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Rage 128

Índice Rage 128

Rage 128 é um acelerador gráfico 3D produzido pela ATI Technologies, última revisão da família ATI Rage, foi lançado pela ATI em duas versões; Rage 128 GL e Rage 128 VR (de virtual reality, realidade virtual), além do preço, a única diferença era o barramento de memória utilizado, 128-bit na versão GL e 64-bit na versão VR.

40 relações: AMD Rage, Anti-aliasing, ATI Technologies, Barramento, Bump mapping, Digital Visual Interface, Direct3D, DVD, Estação de trabalho, GeForce 256, Highcolor, Lista de unidades de processamento gráfico da AMD, Matrox, Micrometro (desambiguação), Microsoft Windows, MPEG, Nvidia, Original Equipment Manufacturer, Pixel, Radeon, Realidade virtual, RIVA TNT2, S3 Graphics, S3 Savage, SDRAM, Sistema operativo, Sombreamento de Gouraud, Televisor, Transístor, Truecolor, Unidade de processamento gráfico, Windows 2000, Windows 95, Windows 98, Windows ME, Windows NT, Windows Server 2003, Windows XP, 128 bits, 3dfx.

AMD Rage

ATI Rage é uma série de aceleradores gráficos da ATI Technologies com capacidades 2D, 3D e de vídeo.

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Anti-aliasing

O anti-aliasing (ou antisserrilhamento) é um método de redução de serrilhamento (também conhecido como aliasing), que é o efeito em forma de serra que se cria ao desenhar uma reta inclinada em um computador.

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ATI Technologies

ATI Technologies foi uma fabricante multinacional de hardware para computadores, mundialmente conhecida por suas GPUs e suas placas de vídeo.

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Barramento

PCI convencional de 32 bits (muito inferior) Na arquitetura de computadores, um barramento (forma abreviada do latim omnibus, e históricamente também chamado de data highway (entrada de dados) ou databus) é um sistema de comunicação que transfere dados entre componentes dentro de um computador, ou entre computadores.

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Bump mapping

Bump mapping é uma técnica de computação gráfica, onde cada pixel do objeto que está sendo renderizado recebe a aplicação de uma perturbação em sua superfície normal, baseada num mapa de altura previamente especificado, que como consequência varia a intensidade de luz "refletida" por este pixel.

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Digital Visual Interface

A Interface Digital Visual, (do Inglês, Digital Visual Interface - DVI) é uma interface de vídeo desenvolvida pelo Digital Display Working Group (DDWG).

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Direct3D

Direct3D é uma parte da API DirectX da empresa Microsoft.

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DVD

DVD sigla de "Digital Versatile Disc", (em português, Disco Digital Versátil) e seu formato digital "Digital Video Disc" para arquivar ou guardar dados, som e voz, tendo uma maior capacidade de armazenamento que o CD, devido a uma tecnologia óptica superior, além de padrões melhorados de compressão de dados, sendo criado no ano de 1995.

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Estação de trabalho

Estação de trabalho (do inglês Workstation) era o nome genérico dado a computadores situados, em termos de potência de cálculo, entre o computador pessoal e o computador de grande porte, ou mainframe.

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GeForce 256

A GeForce 256 é a versão original na linha de produtos GeForce da Nvidia.

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Highcolor

Gráficos highcolor (também escritos Hicolor, Hicolour e Highcolour e conhecidos como Thosand of colors (milhares de cores) no Macintosh) é o método de armazenamento de informações de imagem em uma memória de computador de modo que cada pixel seja representado por dois bytes.

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Lista de unidades de processamento gráfico da AMD

Esta tabela contem informações gerais sobre as Unidade de processamento gráficos fabricadas pela AMD (anteriormente ATI Technologies).

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Matrox

Matrox Electronic Systems Ltd é uma empresa Canadense com sede em Dorval, Quebec, fabricante de placas de vídeo, componentes e outros equipamentos para computadores pessoais.

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Micrometro (desambiguação)

* Micrometro (unidade de medida) - a unidade de medida que corresponde à milionésima parte do metro.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (ou simplesmente Windows) é uma família de sistemas operacionais desenvolvidos, comercializados e vendidos pela Microsoft.

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MPEG

O Moving Picture Experts Group (MPEG) é uma aliança de grupos de trabalho estabelecidos em conjunto pela ISO e IEC que estabelece padrões para codificação de mídia, incluindo codificação de compressão de áudio, vídeo, gráficos e dados genômicos; e transmissão e formatos de arquivo para várias aplicações.

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Nvidia

Nvidia Corporation estilizada como NVIDIA ou, devido ao seu logotipo, nVIDIA é uma empresa multinacional de tecnologia incorporada em Delaware e com sede em Santa Clara, Califórnia.

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Original Equipment Manufacturer

Esse teclado Schneider MF2foi produzido pela Cherry em 1988. Original Equipment Manufacturer (OEM), em português, fabricante do equipamento original, é um termo usado quando uma empresa faz uma parte ou subsistema que é utilizado no produto final de outra empresa.

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Pixel

Pixel é o menor elemento em um dispositivo de exibição (por exemplo, um monitor), ao qual é possível atribuir-se uma cor.

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Radeon

Radeon é uma marca de produtos de computador, incluindo unidades de processamento gráfico, memória de acesso aleatório, software de RAM drive e unidades de estado sólido, produzidas pelo Radeon Technologies Group, uma divisão da AMD.

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Realidade virtual

estadunidense com óculos de RV para simulação de salto de para-quedas. A realidade virtual (em inglês virtual reality, abreviado VR) é uma tecnologia de interface entre um usuário e um sistema operacional através de recursos gráficos 3D ou imagens 360º cujo objetivo é criar a sensação de presença dentro do ambiente criado por técnicas computacionais diferente do real (um ambiente virtual 3D), com a interação realizada em tempo real, com o uso de equipamentos computacionais, que ajudem na ampliação da sensação de presença do usuário neste ambiente, referida como imersão.

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RIVA TNT2

RIVA TNT2 foi um acelerador gráfico 3D fabricado pela nVidia a partir de 1999.

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S3 Graphics

S3 Graphics é uma empresa que projeta processadores gráficos para PCs.

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S3 Savage

S3 Savage é uma família de processadores gráficos da empresa S3 Graphics para computadores pessoais.

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SDRAM

Synchronous dynamic random-access memory (memória de acesso aleatório dinâmica síncrona, Ram dinâmica síncrona ou SDRAM) é qualquer DRAM em que a operação de sua interface de pino externa é coordenada por um sinal de relógio fornecido externamente.

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Sistema operativo

é um programa ou um conjunto de programas cuja função é gerenciar os recursos do sistema (definir qual programa recebe atenção do processador, gerenciar memória, criar um sistema de arquivos, etc.), fornecendo uma interface entre o computador e o. Embora possa ser executado imediatamente após a máquina ser ligada, a maioria dos computadores pessoais de hoje o executa através de outro programa armazenado em uma memória não-volátil ROM chamado BIOS num processo chamado "bootstrapping", conceito em inglês usado para designar processos autossustentáveis, ou seja, capazes de prosseguirem sem ajuda externa.

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Sombreamento de Gouraud

Sombreamento de Gouraud, nomeada em homenagem a Henri Gouraud, é um método de interpolação usado em computação gráfica para produzir continuous shading de superfícies representado por malhas poligonais.

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Televisor

Televisor, também chamado televisão (do τῆλε e do latim visione [visão), é um sistema eletrônico de reprodução audiovisual de forma instantânea.

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Transístor

O transístor ou transistor (do inglês transfer varistor: varistor de transferência) é um dispositivo semicondutor usado para amplificar ou trocar sinais eletrônicos e potência elétrica, considera-se inventado em 1947 pelos físicos estadunidenses John Bardeen, Walter Brattain e William Shockley.

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Truecolor

True color denomina um método de armazenamento de dados na memória de um computador onde cada pixel é representado por três ou mais bytes.

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Unidade de processamento gráfico

GPU nVidia GeForce 3 GPU Matrox Parhelia GPU (Graphics Processing Unit, ou Unidade de Processamento Gráfico), conhecido também como VPU ou unidade de processamento visual, é um tipo de microprocessador especializado em processar gráficos em computadores pessoais, estações de trabalho ou videogames.

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Windows 2000

O Microsoft Windows 2000 foi um sistema operacional preemptivo, gráfico e de fácil aprendizagem que foi desenvolvido para trabalhar com um ou mais processadores de 32 bits em computadores na arquitetura x86 e 64 bits na arquitetura IA64.

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Windows 95

O Microsoft Windows 95 (codinome Chicago) é um sistema operacional de 16/32 bits criado pela empresa Microsoft.

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Windows 98

O Windows 98 (chamado pelo codinome Memphis, durante seu desenvolvimento) é um sistema operacional com interface gráfica desenvolvido pela Microsoft.

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Windows ME

O Windows Millennium Edition, ou Windows ME (com a palavra "me" em seu logotipo, que no inglês significa "eu", mas geralmente com as letras pronunciadas individualmente, "M-E"), é um sistema operacional de interface gráfica desenvolvido pela Microsoft, lançado em 14 de Setembro de 2000.

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Windows NT

Windows NT é uma família de sistemas operacionais produzidos pela Microsoft, a primeira versão da qual foi lançado em 27 de julho de 1993.

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Windows Server 2003

Windows Server 2003 é um sistema operacional da Microsoft para servidores desenvolvido como sucessor do Windows 2000 Server.

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Windows XP

O Windows XP é uma família de sistemas operacionais de 32 e 64 bits produzido pela Microsoft, para uso em computadores pessoais, incluindo computadores residenciais e de escritório, notebooks, tablets e media centers.

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128 bits

Em arquitetura de computadores, inteiros, endereços de memória, ou outras unidades de dados de 128 bits são aquelas que possuem largura de 128 bits (16 octetos).

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3dfx

3dfx Interactive (conhecida no seu início como 3Dfx com o "D" maiúsculo) foi uma empresa especializada na fabricação de processadores gráficos para aceleração 3D e, mais tarde, placas gráficas.

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Redireciona aqui:

ATI RAGE 128, ATI Rage 128, ATI Rage Fury MAXX, RAGE 128, Rage Fury MAXX.

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