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Rage 128

Índice Rage 128

Rage 128 é o nome de um acelerador gráfico 3D produzido pela ATI Technologies, última revisão da família ATI Rage, foi lançado pela ATI em duas versões; Rage 128 GL e Rage 128 VR (de virtual reality, realidade virtual), além do preço, a única diferença era o barramento de memória utilizado, 128-bit na versão GL e 64-bit na versão VR.

40 relações: Accelerated Graphics Port, AMD Rage, Anti-aliasing, ATI Technologies, Bump mapping, Comparativo das unidades de processamento gráfico da ATI, Digital Visual Interface, Direct3D, DVD, Estação de trabalho, GeForce 256, Highcolor, Matrox, Micrometro (desambiguação), Microsoft Windows, MPEG, Nvidia, Original Equipment Manufacturer, Pixel, Radeon, Realidade virtual, RIVA TNT2, S3 Graphics, S3 Savage, SDRAM, Sistema operativo, Sombreamento de Gouraud, Televisor, Transístor, Truecolor, Unidade de processamento gráfico, Windows 2000, Windows 95, Windows 98, Windows ME, Windows NT, Windows Server 2003, Windows XP, 128 bits, 3dfx.

Accelerated Graphics Port

placa aceleradora gráfica tipo AGP, NVidia GeForceFX 5500 8X A Accelerated Graphics Port (Porta Gráfica Acelerada) (AGP, muitas vezes também chamada Advanced Graphics Port (Porta Gráfica Avançada)) é um barramento de computador (computer bus) ponto-a-ponto de alta velocidade, padrão para conectar uma placa aceleradora gráfica, que tem a função de acelerar o processamento de imagens 3D (terceira dimensão).

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AMD Rage

ATI Rage é uma série de aceleradores gráficos da ATI Technologies com capacidades 2D, 3D e de vídeo.

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Anti-aliasing

O anti-aliasing (ou antisserrilhamento) é um método de redução de serrilhamento (também conhecido como aliasing), que é o efeito em forma de serra que se cria ao desenhar uma reta inclinada em um computador.

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ATI Technologies

ATI Technologies foi uma fabricante multinacional de hardware para computadores, mundialmente conhecida por suas CPUs e suas placas de vídeo.

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Bump mapping

Bump mapping é uma técnica de computação gráfica, onde cada pixel do objeto que está sendo renderizado recebe a aplicação de uma perturbação em sua superfície normal, baseada num mapa de altura previamente especificado, que como consequência varia a intensidade de luz "refletida" por este pixel.

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Comparativo das unidades de processamento gráfico da ATI

Esta tabela contem informações gerais sobre as Unidade de processamento gráficos fabricadas pela AMD Technologies.

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Digital Visual Interface

O Digital Visual Interface (DVI) é um padrão de interface de vídeo criado pelo por um consórcio de indústrias, o Digital Display Working Group (DDWG).

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Direct3D

Direct3D é uma parte da API DirectX da empresa Microsoft.

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DVD

DVD, sigla de "Digital Video Disc" (em português, Disco Digital de Video) derivada da expressão inglesa "Digital Versatile Disc", (em português, Disco Digital Versátil) é um formato digital para arquivar ou guardar dados, som e voz, tendo uma maior capacidade de armazenamento que o CD, devido a uma tecnologia óptica superior, além de padrões melhorados de compressão de dados, sendo criado no ano de 1995.

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Estação de trabalho

Estação de trabalho (do inglês Workstation) era o nome genérico dado a computadores situados, em termos de potência de cálculo, entre o computador pessoal e o computador de grande porte, ou mainframe.

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GeForce 256

GeForce 256 foi o primeiro produto da família GeForce da nVidia.

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Highcolor

Gráficos highcolor (também escritos Hicolor, Hicolour e Highcolour e conhecidos como Thosand of colors (milhares de cores) no Macintosh) é o método de armazenamento de informações de imagem em uma memória de computador de modo que cada pixel seja representado por dois bytes.

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Matrox

Matrox Electronic Systems Ltd é uma empresa Canadense com sede em Dorval, Quebec, fabricante de placas de vídeo, componentes e outros equipamentos para computadores pessoais.

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Micrometro (desambiguação)

* Micrometro (unidade de medida) - a unidade de medida que corresponde à milionésima parte do metro.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (ou simplesmente Windows) é uma família de sistemas operacionais desenvolvidos, comercializados e vendidos pela Microsoft.

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MPEG

O Moving Picture Experts Group (MPEG) — em português Grupo de Especialistas em Imagens com Movimento — foi formado pela ISO para definir padrões para a compressão e transmissão de áudio e vídeo.

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Nvidia

Nvidia Corporation (mais comumente referida como Nvidia, estilizada como NVIDIA, ou (devido ao seu logotipo) nVIDIA) é uma empresa multinacional de tecnologia incorporada em Delaware e com sede em Santa Clara, Califórnia.

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Original Equipment Manufacturer

Original Equipment Manufacturer (OEM), em português fabricante do equipamento original, é um termo usado quando uma empresa faz uma parte ou subsistema que é utilizado no produto final de outra empresa.

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Pixel

Pixel ou píxel (sendo o plural pixels ou píxeis) (aglutinação de picture e element, ou seja, elemento de imagem, sendo pix a abreviatura em inglês para pictures) é o menor elemento em um dispositivo de exibição (por exemplo, um monitor), ao qual é possível atribuir-se uma cor.

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Radeon

Radeon é a marca de aceleradores gráficos 3D criada pela ATI Technologies em 2000 e sucessora da sua família Rage.

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Realidade virtual

estadunidense com óculos de RV para simulação de salto de para-quedas. Realidade virtual é uma tecnologia de interface avançada entre um usuário e um sistema operacional.

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RIVA TNT2

RIVA TNT2 foi um acelerador gráfico 3D fabricado pela nVidia a partir de 1999.

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S3 Graphics

S3 Graphics é uma empresa que projeta processadores gráficos para PCs.

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S3 Savage

S3 Savage é uma família de processadores gráficos da empresa S3 Graphics para computadores pessoais.

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SDRAM

SDR SDRAM. DDR SDRAM. Synchronous dynamic random-access memory (memória de acesso aleatório dinâmica síncrona, SDRAM) é uma memória de acesso dinâmico randômico (DRAM) que é sincronizada com o barramento do sistema,.

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Sistema operativo

Sistema (Operating System - OS) é um programa ou um conjunto de programas cuja função é gerenciar os recursos do sistema (definir qual programa recebe atenção do processador, gerenciar memória, criar um sistema de arquivos, etc.), fornecendo uma interface entre o computador e o usuário.

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Sombreamento de Gouraud

Sombreamento de Gouraud é uma técnica da computação gráfica de renderização de sombras em objetos 3D.

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Televisor

Televisor, por vezes chamado também televisão (do grego τῆλε (tele) - distante e do latim visione - visão) é um sistema eletrônico de reprodução de imagens e som de forma instantânea.

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Transístor

O é um componente eletrônico que começou a popularizar-se na década de 1950, tendo sido o principal responsável pela revolução da eletrônica na década de 1960.

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Truecolor

True color denomina um método de armazenamento de dados na memória de um computador onde cada pixel é representado por três ou mais bytes.

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Unidade de processamento gráfico

GPU nVidia GeForce 3 GPU Matrox Parhelia GPU (Graphics Processing Unit, ou Unidade de Processamento Gráfico), conhecido também como VPU ou unidade de processamento visual, é o nome dado a um tipo de microprocessador especializado em processar gráficos em computadores pessoais, estações de trabalho ou videogames.

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Windows 2000

O Microsoft Windows 2000 foi um sistema operacional preemptivo, gráfico e de fácil aprendizagem que foi desenvolvido para trabalhar com um ou mais processadores de 32 bits em computadores na arquitetura x86.

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Windows 95

O Microsoft Windows 95 (codinome Chicago) é um sistema operacional de 16/32 bits criado pela empresa Microsoft.

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Windows 98

Windows 98 (chamado pelo codinome Memphis, durante seu desenvolvimento) é um sistema operacional com interface gráfica desenvolvido pela Microsoft.

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Windows ME

O Windows Millennium Edition, ou Windows ME (com a palavra "me" em seu logotipo, que no inglês significa "eu", mas geralmente com as letras pronunciadas individualmente, "M-E"), é um sistema operacional de interface gráfica desenvolvido pela Microsoft, lançado em 14 de Setembro de 2000.

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Windows NT

Windows NT é o nome da família de sistemas operacionais do Windows voltados ao meio corporativo.

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Windows Server 2003

Windows Server 2003 é um sistema operacional da Microsoft para servidores desenvolvido como sucessor do Windows 2000 Server.

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Windows XP

O Windows XP foi uma família de sistemas operacionais de 32 e 64 bits produzido pela Microsoft, para uso em computadores pessoais, incluindo computadores residenciais e de escritório, notebooks, tablets e media centers.

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128 bits

Em arquitetura de computadores, inteiros, endereços de memória, ou outras unidades de dados de 128 bits são aquelas que possuem largura de 128 bits (16 octetos).

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3dfx

3dfx Interactive (conhecida no seu início como 3Dfx com o "D" maiúsculo) foi uma empresa especializada na fabricação de processadores gráficos para aceleração 3D e, mais tarde, placas gráficas.

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Redireciona aqui:

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