônicos.

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GameTrailers

GameTrailers (ou GT) era um site de mídia especializado em conteúdo relacionado a jogos eletrônicos.

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GoldenEye 007 (jogo eletrônico de 1997)

GoldenEye 007 é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Rare e publicado pela Nintendo para o Nintendo 64.

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Grand Theft Auto

Grand Theft Auto (GTA) é uma série de jogos eletrônicos de ação-aventura criada por David Jones e Mike Dailly, sendo posteriormente gerenciada pelos irmãos Dan e Sam Houser, Leslie Benzies e Aaron Garbut.

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Guinness World Records

O Guinness World Records (antigo Guinness Book of Records, lançado em português como Livro Guinness dos Recordes) é uma edição publicada anualmente, que contém uma coleção de recordes e superlativos reconhecidos internacionalmente, tanto em termos de performances humanas como de extremos da natureza.

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Hiroshi Yamauchi

foi o presidente da empresa japonesa Nintendo, de 1950 a 2002, e, em março de 2012, foi o 12º homem mais rico do Japão, tendo uma fortuna de cerca de 8 bilhões de dólares.

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Howard Lincoln

Howard Charles Lincoln (nascido em 14 de fevereiro de 1940, em Oakland (Califórnia)) é um advogado e empresário estado-unidense, conhecido por ter sido um antigo presidente da Nintendo of America e atual Presidente e Chefe Executivo do time de beisebol Seattle Mariners, representando o ausente dono majoritário Hiroshi Yamauchi.

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IGN

IGN é um site americano de mídia de jogos eletrônicos e entretenimento operado pela IGN Entertainment Inc., uma subsidiária da Ziff Davis, Inc.

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International Data Group

O International Data Group (IDG) é uma empresa estadunidense de mídia, pesquisa e organização de eventos.

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Ion Storm

A Ion Storm, L.P. foi uma desenvolvedora norte-americana de jogos eletrônicos sediada em Austin, Texas,Directory of corporate affiliations, Volume 5.

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IQue Player

iQue Player iQue Player (também chamado de Shén Yóu Ji 神游 机 e Shényóu 神游, "máquina de jogos Divina" ou "fazer uma viagem mental") é um microconsole de jogos eletrônicos no formato de um joystick, fabricado pela iQue em 2003, um empreendimento conjunto (joint venture) entre a Nintendo e o cientista sino-americano Wei Yen.

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Jogabilidade não linear

A jogabilidade não-linear é um elemento de jogos eletrônicos caracterizada pela maior liberdade dada ao jogador quanto aos seus objetivos, como desafios que podem ser completados em um número de sequências alternativas ou um level design mais aberto e com maior senso de exploração.

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Jogo do Ano

O Jogo do Ano (do inglês, Game of the Year ou GOTY) é um título dado por várias premiações, revistas, websites e organizações especializadas para um jogo eletrônico.

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Jogo eletrônico

Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

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Jogo eletrônico cooperativo

Jogo eletrônico cooperativo é um jogo eletrônico que permite aos jogadores trabalharem em conjunto como companheiros de equipe, geralmente contra um ou mais oponentes não-jogáveis.

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Jogo eletrônico de plataforma

''SuperTux'' é um jogo de plataforma baseado em ''Super Mario Bros.'' Jogo de plataforma, também conhecido como jump 'n' run, é um subgênero de jogos eletrônicos de ação em que o objetivo principal é mover o personagem do jogador entre pontos em um ambiente.

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Jogo eletrônico para um jogador

Um jogo para um jogador Um jogo eletrônico para um jogador, também conhecido pelo anglicismo single player, é um jogo eletrônico que possibilita a participação de apenas um jogador por partida, geralmente de um jogador humano, e se houver mais participantes, são controlados pelo computador.

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Jogo multijogador

LAN. Jogos multijogador, também conhecidos como jogos multiplayer, são jogos que permitem que vários jogadores participem simultaneamente de uma mesma partida.

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Jornalismo de jogos eletrônicos

Jornalismo de videogame é uma especialização do jornalismo que procura cobrir matérias relacionadas a videogames.

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Kingdom Hearts

é uma série de jogos de RPG desenvolvidos e publicados pela Square Enix (antes Squaresoft).

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Koji Kondo

(Nagoia, 13 de agosto de 1961) é um compositor e músico japonês, famoso pelas trilhas sonoras produzidas para os jogos de videogame da empresa Nintendo.

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Kotaku

Kotaku é um blog que se foca em jogos eletrônicos.

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Level design

Level design ou Environment Design é uma parte do desenvolvimento de jogos eletrônicos.

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Liquid Entertainment

Liquid Entertainment foi uma desenvolvedora de jogos eletrônicos americana independente, sediada em Pasadena, Califórnia.

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Lista de jogos considerados os melhores de todos os tempos

Esta é uma lista dos jogos eletrônicos frequentemente considerados por múltiplas publicações e/ou revistas notáveis e respeitadas como os melhores de todos os tempos.

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Lista de jogos mais vendidos para Nintendo 64

A lista dos jogos mais vendidos para Nintendo 64 consiste em 45 títulos que renderam 1 milhão ou mais de unidades vendidas.

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Lista de personagens da série Mario

Lista de personagens fictícios da série de jogos eletrônicos Mario.

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Luís (prenome)

Luís é um prenome da onomástica da língua portuguesa cuja origem procede do francês antigo Looïs (francês moderno Louis), que por sua vez deriva do prenome germânico de tradição merovíngia Hludwig, latinizado em Clodovicus e, posteriormente, em Ludovicus.

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Machinima

Machinima, termo criado pela junção das palavras inglesas machine (máquina), animation (animação) e cinema, é tanto uma técnica de produção fílmica quanto o filme criado com essa técnica.

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Machinima, Inc.

Machinima, Inc. foi uma plataforma on-line de entretenimento sobre a criação de vídeos de animação e notícias sobre o portal Machinima.

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Mario (personagem)

é um personagem fictício da franquia e série de jogos eletrônicos Mario da Nintendo, criado pelo desenvolvedor e designer de jogos eletrônicos japonês Shigeru Miyamoto.

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Música de jogos eletrônicos

A música de jogos eletrônicos (também conhecida como pelo seu termo correspondente em inglês, video game music, ou VGmusic) consiste na música original criada para servir de trilha sonora para videogames, bem como qualquer outra peça musical relativa a essa mídia, e pode ser considerado um estilo musical por si próprio, dada a natureza de seus primeiros exemplos, que usavam recursos ainda inéditos gerados por computadores, que mais tarde viriam a constituir um outro estilo musical, chamado chiptune.

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Metacritic

Metacritic é um website americano que reúne críticas de álbuns, videogames, filmes, programas de televisão, DVDs e livros.

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Motor de jogo

Jogo Yo Frankie!, sendo desenvolvido no Blender Motor de jogo, também conhecido pelo termo em inglês, game engine, ou simplesmente engine, é um programa de computador e/ou conjunto de bibliotecas, para simplificar e abstrair o desenvolvimento de jogos eletrônicos ou outras aplicações com gráficos em tempo real, para videogames e/ou computadores rodando sistemas operacionais.

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Mundo aberto

Mundo aberto ou openworld é um conceito de level design nos jogos eletrônicos em que um jogador pode se mover livremente num mundo aberto e lhe é dada liberdade considerável na escolha de como ou quando realizar os objetivos.

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Next Generation

Next Generation (também conhecida como NextGen) foi uma revista de videogames que foi publicada pela Imagine Media (agora Future US).

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Nintendo

A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos e consoles sediada em Quioto.

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Nintendo 64

Nintendo 64 (com a grafia estilizada NINTENDO64, e frequentemente abreviado de N64), é um console de jogos eletrônicos da quinta geração lançado pela empresa japonesa Nintendo, em 23 de junho de 1996 no Japão.

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Nintendo DS

O Nintendo DS é um console de videogame portátil desenvolvido e produzido pela Nintendo, lançado em 2004.

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Nintendo Entertainment Analysis & Development

Nintendo Entertainment Analysis & Development (ou EAD; antes Research & Development Team 4) foi a principal divisão de desenvolvimento de jogos eletrônicos dentro da Nintendo.

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Nintendo GameCube

O Nintendo GameCube (comumente abreviado como GameCube) é um console de videogame doméstico lançado pela Nintendo no Japão e na América do Norte em 2001 e Europa e Austrália em 2002.

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Nintendo Power

A revista Nintendo Power era uma revista mensal sobre notícias e estratégias sobre jogos de videogame antes publicado pela Nintendo.

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Nintendo Selects

A Nintendo Selects (anteriormente Player's Choice) é um selo de marketing usado pela Nintendo para promover jogos lançados nos consoles da Nintendo que venderam bem.

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Nintendo Space World

Nintendo World (antes chamado Nintendo Space World, Nintendo 64 Space World, Super Famicom Space World, Famicom Space World, e) é uma feira comercial de jogos realizada pela Nintendo, normalmente com o intuito de revelar novos consoles de mesa ou portáteis.

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Nintendo Switch

O, chamado durante seu desenvolvimento de NX, é um console de videogame híbrido produzido pela empresa Nintendo, tendo sido revelado em 20 de outubro de 2016.

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Official Nintendo Magazine

A Official Nintendo Magazine, ou ONM, é uma revista de videogame britânica e australiana que cobre os consoles Nintendo DS e Wii, da Nintendo.

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Percepção de profundidade

Percepção de profundidade é a capacidade visual de perceber o mundo em três dimensões ou de criar essa ilusão em um suporte pictórico.

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Pilotwings 64

é um jogo eletrônico de simulação de voo co-desenvolvido pela Nintendo Entertainment Analysis & Development, Nintendo Research & Development 3 e Paradigm Simulation e publicado pela Nintendo.

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PlayStation (console)

O foi o primeiro console de videogame fabricado pela Sony, lançado em 3 de dezembro de 1994 no Japão, 9 de setembro de 1995 nos Estados Unidos e em 29 de setembro de 1995 na Europa.

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Polígono

Um polígono Em geometria, um polígono é uma figura fechada com lados.

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Power-up

Power-up ou Potencializador é, nos videogames, uma expressão para um item qualquer que aumenta o poder, velocidade ou outra característica de algum personagem ou veículo controlado pelo jogador ou CPU durante o jogo.

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Princesa Peach

A é uma personagem fictícia da série de videogames Super Mario Bros., produzido pela Nintendo.

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Q-Games

A Q-Games é um pequeno estúdio de jogos localizado em Quioto, no Japão.

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Rare

A Rare Limited é uma desenvolvedora de jogos eletrônicos britânica e um estúdio da Xbox Game Studios com sede em Twycross, no Reino Unido.

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Recriação de jogo eletrônico

Pokémon Red e Blue para o Game Boy (topo) foi refeito para o Game Boy Advance como Pokémon FireRed e LeafGreen (abaixo). Uma recriação (do original em inglês, remake) de um jogo eletrônico é um jogo ligeiramente adaptado de um título anterior, geralmente com o propósito de modernização para hardwares mais recentes e para audiências contemporâneas.

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Rumble Pak

Rumble Pak de um Nintendo 64. Rumble Pak é um acessório que produz vibrações lançado originalmente para o Nintendo 64 em dezembro de 1997 e para o Nintendo DS/DS Lite pela Nintendo.

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Shigeru Miyamoto

é um designer e produtor de jogos eletrônicos japonês, conhecido por ser o criador de algumas das mais bem-sucedidas séries de jogos eletrônicos de todos os tempos, incluindo as séries Super Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Star Fox, F-Zero e Pikmin. Ele é amplamente conhecido como um dos designers mais talentosos e influentes da história da indústria de videogames.

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Silicon Graphics

Estação de trabalho Octane A Silicon Graphics, Inc. (atualmente SGI ou Silicon Graphics International, historicamente referido como Silicon Graphics Computer Systems ou SGCS) foi uma empresa norte-americana de soluções para computação de alto desempenho, incluindo hardware e software.

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Sistema de câmeras virtuais

Um sistema de câmeras virtuais busca controlar uma câmera ou um conjunto de câmeras para exibir ângulos de vista em um ambiente virtual em três dimensões.

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Sony Interactive Entertainment

A Sony Interactive Entertainment (SIE) anteriormente conhecida como Sony Computer Entertainment (SCE), é uma empresa multinacional de videogames e entretenimento digital de propriedade integral do conglomerado multinacional Sony.

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Sprite (computação gráfica)

Tela do Scrolling Game Development Kit 2.0.0, programa de desenvolvimento de jogos, com o editor de mapas, editor gráfico e editor de ''sprites'' sendo exibidos. Em computação gráfica, um sprite (do latim spiritus, significando "duende", "fada") é um objeto gráfico bi ou tridimensional que se move numa tela sem deixar traços de sua passagem (como se fosse um "espírito").

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Square Enix

A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos sediada em Tóquio.

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Star Fox

Star Fox é uma série de jogos de tiro de nave espacial criada pela Nintendo.

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Super FX

Coprocessador Super FX 2 de Super Mario World 2: Yoshi's Island Super FX é uma tecnologia utilizada em alguns cartuchos para o console Super Nintendo (SNES) em jogos 3D como o Star Fox.

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Super Mario

é uma série de jogos eletrônicos de plataforma, criada pela Nintendo, baseada e estrelada pelo encanador fictício Mario.

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Super Mario 128

Super Mario 128 é uma referência a uma série de projetos da Nintendo com experiências com novas tecnologias e ideias para uma sequência de Super Mario 64.

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Super Mario 3D All-Stars

Super Mario 3D All-Stars, conhecido no Japão como, é uma compilação de jogos de plataforma 3D desenvolvido pela Nintendo para o console Nintendo Switch.

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Super Mario 3D Land

é um jogo eletrônico de plataforma, desenvolvido pela Nintendo Entertainment Analysis & Development e publicado pela Nintendo, lançado em 3 de novembro de 2011 para o Nintendo 3DS.

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Super Mario 3D World

é um jogo do gênero plataforma da série Super Mario desenvolvido pela Nintendo Entertainment Analysis & Development para Wii U. O jogo é uma sequência de Super Mario 3D Land e foi lançado em 22 de novembro de 2013, já no Brasil, em 26 de novembro de 2013.

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Super Mario 64 DS

é um jogo de plataforma de 2004 desenvolvido e publicado pela Nintendo para o Nintendo DS.

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Super Mario Bros.

é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Nintendo Research & Development 4 e publicado pela Nintendo para o Famicom em 1985 no Japão e para o Nintendo Entertainment System (NES) em 1985 e 1987 na América do Norte e Europa, respectivamente.

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Super Mario Galaxy

é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Nintendo Entertainment Analysis & Development e publicado pela Nintendo.

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Super Mario Galaxy 2

é um jogo eletrônico do gênero de plataforma que foi desenvolvido e publicado pela Nintendo para o console Wii.

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Super Mario Odyssey

é um jogo de plataforma desenvolvido pela Nintendo Entertainment Planning & Development e publicado pela Nintendo.

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Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars

Super Mario RPG é um jogo de RPG, desenvolvido pela Square (atual Square Enix), juntamente com a Nintendo e lançado em 1996 no Japão e nos Estados Unidos para o Super NES.

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Super Mario Sunshine

é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Nintendo Entertainment Analysis & Development e publicado pela Nintendo para Nintendo GameCube.

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Super Mario World 2: Yoshi's Island

Super Mario World 2: Yoshi's Island, conhecido no Japão como é um jogo de plataforma desenvolvido e publicado pela Nintendo para o Super Nintendo Entertainment System.

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Super Nintendo Entertainment System

O Super Nintendo Entertainment System (Super NES, SNES ou Super Nintendo) é um console de videogame de 16 bits desenvolvido pela Nintendo que foi lançado em 1990 no Japão, 1991 nos Estados Unidos, 1992 na Europa e Australásia (Oceania) e América do Sul em 1993.

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Takashi Tezuka

é um designer de jogos para a Nintendo.

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Tetsuya Nomura

é um designer e diretor de jogos eletrônicos do Japão, a serviço da Square Enix (antiga Square).

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time é um jogo eletrônico de ação e aventura desenvolvido e publicado pela Nintendo para o Nintendo 64. Foi lançado no Japão e na América do Norte em novembro de 1998 e nas regiões PAL no mês seguinte. Ocarina of Time é o primeiro jogo da série The Legend of Zelda com gráficos 3D. Foi desenvolvido pela Nintendo Entertainment Analysis & Development (EAD), liderada por cinco diretores, incluindo Eiji Aonuma e Yoshiaki Koizumi, produzido pelo co-criador da série Shigeru Miyamoto, e escrito por Kensuke Tanabe. O compositor veterano da série Zelda Koji Kondo criou a trilha sonora. O jogador controla Link na terra da fantasia de Hyrule em uma missão para parar o rei maligno Ganondorf, viajando no tempo e navegando em masmorras e um overworld. O jogo introduziu recursos como um sistema de bloqueio de alvo e botões sensíveis ao contexto que se tornaram comuns em jogos de aventura em 3D. O jogador deve aprender a tocar várias músicas em uma ocarina para progredir. Ocarina of Time recebeu muitos elogios da crítica e dos consumidores e ganhou vários prêmios e elogios, em relação ao seu visual, som, jogabilidade, trilha sonora e escrita. Foi classificado por várias publicações como o melhor jogo eletrônico de todos os tempos, e é o jogo mais bem avaliado de todos os tempos do agregador de críticas Metacritic. Foi um sucesso comercial, com mais de sete milhões de cópias vendidas em todo o mundo. Nos Estados Unidos, recebeu mais de três vezes mais pré-encomendas do que qualquer outro jogo da época, e foi o jogo mais vendido de 1998 no país. Uma sequência direta, The Legend of Zelda: Majora's Mask, foi lançada em 2000. Desde então, Ocarina of Time foi relançado em todos os consoles domésticos da Nintendo e no iQue Player na China. Uma versão melhorada do jogo para o Nintendo 3DS, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, foi lançada em 2011. Master Quest, uma versão alternativa do jogo incluindo novos quebra-cabeças e dificuldade aumentada, está incluído em um dos lançamentos de GameCube e na versão 3D.

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The New York Times

The New York Times (por vezes abreviado para NYT) é um jornal diário estadunidense, fundado e publicado continuamente em Nova York desde 18 de Setembro de 1851, pela The New York Times Company.

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Time (revista)

Time é uma das mais conhecidas revistas de notícias semanais do mundo, publicada nos Estados Unidos.

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Tiro em primeira pessoa

Tiro em primeira pessoa, do inglês first-person shooter (ou FPS), é um gênero de jogo de computador e consoles, centrado no combate com armas de fogo no qual se enxerga a partir do ponto de vista do protagonista, como se o jogador e personagem do jogo fossem o mesmo observador.

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União Europeia

A União Europeia (UE) é uma união económica e política de 27 Estados-membros independentes situados principalmente na Europa.

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Unity

Unity (também conhecida como Unity3D ou UnityEngine), é um motor de jogo proprietário criado pela Unity Technologies.

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Violação de direito autoral

A violação de direitos autorais (denominada coloquialmente como pirataria) é o uso de obras protegidas pela lei de direitos autorais sem permissão para um uso em que essa permissão é necessária, infringindo, portanto, certos direitos exclusivos concedidos ao detentor dos direitos autorais, como o direito de reproduzir, distribuir, exibir ou executar o trabalho protegido, ou fazer trabalhos derivados.

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Virtual Console

O, conhecido como Consola Virtual em Portugal, é um serviço de venda de jogos eletrônicos digitais para os consoles Wii, Wii U e Nintendo 3DS.

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Vitral

O vitral (do francês vitrail) são vidros coloridos como material ou obras criadas a partir dele.

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Wario

é um amigo e rival de Mario nos videogames.

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Warren Spector

Warren Spector (Miami, 2 de outubro de 1955) é um designer de jogos eletrônicos, conhecido pelas séries de jogos eletrônicos como System Shock, Deus Ex e Epic Mickey.

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Wave Race 64

é um jogo de corrida de jet ski desenvolvido pela Nintendo para o console Nintendo 64, lançado em 27 de setembro de 1996 no Japão.

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Wii

O Wii é um console doméstico de jogos eletrônicos de sétima geração desenvolvido e comercializado pela Nintendo.

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Wii U

Wii U, conhecido oficialmente como Nintendo Wii U, é um console de videogames doméstico desenvolvido pela Nintendo como sucessor do Wii.

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Yahoo! Games

Yahoo! Games ou Yahoo! Jogos foi um serviço disponibilizado pelo Yahoo! que permitia ao usuário jogar os jogos, como xadrez, bilhar, damas e gamão, uns contra os outros.

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Yoshi

é um personagem fictício, um dinossauro antropomórfico, que aparece na série de videogames Mario, produzida pela Nintendo.

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Yoshiaki Koizumi

é um projetista, diretor e produtor japonês de jogos eletrônicos.

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YouTube

YouTube é uma plataforma de compartilhamento de vídeos com sede em San Bruno, Califórnia.

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Ziff Davis

Ziff Davis Inc. (ZD) é uma editora estadunidense de revistas impressas e de conteúdo para internet.

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1UP.com

O site 1UP.com, de propriedade da Ziff Davis Media, editora das populares revistas Games for Windows e Electronic Gaming Monthly, integra a 1UP Network, dona de sites como o GameVideos.com, o MyCheats.com, o GameTab.com e o FileFront.com.

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2D (computação gráfica)

2D em computação gráfica são usualmente chamados os objetos e entidades com duas dimensões.

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3D (computação gráfica)

Renderização de imagens em 3D. Computação gráfica tridimensional são gráficos que usam representações tridimensionais de dados geométricos (geralmente cartesianos) que são armazenados em um computador com o propósito de realizar cálculos e renderizar imagens 2D.

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480p

480p é uma resolução de exibição de vídeo comum, e que pode ser utilizada ou adequada em aparelhos eletrônicos que utilizam vídeo, como Televisores, Computadores, Tablets, e Telefones Celulares, Jogos Eletrônicos e outros aparelhos.

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64DD

O Nintendo 64DD (ニンテンドウ64DD, Nintendō Roku Jū Yon DD) ("DD" sendo abreviação de "Disk drive", e originalmente "Dynamic Drive") foi um periférico para o console Nintendo 64.

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Redireciona aqui:

Mario 64, SM64, SMG4, Super Mario 64 2, Wing Cap.

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