15 relações: Algoritmo, Cinematografia, Computação gráfica, Efeito especial, Estereoscopia, Jogo de computador, Luz, Observador (geometria), Pixel, Raio luminoso, Ray tracing (física), Renderização, Simulação, Sombra, Televisor.
Algoritmo
Uma animação do algoritmo de ordenação quicksort de uma matriz de valores ao acaso. As barras vermelhas marcam o elemento pivô. No início da animação, estando o elemento para o lado direito, é escolhido como o pivô Em matemática e ciência da computação, um algoritmo é uma sequência finita de ações executáveis que visam obter uma solução para um determinado tipo de problema.
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Cinematografia
Cinematografia (sufixo e γράφειν, graphein "registrar"), também chamada cinema ou sétima arte, pode ser definida como a técnica e a arte que reproduz fotogramas de forma rápida e sucessiva criando uma "ilusão de movimento", assim como a indústria que produz estas imagens.
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Computação gráfica
A computação gráfica é a área da computação destinada à geração de imagens em geral — em forma de representação de dados e informação, ou em forma de arte e recriação do mundo real.
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Efeito especial
Efeito especial é qualquer uma de várias técnicas utilizadas na indústria de entretenimento, cinema e televisão para realizar cenas que não podem ser obtidas por meios normais ou por ação ao vivo.
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Estereoscopia
'' Vista de Boston, c. 1860''; um cartão estereoscópico antigo que permite uma visualização tridimensional de uma cena da natureza. Estereoscopia (do grego "στερεός" (stereos), "firme, duro, sólido" + "σκοπέω" (skopeō), "ver", "observar") é uma técnica usada para se obter informações do espaço tridimensional, através da análise de duas imagens obtidas em pontos diferentes.
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Jogo de computador
Um jogo de computador é um programa de entretenimento — um jogo virtual — onde a plataforma é um computador pessoal.
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Luz
Luz ou luz visível é a radiação eletromagnética dentro da parte do espectro eletromagnético que é percebida pelo olho humano.
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Observador (geometria)
O observador é um dos elementos primordiais do sistema projetivo.
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Pixel
Pixel é o menor elemento em um dispositivo de exibição (por exemplo, um monitor), ao qual é possível atribuir-se uma cor.
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Raio luminoso
refratam na fina película de uma bolha de sabão. dispersando-se em todas as direções. O raio luminoso ou raio de luz é a linha imaginária que representa a direção pela qual a luz se propaga.
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Ray tracing (física)
Em física, Ray tracing (traçado de raios) é um método para calcular o caminho de ondas ou partículas através de um sistema com regiões de variação de propagação, velocidade, características de absorção e superfícies refletoras.
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Renderização
Uma paisagem renderizada computacionalmente pelo Terragen Renderização é o processo pelo qual se obtém o produto final de um processamento digital qualquer.
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Simulação
Uma simulação é uma imitação aproximada da realidade, operação de um processo ou sistema que representa sua operação ao longo do tempo.
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Sombra
Animação representando a posição da sombra no decorrer do dia Uma sombra é uma região escura formada pela obstrução de luz por parte de um determinado obstáculo.
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Televisor
Televisor, também chamado televisão (do τῆλε e do latim visione [visão), é um sistema eletrônico de reprodução audiovisual de forma instantânea.
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