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TurboGrafx-16

Índice TurboGrafx-16

TurboGrafx-16, conhecido no Japão como, é um console de videogame lançado em 1987 pela NEC e Hudson Soft.

25 relações: Brasil, Cartão de memória, CD-ROM, Console de jogos eletrônicos, Consoles de jogos eletrônicos de quarta geração, Dólar dos Estados Unidos, Ghouls'n Ghosts, Hudson Soft, Japão, Master System, Memória de acesso aleatório, NEC Corporation, Neo Geo, Nintendo, Nintendo Entertainment System, PC-FX, Sprite (computação gráfica), Super Nintendo Entertainment System, TurboExpress, Unidade central de processamento, Unidade de processamento de física, Virtual Console, 16 bits, 1987, 8 bits.

Brasil

Brasil, oficialmente República Federativa do Brasil, é o maior país da América do Sul e da região da América Latina, sendo o quinto maior do mundo em área territorial (equivalente a 47,3% do território sul-americano), com km², e o sétimo em população (com 203 milhões de habitantes, em agosto de 2022).

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Cartão de memória

Cartão de memória ou cartão de memória flash é um dispositivo de armazenamento de dados com memória flash utilizado em consoles de videogames, câmeras digitais, telefones celulares, palms/PDAs, MP3 players, computadores e outros aparelhos eletrônicos.

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CD-ROM

Diagrama das camadas de um CD: '''A''' - camada de policarbonato onde os dados são codificados - '''B''' - camada refletora que reflete o laser - '''C''' - camada selada para evitar oxidação - '''D''' - as ilustrações são impressas nessa camada - '''E''' - o raio laser lê o disco de policarbonato, é refletido de volta e lido pela unidade de disco. O Compact Disc Read Only Memory (sigla CD-ROM), em português: Disco Compacto - Memória Somente de Leitura, é um tipo de CD desenvolvido em 1985.

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Console de jogos eletrônicos

Super Nintendo, uma consola de jogos muito popular em sua época. (também chamado no Brasil simplesmente de videogame ou console, e em Portugal de consola) é um microcomputador dedicado a executar jogos de vídeo (jogo eletrônico) de diversas naturezas ou, como são conhecidos, diversos gêneros, como jogos de tiro, jogos de ação, música e outros.

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Consoles de jogos eletrônicos de quarta geração

Na história dos consoles de videogame, a quarta geração (também conhecida com a era dos 16-bits) compreende os consoles lançados entre os anos de 1987 e 1996, dentre os quais destacam-se o Mega Drive, o Neo Geo e o Super Nintendo.

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Dólar dos Estados Unidos

O dólar dos Estados Unidos (United States dollar), também conhecido como dólar estadunidense ou dólar americano é a moeda oficial dos Estados Unidos e utilizada no mundo inteiro, tanto em reservas internacionais, como em livre circulação em alguns países.

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Ghouls'n Ghosts

é um jogo de plataforma realizado pela empresa fabricante de jogos eletrônicos Capcom lançado em 1988 para arcade.

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Hudson Soft

Hudson Soft Company (株式会社ハドソン, Kabushiki-gaisha Hadoson) foi uma empresa japonesa de publicação de entretenimento eletrônico.

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Japão

Japão (Nihon ou Nippon; oficialmente 日本国, ou koku, tradução literal: Estado do Japão) é um país insular da Ásia Oriental.

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Master System

é um console de videogame de 8-bits produzido pela Sega, para concorrer com o Nintendo Entertainment System.

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Memória de acesso aleatório

Diferentes tipos de RAM. A partir do alto: DIP, SIPP, SIMM 30 pin, SIMM 72 pin, DIMM (168-pin), DDR DIMM (184-pin) A memória (do inglês Random Access Memory, frequentemente abreviado para RAM), também chamado de memória volátil de leitura e escrita, é uma memória temporária computacional de acesso rápido; ou seja, é um local de armazenamento temporário de informações digitais usada pelo processador para armazenar informações temporariamente e que possui um acesso feito de forma aleatória mais rápido que ao HD, DVD, pendrive (permite a rápida leitura e escrita de informações), utilizada como memória primária em sistemas eletrônicos digitais.

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NEC Corporation

é uma empresa multinacional de tecnologia da informação sediada em Minato-ku, Tóquio, Japão.

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Neo Geo

Neo Geo é uma família de hardware utilizada para placas de fliperama, consoles e videogames portáteis criada, desenvolvida e fabricada pela empresa SNK.

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Nintendo

A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos e consoles sediada em Quioto.

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Nintendo Entertainment System

O Nintendo Entertainment System (abreviado como NES; popularmente chamado de Nintendinho no Brasil) é um console de videogame de 8 bits lançado pela Nintendo na América do Norte, Europa, Ásia, Austrália e Brasil. Originalmente lançado no Japão em 1983 com o nome de Nintendo Family Computer, Family Computer, ou apenas Famicom, o sistema foi redesenhado e recebeu o novo nome para ser lançado no mercado americano em 1985. O NES/Famicom foi o videogame de maior sucesso comercial na sua época, ajudou a indústria de videogames a se recuperar da crise de 1983 e estabeleceu novos padrões que seriam seguidos pela indústria. Também foi o primeiro console a ser produzido por terceiros, o que ajudou a divulgar o sistema em todo o mundo. O NES também foi um dos primeiros consoles a se apoiar em jogos feitos por terceiros (não só pela própria fabricante). Seu código de modelo é NES-001. Em 2022, o NES encontra-se em 13º lugar na lista de consoles mais vendidos de todos os tempos, ficando atrás do Nintendo DS, PlayStation 2, Game Boy, PlayStation, Wii, Nintendo Switch e PlayStation Portable.

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PC-FX

O PC-FX (ピーシー エフエックス Pī Shī Efu Ekkusu) é um console doméstico de 32 bits feito pela NEC.Foi lançado no Japão em 23 de dezembro de 1994,apenas algumas semanas após o PlayStation da Sony e um mês após o Sega Saturn.É o sucessor do PC Engine,conhecido como TurboGrafx-16 na América do Norte.

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Sprite (computação gráfica)

Tela do Scrolling Game Development Kit 2.0.0, programa de desenvolvimento de jogos, com o editor de mapas, editor gráfico e editor de ''sprites'' sendo exibidos. Em computação gráfica, um sprite (do latim spiritus, significando "duende", "fada") é um objeto gráfico bi ou tridimensional que se move numa tela sem deixar traços de sua passagem (como se fosse um "espírito").

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Super Nintendo Entertainment System

O Super Nintendo Entertainment System (Super NES, SNES ou Super Nintendo) é um console de videogame de 16 bits desenvolvido pela Nintendo que foi lançado em 1990 no Japão, 1991 nos Estados Unidos, 1992 na Europa e Australásia (Oceania) e América do Sul em 1993.

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TurboExpress

O TurboExpress ou PC Engine GT no Japão é um console portátil produzido pela NEC lançado em 1990, sendo uma versão portátil do TurboGrafx-16 (PC Engine no Japão) que foi lançada 3 anos antes.

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Unidade central de processamento

A unidade central de processamento (UCP) ou Central Processing Unit (CPU), também conhecida como processador, é a parte de um sistema computacional, que realiza as instruções de um programa de computador, que executar a aritmética básica, orientado por um padrão binário 0 e 1 que possibilita a entrada, o processamento e saída de dados.

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Unidade de processamento de física

Uma Unidade de Processamento de Física, do inglês Physics Processing Unit (PPU), é um Microprocessador dedicado, projetado para manipular cálculos físicos especialmente em motores de física de jogos eletrônicos que usam cenários em 3 dimensões.

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Virtual Console

O, conhecido como Consola Virtual em Portugal, é um serviço de venda de jogos eletrônicos digitais para os consoles Wii, Wii U e Nintendo 3DS.

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16 bits

16 bits é uma referência à geração de computadores construídos com processadores de 16 bits.

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1987

Sem descrição

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8 bits

8 bits é referência aos processadores que utilizam 8 bits de uma só vez para executar suas operações.

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Redireciona aqui:

PC Engine, PC Engine/TurboGrafx 16, PC-Engine, Turbo CD, Turbo Grafx 16, TurboGrafx, TurboGrafx 16, TurboGrafx-CD, Turbografx 16.

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