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Rato (informática)

Índice Rato (informática)

Na tecnologia, o é um periférico de entrada que junto ao teclado que auxilia no processo de entrada de dados em programas com interface gráfica (um dispositivo para Interação homem-computador e entrada de dados) criado pela empresa Xerox (mas somente se tornou um produto comercializado com a Apple).

70 relações: Ambiente de área de trabalho, Apple, Apple Lisa, Ícone (informática), Barra de rolagem, Bluetooth, Brasil Econômico, Célula solar, Computador pessoal, Comunicações sem fio, Cursor, Década de 1980, Dólar dos Estados Unidos, Dispositivo de entrada, Doom (jogo eletrônico de 1993), Douglas Engelbart, Drag-and-drop, Dreamcast, Dreamcast Mouse, Empréstimo (linguística), Esfera, Estrangeirismo, Gamepad, Hardware, Interação humano–computador, Interface gráfica do utilizador, Internet, Janela (informática), Joystick, Laptop, Lei de Fitts, Lesão por esforço repetitivo, Linux for PlayStation 2, Mac OS Classic, Macintosh 128K, Madeira, Mesa digitalizadora, Microsoft, Microsoft Windows, Monitor de vídeo, Mousepad, Mus musculus, Nintendo, Painel tátil, Periférico, PlayStation (console), PlayStation Mouse, Polegar, Programa de computador, PS/2, ..., Radiação infravermelha, Sega CD, Sega Saturn, Shuttle Mouse, Sistema operativo, Super NES Mouse, Super Nintendo Entertainment System, Teclado (informática), Tecnologia, Trackball, TurboGrafx-16, USB, Washington, D.C., William English, Windows 3.x, Xerox, 1970, 1986, 3D, 64DD. Expandir índice (20 mais) »

Ambiente de área de trabalho

Em computação, ambiente de área de trabalho (em inglês desktop environment) é uma implementação de uma metáfora de escritório (ou tampo de mesa) formado por um agregado de programas executando em uma interface gráfica (GUI), parte integrante de um sistema operacional visto com maior frequência nos computadores pessoais, até o surgimento da computação móvel.

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Apple

Apple Inc. (anteriormente chamado de Apple Computer, Inc.) é uma empresa multinacional norte-americana que tem o objetivo de projetar e comercializar produtos eletrônicos de consumo, software de computador e computadores pessoais.

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Apple Lisa

Na tecnologia, o Lisa é um computador pessoal lançado pela Apple Computer em 1983, um dos primeiros equipamentos a ter mouse e interface gráfica.

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Ícone (informática)

Exemplos de Ícones. A palavra ícone vem do Grego "eikon" e significa imagem, já na informática ícone é um pequeno símbolo gráfico usado, geralmente, para representar um software ou um atalho para um arquivo específico, aplicação (software) ou diretório (pasta).

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Barra de rolagem

ou elevador (scrollbar) é um controle gráfico em uma interface gráfica do utilizador que permite que texto contínuo, imagens ou qualquer outro elemento possam ser "rolados"; isto é, vistos aos poucos, mesmo que seu tamanho total seja maior do que aquele disponível em uma tela de computador, janela ou viewport.

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Bluetooth

Bluetooth é um padrão de tecnologia sem fio de curto alcance usado para troca de dados entre dispositivos fixos e móveis em distâncias curtas e construção de redes de área pessoal (PANs).

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Brasil Econômico

Brasil Econômico foi um jornal brasileiro especializado em economia do Portal IG.

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Célula solar

Uma célula solar ou célula fotovoltaica é um dispositivo elétrico de estado sólido capaz de converter a luz proveniente do Sol (energia solar) diretamente em energia elétrica por intermédio do efeito fotovoltaico.

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Computador pessoal

Desenho estilizado de um moderno computador pessoal (estilo Desktop) Na tecnologia, o computador pessoal, mais conhecido pela sigla PC (do inglês personal computer) é uma expressão que representa um computador de pequeno porte (computador de mesa, computador portátil), que se destina ao uso pessoal/doméstico ou por um pequeno grupo de indivíduos/família.

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Comunicações sem fio

Em telecomunicações, as comunicações sem fio (do inglês: wireless) consistem na transferência de dados e informações sem a utilização de cabos.

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Cursor

Em computação, um cursor é um indicador usado para mostrar a posição em um monitor de vídeo ou display que irá responder à adição de texto ou movimentos do mouse, por exemplo.

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Década de 1980

Conforme padronização da norma internacional para representação de data e hora da Organização Internacional de Padronização (ISO), a década de 1980, também referida como década de 80 ou ainda anos 80, compreende o período de tempo entre 1 de janeiro de 1980 e 31 de dezembro de 1989.

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Dólar dos Estados Unidos

O dólar dos Estados Unidos (United States dollar), também conhecido como dólar estadunidense ou dólar americano é a moeda oficial dos Estados Unidos e utilizada no mundo inteiro, tanto em reservas internacionais, como em livre circulação em alguns países.

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Dispositivo de entrada

Dispositivo de entrada são dispositivos que fornecem informação para as operações em um programa de computador, também chamados de unidades ou periféricos de entrada (no inglês input/output - entrada/saída).

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Doom (jogo eletrônico de 1993)

Doom (comercializado como DOOM) é um jogo de computador lançado em 1994 pela id Software e um dos títulos que geraram o gênero tiro em primeira pessoa.

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Douglas Engelbart

Douglas C. Engelbart (Portland, – Atherton) foi um informático estadunidense.

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Drag-and-drop

Arrastar e soltar (em Inglês: Drag-and-drop), nomenclatura utilizada nas interfaces gráficas de computadores, é a ação de clicar em um objeto virtual e "arrastá-lo" a uma posição diferente ou sobre um outro objeto virtual.

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Dreamcast

O é um console de jogos eletrônicos lançado pela Sega em 27 de novembro de 1998 no Japão, 9 de setembro de 1999 na América do Norte e 14 de outubro de 1999 na Europa.

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Dreamcast Mouse

Dreamcast Mouse é o nome dado ao mouse/rato oficial da Sega para o seu console Sega Dreamcast, sendo muito semelhante a dispositivos utilizados em computadores pessoais Em alguns jogos o uso deste periférico é opcional, enquanto em outros é obrigatório.

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Empréstimo (linguística)

Empréstimo linguístico é a incorporação ao léxico de uma língua de um termo pertencente a outra língua, seja mediante a reprodução do termo sem alteração de pronúncia e da grafia (exemplo:know-how, spray), seja mediante adaptação fonológica e ortográfica (exemplos:garçom, futebol).

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Esfera

Uma esfera. A esfera pode ser definida como "uma sequência de pontos alinhados em todos os sentidos à mesma distância de um centro comum".

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Estrangeirismo

Estrangeirismo é o uso de palavra, expressão ou construção estrangeira que tenha ou não equivalentes.

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Gamepad

Um controle de videogame (também conhecido pelos anglicismos gamepad, joypad ou control pad) é um tipo de controlador de jogo para videogame segurado com as duas mãos, normalmente utilizando os dois polegares para acionar os botões.

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Hardware

Equipamentos de computadores. O hardware (pronúncia: 'rarduér') é um termo técnico (e anglicismo de engenharia eletrônica) que foi traduzido para a língua portuguesa como equipamento, e pode ser definido como um termo geral da língua inglesa, que se refere à parte física de computadores e outros sistemas microeletrônicos.

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Interação humano–computador

A comunicação é uma das muitas necessidades do ser humano, pois desde a época das cavernas ele demonstra o anseio por expressar o que passa dentro de si e no meio em que vive, tudo isso através de pinturas nas paredes das cavernas, rabiscos e formas geométricas.

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Interface gráfica do utilizador

Em informática, interface gráfica do (abreviadamente, o acrônimo GUI, do inglês Graphical User Interface) é um tipo de interface do utilizador que permite a interação com dispositivos digitais por meio de elementos gráficos como ícones e outros indicadores visuais, em contraste a interface de linha de comando.

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Internet

A Internet é um sistema global de redes de computadores interligadas que utilizam um conjunto próprio de protocolos (Internet Protocol Suite ou TCP/IP) com o propósito de servir progressivamente usuários no mundo inteiro.

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Janela (informática)

Em informática, uma janela é uma área visual contendo algum tipo de interface do utilizador, permitindo a saída do sistema ou permitindo a entrada de dados.

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Joystick

Um manípulo eletrónico (também conhecido pelo anglicismo joystick) é um periférico de computador e videojogos pessoal ou um dispositivo geral de controle, que consiste numa vara vertical, na qual os pivôs se aproximam de uma extremidade e transmitem o seu ângulo em duas ou três dimensões a um computador.

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Laptop

Laptop ou Notebook (que significa em língua inglesa "caderno") ou computador portátil (abreviado frequentemente para portátil) é um computador portátil, leve, projetado para ser transportado e utilizado em diferentes lugares com facilidade.

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Lei de Fitts

Em ergonomia, a lei de Fitts é um modelo do movimento humano, que prediz o tempo necessário para mover-se rapidamente desde uma posição inicial até uma zona destino final como uma função da distância até o objetivo e o tamanho deste.

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Lesão por esforço repetitivo

Dores ao fechar as mãos são as queixas mais comuns de LER, geralmente por sinovite, tendinite, tenosinovite ou síndrome do túnel do carpo. Lesão por Esforço Repetitivo, ou L.E.R, são lesões nos sistemas músculo-esquelético e nervoso causadas por tarefas repetitivas, esforços vigorosos, vibrações, compressão mecânica (pressionando contra superfícies duras)ou posições desagradáveis por longos períodos.

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Linux for PlayStation 2

Linux for PlayStation 2, também chamado de PS2 Linux na sua versão beta, é um kit disponibilizado para PlayStation 2 pela Sony Computer Entertainment em 2002, contendo um disco rígido de 40GB, teclado, mouse, adaptador VGA, adaptador de rede (ethernet) e uma distribuição GNU/Linux.

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Mac OS Classic

Macintosh Operating System (conhecido pelo retrônimo Mac OS Classic) foi um sistema operacional desenvolvido para computadores Macintosh produzidos pela Apple Inc., com o lançamento em 1984 e o encerramento do seu suporte em 2001.

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Macintosh 128K

Macintosh 128K é um computador produzido pela Apple Inc. e lançado em 24 de janeiro de 1984.

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Madeira

A madeira é um material produzido a partir do tecido formado pelas plantas lenhosas com funções de sustentação mecânica.

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Mesa digitalizadora

Mesa digitalizadora ou tablet gráfico é um dispositivo periférico de computador que permite a alguém desenhar imagens diretamente no computador, geralmente através de um software de tratamento de imagem.

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Microsoft

Microsoft Corporation é uma empresa transnacional dos Estados Unidos com sede em Redmond, Washington, que desenvolve, fabrica, licencia, apoia e vende softwares de computador, produtos eletrônicos, computadores e serviços pessoais.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (ou simplesmente Windows) é uma família de sistemas operacionais desenvolvidos, comercializados e vendidos pela Microsoft.

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Monitor de vídeo

Um monitor é um dispositivo de saída do computador, cuja função é transmitir informação ao utilizador através da imagem.

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Mousepad

Um mousepad, em português, tapete de rato/mouse ou esteira de rato/mouse, é uma superfície para realçar o movimento de um rato/mouse do computador.

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Mus musculus

O ou ainda murganho (Mus musculus) é uma espécie de pequeno roedor da família dos murídeos, encontrado originalmente na Europa e Ásia, e atualmente distribuído por todo o mundo, geralmente associado a habitações humanas.

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Nintendo

A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos e consoles sediada em Quioto.

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Painel tátil

Um painel tátil (Touchpad em Inglês) é um dispositivo sensível ao toque que traduz a posição de pressão do toque para o sistema operacional na tela.

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Periférico

Na informática, um dispositivo periférico, ou simplesmente periférico, é um dispositivo externo auxiliar (ou acessório) usado para enviar ou receber informações do computador ligado à CPU (unidade central de processamento) Existem três categorias de dispositivos periféricos, com base no seu relacionamento com o computador.

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PlayStation (console)

O foi o primeiro console de videogame fabricado pela Sony, lançado em 3 de dezembro de 1994 no Japão, 9 de setembro de 1995 nos Estados Unidos e em 29 de setembro de 1995 na Europa.

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PlayStation Mouse

O PlayStation Mouse (EUA/Reino Unido: SCPH-1090, JP: SCPH-1030) é um dispositivo de entrada para o PlayStation que permite ao jogador usar um mouse como método de controle em jogos compatíveis.

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Polegar

O polegar é o dedo (ou primeiro quirodáctilo) mais importante dos hominídeos – é completamente oponível aos outros dedos, o que significou uma aquisição evolutiva que permitiu a estes animais a utilização de instrumentos, com os quais podem mais facilmente defender-se e modificar o meio ambiente para melhor sobreviverem (Edgar Morin, no seu "O Paradigma Perdido" se refere à dialéctica "pé - mão - cérebro").

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Programa de computador

Um programa de computador ou programa informático é um conjunto de instruções que descrevem uma tarefa a ser realizada por um computador.

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PS/2

O conector PS/2 é um conector mini-DIN de 6 pinos usado para conectar teclados e mouses a um sistema de computador compatível com PC.

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Radiação infravermelha

Cão visto com infravermelho. A radiação infravermelha (IV) é uma radiação não ionizante na porção invisível do espectro eletromagnético que está adjacente aos comprimentos de ondas longos, ou final vermelho do espectro da luz visível.

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Sega CD

Sega CD, lançado como Mega-CD na maioria das regiões fora da América do Norte e do Brasil, é um acessório (add-on) baseado em CD-ROM para o console de jogos eletrônicos Mega Drive.

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Sega Saturn

O Sega Saturn é um console de jogos eletrônicos de quinta geração, lançado pela empresa Sega em 22 de Novembro de 1994 no Japão, 11 de Maio de 1995 na América do Norte, 30 de agosto de 1995 no Brasil e 8 de Julho na Europa.

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Shuttle Mouse

Shuttle Mouse é o nome dado ao mouse/rato oficial da Sega para o seu console Sega Saturn, sendo muito semelhante a dispositivos utilizados em computadores pessoais.

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Sistema operativo

é um programa ou um conjunto de programas cuja função é gerenciar os recursos do sistema (definir qual programa recebe atenção do processador, gerenciar memória, criar um sistema de arquivos, etc.), fornecendo uma interface entre o computador e o. Embora possa ser executado imediatamente após a máquina ser ligada, a maioria dos computadores pessoais de hoje o executa através de outro programa armazenado em uma memória não-volátil ROM chamado BIOS num processo chamado "bootstrapping", conceito em inglês usado para designar processos autossustentáveis, ou seja, capazes de prosseguirem sem ajuda externa.

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Super NES Mouse

Super NES Mouse é o mouse/rato para o Super Nintendo Entertainment System, muito semelhante a dispositivos utilizados em computadores pessoais.

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Super Nintendo Entertainment System

O Super Nintendo Entertainment System (Super NES, SNES ou Super Nintendo) é um console de videogame de 16 bits desenvolvido pela Nintendo que foi lançado em 1990 no Japão, 1991 nos Estados Unidos, 1992 na Europa e Australásia (Oceania) e América do Sul em 1993.

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Teclado (informática)

Um teclado de computador. Na computação, o teclado de computador é um dispositivo que possui uma série de botões ou teclas, utilizado para inserir dados no computador.

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Tecnologia

Tecnologia (do grego τέχνη — "técnica, arte, ofício" e -λογία — "estudo") é o conjunto de técnicas, habilidades, métodos e processos usados na produção de bens ou serviços, ou na realização de objetivos, como em investigações científicas.

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Trackball

A bola de comando (também conhecida pelo anglicismo trackball) é um periférico de entrada, semelhante ao rato/''mouse''.

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TurboGrafx-16

TurboGrafx-16, conhecido no Japão como, é um console de videogame lançado em 1987 pela NEC e Hudson Soft.

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USB

Cabo USB Universal Serial Bus (abreviado como USB, em português, porta serial universal) é um padrão da indústria que estabelece especificações para cabos, conectores e protocolos para conexão, comunicação e alimentação (interface) entre computadores, periféricos e outros computadores.

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Washington, D.C.

Washington, D.C. é a capital e o distrito federal dos Estados Unidos.

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William English

William "Bill" English (27 de janeiro de 1929 – 26 de julho de 2020) foi um engenheiro da computação estadunidense, que construiu, sob as especificações de Doug Englebart, o primeiro mouse do mundo.

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Windows 3.x

Os ambientes operacionais Windows 3.x da família Microsoft Windows com recurso de interface iconográfica e janelas, lançados entre 1990 e 1996.

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Xerox

Xerox Corporation é uma empresa americana baseada em Stamford (Connecticut) que atua no setor de tecnologia da informação e documentação.

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1970

4 de fevereiro: Fundação da cidade de Pripyat na Ucrânia.

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1986

Sem descrição

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3D

*Espaço tridimensional.

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64DD

O Nintendo 64DD (ニンテンドウ64DD, Nintendō Roku Jū Yon DD) ("DD" sendo abreviação de "Disk drive", e originalmente "Dynamic Drive") foi um periférico para o console Nintendo 64.

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Redireciona aqui:

Mause, Mouse, Mouse (informática), Mouse óptico.

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