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Robótica evolucionária

Índice Robótica evolucionária

A robótica evolucionária (RE) é uma metodologia que usa algoritmos evolucionários para desenvolver controladores para os robôs autônomos.

28 relações: Algoritmo evolutivo, Biologia, Case Western Reserve University, Complexidade, Computação evolucionária, Controlador, Década de 1990, Efeito Baldwin, Escola Politécnica Federal de Lausana, Evolução, Ezequiel Di Paolo, Francesco Mondada, Laboratório, Laboratório de Pesquisa Naval dos Estados Unidos, Lausana, Mundo, População, Rede neural artificial, Robótica, Robô, Robô autônomo, Software, Stefano Nolfi, Tempo, Universidade Brandeis, Universidade de Sussex, 1992, 1993.

Algoritmo evolutivo

Algoritmos Evolutivos são algoritmos baseados em uma gama de mecanismos da evolução biológica e serviram para originar conceitos um pouco mais recentes, como o dos Algoritmos Genéticos A motivação para a construção de tais modelos computacionais surgiu de teorias através das quais a Natureza, por meio de seus recursos, resolveu problemas de complexidade, isto é, determinar quantidade de “recursos” para resolver “problemas”, de sobrevivência.

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Biologia

Biologia é a ciência natural que estuda, descreve, preserva e melhora a vida e os organismos vivos.

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Case Western Reserve University

A Case Western Reserve University é uma universidade privada dos Estados Unidos sediada em Cleveland, no estado de Ohio.

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Complexidade

Complexidade é utilizada em filosofia, epistemologia (por autores como Anthony Wilden e Edgar Morin), linguística, pedagogia, matemática, química, física, meteorologia, estatística, biologia (por Henri Atlan), sociologia, ocupação, economia, arquitetura, medicina, psicologia, informática ou em ciências da computação ou da informação.

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Computação evolucionária

A computação evolucionária (CE, computação evolutiva, ou mesmo biologia evolucionária) é a otimização global inspirada na evolução biológica.

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Controlador

* Controlador (informática).

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Década de 1990

Conforme padronização da norma internacional para representação de data e hora da Organização Internacional de Padronização (ISO), a década de 1990, também referida como década de 1990 ou ainda anos 1990, compreende o período de tempo entre 1 de janeiro de 1990 e 31 de dezembro de 1999.

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Efeito Baldwin

O efeito Baldwin, também chamado evolução baldwiniana ou ontogenética é uma teoria evolutiva proposta pelo psicólogo norteamericano James Mark Baldwin, que propôs um mecanismo para a seleção de habilidades de aprendizagem.

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Escola Politécnica Federal de Lausana

A École polytechnique fédérale de Lausanne (Em português: Escola Politécnica Federal de Lausana; Em inglês: Swiss Federal Institute of Technology in Lausanne) é uma prestigiada universidade pública de Lausanne, na Suíça.

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Evolução

Na biologia, Evolução (também conhecida como evolução biológica, genética ou orgânica) é a mudança das características hereditárias de uma população de seres vivos de uma geração para outra.

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Ezequiel Di Paolo

Ezequiel Di Paolo (Buenos Aires, 1970) é um filósofo e cientista cognitivo argentino.

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Francesco Mondada

Francesco Mondada (Locarno) é um roboticista suíço.

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Laboratório

Laboratório é uma sala ou espaço físico devidamente equipado com instrumentos próprios para a realização de experimentos e pesquisas científicas diversas, dependendo do ramo da ciência para o qual foi planejado.

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Laboratório de Pesquisa Naval dos Estados Unidos

Laboratório de Pesquisa Naval dos Estados Unidos (em inglês: United States Naval Research Laboratory, ou NRL) é um laboratório de pesquisas da Marinha dos Estados Unidos, que conduz vários programas de pesquisa científica.

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Lausana

(em francês Lausanne) é uma cidade na Suíça romanda, a parte francófona da Suíça, e é a capital do cantão de Vaud.

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Mundo

Em seu sentido mais geral, o termo "mundo" se refere à totalidade das entidades, ao conjunto da realidade ou a tudo o que existe.

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População

A distribuição da população mundial humana em 1994 (KM² por pessoa, da cor amarela até o vermelho escuro: 0... 350...700) O termo população tem, consoante a disciplina a que se refere, distintas definições.

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Rede neural artificial

Diagrama simplificado de uma rede neural. Em ciência da computação e campos relacionados, (RNAs) são modelos computacionais inspirados pelo sistema nervoso central de um animal (em particular o cérebro) que são capazes de realizar o aprendizado de máquina bem como o reconhecimento de padrões.

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Robótica

Curiosity, astromóvel-robô empregado na exploração de MarteRobótica é um ramo educacional e tecnológico que trata de sistemas compostos por partes mecânicas automáticas em conjunto com circuitos integrados, tornando sistemas mecânicos motorizados controlados por circuitos elétricos e inteligência computacional.

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Robô

Um robô (ou robot) é um dispositivo, ou grupo de dispositivos, eletromecânicos capazes de realizar trabalhos de maneira autônoma ou pré-programada.

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Robô autônomo

Robôs autônomos são robôs que podem realizar os objetivos desejados em ambientes desestruturados sem a ajuda humana.

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Software

OpenOffice.org ''writer'' Software é um termo técnico que foi traduzido para a língua portuguesa como suporte lógico e trata-se de uma sequência de instruções a serem seguidas e/ou executadas, na manipulação, redirecionamento ou modificação de um dado (informação) ou acontecimento.

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Stefano Nolfi

Stefano Nolfi (Roma) é um roboticista italiano.

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Tempo

matéria e energia guardam íntima relação. O tempo é uma grandeza física presente não apenas no cotidiano como também em todas as áreas e cadeiras científicas.

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Universidade Brandeis

A Universidade Brandeis (Brandeis University, pron. ˈbrændaɪs) é uma instituição universitária privada americana, cujas atividades de ensino e pesquisa são prioritariamente voltadas para as artes liberais.

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Universidade de Sussex

A Universidade de Sussex está localizada em Falmer, cerca de seis quilômetros da cidade de Brighton, Reino Unido.

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1992

Sem descrição

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1993

Sem descrição

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Redireciona aqui:

Robótica Evolucionária.

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