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Programação declarativa

Índice Programação declarativa

Programação declarativa é um paradigma de programação baseado em programação funcional, programação lógica e programação restritiva.

24 relações: Biblioteca (computação), C (linguagem de programação), Erlang (linguagem de programação), Haskell (linguagem de programação), HTML, Lisp, Make, Modelica, MXML, Oz (linguagem de programação), Paradigma de programação, Programação funcional, Programação imperativa, Programação lógica, Programação orientada a objetos, Programação por restrições, Prolog, Puppet, QML, SQL, XAML, XML, XSLT, Yacc.

Biblioteca (computação)

Na ciência da computação, biblioteca ou library é uma coleção de subprogramas utilizados no desenvolvimento de software.

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C (linguagem de programação)

C é uma linguagem de programação compilada de propósito geral, estruturada, imperativa, procedural, padronizada pela Organização Internacional para Padronização (ISO), criada em 1972 por Dennis Ritchie na empresa AT&T Bell Labs para desenvolvimento do sistema operacional Unix (originalmente escrito em Assembly).

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Erlang (linguagem de programação)

LYME baseia '''Erlang''' e fornece uma alternativa para LAMP Erlang é uma linguagem de programação de uso geral e um sistema para execução.

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Haskell (linguagem de programação)

Haskell é uma linguagem de programação puramente funcional, de propósito geral, nomeada em homenagem ao lógico Haskell Curry.

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HTML

HTML (abreviação para a expressão inglesa HyperText Markup Language, que significa: "Linguagem de Marcação de Hipertexto") é uma linguagem de marcação utilizada na construção de páginas na Web.

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Lisp

Lisp é uma família de linguagens de programação concebida por John McCarthy em 1958.

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Make

No desenvolvimento de software, make é um utilitário que compila automaticamente programas e bibliotecas do arquivo fonte através da leitura de instruções contidas em arquivos denominados Makefiles, que especificam como obter o programa de destino.

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Modelica

Modelica é uma linguagem de modelagem orientada a objetos que permite a modelagem de sistemas complexos.

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MXML

MXML é uma linguagem de marcação baseada em XML introduzido pela primeira vez pela Macromedia em março de 2004.

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Oz (linguagem de programação)

Oz é uma linguagem de programação multiparadigma, desenvolvida nos Laboratórios de Sistemas de Programação da Saarland University.

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Paradigma de programação

Paradigma de programação é um meio de se classificar as linguagens de programação baseado em suas funcionalidades.

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Programação funcional

Em ciência da computação, programação funcional é um paradigma de programação que trata a computação como uma avaliação de funções matemáticas e que evita estados ou dados mutáveis.

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Programação imperativa

Na ciência da computação, programação imperativa é um paradigma de programação de software que descreve a computação como ações, enunciados ou comandos que mudam o estado (variáveis) de um programa.

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Programação lógica

Programação lógica é um paradigma de programação que faz uso da lógica matemática.

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Programação orientada a objetos

Programação orientada a objetos (POO, ou OOP segundo as suas siglas em inglês) é um paradigma de programação baseado no conceito de "objetos", que podem conter dados na forma de campos, também conhecidos como atributos, e códigos, na forma de procedimentos, também conhecidos como métodos.

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Programação por restrições

Programação por restrições é um paradigma de programação que se refere ao uso de restrições na construção de relações entre variáveis.

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Prolog

Prolog (Programação Lógica) é uma linguagem de programação que se enquadra no paradigma de Programação em Lógica Matemática.

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Puppet

Puppet é um utilitário para gerenciamento de configuração de código livre.

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QML

QML (Qt Meta Linguagem ou Qt Modeling Language) é uma linguagem de marcação para interfaces de usuário.

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SQL

Structured Query Language (SQL), lit.

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XAML

Extensible Application Markup Language ou XAML (pronuncia-se zammel em inglês ou zimel em português) é uma linguagem de marcação declarativa feita para facilitar a criação de interfaces em aplicações WPF, UWP.

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XML

Em informática, XML (Extensible Markup Language) é um tipo de linguagem de marcação da W3C, derivada da linguagem SGML, utilizada para compartilhamento fácil de informações por intermédio da internet, através da criação de documentos com dados organizados hierarquicamente para ser usado por diferentes sistemas informatizados (portabilidade); ou seja, tem objetivo de garantir que documentos codificados de acordo com suas regras possam ser transportados de um ambiente de hardware e software para outro sem perda de informação, usando a potencialidade e flexibilidade da SGML de forma simplificada.

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XSLT

XSL Transformations, ou XSLT (eXtensible Stylesheet Language for Transformation - Linguagem de Folhas de estilo Extensível para Transformações), é uma linguagem de marcação XML usada para criar documentos XSL que, por sua vez, definem a apresentação dos documentos XML nos browsers e outros aplicativos que os suportem.

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Yacc

yacc (acrônimo para Yet Another Compiler Compiler) é um gerador de analisador sintático desenvolvido por Stephen C. Johnson da AT&T para o sistema operacional Unix.

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