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Rede Neural

Índice Rede Neural

A rede neural é uma rede ou circuito de neurônios biológicos, ou em um sentido mais moderno, uma rede neural artificial, composta de neurônios artificiais ou nodos.

81 relações: Acetilcolina, Alan Turing, Alexander Bain, Alexander Dewdney, Amplitude, Análise de componentes principais, Aprendizado de máquina, Aprendizagem, Aprendizagem não supervisionada, Aprendizagem profunda, Arquitetura de von Neumann, Axónio, Banco de dados, Biofísica, Célula piramidal, Córtex visual, Charles Scott Sherrington, Classificação estatística, Compressão de dados, Computação, Conexionismo, Convolução, Dados digitais, David Hubel, Dendrito, Dispositivo de armazenamento de dados, Donald Olding Hebb, Dopamina, Engenharia neuromórfica, Estatística, Geoffrey Hinton, Habituação, Inteligência artificial, Jogo eletrônico, Linguagem de programação, Marvin Minsky, Máquina molecular, Máquinas desorganizadas, Memória de acesso aleatório, Mineração de dados, Modelagem de dados, Modelo de Hopfield, Modelos de disparos neuronais, Neurónio, Neurônio artificial, Neurociência computacional, Neuromodelação, Neurotransmissor, Ou exclusivo, Perceptron, ..., Plasticidade sináptica, Potenciação de longa duração, Reconhecimento de fala, Reconhecimento de padrões, Rede neural artificial, Redes neurais biológicas, Regressão (estatística), Robô autônomo, Série temporal, Scientific American, Serotonina, Seymour Papert, Sinal analógico, Sinapse, Sistema de reconhecimento facial, Sistema dinâmico não linear, Spam de email, Teoria da informação, Teoria hebbiana, Tomada de decisão, Torsten Wiesel, Tratamento de dados, Unidade central de processamento, Unidade de processamento gráfico, Universidade de Chicago, Universidade de Nova Iorque, Universidade de Toronto, Walter Pitts, Warren McCulloch, William James, Yann LeCun. Expandir índice (31 mais) »

Acetilcolina

A acetilcolina (ACh) foi o primeiro neurotransmissor descoberto.

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Alan Turing

Alan Mathison Turing (Londres, 23 de junho de 1912 Wilmslow, Cheshire, 7 de junho de 1954) foi um matemático, cientista da computação, lógico, criptoanalista, filósofo e biólogo teórico britânico.

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Alexander Bain

Alexander Bain (Aberdeen, Escócia, 11 de junho de 1818 — Aberdeen, 18 de setembro de 1903) foi um filósofo e educador escocês da escola britânica de empirismo e uma figura proeminente e inovadora nos campos da psicologia, linguística, lógica, filosofia moral e reforma educacional.

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Alexander Dewdney

Alexander Keewatin Dewdney (London (Ontário)) é um matemático, filósofo e cientista da computação canadense.

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Amplitude

Amplitude é uma medida escalar negativa ou nula ou positiva da magnitude de oscilação temporal de uma onda, caso esta apresente alternâncias em torno do eixo do tempo.

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Análise de componentes principais

PCA de uma distribuição Gaussiana multivariada centrada em (1,3) com um desvio padrão de 3 aproximadamente na direção (0.878, 0.478) e desvio padrão 1 na direção ortogonal. Os vetores na figura são os autovetores da matriz de covariância multiplicados pela raiz quadrada do autovalor correspondente, e transladados de forma a iniciarem na média. A Análise de Componentes Principais (ACP) ou Principal Component Analysis (PCA) é um procedimento matemático que utiliza uma transformação ortogonal (ortogonalização de vetores) para converter um conjunto de observações de variáveis possivelmente correlacionadas num conjunto de valores de variáveis linearmente não correlacionadas chamadas de componentes principais.

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Aprendizado de máquina

O  ou também (em inglês: machine learning) é um subcampo da Engenharia e da ciência da computação que evoluiu do estudo de reconhecimento de padrões e da teoria do aprendizado computacional em inteligência artificial.

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Aprendizagem

''A dura lição'', pintura de William-Adolphe Bouguereau. Aprendizagem é o processo pelo qual as competências, habilidades, conhecimentos, comportamento ou valores são adquiridos ou modificados, como resultado de estudo, experiência, formação, raciocínio e observação.

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Aprendizagem não supervisionada

A aprendizagem não supervisionada é uma área da inteligência artificial (IA) que envolve o uso de algoritmos para encontrar padrões ou estruturas em conjuntos de dados não rotulados.

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Aprendizagem profunda

A aprendizagem profunda, do inglês Deep Learning (também conhecida como aprendizado estruturado profundo, aprendizado hierárquico ou aprendizado de máquina profundo) é um ramo de aprendizado de máquina (''Machine Learning'') baseado em um conjunto de algoritmos que tentam modelar abstrações de alto nível de dados usando um grafo profundo com várias camadas de processamento, compostas de várias transformações lineares e não lineares.

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Arquitetura de von Neumann

John von Neumann. A Arquitetura de von Neumann (de John von Neumann, pronunciado Nóimánn) é uma arquitetura de computador que se caracteriza pela possibilidade de uma máquina digital armazenar seus programas no mesmo espaço de memória que os dados, podendo assim manipular tais programas.

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Axónio

O é uma parte do neurônio responsável pela condução dos impulsos elétricos que partem do corpo celular, até outro local mais distante, como um músculo ou outro neurônio.

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Banco de dados

são conjuntos de arquivos relacionados entre si, podendo conter registros sobre pessoas, lugares ou informações em geral.

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Biofísica

Biofísica é uma ciência interdisciplinar que aplica as teorias e os métodos da física para resolver questões das ciências biológicas, em quaisquer níveis: molecular, celular, morfofisiológico, ecológico, biodiversidade, reprodução e genética.

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Célula piramidal

Neurônio piramidal (célula piramidal) é um tipo de neurônio encontrado em áreas do cérebro tais como: córtex cerebral, hipocampo e amígdala.

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Córtex visual

Localização do córtex visual no cérebro humano O córtex visual do cérebro é a área do córtex cerebral que processa as informações visuais.

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Charles Scott Sherrington

Charles Scott Sherrington PRS (Islington, — Eastbourne) foi um histologista, microbiologista e patologista britânico.

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Classificação estatística

Em aprendizagem automática e nas estatísticas, a classificação estatística é o problema de identificar a qual de um conjunto de categorias (subpopulações) pertence em uma nova observação, com base em um conjunto de dados"",, comp.ai.neural-nets, Sarle, W.S., ed.

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Compressão de dados

A compressão de dados é o ato de reduzir o espaço ocupado por dados num determinado dispositivo.

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Computação

A computação é qualquer atividade orientada a objetivos que exija, se beneficie ou crie máquinas de computação.

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Conexionismo

Conexionismo é um conjunto de técnicas de diferentes campos, como inteligência artificial, psicologia cognitiva, ciências cognitivas, neurociência e filosofia da mente, que modelam fenômenos mentais e de comportamento.Existem várias formas de conexionismo, sendo as mais comuns as que utilizam modelos de redes neurais.

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Convolução

Em matemática, particularmente na área de análise funcional e processamento do sinal, convolução é um operador linear que, a partir de duas funções dadas, resulta numa terceira que mede a soma do produto dessas funções ao longo da região subentendida pela superposição delas em função do deslocamento existente entre elas.

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Dados digitais

Relógio digital. O tempo mostrado pelos dígitos no rosto em qualquer instante é um dado digital. O tempo preciso real é um dado analógico Dados digitais, na teoria da informação e nos sistemas de informação, são informações representadas como uma cadeia de símbolos discretos, cada um dos quais pode assumir um de apenas um número finito de valores de algum alfabeto, como letras ou dígitos.

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David Hubel

David Hunter Hubel (Windsor, 27 de fevereiro de 1926 — Lincoln, 22 de setembro de 2013) foi um neurobiologista estadunidense-canadense.

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Dendrito

Dendritos ou dendrites (do grego: δένδρον déndron: 'árvore') são os numerosos prolongamentos dos neurônios que atuam na recepção de estímulos nervosos do ambiente ou de outros neurônios e na transmissão desses estímulos para o corpo da célula, também chamado de pericário.

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Dispositivo de armazenamento de dados

128px 128px 128px Dispositivo de armazenamento é um dispositivo capaz de armazenar informações (dados) para posterior consulta ou uso.

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Donald Olding Hebb

Donald Olding Hebb (–) foi um psicólogo canadense influente na área de neuropsicologia, na qual procurou entender como a função dos neurônios contribuía para processos psicológicos como a memória e o aprendizado.

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Dopamina

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Engenharia neuromórfica

Engenharia neuromórfica, também conhecida como computação neuromórfica, é um conceito desenvolvido por Carver Mead no final da década de 1980, descrevendo o uso de sistemas de integração de grande escala ou "VLSI" que contenham circuitos analógicos eletrônicos para imitar as arquiteturas neurobiológicas presentes no sistema nervoso.

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Estatística

Um exemplo de gráfico. Estatística é a ciência que utiliza as teorias probabilísticas para explicar a frequência da ocorrência de eventos, tanto em estudos observacionais quanto em experimentos para modelar a aleatoriedade e a incerteza de forma a estimar ou possibilitar a previsão de fenômenos futuros, conforme o caso.

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Geoffrey Hinton

Geoffrey Everest Hinton (Wimbledon, Londres) é um psicólogo cognitivo e cientista da computação anglo-canadense, conhecido por seu trabalho sobre redes neurais artificiais.

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Habituação

Habituação literalmente originado de habituar-se, criar hábito (Do lat. habitu).

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Inteligência artificial

Inteligência artificial (de sigla: IA; do inglês: artificial intelligence, de sigla: AI) é um campo de estudo multidisciplinar que abrange varias áreas do conhecimento.

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Jogo eletrônico

Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

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Linguagem de programação

C. A linguagem de programação é um método padronizado, formado por um conjunto de regras sintáticas e semânticas, de implementação de um código fonte - que pode ser compilado e transformado em um programa de computador, ou usado como script interpretado - que informará instruções de processamento ao computador.

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Marvin Minsky

Marvin Lee Minsky (Nova Iorque, – Boston) foi um cientista cognitivo norte-americano.

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Máquina molecular

Uma máquina molecular, ou nanomáquina, é uma entidade com um número discreto de componentes em escala molecular ligados por ligações químicas, interações intermoleculares ou ligações mecânicas, que podem desempenhar movimentos mecânicos em resposta a um ou mais estímulos específicos.

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Máquinas desorganizadas

Um máquina sem organização é um conceito mencionado em um relato de 1938 onde Alan Turing sugere que o córtex humano infantil era o que ele chamou de "máquina desorganizada".

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Memória de acesso aleatório

Diferentes tipos de RAM. A partir do alto: DIP, SIPP, SIMM 30 pin, SIMM 72 pin, DIMM (168-pin), DDR DIMM (184-pin) A memória (do inglês Random Access Memory, frequentemente abreviado para RAM), também chamado de memória volátil de leitura e escrita, é uma memória temporária computacional de acesso rápido; ou seja, é um local de armazenamento temporário de informações digitais usada pelo processador para armazenar informações temporariamente e que possui um acesso feito de forma aleatória mais rápido que ao HD, DVD, pendrive (permite a rápida leitura e escrita de informações), utilizada como memória primária em sistemas eletrônicos digitais.

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Mineração de dados

(também conhecida pelo termo inglês data mining) é o processo de explorar dados à procura de padrões consistentes, como regras de associação ou sequências temporais, para detectar relacionamentos sistemáticos entre variáveis, detectando assim novos subconjuntos de dados.

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Modelagem de dados

Modelar significa criar um modelo que explique as características de funcionamento e comportamento de um software a partir do qual ele será criado, facilitando seu entendimento e seu projeto, através das características principais que evitarão erros de programação, projeto e funcionamento.

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Modelo de Hopfield

Um modelo de Hopfield, também chamado de rede Hopfield, é uma forma de rede neural artificial recorrente popularizada por John Hopfield em 1982, mas descrita anteriormente por W. A. Little em 1974.

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Modelos de disparos neuronais

Ilustração da propagação do potencial de ação em um neurônio. Modelos de disparos neuronais são modelos matemáticos que descrevem os padrões com os quais potenciais de ação são iniciados e propagados nos neurônios.

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Neurónio

Neurônios do cerebelo de um pombo. Desenho de Santiago Ramón y Cajal, 1899. Instituto Santiago Ramón y Cajal, Madrid, Espanha. O é a célula do sistema nervoso responsável pela condução do impulso nervoso.

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Neurônio artificial

Um neurônio artificial representa a base de uma rede neural artificial, um modelo da neurocomputação (às vezes também: neuroinformática) e orientado nas redes neurais biológicas.

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Neurociência computacional

A neurociência computacional (ou neurociência teórica) é a área da neurociência que tem por objetivo o estudo teórico do sistema nervoso e das funções cerebrais usando modelos matemáticos e computacionais.

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Neuromodelação

é um processo que influencia a sinapse neuronal para deixando-a mais rápida e eficiente.

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Neurotransmissor

Neurotransmissores são substâncias químicas produzidas pelos neurônios (as células nervosas), com a função de biossinalização.

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Ou exclusivo

Ou exclusivo ou disjunção exclusiva é uma operação lógica entre dois operandos que resulta em um valor lógico verdadeiro se e somente se os dois operandos forem diferentes, ou seja, se um for verdadeiro e o outro for falso.

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Perceptron

O perceptron é um tipo de rede neural artificial inventada em 1958 por Frank Rosenblatt no Cornell Aeronautical Laboratory.

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Plasticidade sináptica

Em neurociência, plasticidade sináptica é a capacidade de sinapses alterarem-se conforme os estímulos (uso ou desuso) que recebem, podendo se fortalecer ou enfraquecer.

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Potenciação de longa duração

Em neurociência, potenciação de longa duração (Long Term Potentiation ou LTP, em inglês) é uma melhoria duradoura na transmissão do sinal entre dois neurônios que resulta de estimulá-los de forma síncrona.

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Reconhecimento de fala

Reconhecimento de fala é uma área interdisciplinar originária da linguística computacional cujo objetivo é desenvolver métodos e tecnologias que permitam o reconhecimento e a transcrição de linguagem falada de maneira automática.

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Reconhecimento de padrões

Reconhecimento de padrões é uma área da ciência cujo objetivo é a classificação de objetos dentro de um número de categorias ou classes.

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Rede neural artificial

Diagrama simplificado de uma rede neural. Em ciência da computação e campos relacionados, (RNAs) são modelos computacionais inspirados pelo sistema nervoso central de um animal (em particular o cérebro) que são capazes de realizar o aprendizado de máquina bem como o reconhecimento de padrões.

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Redes neurais biológicas

Em neurociência, uma rede neural biológica é uma série de neurônios interconectados.

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Regressão (estatística)

Em estatística, regressão é uma técnica que permite quantificar e inferir a relação de uma variável dependente (variável de resposta) com variáveis independentes (variáveis explicativas).

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Robô autônomo

Robôs autônomos são robôs que podem realizar os objetivos desejados em ambientes desestruturados sem a ajuda humana.

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Série temporal

Em estatística, econometria, matemática aplicada e processamento de sinais, uma série temporal é uma coleção de observações feitas sequencialmente ao longo do tempo.

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Scientific American

Scientific American (informalmente abreviado, SciAm) é uma revista de divulgação científica dos Estados Unidos.

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Serotonina

A serotonina (5-hidroxitriptamina ou 5-HT) é uma molécula biológica do grupo monoamina neurotransmissora sintetizada nos neurónios serotoninérgicos do Sistema nervoso central (SNC) e nas células enterocromafins (células de Kulchitsky) do trato gastrointestinal dos animais (entre eles o ser humano).

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Seymour Papert

Seymour Papert (Pretória, 1 de março de 1928 – Blue Hill, Maine, 31 de julho de 2016) foi um matemático e educador estadunidense nascido na África do Sul.

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Sinal analógico

Sinal analógico é o nome popularmente dado, na língua portuguesa, a sinais analógicos provenientes de dispositivos que os contêm.

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Sinapse

Sinapses são zonas ativas de contato entre uma terminação nervosa e outros neurônios, células musculares ou células glandulares.

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Sistema de reconhecimento facial

Um sistema de reconhecimento facial é uma técnica cuja base vem de que cada pessoa tem um padrão característico facial em que, usando algum sistema de análise profunda de imagem, se pode identificar tal indivíduo.

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Sistema dinâmico não linear

Um sistema dinâmico não linear é um sistema determinista, cujo comportamento futuro é previsível segundo a Teoria do Caos, se as condições iniciais do sistema forem perfeitamente conhecidas.

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Spam de email

300px Spam ou lixo eletrônico é um tipo de spam que se utiliza o email para o envio de mensagens indesejadas, ou seja, que não foram solicitadas pelo destinatário.

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Teoria da informação

A teoria matemática da informação estuda a quantificação, armazenamento e comunicação da informação.

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Teoria hebbiana

A teoria hebbiana descreve um mecanismo básico da plasticidade sináptica no qual um aumento na eficiência sináptica surge da estimulação repetida e persistente da célula pós-sinápticas.

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Tomada de decisão

Tomada de decisão é um processo cognitivo que resulta na seleção de uma opção entre várias alternativas.

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Torsten Wiesel

Torsten Nils Wiesel (Uppsala) é um médico e neurobiologista sueco.

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Tratamento de dados

Tratamento de dados ou processamento de dados é um conjunto de atividades que visam organizar informações, começando pela recolha de dados.

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Unidade central de processamento

A unidade central de processamento (UCP) ou Central Processing Unit (CPU), também conhecida como processador, é a parte de um sistema computacional, que realiza as instruções de um programa de computador, que executar a aritmética básica, orientado por um padrão binário 0 e 1 que possibilita a entrada, o processamento e saída de dados.

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Unidade de processamento gráfico

GPU nVidia GeForce 3 GPU Matrox Parhelia GPU (Graphics Processing Unit, ou Unidade de Processamento Gráfico), conhecido também como VPU ou unidade de processamento visual, é um tipo de microprocessador especializado em processar gráficos em computadores pessoais, estações de trabalho ou videogames.

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Universidade de Chicago

A Universidade de Chicago (UChicago, U of C, ou Chicago) é uma universidade de pesquisa privada sem fins lucrativos em Chicago, Illinois.

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Universidade de Nova Iorque

A Universidade de Nova Iorque (New York University - NYU) é uma universidade privada sem fins lucrativos sediada na cidade de Nova Iorque, nos Estados Unidos.

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Universidade de Toronto

A Universidade de Toronto (em inglês: University of Toronto, comumente abreviado como U of T) é uma universidade pública em Toronto, Ontário, Canadá, situado ao norte do Financial District, nas áreas que circundam o Queen's Park.

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Walter Pitts

Walter Pitts (23 de abril de 1923 – 14 de maio de 1969) foi um lógico e cientista cognitivo estadunidense.

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Warren McCulloch

Warren Sturgis McCulloch (Orange, Nova Jérsei, — Cambridge, Massachusetts) foi um neuroanatomista, psiquiatra e cibernético americano.

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William James

William James (Nova Iorque, 11 de janeiro de 1842 – Tamworth, 26 de agosto de 1910) foi um filósofo e psicólogo americano e o primeiro intelectual a oferecer um curso de psicologia nos Estados Unidos.

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Yann LeCun

Yann LeCun é um cientista da computação francês, que trabalha principalmente nas áreas de aprendizado de máquina, visão computacional, robótica móvel e neurociência computacional.

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