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Megabit

Índice Megabit

Megabit é um termo utilizado geralmente para especificar a capacidade de armazenamento dos antigos cartuchos de jogos (e fluxo de dados em redes de computadores - Megabit por segundo) (Mega Drive, Super Nintendo, Nintendo 64, etc).

8 relações: Cartucho (jogo eletrônico), Gigabit, Kilobit, MebiByte, Mega Drive, Megabit por segundo, Megabyte, Super Nintendo Entertainment System.

Cartucho (jogo eletrônico)

Cartucho do Commodore 64, VIC 20. Cartucho (Também conhecido como "fita", ou ainda, conhecido pelo termo "cassete" no Brasil, Portugal e Japão) é um dispositivo de armazenamento utilizado principalmente para guardar os dados referentes a um videogame (tal como imagens, sons, vídeos, etc).

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Gigabit

Um Gigabit é uma unidade de armazenamento de informações ou dados de computadores.

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Kilobit

Um quilobit (kb or kbit) é uma unidade quantidade de dados igual a 1.000 bits.

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MebiByte

O MebiByte (MiB) é uma unidade de medida para armazenamento eletrônico de informação, estabelecida em 1998 pela Comissão Eletrotécnica Internacional (IEC) como: A palavra MebiByte é composta pelas palavras Mebi + byte.

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Mega Drive

, conhecido como Sega Genesis na América do Norte, é um console de video game de 16 bits da Sega que concorria diretamente com o Super Nintendo Entertainment System.

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Megabit por segundo

O megabit por segundo (Mbps, Mb/s, Mbit/s ou Mbit/seg) é uma unidade de transmissão de dados equivalente a 1.000 quilobits por segundo ou 1.000.000 bits por segundo.

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Megabyte

O megabyte (MB) é uma unidade de medida de informação que equivale a 1 000 000 bytes (segundo SI) ou a 220.

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Super Nintendo Entertainment System

Super Nintendo Entertainment System, (também conhecido como o Super NES, SNES ou Super Nintendo, em português Super Sistema de Entretenimento Nintendo) é um console de videogame de 16 bits desenvolvido pela Nintendo que foi lançado em 1990 no Japão, 1991 nos Estados Unidos, 1992 na Europa e Australásia (Oceania) e América do Sul em 1993.

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