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ROM hacking

Índice ROM hacking

ROM Hacking é um processo de modificação de ROMs de jogos eletrônicos, com o propósito de fazer traduções e corrigir defeitos, além de atualizar texturas e expandir o conteúdo, praticamente criando novos jogos.

13 relações: América Latina, Editor hexadecimal, Falha (tecnologia), Imagem ROM, Jogo eletrônico, Língua castelhana, Língua natural, Língua portuguesa, Mod (jogos eletrônicos), Modding, Propriedade intelectual, Super Mario World, Tradução amadora de jogos eletrônicos.

América Latina

A América Latina (América Latina ou Latinoamérica; Amérique latine) é uma região do continente americano que engloba os países onde são faladas, primordialmente, línguas românicas (derivadas do latim) — no caso, o espanhol, o português e o francês — visto que, historicamente, a região foi maioritariamente dominada pelos impérios coloniais europeus Espanhol e Português.

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Editor hexadecimal

O editor hexadecimal Frhed, editando a si mesmo Editor hexadecimal, também conhecido como editor hex, é um tipo de programa de computador que permite um usuário manipular arquivos editando bytes em hexadecimal, decimal ou octal.

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Falha (tecnologia)

Uma fotografia supostamente do primeiro ''bug'' (um inseto real) que foi depurado ("debugado") em 1947. Dai o seu uso nos dias atuais. Em tecnologia, erros em sistemas e aparelhos eletrônicos recebem diversas designações, dentre elas: falha, defeito no programa, defeito no software, bug, tilt, glitch.

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Imagem ROM

Uma Imagem ROM (Read only memory, em português "Memória apenas para leitura") é uma cópia em arquivo de um chip de memória ROM, muitas vezes um cartucho de video-game, o firmware de um sistema embarcado ou de uma máquina de Arcade.

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Jogo eletrônico

Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

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Língua castelhana

O Castelhano (castellano) ou Espanhol (español) é uma língua indo-europeia românica ocidental do grupo ibero-românico que evoluiu a partir de vários dialetos do latim falados no centro-norte da Península Ibérica por volta do século IX.

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Língua natural

Língua natural (língua humana, língua idiomática, ou somente língua ou idioma) é qualquer linguagem desenvolvida naturalmente pelo ser humano, de forma não premeditada, como resultado da facilidade inata para a linguagem possuída pelo intelecto humano.

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Língua portuguesa

A língua portuguesa, também designada português, é uma língua indo-europeia românica flexiva ocidental originada no galego-português falado no Reino da Galiza e no norte de Portugal.

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Mod (jogos eletrônicos)

Modification (modificação) ou mod, no contexto de jogos eletrônicos, é um termo usado para denominar uma alteração em um jogo de forma a fazê-lo operar de forma diferente da original, desde pequenas alterações até a criação de jogos novos a partir do conteúdo original.

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Modding

Modding (lit. "modificação"), em computação, diz respeito às mudanças efetuadas num computador ou em softwares ou hardwares de um jogo eletrônico com o intuito de criar uma nova versão do mesmo.

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Propriedade intelectual

Propriedade intelectual é um conceito que visa positivar direitos a respeito de produtos e/ou processos do conhecimento, sejam estes tangíveis ou intangíveis.

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Super Mario World

, originalmente chamado no Japão de, é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Nintendo Entertainment Analysis & Development e publicado pela Nintendo, em 1990, para o console Super Nintendo Entertainment System (SNES).

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Tradução amadora de jogos eletrônicos

Tradução amadora de jogos eletrônicos é a tradução não oficial de um jogo feita por fãs, sendo um dos tipos de modificação de jogos (ROM hacking) existentes.

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Redireciona aqui:

ROM Hacking, Rom hacking, Romhaking.

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