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SFML

Índice SFML

Simple and Fast Multimedia Library (SFML) é uma biblioteca multiplataforma, orientada a objetos e livre.

111 relações: Allegro (biblioteca), Android, Animação digital, Arquitetura, Biblioteca (computação), C (linguagem de programação), C Sharp, C++, Cadeia de caracteres, Canção, Código aberto, ClanLib, Computador, Comunicação de dados, D (linguagem de programação), Desura, DirectX, DSP, Empresa, Encapsulamento (rede), Estratégia em tempo real, Estratégia por turnos, Euphoria (linguagem de programação), Falha (tecnologia), Framework, FreeBSD, FreeType, Game jam, Gamer Network, GitHub, Go (linguagem de programação), Hack and slash, Hardware, Hypertext Transfer Protocol, Interface de programação de aplicações, Interface gráfica do utilizador, IOS, Java (linguagem de programação), Jogo eletrônico de plataforma, Jogo eletrônico de rolagem lateral, Jogo multijogador, Joystick, Julho, Julia (linguagem de programação), Linux, Ludum Dare, MacOS, Método de entrada, Microsoft Windows, Microsoft XNA, ..., Multimédia, Multiplataforma, Mundo aberto, Nim (linguagem de programação), OCaml, OpenAL, OpenGL, Orientação a objetos, Pacote de software, PLIB, Polígono (computação gráfica), Programador, Protocolo de Controle de Transmissão, Protocolo de datagrama do usuário, Protocolo de Transferência de Arquivos, Python, Quebra-cabeça, Renderização, RPG eletrônico, Ruby (linguagem de programação), Rust (linguagem de programação), SDL (biblioteca), Shoot 'em up, Software, Software aplicativo, Software livre, Som digital, Sprite (computação gráfica), Startup, Streaming, Temporizador, Thread (computação), Transmissão de dados, Unicode, Universidade, Utilitário, Vídeo, .NET, .NET Framework, 16 de janeiro, 17 de dezembro, 18 de setembro, 2007, 2008, 2009, 2010, 2013, 2014, 2015, 2016, 22 de junho, 27 de julho, 29 de abril, 2D (computação gráfica), 3D (computação gráfica), 4 de junho, 4 de março, 6 de abril, 7 de janeiro, 7 de maio, 8 de agosto. Expandir índice (61 mais) »

Allegro (biblioteca)

Allegro é uma biblioteca livre de código fonte aberto para o desenvolvimento de Video games.

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Android

Android é um sistema operacional (SO) baseado no núcleo Linux, projetado principalmente para dispositivos eletrônicos móveis (como smartphones e tablets) com tela sensível ao toque ou interface de usuário baseada na manipulação direta; desenvolvido por um consórcio de desenvolvedores conhecido como Open Handset Alliance, sendo o principal colaborador o Google.

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Animação digital

A animação digital é a arte de criar imagens em movimento utilizando computadores, mais especificamente usando recursos de computação gráfica, que surgiu durante a era da animação por computador.

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Arquitetura

A Casa da Cascata, projetada por Frank Lloyd Wright nos anos 1930. Ele usou materiais experimentais e os elementos naturais como parte da composição arquitetônica. Arquitetura é a disciplina que tem como finalidade a organização do espaço antropizado em que vive o ser humano.

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Biblioteca (computação)

Na ciência da computação, biblioteca ou library é uma coleção de subprogramas utilizados no desenvolvimento de software.

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C (linguagem de programação)

C é uma linguagem de programação compilada de propósito geral, estruturada, imperativa, procedural, padronizada pela Organização Internacional para Padronização (ISO), criada em 1972 por Dennis Ritchie na empresa AT&T Bell Labs para desenvolvimento do sistema operacional Unix (originalmente escrito em Assembly).

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C Sharp

C# é uma linguagem de programação, multiparadigma, de tipagem forte, desenvolvida pela Microsoft como parte da plataforma.NET.

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C++

C++ (Pronuncia-se "cê mais mais") é uma linguagem de programação compilada multi-paradigma (seu suporte inclui linguagem imperativa, orientada a objetos e genérica) e de uso geral.

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Cadeia de caracteres

Na programação de computadores, uma cadeia de caracteres ou string é uma sequência de caracteres, geralmente utilizada para representar palavras, frases ou textos de um programa.

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Canção

A canção é uma prática musical que remete ao ato de cantar.

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Código aberto

Código aberto (do inglês Open Source) é o código-fonte que é disponibilizado gratuitamente para consulta, examinação, modificação e redistribuição.

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ClanLib

ClanLib é um SDK multiplataforma e foi escrito em C++, atualmente suportado no Microsoft Windows, Linux e Mac OS X. Ele tem total suporte ao OpenGL para gráficos e um reduzido suporte ao SDL.

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Computador

Um computador pessoal. Columbia, um supercomputador da NASA. Um assistente pessoal digital. Na tecnologia, o computador é um dispositivo eletroeletrônico formado por um conjunto de componentes eletrônicos capaz de executar variados tipos de tratamento de informações (processamento de dados) e de algoritmos.

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Comunicação de dados

A comunicação dados é a disciplina da ciência da computação que trata da comunicação entre computadores (sistema computacional) e dispositivos de calculadoras analógicas antigas sem utilização de nenhum protocolo do modelo OSI ou da arquitetura tcp/ip diferentes através de um meio de transmissão incomum.

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D (linguagem de programação)

D é uma linguagem de programação de uso geral projetada por Walter Bright da Digital Mars.

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Desura

Desura foi uma software-plataforma de distribuição digital desenvolvida pela DesuraNET para Microsoft Windows, Linux e Mac OS X. Era usada para distribuir jogos eletrônicos e mídias relacionadas online, com foco primário em desenvolvedores independentes de jogos eletrônicos em vez de empresas maiores da indústria.

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DirectX

Microsoft DirectX é uma coleção de APIs que tratam de tarefas relacionadas a multimídia, especialmente programação de jogos, para o sistema operacional Microsoft Windows, ou seja, é quem padroniza a comunicação entre software e hardware.

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DSP

DSPs (do inglês Digital Signal Processor) são microprocessadores especializados em processamento digital de sinal usados para processar sinais de áudio, vídeo, etc., quer em tempo real, quer em off-line.

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Empresa

Na concepção jurídica, do direito comercial, atividade empresarial, ou empresa, é uma atividade econômica exercida profissionalmente pelo empresário por meio da articulação dos fatores produtivos para a produção ou circulação de bens ou de serviços.

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Encapsulamento (rede)

--> Em redes de computadores, o encapsulamento é um método de projetar protocolos de comunicação modulares nos quais funções logicamente separadas na rede são abstraídas de suas estruturas subjacentes por inclusão ou ocultação de informações em objetos de nível superior.

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Estratégia em tempo real

Estratégia em tempo real (sigla ETR), ou em inglês Real-time strategy (sigla RTS) é um subgênero de jogos de estratégia em que o jogo não tem progresso por turnos.

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Estratégia por turnos

Estratégia por turnos (em inglês turn-based strategy, abreviado TBS) é um tipo de estratégia em um jogo eletrônico, que ao contrário de outros jogos de estratégia, não se desenrola em tempo real (RTS), mas por turnos, para cada jogador humano e Inteligência Artificial (personagem não jogável).

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Euphoria (linguagem de programação)

Euphoria é uma linguagem de programação interpretada procedural de alto nível, criada por Robert Craig, da Rapid Deployment Software, em julho de 1993, e atualmente mantida pelo openEuphoria Group.

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Falha (tecnologia)

Uma fotografia supostamente do primeiro ''bug'' (um inseto real) que foi depurado ("debugado") em 1947. Dai o seu uso nos dias atuais. Em tecnologia, erros em sistemas e aparelhos eletrônicos recebem diversas designações, dentre elas: falha, defeito no programa, defeito no software, bug, tilt, glitch.

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Framework

Um framework em desenvolvimento de software, é uma abstração que une códigos comuns entre vários projetos de software provendo uma funcionalidade genérica.

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FreeBSD

O FreeBSD é um sistema operativo livre do tipo Unix-like que provém do Research Unix via a Berkeley Software Distribution (BSD).

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FreeType

FreeType é um programa (software library) de renderização de fontes escrito na linguagem de programação C. É utilizado para tratar e rasterizar caracteres em bitmaps, para além de suportar outras funções.

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Game jam

Um game jam é um encontro de desenvolvedores de jogos para efeitos de planejamento, concepção e criação de um ou mais jogos dentro de um curto espaço de tempo, geralmente variando entre 24 e 72 horas.

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Gamer Network

Gamer Network (anteriormente Eurogamer Network) é um grupo de mídia britânico sediado em Brighton.

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GitHub

GitHub é uma plataforma de hospedagem de código-fonte e arquivos com controle de versão usando o Git. Ele permite que programadores, utilitários ou qualquer usuário cadastrado na plataforma contribuam em projetos privados e/ou Open Source de qualquer lugar do mundo.

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Go (linguagem de programação)

Go é uma linguagem de programação criada pela Google e lançada em código livre em novembro de 2009.

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Hack and slash

Hack and slash (ou hack-and-slash, ou hack 'n' slash, em tradução direta: corta e massacra, abreviado H&S ou HnS) é um gênero de jogos eletrônicos que enfatiza ação e combate corpo-a-corpo oriundo ou até mesmo uma variação do gênero beat 'em up.

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Hardware

Equipamentos de computadores. O hardware (pronúncia: 'rarduér') é um termo técnico (e anglicismo de engenharia eletrônica) que foi traduzido para a língua portuguesa como equipamento, e pode ser definido como um termo geral da língua inglesa, que se refere à parte física de computadores e outros sistemas microeletrônicos.

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Hypertext Transfer Protocol

O Hypertext Transfer Protocol, sigla HTTP (em português Protocolo de Transferência de Hipertexto) é um protocolo de comunicação (na camada de aplicação segundo o Modelo OSI) utilizado para sistemas de informação de hipermídia, distribuídos e colaborativos.

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Interface de programação de aplicações

Em ciência da computação, a interface de programação de aplicações (do inglês, abreviado API) é um conjunto de serviços/funções que foram implementadas em um programa de computador que são disponibilizados para que outros programas/aplicativos possam utiliza-los diretamente de forma simplificada; sem envolver-se em detalhes da implementação do programa de computador principal (função chamada de encapsulamento, usar as funcionalidades através de um código de programação simplificado).

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Interface gráfica do utilizador

Em informática, interface gráfica do (abreviadamente, o acrônimo GUI, do inglês Graphical User Interface) é um tipo de interface do utilizador que permite a interação com dispositivos digitais por meio de elementos gráficos como ícones e outros indicadores visuais, em contraste a interface de linha de comando.

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IOS

iOS (antes chamado de iPhone OS) é um sistema operacional móvel da Apple Inc. desenvolvido originalmente para o iPhone, iPod Touch e o iPad até a introdução do iPadOS em 2019, um sistema derivado do iOS.

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Java (linguagem de programação)

Java é uma linguagem de programação orientada a objetos desenvolvida na década de 90 por uma equipe de programadores chefiada por James Gosling, na empresa Sun Microsystems, que em 2008 foi adquirido pela empresa Oracle Corporation.

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Jogo eletrônico de plataforma

''SuperTux'' é um jogo de plataforma baseado em ''Super Mario Bros.'' Jogo de plataforma, também conhecido como jump 'n' run, é um subgênero de jogos eletrônicos de ação em que o objetivo principal é mover o personagem do jogador entre pontos em um ambiente.

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Jogo eletrônico de rolagem lateral

Um jogo de rolagem lateral ou rolagem lateral, também conhecido como side-scroller, é um jogo eletrônico no qual a jogabilidade é vista do ângulo da câmera de visão lateral e, à medida que o personagem do jogador se move para a esquerda ou para a direita, a tela rola com ele.

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Jogo multijogador

LAN. Jogos multijogador, também conhecidos como jogos multiplayer, são jogos que permitem que vários jogadores participem simultaneamente de uma mesma partida.

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Joystick

Um manípulo eletrónico (também conhecido pelo anglicismo joystick) é um periférico de computador e videojogos pessoal ou um dispositivo geral de controle, que consiste numa vara vertical, na qual os pivôs se aproximam de uma extremidade e transmitem o seu ângulo em duas ou três dimensões a um computador.

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Julho

Julho é o sétimo mês do ano no Calendário gregoriano, tendo a duração de 31 dias.

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Julia (linguagem de programação)

Julia é uma linguagem de programação dinâmica de alto nível projetada para atender os requisitos da computação de alto desempenho numérico e científico, sendo também eficaz para a programação de propósito geral.

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Linux

Linux é um termo popularmente empregado para se referir a que utilizam o núcleo Linux.

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Ludum Dare

Ludum Dare (LD) (Do latim:, que significa 'dar um jogo', anteriormente Ludum Dare 48 (LD48), também chamado de LDJAM) é uma competição acelerada de desenvolvimento de jogos eletrônicos.

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MacOS

macOS (anteriormente Mac OS X e posteriormente OS X, na fase de desenvolvimento inicialmente chamado Rhapsody Project) é um sistema operativo proprietário desenvolvido e distribuído pela empresa Apple Inc. desde 2001 e destinado exclusivamente aos computadores Mac.

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Método de entrada

Um método de entrada é um componente de um sistema operacional ou programa que permite aos seus usuários digitar caracteres e símbolos não encontrados no seu dispositivo de entrada.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (ou simplesmente Windows) é uma família de sistemas operacionais desenvolvidos, comercializados e vendidos pela Microsoft.

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Microsoft XNA

Microsoft XNA (sigla em inglês que significa XNA's Not Acronymed) é um framework que serve para o desenvolvimento de jogos para computadores com Windows, para o console Xbox 360 e para Windows Phone 7.

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Multimédia

Um espectáculo de ''lasers'' é um desempenho de multimédia ao vivo. é a combinação, controlada por computador (computador pessoal, periférico e dispositivo móvel), de pelo menos um tipo de média estática (texto, fotografia, gráfico), com pelo menos um tipo de média dinâmica (vídeo, áudio, animação).

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Multiplataforma

Firefox, da Mozilla Foundation, um dos muitos programas multiplataforma. Diz-se multiplataforma (em inglês cross-platform) um programa ou sistema que pode ser executado em mais do que uma plataforma, como o Mozilla Firefox, ou que executa programas ou sistemas de mais de uma plataforma, por exemplo o MAME.

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Mundo aberto

Mundo aberto ou openworld é um conceito de level design nos jogos eletrônicos em que um jogador pode se mover livremente num mundo aberto e lhe é dada liberdade considerável na escolha de como ou quando realizar os objetivos.

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Nim (linguagem de programação)

Nim (anteriormente conhecida como Nimrod) é uma linguagem de programação compilada de alto nível, estaticamente tipada, de propósito geral, que é desenvolvida por Andreas Rumpf e foi lançada em 2008.

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OCaml

Objective Caml, também conhecida como OCaml (Objective Categorical Abstract Machine Language), é uma linguagem de programação funcional da família ML, desenvolvida pelo INRIA em 1996.

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OpenAL

OpenAL (Open Audio Library) é uma API livre e multiplataforma desenvolvida para lidar com audio multicanal tridimensional.

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OpenGL

O OpenGL (Open Graphics Library) é uma API livre utilizada na computação gráfica, para desenvolvimento de aplicativos gráficos, ambientes 3D, jogos, entre outros.

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Orientação a objetos

Programação Orientada a Objeto (também conhecida pela sua sigla POO) ou Modelagem Orientada ao Objeto, é um modelo/paradigma de projeto e programação de software baseado na abstração digital do mundo real, através da composição e interação entre diversas unidades chamadas de 'objetos' e as classes (representando objetos reais contendo identidade, propriedades e, métodos); baseado em quatro principais componentes da programação: abstração digital, encapsulamento, herança e, polimorfismo.

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Pacote de software

Um pacote de software ou arquivo de pacote é um software empacotado num formato de arquivo que permite que aplicativos ou bibliotecas sejam distribuídos através de um sistema de gerenciamento de pacotes.

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PLIB

PLIB é um conjunto de bibliotecas de código aberto portátil para jogos de computador originalmente escrito por Steve Baker em 1997 e licenciado sob a LGPL.

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Polígono (computação gráfica)

Polígonos são usados ​​em computação gráfica para compor imagens que são tridimensionais na aparência.

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Programador

Em ciências da computação; programador, desenvolvedor, codificador ou engenheiro de software é alguém que escreve, desenvolve ou faz a manutenção de software em um grande sistema ou alguém que desenvolve software para uso em computadores pessoais.

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Protocolo de Controle de Transmissão

Protocolo de Controle de Transmissão (do inglês: Transmission Control Protocol, abreviado TCP) é um dos protocolos de comunicação, da camada de transporte da rede de computadores do Modelo OSI, que dão suporte a rede global Internet, verificando se os dados são enviados na sequência correta e sem erros via rede.

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Protocolo de datagrama do usuário

O User Datagram Protocol (UDP) é um protocolo simples da camada de transporte.

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Protocolo de Transferência de Arquivos

Protocolo de Transferência de Arquivos (do inglês: File Transfer Protocol, abreviado FTP) é um protocolo padrão/genérico independente de hardware sobre um modo de transferir arquivos/ficheiros e também é um programa de transferência.

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Python

Python é uma linguagem de programação de alto nível, interpretada de script, imperativa, orientada a objetos, funcional, de tipagem dinâmica e forte.

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Quebra-cabeça

Uma quebra-cabeça, ou um puzzle é um jogo onde um jogador deve resolver um problema proposto.

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Renderização

Uma paisagem renderizada computacionalmente pelo Terragen Renderização é o processo pelo qual se obtém o produto final de um processamento digital qualquer.

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RPG eletrônico

Exemplo de RPG para computador Um RPG eletrônico é um gênero de jogo em que o jogador controla as ações de um ou mais personagens imersos num mundo bem definido, incorporando elementos dos RPGs tradicionais, compartilhando geralmente a mesma terminologia, ambientações e mecânicas de jogo.

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Ruby (linguagem de programação)

Ruby é uma linguagem de programação interpretada multiparadigma, de tipagem dinâmica e forte, com gerenciamento de memória automático, originalmente planejada e desenvolvida no Japão em 1995, por Yukihiro "Matz" Matsumoto, para ser usada como linguagem de script.

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Rust (linguagem de programação)

Rust é uma linguagem de programação multiparadigma compilada desenvolvida pela Mozilla Research.

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SDL (biblioteca)

'''''Simple DirectMedia Layer''''' Simple DirectMedia Layer (SDL) é uma biblioteca multimídia livre e de código aberto, multiplataforma, escrito em C que representa uma interface simples para gráficos, som e dispositivos de entrada de várias plataformas.

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Shoot 'em up

Shoot 'em up (também conhecido como shmup ou STGDavies, Jonti.. GameSpy. 30 July 2008.Carless, Simon.. Game Set Watch. 5 April 2011.) é um subgênero de jogos eletrônicos de tiro.

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Software

OpenOffice.org ''writer'' Software é um termo técnico que foi traduzido para a língua portuguesa como suporte lógico e trata-se de uma sequência de instruções a serem seguidas e/ou executadas, na manipulação, redirecionamento ou modificação de um dado (informação) ou acontecimento.

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Software aplicativo

O OpenOffice.org é um exemplo de um aplicativo. Software aplicativo, (abreviadamente, app), é o software projetado através de Linguagem de programação para executar um grupo de funções, tarefas ou atividades coordenadas para o benefício do usuário.

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Software livre

Software livre é o software que concede liberdade ao usuário para executar, acessar e modificar o código fonte, e redistribuir cópias com ou sem modificações.

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Som digital

Uma onda sonora, em cinza, representada digitalmente em vermelho. O som digital, ou áudio digital, consiste na representação digital de uma onda sonora por meio de código binário.

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Sprite (computação gráfica)

Tela do Scrolling Game Development Kit 2.0.0, programa de desenvolvimento de jogos, com o editor de mapas, editor gráfico e editor de ''sprites'' sendo exibidos. Em computação gráfica, um sprite (do latim spiritus, significando "duende", "fada") é um objeto gráfico bi ou tridimensional que se move numa tela sem deixar traços de sua passagem (como se fosse um "espírito").

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Startup

A startup (termo da língua inglesa sem tradução oficial) termo que representa uma "empresa" emergente e recém-criada ainda em fase de desenvolvimento, que tem como objetivo principal desenvolver ou aprimorar um modelo de negócio, preferencialmente escalável, disruptivo e repetível.

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Streaming

Fluxo contínuo, fluxo de média, fluxo de mídia ou transmissão contínua streaming, é uma forma de distribuição digital, em oposição à descarga de dados.

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Temporizador

Um '''temporizador''' digital caseiro Um temporizador é um dispositivo capaz de medir o tempo, sendo um tipo de relógio especializado.

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Thread (computação)

Thread (em português: fio de execução ou encadeamento de execução) é uma forma como um processo/tarefa de um programa de computador é divido em duas ou mais tarefas que podem ser executadas concorrentemente ("simultâneo").

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Transmissão de dados

Transmissão de dados, transmissão digital, ou comunicação digital, é a transferência dos dados físicos (num fluxo de bits digital ou um sinal analógico digitalizado) ao longo de um canal de comunicação ponto-a-ponto ou multiponto.

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Unicode

Unicode é um padrão que permite aos computadores representar e manipular, de forma consistente, texto de qualquer sistema de escrita existente.

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Universidade

Universidade de Heidelberg, a universidade mais antiga da Alemanha e uma das melhores da Europa. THE World University Rankings Uma universidade é uma instituição de ensino superior pluridisciplinar e de formação de quadros profissionais de nível superior, de investigação, de extensão e de domínio e cultivo do saber humano.

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Utilitário

Utilitários são programas utilizados para suprir deficiências dos sistemas operacionais.

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Vídeo

Vídeo, do latim eu vejo, é uma tecnologia de processamento de sinais eletrônicos, analógicos ou digitais, para capturar, armazenar e transmitir ou apresentar uma sucessão de imagens com impressão de movimento.

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.NET

.NET (antigamente.NET Core) é um framework livre e de código aberto para os sistemas operacionais Windows, Linux e macOS.

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.NET Framework

O.NET Framework (pronuncia-se: dótnét) é uma iniciativa da empresa Microsoft, que visa uma plataforma única para desenvolvimento e execução de sistemas e aplicações.

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16 de janeiro

1605: Primeira edição de Dom Quixote.

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17 de dezembro

pedra do calendário asteca 2003: O SpaceShipOne.

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18 de setembro

1809: Inauguração da Royal Opera House em Londres 1931: O Incidente de Mukden.

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2007

Sem descrição

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2008

Foi o último ano bissexto da década de 2000 e marcou o aniversário de 2000 anos da dinastia Xin.

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2009

Segundo o horóscopo chinês, este foi o ano do boi.

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2010

O ano de 2010 foi designado como.

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2013

O ano de 2013 é o primeiro a compreender quatro dígitos diferentes desde 1987.

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2014

Neste ano foi realizada a XX Copa do Mundo FIFA, sediada no Brasil, e a XXII edição dos Jogos Olímpicos de Inverno, em Sóchi, Rússia.

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2015

O ano teve mais um segundo que foi acrescentado à meia-noite do último dia de junho.

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2016

1 de janeiro.

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22 de junho

1622: Batalha de Macau durante a Guerra Luso-Holandesa 1941: Segunda Guerra Mundial: início da Operação Barbarossa.

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27 de julho

1949: Voo inicial do de Havilland Comet, o primeiro avião a jato Eclipse lunar total.

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29 de abril

1429: Joana d'Arc rompe o Cerco de Orleães. 1975: Operação Vento Constante.

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2D (computação gráfica)

2D em computação gráfica são usualmente chamados os objetos e entidades com duas dimensões.

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3D (computação gráfica)

Renderização de imagens em 3D. Computação gráfica tridimensional são gráficos que usam representações tridimensionais de dados geométricos (geralmente cartesianos) que são armazenados em um computador com o propósito de realizar cálculos e renderizar imagens 2D.

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4 de junho

1783: Primeiro voo de demonstração pública em Annonay 1896: O Quadriciclo de Ford 1942: Começa a Batalha de Midway.

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4 de março

1238: Monumento no local da Batalha do Rio Sit 1774: Nebulosa de Órion 1974: Inauguração da Ponte Rio–Niterói.

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6 de abril

1652: Desembarque de Jan van Riebeeck Badajoz jogos olímpicos 1973: Lançamento da ''Pioneer 11'' 1992: Início da Guerra da Bósnia.

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7 de janeiro

luas galileanas de Júpiter. 1968: A sonda ''Surveyor 7''. Massacre do ''Charlie Hebdo''.

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7 de maio

Viação Aérea Rio-Grandense. 1945: Primeiro instrumento da rendição alemã assinado em Reims.

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8 de agosto

apresenta os seus protótipos à corte de D. João V Graf Zeppelin'' inicia um voo de volta ao mundo.

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