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Sistema de processamento distribuído

Índice Sistema de processamento distribuído

Um sistema de processamento distribuído ou paralelo é um sistema que interliga vários nós de processamento (computadores individuais, não necessariamente homogéneos) de maneira que um processo de grande consumo seja executado no nó "mais disponível", ou mesmo subdividido por vários nós.

51 relações: Acesso não uniforme a memória, Aglomerado Beowulf, Andrew Stuart Tanenbaum, Armazenamento de dados de computador, Arquitetura multicamada, BOINC, Chamada de procedimento remoto, Circuito digital, Cluster, Computação em grelha, Computador, Comunicação entre processos, Einstein@home, Extensibilidade, Flexibilidade, Gateway, GNU/Linux, Hardware, Lista de protocolos de redes, Mac OS Classic, Message Passing Interface, Microsoft Windows, Middleware, Modelo cliente–servidor, Modelo em três camadas, Multiprocessamento simétrico, Open Source Cluster Application Resources, OpenMosix, OpenSSI, OurGrid, Padrão, Paradigma, Parallel Virtual Machine, Peer-to-peer, Peopleware, PrimeGrid, Processador, Processamento digital de sinais, Projeto, Rádio (telecomunicações), Rede de computadores, SETI, Sistema de processamento distribuído, Sistema operativo, Software aplicativo, Soquete, Supercomputador, Unidade central de processamento, Vida extraterrestre, World Community Grid, ..., 2001. Expandir índice (1 mais) »

Acesso não uniforme a memória

Acesso não-uniforme à memória (em inglês: non-uniform memory access- NUMA é uma arquitetura para projeto de memória principal de computadores multiprocessados. Nesta arquitetura o acesso à memória executado pelos processadores é não uniforme, o que significa que cada processador terá uma latência diferente ao acessar a memória principal e compartilhada do computador. Essa latência não-uniforme vem do fato de que cada processador ou conjunto de processadores tem os seus bancos de memória local. E o conjunto dessas memórias locais de cada processador forma a memória principal do computador. Quando um processador requisita memória, mas não tem mais espaço em sua memória local, ele pede espaço de memória ao processador vizinho, memória remota. Neste caso, a latência será maior pois a distância física do processador ao banco de memória é maior. Acesso não uniforme à memória Acesso não uniforme à memória Acesso não uniforme à memória.

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Aglomerado Beowulf

Beowulf é um projeto para aglomerados de computadores (ou Clusters) para computação paralela, usando computadores pessoais, não especializados e portanto mais baratos.

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Andrew Stuart Tanenbaum

Andrew Stuart "Andy" Tanenbaum (White Plains, 16 de março de 1944) é o chefe do Departamento de sistemas de computação, na Universidade Vrije, Amsterdã nos Países Baixos.

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Armazenamento de dados de computador

O armazenamento de dados de computador é uma tecnologia que consiste em componentes de computador e mídia de gravação que são usados para reter dados digitais.

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Arquitetura multicamada

Em Engenharia de software, a arquitetura em camadas (mais conhecida como arquitetura multicamadas) é um sistema Cliente-Servidor onde as camadas de apresentação, processamento de aplicativos e gerenciamento de dados são separadas A arquitetura em camadas pode ser definida como um processo de decomposição de sistemas complexos em camadas para facilitar a compreensão do mesmo, como também, facilitar a manutenção deste sistema, ainda afirma que, esta técnica foi emprestada da arquitetura de computadores, que utilizam camadas de chamada ao sistema operacional, drivers e afins.

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BOINC

BOINC - Berkeley Open Infrastucture For Network Computing é uma plataforma, na forma de framework, que visa a facilitar a implementação de sistemas de computação voluntária, funcionando através de uma grade computacional de dimensões mundiais, através de computação distribuída.

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Chamada de procedimento remoto

Chamada remota de procedimento (RPC, acrônimo de Remote Procedure Call) é uma tecnologia de comunicação entre processos que permite a um programa de computador chamar um procedimento em outro espaço de endereçamento (geralmente em outro computador, conectado por uma rede).

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Circuito digital

placa de ensaio. Os circuitos digitais ou circuitos lógicos são definidos como circuitos eletrônicos que empregam a utilização de sinais elétricos em apenas dois níveis de corrente (ou tensão) para definir a representação de valores binários.

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Cluster

Um cluster (do inglês cluster: 'grupo, aglomerado') consiste em computadores fracamente ou fortemente ligados que trabalham em conjunto, de modo que, em muitos aspectos, podem ser considerados como um único sistema.

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Computação em grelha

Computação em GRID (português europeu), computação em grade/grid (português brasileiro), ou ainda, grade de cálculo (em inglês, grid computing), é um modelo computacional capaz de alcançar uma alta taxa de processamento dividindo as tarefas entre diversas máquinas, podendo ser em rede local ou rede de longa distância, que formam uma máquina virtual.

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Computador

Um computador pessoal. Columbia, um supercomputador da NASA. Um assistente pessoal digital. Na tecnologia, o computador é um dispositivo eletroeletrônico formado por um conjunto de componentes eletrônicos capaz de executar variados tipos de tratamento de informações (processamento de dados) e de algoritmos.

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Comunicação entre processos

A comunicação entre processos, em inglês Inter-Process Communication (IPC), é o grupo de mecanismos que permite aos processos transferirem informação entre si.

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Einstein@home

Einstein@Home é um projeto baseado em computação distribuída e voluntária executado sobre a plataforma de software BOINC.

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Extensibilidade

Extensibilidade é a capacidade que o sistema tem em crescer pela adição de novos componentes.

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Flexibilidade

Exercícios de ''alongamento'' podem aumentar a flexibilidade. Flexibilidade pode ser definida como a capacidade de a estrutura muscular esquelética se estender, sem danos, ferimentos ou lesões e com ampla movimentação numa articulação ou grupos de articulações como a capacidade de uma articulação mover-se com facilidade em sua amplitude de movimento.

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Gateway

Em telecomunicações, o termo em inglês Gateway (em português Ponte de ligação) refere-se a um pedaço de hardware de rede que possui os seguintes significados.

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GNU/Linux

GNU/Linux é um sistema operacional Unix-like baseado no GNU e no kernel Linux que, como qualquer sistema operacional, maneja o hardware do computador e possibilita a execução de outros programas.

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Hardware

Equipamentos de computadores. O hardware (pronúncia: 'rarduér') é um termo técnico (e anglicismo de engenharia eletrônica) que foi traduzido para a língua portuguesa como equipamento, e pode ser definido como um termo geral da língua inglesa, que se refere à parte física de computadores e outros sistemas microeletrônicos.

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Lista de protocolos de redes

Aqui encontrará uma lista de todos os protocolos de rede, classificados mediante as camadas do Modelo OSI em que operam.

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Mac OS Classic

Macintosh Operating System (conhecido pelo retrônimo Mac OS Classic) foi um sistema operacional desenvolvido para computadores Macintosh produzidos pela Apple Inc., com o lançamento em 1984 e o encerramento do seu suporte em 2001.

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Message Passing Interface

Message Passing Interface (MPI) é um padrão para comunicação de dados em computação paralela.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (ou simplesmente Windows) é uma família de sistemas operacionais desenvolvidos, comercializados e vendidos pela Microsoft.

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Middleware

Middleware é o software de computador que fornece serviços para softwares aplicativos além daqueles disponíveis pelo sistema operacional.

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Modelo cliente–servidor

Um diagrama de rede de computadores (incluindo dispositivos móveis) de clientes comunicando com um servidor através da Internet. Tanto os clientes como o servidor são os nós (pontos de comunicação) na rede. A organização dos nós de uma rede designa-se por topologia de rede. O modelo cliente-servidor (em inglês client/server model), em computação, é uma estrutura de aplicação distribuída que distribui as tarefas e cargas de trabalho entre os fornecedores de um recurso ou serviço, designados como servidores, e os requerentes dos serviços, designados como clientes.

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Modelo em três camadas

Modelo em três camadas (3-Tier), derivado do modelo 'n' camadas, recebe esta denominação quando um sistema cliente-servidor é desenvolvido retirando-se a camada de negócio do lado do cliente.

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Multiprocessamento simétrico

O multiprocessamento simétrico ou SMP (Symmetric Multi-Processing) ocorre em um sistema computacional com vários processadores com memória compartilhada sob controle de um único sistema operacional.

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Open Source Cluster Application Resources

Open Source Cluster Application Resources (OSCAR) é um conjunto de ferramentas para a implementação de um cluster.

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OpenMosix

O openMosix é uma extensão ao núcleo Linux para clustering em single system image, que possibilita a conversão de uma rede clássica de computadores ''desktop'' num super-computador para aplicações Linux.

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OpenSSI

OpenSSI é uma solução de clustering de Sistema de Imagem Única (SSI) baseado em Linux.

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OurGrid

OurGrid é um grid computacional P2P, aberto e em produção desde dezembro de 2004.

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Padrão

Um padrão, além do uso do termo para significar template, é uma discernível regularidade no mundo ou em um design feito pelo homem.

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Paradigma

Paradigma (do latim tardio paradigma, do grego παράδειγμα, derivado de παραδείκνυμι «mostrar, apresentar, confrontar») é um conceito das ciências e da epistemologia (a teoria do conhecimento) que define um exemplo típico ou modelo de algo.

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Parallel Virtual Machine

PVM é a abreviação de Parallel Virtual Machine.

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Peer-to-peer

Um sistema P2P sem uma infraestrutura central. Disposição de uma rede usual centralizada, baseada em servidores. Peer-to-peer (em português, par a par, ou simplesmente ponto a ponto) ou P2P é uma arquitetura de redes de computadores onde cada um dos pontos ou nós da rede funciona tanto como cliente quanto como servidor, permitindo compartilhamentos de serviços e dados sem a necessidade de um servidor central ou hierárquica, mudando um paradigma existente.

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Peopleware

Peopleware são pessoas que trabalham diretamente, ou indiretamente, com a área de tecnologia da informação, ou mesmo com Sistema de Informação.

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PrimeGrid

PrimeGrid é um projeto que utiliza a plataforma BOINC de computação distribuída.

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Processador

Processador pode se referir a.

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Processamento digital de sinais

O processamento digital de sinais (DSP) é o uso de processamento digital, como por computadores ou processadores de sinal digital mais especializados, para realizar uma ampla variedade de operações de processamento de sinal.

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Projeto

Um projeto em "negócio" e ciência é normalmente definido como um empreendimento (seja ele colaborativo ou não), frequentemente envolvendo pesquisa ou desenho, que tem como objetivo alcançar um resultado exclusivo.

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Rádio (telecomunicações)

Rádio é um meio ou recurso tecnológico de telecomunicações utilizado para propiciar comunicação por intermédio da transcepção de dados e informações previamente codificadas em sinal eletromagnético que se propaga através do espaço físico material e imaterial.

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Rede de computadores

Rede de computadores ou redes de dados, na informática e na telecomunicação é um conjunto de dois ou mais dispositivos eletrônicos de computação (ou módulos processadores ou nós da rede) interligados por um sistema de comunicação digital (ou link de dados), guiados por um conjunto de regras (protocolo de rede) para compartilhar entre si informação, serviços e, recursos físicos e lógicos.

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SETI

SETI (sigla em inglês para Search for Extraterrestrial Intelligence, que significa Busca por Inteligência Extraterrestre) é um projeto que tem por objetivo a constante busca por vida inteligente no espaço.

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Sistema de processamento distribuído

Um sistema de processamento distribuído ou paralelo é um sistema que interliga vários nós de processamento (computadores individuais, não necessariamente homogéneos) de maneira que um processo de grande consumo seja executado no nó "mais disponível", ou mesmo subdividido por vários nós.

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Sistema operativo

é um programa ou um conjunto de programas cuja função é gerenciar os recursos do sistema (definir qual programa recebe atenção do processador, gerenciar memória, criar um sistema de arquivos, etc.), fornecendo uma interface entre o computador e o. Embora possa ser executado imediatamente após a máquina ser ligada, a maioria dos computadores pessoais de hoje o executa através de outro programa armazenado em uma memória não-volátil ROM chamado BIOS num processo chamado "bootstrapping", conceito em inglês usado para designar processos autossustentáveis, ou seja, capazes de prosseguirem sem ajuda externa.

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Software aplicativo

O OpenOffice.org é um exemplo de um aplicativo. Software aplicativo, (abreviadamente, app), é o software projetado através de Linguagem de programação para executar um grupo de funções, tarefas ou atividades coordenadas para o benefício do usuário.

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Soquete

Soquete socket pode referir-se a.

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Supercomputador

Exemplo de um supercomputador Supercomputador é um computador com altíssima velocidade de processamento e grande capacidade de memória.

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Unidade central de processamento

A unidade central de processamento (UCP) ou Central Processing Unit (CPU), também conhecida como processador, é a parte de um sistema computacional, que realiza as instruções de um programa de computador, que executar a aritmética básica, orientado por um padrão binário 0 e 1 que possibilita a entrada, o processamento e saída de dados.

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Vida extraterrestre

universo a partir do deserto do Atacama, no Chile. Vida extraterrestre é a vida que não se origina a partir do planeta Terra.

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World Community Grid

World Community Grid é um esforço para criar o maior supercomputador público do mundo para realizar pesquisas científicas que beneficiem a humanidade.

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2001

Foi designado como.

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Redireciona aqui:

Computação Distribuída, Computação distribuída, Middlewares, Processamento distribuído, Processamento paralelo, Sistema de multiprocessamento paralelo, Sistema de processamento paralelo, Sistema distribuído, Sistemas Distribuídos, Sistemas distribuídos, Sistemas operacionais distribuídos.

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