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Silent Hill (jogo eletrônico)

Índice Silent Hill (jogo eletrônico)

é um jogo eletrônico de survival horror publicado pela Konami e desenvolvido pela Team Silent, um grupo da Konami Computer Entertainment Tokyo.

34 relações: Aglaophotis, Akira Yamaoka, América do Norte, Computação gráfica em tempo real, Europa, Filme B, Hardware, IGN, Japão, Jogo eletrônico, Jogo eletrônico para um jogador, Keiichiro Toyama, Konami, Metacritic, Personagem do jogador, PlayStation (console), PlayStation 3, PlayStation Portable, Prequência, Refilmagem, Romance visual, Sequência (cinema), Silent Hill, Silent Hill (filme), Silent Hill 2, Silent Hill 3, Silent Hill: Origins, Silent Hill: Shattered Memories, Survival horror, Team Silent, Terror psicológico, 1999, 3D (computação gráfica), 5 de março.

Aglaophotis

Aglaophotis é uma erva mencionada ocasionalmente em trabalhos de ocultismo.

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Akira Yamaoka

é um músico e compositor de videogames japonês, tendo lançado canções para diversos títulos da Konami, como por exemplo Silent Hill 2, Rumble Roses e Lollipop Chainsaw, além de um álbum próprio chamado iFUTURELIST.

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América do Norte

A América do Norte é um subcontinente que compreende a porção setentrional do continente americano.

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Computação gráfica em tempo real

Computação gráfica em tempo real é o subcampo da computação gráfica com foco na produção e análise de imagens em tempo real.

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Europa

A Europa é, por convenção, um dos seis continentes do mundo.

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Filme B

* Se procura o portal especializado em informações sobre cinema, veja Filme B (portal). Filme B ou Série B (uso em Portugal) é um termo usado originalmente para se referir a filmes de Hollywood destinados a serem a "outra metade" de uma sessão dupla, que geralmente apresentava dois filmes do mesmo gênero, como faroeste, gangsters ou horror.

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Hardware

Equipamentos de computadores. O hardware (pronúncia: 'rarduér') é um termo técnico (e anglicismo de engenharia eletrônica) que foi traduzido para a língua portuguesa como equipamento, e pode ser definido como um termo geral da língua inglesa, que se refere à parte física de computadores e outros sistemas microeletrônicos.

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IGN

IGN é um site americano de mídia de jogos eletrônicos e entretenimento operado pela IGN Entertainment Inc., uma subsidiária da Ziff Davis, Inc.

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Japão

Japão (Nihon ou Nippon; oficialmente 日本国, ou koku, tradução literal: Estado do Japão) é um país insular da Ásia Oriental.

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Jogo eletrônico

Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

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Jogo eletrônico para um jogador

Um jogo para um jogador Um jogo eletrônico para um jogador, também conhecido pelo anglicismo single player, é um jogo eletrônico que possibilita a participação de apenas um jogador por partida, geralmente de um jogador humano, e se houver mais participantes, são controlados pelo computador.

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Keiichiro Toyama

é um diretor e projetista de jogos japonês.

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Konami

é uma empresa pública japonesa desenvolvedora e distribuidora de jogos eletrônicos, brinquedos, animes, cromos, tokusatsus e máquinas de caça-níqueis.

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Metacritic

Metacritic é um website americano que reúne críticas de álbuns, videogames, filmes, programas de televisão, DVDs e livros.

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Personagem do jogador

Personagem do Jogador (em inglês Player character), ou simplesmente PJ, é em RPG o personagem controlado pelos jogadores em oposição aos personagens controlados pelo Mestre ou Narrador.

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PlayStation (console)

O foi o primeiro console de videogame fabricado pela Sony, lançado em 3 de dezembro de 1994 no Japão, 9 de setembro de 1995 nos Estados Unidos e em 29 de setembro de 1995 na Europa.

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PlayStation 3

O PlayStation 3 (PS3) é um console de videogames desenvolvido pela Sony Computer Entertainment.

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PlayStation Portable

PlayStation Portable, também conhecido pela sigla PSP, é um console portátil de videojogos da família PlayStation desenvolvido pela Sony Computer Entertainment.

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Prequência

Prequência ou prequela é uma obra narrativa que contém elementos ambientados no mesmo universo ficcional, cuja história antecede ao trabalho anterior, apresentando eventos que ocorreram antes da obra original.

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Refilmagem

Refilmagem ("refazer") corresponde a novas produções e regravações de filmes, telenovelas, jogos, seriados ou outras produções do gênero de ficção.

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Romance visual

é um gênero de jogo eletrônico que combina narrativa textual com ilustrações pré-renderizadas e variado grau de interatividade.

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Sequência (cinema)

Sequência, em cinema, é um conjunto de planos e cenas que formam uma única e coerente unidade de ação dramática.

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Silent Hill

é uma série de jogos eletrônicos do gênero survival horror produzida e publicada pela Konami.

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Silent Hill (filme)

Silent Hill é um filme de 2006 de terror psicológico dirigido por Christophe Gans sobre uma mãe que acaba indo parar em uma cidade sombria enquanto levava sua filha que sofre de uma doença misteriosa até um curandeiro..

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Silent Hill 2

é um jogo eletrônico de terror de sobrevivência desenvolvido pela Team Silent da Konami Computer Entertainment Tokyo e publicado pela Konami.

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Silent Hill 3

é o terceiro jogo da série de jogos de terror Silent Hill, publicado pela Konami e desenvolvido pela Team Silent, uma equipe dentro da Konami Computer Entertainment Tokyo.

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Silent Hill: Origins

Silent Hill: Origins, chamado no Japão de, é o quinto jogo pertencente a série de survival horror e terror psicológico Silent Hill, lançado no dia 6 de novembro de 2007 nos Estados Unidos.

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Silent Hill: Shattered Memories

Silent Hill: Shattered Memories é um jogo eletrônico da série Silent Hill.

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Survival horror

Survival horror (em português: terror de sobrevivência) é um gênero de jogos eletrônicos derivados de jogos de ação-aventura, no qual os temas são sobrevivência, terror e mistério.

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Team Silent

Team Silent era uma equipa de desenvolvimento de videojogos dentro da Konami Computer Entertainment Tokyo, e foi responsável pelos quatro primeiros jogos da franquia Silent Hill da Konami, lançados de 1999 a 2004, com os lançamentos seguintes sendo desenvolvidos por empresas ocidentais e externas à Konami, como Climax Studios e Double Helix Games.

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Terror psicológico

Terror psicológico ou horror psicológico é um subgênero do terror, no qual o medo é gerado a partir da vulnerabilidade da mente humana a alguma situação ou sensação que causa um desconforto mental, tendo como foco representar estados mentais, emocionais e psicológicos para assustar, perturbar e/ou desestabilizar seu público.

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1999

Sem descrição

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3D (computação gráfica)

Renderização de imagens em 3D. Computação gráfica tridimensional são gráficos que usam representações tridimensionais de dados geométricos (geralmente cartesianos) que são armazenados em um computador com o propósito de realizar cálculos e renderizar imagens 2D.

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5 de março

1770: O Massacre de Boston 1933: A Grande Depressão.

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Redireciona aqui:

Silent Hill (jogo), Silent Hill 1.

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