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Project CARS

Índice Project CARS

Project CARS foi uma série de jogos eletrônicos de corrida desenvolvida pela Slightly Mad Studios e publicada pela Bandai Namco Entertainment.

31 relações: Android, Bandai Namco Entertainment, Codemasters, Colin McRae Rally, Desenvolvedora de jogos eletrônicos, Eurogamer, F1 (série de jogos eletrônicos), Ferrari, Gamescom, GameSpot, Gamevil, IGN, IOS, Jogo eletrônico de corrida, Kart, Lamborghini, Lista de franquias de jogos eletrônicos, Metacritic, Microsoft Windows, Need for Speed: Shift, PlayStation 4, Polygon, Porsche, Project CARS, Project CARS (jogo eletrônico), Project CARS 2, Project CARS 3, Slightly Mad Studios, Supercarro, VG247, Xbox One.

Android

Android é um sistema operacional (SO) baseado no núcleo Linux, projetado principalmente para dispositivos eletrônicos móveis (como smartphones e tablets) com tela sensível ao toque ou interface de usuário baseada na manipulação direta; desenvolvido por um consórcio de desenvolvedores conhecido como Open Handset Alliance, sendo o principal colaborador o Google.

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Bandai Namco Entertainment

A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos sediada em Tóquio.

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Codemasters

Codemasters é uma das desenvolvedoras de jogos de vídeo game mais antigas da Inglaterra.

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Colin McRae Rally

Colin McRae Rally é a saga de jogos de corrida de rali da Codemasters.

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Desenvolvedora de jogos eletrônicos

Uma desenvolvedora de jogos eletrônicos é uma produtora de software especializada no desenvolvimento de jogos eletrônicos.

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Eurogamer

Eurogamer é um site especializado em videogames com sede em Brighton, sul da Inglaterra.

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F1 (série de jogos eletrônicos)

A Série F1 da EA Sports consiste em cinco games de corrida baseados nas temporadas de Fórmula 1 dos anos de 1999 a 2002.

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Ferrari

Ferrari é uma fabricante italiana de carros esportivos de luxo com sede em Maranello.

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Gamescom

A Gamescom (estilizado como gamescom) é uma feira anual de Jogos eletrônicos que acontece em Koelnmesse, Colónia, na Alemanha.

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GameSpot

O GameSpot é um site especializado em jogos eletrônicos que traz notícias, análises, previews, downloads e outras informações relevantes sobre os jogos lançados no mercado.

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Gamevil

Gamevil Inc. (tendo a marca registrada em letras maiúsculas: GAMEVIL) ((주)게임빌 (Ju) Geimbil) é uma companhia privada sediada em Seul, República da Coreia, que desenvolve e publica jogos eletrônicos para dispositivos móveis.

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IGN

IGN é um site americano de mídia de jogos eletrônicos e entretenimento operado pela IGN Entertainment Inc., uma subsidiária da Ziff Davis, Inc.

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IOS

iOS (antes chamado de iPhone OS) é um sistema operacional móvel da Apple Inc. desenvolvido originalmente para o iPhone, iPod Touch e o iPad até a introdução do iPadOS em 2019, um sistema derivado do iOS.

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Jogo eletrônico de corrida

Um jogo eletrônico de corrida é um gênero de jogos eletrônicos em que o jogador participa de competições de corrida com qualquer tipo de veículo terrestre, inclusive motocicletas e quadriciclos.

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Kart

Um '''carte''' modelo "Arrow DD2" O kart, aportuguesado do inglês como carte, é um veículo terrestre, em geral monoposto, sem suspensão e com ou sem elementos de carroceria, com quatro rodas (quadricíclo), com tração nas traseiras, que pode ser por intermédio de pedais ou de um motor.

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Lamborghini

Lamborghini é uma fabricante italiana de automóveis desportivos de luxo e de alto desempenho criada originalmente para competir com a Ferrari com sede no município de Sant'Agata Bolognese.

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Lista de franquias de jogos eletrônicos

Esta é uma lista de franquias de jogos eletrônicos, organizada alfabeticamente.

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Metacritic

Metacritic é um website americano que reúne críticas de álbuns, videogames, filmes, programas de televisão, DVDs e livros.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (ou simplesmente Windows) é uma família de sistemas operacionais desenvolvidos, comercializados e vendidos pela Microsoft.

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Need for Speed: Shift

Need For Speed: Shift é o décimo terceiro jogo da franquia Need For Speed, da Electronic Arts.

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PlayStation 4

A é uma consola de videojogos, da oitava geração com arquitetura x86, produzida pela empresa Sony Interactive Entertainment e lançada em Novembro de 2013, como a quarta edição da série PlayStation, sucessora da PlayStation 3, competindo directamente com a Wii U da Nintendo e, com a Xbox One da Microsoft. Foi anunciada em Fevereiro de 2013 durante uma conferência de imprensa da Sony em Nova Iorque, no evento "PlayStation Meeting 2013" cujo tema foi "O Futuro da PlayStation". Foi lançada na América do Norte a 15 de Novembro de 2013, na Europa e América do Sul a 29 de Novembro de 2013 e no Japão a 22 de Fevereiro de 2014. A PlayStation 4 é a primeira consola da Sony a ser oficialmente e legalmente editada na China desde a PlayStation 2, depois do levantamento da proibição que durou 14 anos. Afastando-se da arquitectura Cell da sua antecessora, a PlayStation 4 é a primeira da série da Sony que apresenta arquitectura x86, mais especificamente com a Unidade de Processamento Acelerado (UPA) AMD x86-64, uma plataforma amplamente usada e comum em muitos dos microcomputadores modernos. A ideia é fazer com que o desenvolvimento de jogos eletrónicos seja mais fácil para a consola, atraindo uma ampla gama de grandes e pequenos produtores. Estas mudanças destacam o esforço da Sony para melhorar as lições aprendidas durante o desenvolvimento, produção e lançamento da PlayStation 3. Outros recursos de hardware notáveis da PlayStation 4 incluem 8GB GDDR5 de memória, um leitor Blu-ray mais rápido e um GPU que consegue um desempenho de 1.843 TFLOPS/s. Em conversa para a revista Edge, vários produtores de videojogos descrevem a diferença de desempenho entre a PlayStation 4 e a Xbox One como "'significativa' e 'óbvia'". A consola permite vários métodos de interactividade com outros serviços e aparelhos incluindo; a PlayStation App, uma aplicação que melhora e expande a interactividade com a consola usando aparelhos iOS e Android; o Remote Play, que permite activar a PlayStation 4 à distância para continuar a jogar num segundo ecrã via PlayStation Vita ou dispositivos Xperia; o PlayStation Now, um serviço de computação em nuvem baseado em Gaikai, que oferece videojogos e outros conteúdos em stream. Pela incorporação de um botão de partilha (SHARE) no novo comando, o DualShock 4, faz com que seja possível exibir conteúdo que está a ser jogado e transmitido ao vivo aos amigos, ou mesmo partilhar jogos através da característica ‘Share Play’, desta maneira a Sony planeia colocar assim mais foco nos aspectos sociais da consola. Foi muito bem recebida pelos críticos e pelos consumidores com as análises a destacarem o design, o novo DualShock 4 e o hardware. Um sucesso comercial, a PlayStation 4 vendeu mais de um milhão de unidades nas primeiras 24 horas e, até Março de 2020, já tinham sido vendidas mundialmente mais de 110,4 milhões de unidades, estando entre as consolas mais vendidas de sempre. Em setembro de 2016, a Sony revelou dois novos sistemas, revisões do hardware da PlayStation 4: a versão “slim”, que corresponde a um design menor do sistema original; e a versão "Pro", com uma GPU melhorada e a CPU com frequência de relógio aumentada para suportar jogos na resolução 4K e com mais capacidade de armazenamento.

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Polygon

Polygon é um site de jogos eletrônicos que publica blogs, resenhas, guias, vídeos e notícias.

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Porsche

Dr.

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Project CARS

Project CARS foi uma série de jogos eletrônicos de corrida desenvolvida pela Slightly Mad Studios e publicada pela Bandai Namco Entertainment.

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Project CARS (jogo eletrônico)

Project CARS (Community Assisted Racing Simulator) é um jogo do gênero simulador de corrida desenvolvido pela companhia Slightly Mad Studios e distribuído pela Bandai Namco Entertainment. Foi lançado para PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows em 7 de maio de 2015, e para SteamOS mais tarde em 2015. Project CARS seria originalmente desenvolvido para Microsoft Windows, Wii U, PlayStation 3 e Xbox 360, mas a 6 de Novembro de 2013, a Slightly Mad Studios anunciou que as versões para PlayStation 3 e Xbox 360 seriam canceladas. Em 21 de Julho de 2015 foi cancelado a versão para Wii U. O jogo passou também por uma série de atrasos, e passou o seu lançamento de novembro de 2014 para maio de 2015. O projeto foi financiado pela comunidade e pelos próprios desenvolvedores, sem o tradicional incentivo de um distribuidor. Através da compra de "pacotes", jogadores puderam contribuir para o desenvolvimento em diferentes partes do projeto. Os membros têm alguns benefícios de acordo com o pacote que adquiriram, recebendo uma parte do lucro das vendas, gerados nos primeiros 2 anos após o lançamento, como recompensa pelo seu esforço, a ser pago trimestralmente. Os membros têm também acesso ao fórum privado da Slightly Mad Studios, o World of Mass Development.

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Project CARS 2

Project CARS 2 é um jogo eletrônico simulador de corridas desenvolvido pela Slightly Mad Studios e publicado pela Bandai Namco em 22 de setembro de 2017 para Windows, PlayStation 4 e Xbox One.

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Project CARS 3

Project CARS 3 é um videogame de corrida desenvolvido pela Slightly Mad Studios e publicado pela Bandai Namco Entertainment.

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Slightly Mad Studios

Slightly Mad Studios é uma companhia de jogos de videogame independente britânica com sede em Londres, Inglaterra.

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Supercarro

Mercedes-Benz SLS O Pagani Zonda, um supercarro da atualidade Supercarro,, são os termos utilizados para descrever automóveis cujo desempenho e qualidade são muito superiores em relação ao normal dos automóveis da sua época.

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VG247

VG247 (estilizado como VG24/7) é um blog de jogos eletrônicos publicado no Reino Unido, fundado em fevereiro de 2008 pelo veterano da indústria Patrick Garratt.

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Xbox One

O Xbox One é uma linha de consoles de videogames domésticos de oitava geração desenvolvida pela empresa Microsoft, lançado em 2013, como a terceira edição da série Xbox e o sucessor do Xbox 360.

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Redireciona aqui:

Project CARS (série), Project Cars.

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