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MMORPG

Índice MMORPG

Daimonin, exemplo de um MMORPG gratuito de código aberto. Um jogo de interpretação de personagens online e em massa para multi-jogadores (Massive Multiplayer Online Role-Playing Game - MMORPG) é um tipo de jogo ''on-line'' que suporta uma quantidade muito grande de jogadores simultâneos, a qual pode chegar a milhões, além de um ambiente de interação de estado permanente.

33 relações: AOL, Arena de batalha multijogador em linha, Blizzard Entertainment, Código aberto, Clã (jogos eletrônicos), Compact disc, Desenvolvedora de jogos eletrônicos, Economia, Espaço sideral, Eve Online, Ficção científica, Interface gráfica do utilizador, Jogador contra ambiente, Jogador contra jogador, Jogo multijogador massivo online, Jogo on-line, Lucro, Modelo cliente–servidor, Multi-user dungeon, Mundo aberto, Nave espacial, Número, Online e offline, Personagem não jogável, Roguelike, Role-playing game, Second Life, Sistema de tempo real, Star Wars, The Elder Scrolls, Vício por jogos eletrônicos, Warcraft, World of Warcraft.

AOL

AOL (originalmente conhecida como America Online e estilizado como Aol.) é um portal e um provedor de serviço online situado em Nova Iorque, parte da Oath, uma divisão da Verizon Communications.

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Arena de batalha multijogador em linha

em vermelho, a base e as torres da equipe 2 Arena de batalha multijogador em linha (em inglês: multiplayer online battle arena, abreviado como MOBA) é um subgênero de jogos eletrônicos de estratégia em que duas equipes de jogadores competem entre si em um campo de batalha predefinido.

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Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment é uma editora e desenvolvedora de videojogos americana tendo sua sede na cidade de Irvine, California.

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Código aberto

Código aberto (do inglês Open Source) é o código-fonte que é disponibilizado gratuitamente para consulta, examinação, modificação e redistribuição.

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Clã (jogos eletrônicos)

Um clã, em jogos de computador e de videogame, é um grupo de jogadores que jogam regularmente juntos e em particular em jogos por rede, normalmente como uma equipe.

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Compact disc

Um disco compacto, disco compacto a laser, disco a laser, compacto laser ou simplesmente disco laser (popularmente conhecido por CD, sigla para a designação inglesa, Compact Disc) é um disco ótico digital de armazenamento de dados.

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Desenvolvedora de jogos eletrônicos

Uma desenvolvedora de jogos eletrônicos é uma produtora de software especializada no desenvolvimento de jogos eletrônicos.

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Economia

alt.

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Espaço sideral

abbr.

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Eve Online

Eve Online (estilizado como EVE Online) é um MMORPG criado pela CCP Games, cujo mundo virtual é persistente, de jogabilidade não-linear, em um cenário espacial de ficção científica.

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Ficção científica

Ficção científica (normalmente abreviado para SF, FC, sci-fi ou scifi) é um gênero da ficção especulativa, que normalmente lida com conceitos ficcionais e imaginativos, relacionados ao futuro, ciência e tecnologia, e seus impactos e/ou consequências em uma determinada sociedade ou em seus indivíduos, desenvolvido no século XIX.

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Interface gráfica do utilizador

Em informática, interface gráfica do (abreviadamente, o acrônimo GUI, do inglês Graphical User Interface) é um tipo de interface do utilizador que permite a interação com dispositivos digitais por meio de elementos gráficos como ícones e outros indicadores visuais, em contraste a interface de linha de comando.

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Jogador contra ambiente

Jogador contra ambiente (sigla JxA), também conhecido pelo termo em inglês Player versus environment (sigla PvE) refere-se a uma modalidade de jogos eletrônicos multijogador ou situação na qual os jogadores enfrentam criaturas guiadas por pelo próprio jogo.

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Jogador contra jogador

Jogador contra jogador (sigla JxJ), também conhecido pelo termo em inglês Player versus Player (sigla PvP), se refere a uma modalidade de jogos eletrônicos multijogador na qual jogadores enfrentam-se mutuamente.

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Jogo multijogador massivo online

Um jogo multijogador massivo online (mais conhecido pela sigla MMO), em inglês Massively multiplayer online game (MMOG) é um tipo de jogo eletrônico capaz de suportar grandes quantidades de jogadores simultaneamente, conectados através da internet.

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Jogo on-line

Na informática, o jogo online é um tipo de jogo eletrônico (videojogo) jogados via Internet, onde um jogador com um computador, vídeo game, gadgets, televisão ou outros tipos de aparelhos eletrônicos conectado à rede, pode jogar com outros jogadores sem que ambos precisem estar no mesmo ambiente.

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Lucro

Lucro (do termo latino lucru), em sentido amplo, é todo ganho ou vantagem obtidos.

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Modelo cliente–servidor

Um diagrama de rede de computadores (incluindo dispositivos móveis) de clientes comunicando com um servidor através da Internet. Tanto os clientes como o servidor são os nós (pontos de comunicação) na rede. A organização dos nós de uma rede designa-se por topologia de rede. O modelo cliente-servidor (em inglês client/server model), em computação, é uma estrutura de aplicação distribuída que distribui as tarefas e cargas de trabalho entre os fornecedores de um recurso ou serviço, designados como servidores, e os requerentes dos serviços, designados como clientes.

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Multi-user dungeon

Exemplo de um jogo MUD em texto. No entretenimento e jogos eletrônicos, o MUD (sigla do inglês multi-user dungeon, dimension, ou domain) é um sugênero de RPG eletrônico multijogador, que normalmente é executado em um sistema online BBS ou em um servidor na Internet.

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Mundo aberto

Mundo aberto ou openworld é um conceito de level design nos jogos eletrônicos em que um jogador pode se mover livremente num mundo aberto e lhe é dada liberdade considerável na escolha de como ou quando realizar os objetivos.

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Nave espacial

Uma nave espacial, é um veículo com capacidade de viajar pelo espaço exterior (acima do limite atmosférico).

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Número

Número é um objeto abstrato da matemática usado para descrever quantidade, ordem ou medida.

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Online e offline

Computador em linha, consultando a Wikipédia. Uma rede ou sistema, e por extensão o seu utilizador, diz-se em linha quando conectado a uma outra rede ou sistema de comunicações.

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Personagem não jogável

Um personagem não jogável (non-player character, sigla NPC) é um personagem de jogo eletrônico que não pode ser controlado por um jogador.

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Roguelike

No entretenimento, o roguelike (ou rogue-like) é um subgênero de jogo RPG, caracterizado pela geração de nível aleatóriamente ou procedural durante a partida (cenário gerado aleatóriamente), mapa geralmente baseado em ladrilho e morte permanente, e normalmente cenário com uma temática de alta fantasia.

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Role-playing game

Role-playing game, também conhecido como RPG (em português: "jogo narrativo", "jogo de interpretação de papéis" ou "jogo de representação"), é um tipo de jogo em que os jogadores assumem papéis de personagens e criam narrativas colaborativamente.

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Second Life

Second Life (também abreviado por SL) é um ambiente virtual e tridimensional que simula a vida real e social do ser humano através da interação entre avatares.

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Sistema de tempo real

Na ciência da computação, tempo real é uma expressão que se refere a sistemas em que o tempo de execução de uma determinada tarefa é rígido e independente da carga do sistema.

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Star Wars

Star Wars é uma franquia do tipo space opera estadunidense criada pelo cineasta George Lucas, que conta com uma série de nove filmes de fantasia científica e dois spin-offs.

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The Elder Scrolls

The Elder Scrolls é uma série de videojogos do gênero ''role-playing'' de ação em mundo aberto, produzidos principalmente pelos estúdios Bethesda Game Studios e publicados pela Bethesda Softworks, originada e lançada exclusivamente para PC - The Elder Scrolls rapidamente conquistou a todos pelas qualidades e inovações apresentadas nos computadores da época.

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Vício por jogos eletrônicos

(do inglês: video game addiction), é uma interação extrema ou compulsiva entre um ser humano e console de videogame e/ou um computador, para jogos, bem como interferência desta interação extrema no dia-a-dia do indivíduo.

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Warcraft

O Universo Warcraft é uma dimensão ficcional, descrita por uma série de jogos e livros publicados pela Blizzard Entertainment e foi apresentado inicialmente pelo jogo Warcraft:Orcs & Humans no ano de 1994.

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World of Warcraft

World of Warcraft (também conhecido pelo acrônimo WoW) é um jogo on-line do gênero MMORPG, desenvolvido e distribuído pela produtora Blizzard Entertainment e lançado em 2004.

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Redireciona aqui:

Jogo de interpretação de personagens online e em massa para multijogadores, MMORPGs, Massive Multiplayer Online Role-Playing Game, Massively multiplayer online role-playing game, RPG On-line, RPG Online.

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