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Radeon R100

Índice Radeon R100

O Radeon R100 é a primeira geração de chips gráficos Radeon da ATI Technologies.

37 relações: AMD Rage, ATI Technologies, Barramento, Bump mapping, Creative Labs, DDR SDRAM, Direct3D, DirectX, GeForce 2, GeForce 256, Highcolor, Interface de programação de aplicações, Lista de unidades de processamento gráfico da AMD, MPEG-2, Nanómetro, Nvidia, OpenGL, Original Equipment Manufacturer, Pixar, Placa de vídeo, PowerVR, Profundidade de cor, Quake III Arena, Radeon, Radeon 8000, Radeon R200, S3 Graphics, SDRAM, Soquete 478, Soquete A, Televisão de alta definição, Vídeo, X.Org Foundation, 2D (computação gráfica), 3D (computação gráfica), 3dfx, 3DMark.

AMD Rage

ATI Rage é uma série de aceleradores gráficos da ATI Technologies com capacidades 2D, 3D e de vídeo.

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ATI Technologies

ATI Technologies foi uma fabricante multinacional de hardware para computadores, mundialmente conhecida por suas GPUs e suas placas de vídeo.

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Barramento

PCI convencional de 32 bits (muito inferior) Na arquitetura de computadores, um barramento (forma abreviada do latim omnibus, e históricamente também chamado de data highway (entrada de dados) ou databus) é um sistema de comunicação que transfere dados entre componentes dentro de um computador, ou entre computadores.

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Bump mapping

Bump mapping é uma técnica de computação gráfica, onde cada pixel do objeto que está sendo renderizado recebe a aplicação de uma perturbação em sua superfície normal, baseada num mapa de altura previamente especificado, que como consequência varia a intensidade de luz "refletida" por este pixel.

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Creative Labs

Creative Technology, Ltd. é a líder mundial das fornecedoras de produtos de multimídia e periféricos para computadores pessoais.

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DDR SDRAM

Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory (DDR SDRAM) é uma classe de memória de acesso aleatório dinâmico síncrono (SDRAM) de taxa de dados dupla (DDR) de circuitos integrados de memória usados em computadores.

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Direct3D

Direct3D é uma parte da API DirectX da empresa Microsoft.

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DirectX

Microsoft DirectX é uma coleção de APIs que tratam de tarefas relacionadas a multimídia, especialmente programação de jogos, para o sistema operacional Microsoft Windows, ou seja, é quem padroniza a comunicação entre software e hardware.

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GeForce 2

As séries GeForce 2 (NV15) é a segunda geração de unidades de processamento gráfico (GPUs) da Nvidia GeForce.

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GeForce 256

A GeForce 256 é a versão original na linha de produtos GeForce da Nvidia.

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Highcolor

Gráficos highcolor (também escritos Hicolor, Hicolour e Highcolour e conhecidos como Thosand of colors (milhares de cores) no Macintosh) é o método de armazenamento de informações de imagem em uma memória de computador de modo que cada pixel seja representado por dois bytes.

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Interface de programação de aplicações

Em ciência da computação, a interface de programação de aplicações (do inglês, abreviado API) é um conjunto de serviços/funções que foram implementadas em um programa de computador que são disponibilizados para que outros programas/aplicativos possam utiliza-los diretamente de forma simplificada; sem envolver-se em detalhes da implementação do programa de computador principal (função chamada de encapsulamento, usar as funcionalidades através de um código de programação simplificado).

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Lista de unidades de processamento gráfico da AMD

Esta tabela contem informações gerais sobre as Unidade de processamento gráficos fabricadas pela AMD (anteriormente ATI Technologies).

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MPEG-2

MPEG-2 (também conhecido como H.222/H262, conforme definido pela ITU) é um padrão para "a codificação genérica de imagens em movimento e informações de áudio associadas".

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Nanómetro

Um nanómetro PE ou nanômetro PB é uma unidade de medida de comprimento do sistema métrico, correspondente a 10−9 metro (0,000.000.001 metro, um bilionésimo de metro, ou um milionésimo de milímetro).

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Nvidia

Nvidia Corporation estilizada como NVIDIA ou, devido ao seu logotipo, nVIDIA é uma empresa multinacional de tecnologia incorporada em Delaware e com sede em Santa Clara, Califórnia.

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OpenGL

O OpenGL (Open Graphics Library) é uma API livre utilizada na computação gráfica, para desenvolvimento de aplicativos gráficos, ambientes 3D, jogos, entre outros.

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Original Equipment Manufacturer

Esse teclado Schneider MF2foi produzido pela Cherry em 1988. Original Equipment Manufacturer (OEM), em português, fabricante do equipamento original, é um termo usado quando uma empresa faz uma parte ou subsistema que é utilizado no produto final de outra empresa.

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Pixar

Pixar Animation Studios, também conhecida como Pixar, é um estúdio americano de animação por computador com sede em Emeryville, Califórnia, uma subsidiária da Disney Studios Content de propriedade da The Walt Disney Company.

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Placa de vídeo

Placa de vídeo, também chamada placa gráfica ou aceleradora gráfica, é uma placa de expansão que gera uma saída de alimentação de imagens para um dispositivo de exibição (como um monitor de computador).

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PowerVR

PowerVR é uma divisão da Imagination Technologies (antiga VideoLogic) e também a sua marca de unidades de processamento gráfico utilizado entre os dispositivos portáteis, não mais disponível para computadores domésticos, apesar de planos para voltar a esse mercado.

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Profundidade de cor

Profundidade de cor, ou color depth, é um termo da computação gráfica que descreve a quantidade de bits usados para representar a cor de um único pixel numa imagem bitmap.

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Quake III Arena

Quake III Arena (também conhecido como Quake 3; e abreviado como Q3), é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa, lançado originalmente em 2 de Dezembro de 1999.

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Radeon

Radeon é uma marca de produtos de computador, incluindo unidades de processamento gráfico, memória de acesso aleatório, software de RAM drive e unidades de estado sólido, produzidas pelo Radeon Technologies Group, uma divisão da AMD.

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Radeon 8000

A R200 é a segunda geração de GPUs usadas em placas gráficas Radeon e desenvolvida pela ATI Technologies.

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Radeon R200

O R200 é a segunda geração de GPUs usadas em placas gráficas Radeon e desenvolvidas pela ATI Technologies.

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S3 Graphics

S3 Graphics é uma empresa que projeta processadores gráficos para PCs.

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SDRAM

Synchronous dynamic random-access memory (memória de acesso aleatório dinâmica síncrona, Ram dinâmica síncrona ou SDRAM) é qualquer DRAM em que a operação de sua interface de pino externa é coordenada por um sinal de relógio fornecido externamente.

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Soquete 478

O Soquete mPGA478 é um soquete para processadores Intel com 32 bits.

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Soquete A

Socket A/462 Socket A (também conhecido como Socket 462) é um soquete usado por microprocessadores AMD que vão do Athlon Thunderbird ao Athlon XP/MP 3200+, e UCPs AMD de baixo custo, incluindo o Duron e Sempron.

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Televisão de alta definição

As principais resoluções de tela para televisão A televisão de alta definição (em inglês high-definition television, sigla HDTV), é um sistema de transmissão televisiva com uma resolução de tela significativamente superior à dos formatos tradicionais (NTSC, SECAM, PAL).

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Vídeo

Vídeo, do latim eu vejo, é uma tecnologia de processamento de sinais eletrônicos, analógicos ou digitais, para capturar, armazenar e transmitir ou apresentar uma sucessão de imagens com impressão de movimento.

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X.Org Foundation

A X.Org Foundation é uma organização sem fins lucrativos com o objetivo de pesquisar, desenvolver, apoiar, organizar, administrar, padronizar, promover e defender uma plataforma de gráficos acelerada livre e aberta.

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2D (computação gráfica)

2D em computação gráfica são usualmente chamados os objetos e entidades com duas dimensões.

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3D (computação gráfica)

Renderização de imagens em 3D. Computação gráfica tridimensional são gráficos que usam representações tridimensionais de dados geométricos (geralmente cartesianos) que são armazenados em um computador com o propósito de realizar cálculos e renderizar imagens 2D.

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3dfx

3dfx Interactive (conhecida no seu início como 3Dfx com o "D" maiúsculo) foi uma empresa especializada na fabricação de processadores gráficos para aceleração 3D e, mais tarde, placas gráficas.

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3DMark

3DMark é um software de benchmark criada e desenvolvida pela Futuremark Corporation (anteriormente MadOnion.com e inicialmente Futuremark) para testar a capacidade do processador em processar graficos em 3D.

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