Logotipo
Unionpédia
Comunicação
Disponível no Google Play
Novo! Faça o download do Unionpédia em seu dispositivo Android™!
Faça o download
Acesso mais rápido do que o navegador!
 

Sinais e slots

Índice Sinais e slots

"Sinais e slots" é uma construção de linguagem de programação, introduzida no Qt para a comunicação entre objetos que torna fácil implementar o padrão observer de maneira compacta.

10 relações: C (linguagem de programação), C++, Callback, Interface gráfica do utilizador, Linguagem de programação, Observer, Ponteiro (programação), Qt, Sistema de metaobjetos, Widget.

C (linguagem de programação)

C é uma linguagem de programação compilada de propósito geral, estruturada, imperativa, procedural, padronizada pela Organização Internacional para Padronização (ISO), criada em 1972 por Dennis Ritchie na empresa AT&T Bell Labs para desenvolvimento do sistema operacional Unix (originalmente escrito em Assembly).

Novo!!: Sinais e slots e C (linguagem de programação) · Veja mais »

C++

C++ (Pronuncia-se "cê mais mais") é uma linguagem de programação compilada multi-paradigma (seu suporte inclui linguagem imperativa, orientada a objetos e genérica) e de uso geral.

Novo!!: Sinais e slots e C++ · Veja mais »

Callback

Em programação de computadores, um método de callback é uma rotina que é passada como parâmetro para outro método.

Novo!!: Sinais e slots e Callback · Veja mais »

Interface gráfica do utilizador

Em informática, interface gráfica do (abreviadamente, o acrônimo GUI, do inglês Graphical User Interface) é um tipo de interface do utilizador que permite a interação com dispositivos digitais por meio de elementos gráficos como ícones e outros indicadores visuais, em contraste a interface de linha de comando.

Novo!!: Sinais e slots e Interface gráfica do utilizador · Veja mais »

Linguagem de programação

C. A linguagem de programação é um método padronizado, formado por um conjunto de regras sintáticas e semânticas, de implementação de um código fonte - que pode ser compilado e transformado em um programa de computador, ou usado como script interpretado - que informará instruções de processamento ao computador.

Novo!!: Sinais e slots e Linguagem de programação · Veja mais »

Observer

Diagrama UML do padrão ''Observer.'' O Observer é um padrão de projeto de software que define uma dependência um-para-muitos entre objetos de modo que quando um objeto muda o estado, todos seus dependentes são notificados e atualizados automaticamente.

Novo!!: Sinais e slots e Observer · Veja mais »

Ponteiro (programação)

Em programação, um ponteiro ou apontador é um tipo de dado de uma linguagem de programação cujo valor se refere diretamente a um outro valor alocado em outra área da memória, através de seu endereço.

Novo!!: Sinais e slots e Ponteiro (programação) · Veja mais »

Qt

Qt (oficialmente pronunciado como a palavra inglesa cute) é um framework multiplataforma para desenvolvimento de interfaces gráficas em C++ criado pela empresa norueguesa Trolltech.

Novo!!: Sinais e slots e Qt · Veja mais »

Sistema de metaobjetos

O sistema de metaobjetos (em inglês "meta-object system") é uma parte do núcleo da framework Qt que oferece suporte a extensões do Qt para C++ como sinais/slots para comunicação inter-objetos, sistema de tipos em tempo de execução, e o sistema de propriedades dinâmicas.

Novo!!: Sinais e slots e Sistema de metaobjetos · Veja mais »

Widget

Um widget, numa interface gráfica, é um elemento de interação - tal como janelas, botões, menus, ícones, barras de rolagem etc.

Novo!!: Sinais e slots e Widget · Veja mais »

CessanteEntrada
Ei! Agora estamos em Facebook! »