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Story of Seasons

Índice Story of Seasons

é uma série de simulação de fazendas e RPG criado originalmente por Yasuhiro Wada.

22 relações: Fazenda, Harvest Moon (jogo eletrônico), Harvest Moon 3, Harvest Moon DS, Harvest Moon: Back to Nature, Harvest Moon: Friends of Mineral Town, Harvest Moon: Island of Happiness, Harvest Moon: Magical Melody, Harvest Moon: Tree of Tranquility, Innocent Life: A Futuristic Harvest Moon, Marvelous (empresa), Nintendo 3DS, Personagem não jogável, Puzzle de Harvest Moon, RPG eletrônico, Simulação, Simulador, Story of Seasons, Story of Seasons: Friends of Mineral Town, Super Nintendo Entertainment System, Ubisoft, 1996.

Fazenda

Mato Grosso do Sul, no Brasil Uma fazenda (Angola e Brasil), herdade (Alentejo, em Portugal), machamba (Moçambique), roça (São Tomé e Príncipe) ou sítio é uma propriedade rural, geralmente composta por um imóvel e um terreno destinado à prática da agricultura e/ou da pecuária.

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Harvest Moon (jogo eletrônico)

Harvest Moon é um jogo eletrônico, originalmente licenciada para Super Nintendo, pela empresa de jogos Natsume (japonesa) em.

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Harvest Moon 3

Harvest Moon GBC3 é o último jogo da série Harvest Moon para o Game Boy Color.

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Harvest Moon DS

O jogo Harvest Moon DS (牧場物語 コロボックルステーション Bokujou Monogatari: Colobocle Station) foi o primeiro jogo da série Harvest Moon produzida para o Nintendo DS.

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Harvest Moon: Back to Nature

Harvest Moon: Back to Nature foi o quinto jogo da franquia Harvest Moon (Story of Seasons), sendo o terceiro produzido para consoles de mesa.

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Harvest Moon: Friends of Mineral Town

Desenvolvido especialmente para GameBoy Advance, Harvest Moon: Friends of Mineral Town é um jogo eletrônico que traz novos itens, eventos, personagens, localidades e animais à série Harvest Moon.

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Harvest Moon: Island of Happiness

é um Video game de simulação publicado e desenvolvido pela Marvelous Interactive Inc. no Japão, e liberado na América do Norte pela Natsume exclusivamente para Nintendo DS.

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Harvest Moon: Magical Melody

é um jogo de simulação social para Nintendo GameCube desenvolvido pela Marvelous Interactive Inc..

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Harvest Moon: Tree of Tranquility

(também conhecido como Harvest Moon: Tree of Peace) é um videogame de simulação de fazenda, sendo lançado pela Marvelous Interactive Inc., exclusivamente para o console Wii, da Nintendo.

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Innocent Life: A Futuristic Harvest Moon

Innocent Life: A Futuristic Harvest Moon (também conhecido por Innocent Life: New Harvest Moon, Innocent Life: Shin Bokujou Monogatari (JPN) ou Harvest Moon: Innocent Life) é um jogo para PlayStation Portable e PlayStation 2, lançado em 27 de abril de 2006 no Japão, e faz parte da franquia Harvest Moon.

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Marvelous (empresa)

é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos e produtora de animes sediada em Tóquio.

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Nintendo 3DS

O disponível.

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Personagem não jogável

Um personagem não jogável (non-player character, sigla NPC) é um personagem de jogo eletrônico que não pode ser controlado por um jogador.

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Puzzle de Harvest Moon

Puzzle de Harvest Moon é um spin-off da série Harvest Moon.

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RPG eletrônico

Exemplo de RPG para computador Um RPG eletrônico é um gênero de jogo em que o jogador controla as ações de um ou mais personagens imersos num mundo bem definido, incorporando elementos dos RPGs tradicionais, compartilhando geralmente a mesma terminologia, ambientações e mecânicas de jogo.

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Simulação

Uma simulação é uma imitação aproximada da realidade, operação de um processo ou sistema que representa sua operação ao longo do tempo.

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Simulador

INTA, Espanha. Um simulador é um aparelho/software capaz de reproduzir e simular o comportamento de algum sistema.

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Story of Seasons

é uma série de simulação de fazendas e RPG criado originalmente por Yasuhiro Wada.

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Story of Seasons: Friends of Mineral Town

Story of Seasons: Friends of Mineral Town (のミネラルタウン, Bokujou Monogatari Saikai no Mineraru Taun?, lit. Histórias das Estações: Amigos de Mineral Town) é um jogo eletrônico de simulação desenvolvido pela Xseed Games e distribuído pela Marvelous Inc., sendo o quarto jogo da franquia Story of Seasons.

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Super Nintendo Entertainment System

O Super Nintendo Entertainment System (Super NES, SNES ou Super Nintendo) é um console de videogame de 16 bits desenvolvido pela Nintendo que foi lançado em 1990 no Japão, 1991 nos Estados Unidos, 1992 na Europa e Australásia (Oceania) e América do Sul em 1993.

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Ubisoft

Ubisoft Entertainment (anteriormente Ubi Soft Entertainment) é uma empresa francesa de jogos eletrônicos com sede no subúrbio de Montreuil, em Paris, com vários estúdios de desenvolvimento em todo o mundo.

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1996

Sem descrição

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Redireciona aqui:

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