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Mana (série)

Índice Mana (série)

Mana, chamado no Japão de, é uma série de jogos eletrônicos de RPG de ação criada por Koichi Ishii e desenvolvida pela SquareSoft e depois Square Enix.

28 relações: Android, Children of Mana, Dawn of Mana, Estratégia em tempo real, Final Fantasy, Final Fantasy Adventure, Game Boy, Game Boy Advance, IOS, Japão, Java Platform, Micro Edition, Jogo eletrônico, Jogo eletrônico de ação e aventura, Legend of Mana, Microsoft Windows, Nintendo DS, Nintendo Switch, PlayStation, PlayStation (console), PlayStation 2, PlayStation 4, PlayStation Vita, RPG eletrônico de ação, Secret of Mana, Square (empresa), Square Enix, Super Nintendo Entertainment System, Trials of Mana.

Android

Android é um sistema operacional (SO) baseado no núcleo Linux, projetado principalmente para dispositivos eletrônicos móveis (como smartphones e tablets) com tela sensível ao toque ou interface de usuário baseada na manipulação direta; desenvolvido por um consórcio de desenvolvedores conhecido como Open Handset Alliance, sendo o principal colaborador o Google.

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Children of Mana

Children of Mana, conhecido no Japão como, é um jogo de action-RPG de 2006 para o Nintendo DS, parta da série Mana e, mais especificamente, da compilação World of Mana lançada pela Square Enix Co., Ltd..

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Dawn of Mana

Dawn of Mana, conhecido no Japão como, é um jogo eletrônico lançado em dezembro de 2006 no Japão pela Square Enix para o console Playstation 2.

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Estratégia em tempo real

Estratégia em tempo real (sigla ETR), ou em inglês Real-time strategy (sigla RTS) é um subgênero de jogos de estratégia em que o jogo não tem progresso por turnos.

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Final Fantasy

é uma série de jogos eletrônicos de ficção científica e fantasia criada por Hironobu Sakaguchi e desenvolvida pela Square Enix.

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Final Fantasy Adventure

Final Fantasy Adventure, também conhecido como no Japão e Mystic Quest na Europa, é um spin-off de Final Fantasy e o primeiro jogo da série Mana.

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Game Boy

O é um console portátil desenvolvido pela Nintendo, lançado em 21 de abril de 1989 no Japão, em 31 de julho de 1989 na América do Norte e em 28 de setembro de 1990 na Europa, é o primeiro console da linha Game Boy, foi criado por Gunpei Yokoi e pela Nintendo Research & Development 1, versões redesenhadas do console foram lançadas em 1996 e em 1998, o Game Boy Pocket e o Game Boy Light (somente para o Japão) O Game Boy é o segundo portátil da Nintendo, criado após a linha Game & Watch lançada em 1980.

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Game Boy Advance

O Game Boy Advance (popularmente abreviado como GBA) é um console portátil desenvolvido e fabricado pela Nintendo.

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IOS

iOS (antes chamado de iPhone OS) é um sistema operacional móvel da Apple Inc. desenvolvido originalmente para o iPhone, iPod Touch e o iPad até a introdução do iPadOS em 2019, um sistema derivado do iOS.

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Japão

Japão (Nihon ou Nippon; oficialmente 日本国, ou koku, tradução literal: Estado do Japão) é um país insular da Ásia Oriental.

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Java Platform, Micro Edition

Java Plataform, Micro Edition ou Java ME, é uma tecnologia que possibilita o desenvolvimento de software para sistemas e aplicações embutidas ou embarcados, ou seja, toda aquela que roda em um dispositivo de propósito específico, desempenhando alguma tarefa que seja útil para o dispositivo.

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Jogo eletrônico

Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

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Jogo eletrônico de ação e aventura

Um jogo de ação-aventura é um jogo eletrônico que combina conceitos dos gêneros de jogo de aventura e jogos de ação.

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Legend of Mana

é um jogo eletrônico do gênero RPG, lançado no final de 2000 (1999 no Japão) para PlayStation.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (ou simplesmente Windows) é uma família de sistemas operacionais desenvolvidos, comercializados e vendidos pela Microsoft.

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Nintendo DS

O Nintendo DS é um console de videogame portátil desenvolvido e produzido pela Nintendo, lançado em 2004.

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Nintendo Switch

O, chamado durante seu desenvolvimento de NX, é um console de videogame híbrido produzido pela empresa Nintendo, tendo sido revelado em 20 de outubro de 2016.

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PlayStation

é uma série de consoles de videogame criada e desenvolvida pela Sony Computer Entertainment (uma divisão da Sony), abrangendo a quinta, sexta, sétima, oitava e nona gerações de videogames.

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PlayStation (console)

O foi o primeiro console de videogame fabricado pela Sony, lançado em 3 de dezembro de 1994 no Japão, 9 de setembro de 1995 nos Estados Unidos e em 29 de setembro de 1995 na Europa.

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PlayStation 2

O PlayStation 2 (oficialmente abreviado como PS2) é um console de jogos eletrônicos produzido pela Sony Computer Entertainment (SCE).

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PlayStation 4

A é uma consola de videojogos, da oitava geração com arquitetura x86, produzida pela empresa Sony Interactive Entertainment e lançada em Novembro de 2013, como a quarta edição da série PlayStation, sucessora da PlayStation 3, competindo directamente com a Wii U da Nintendo e, com a Xbox One da Microsoft. Foi anunciada em Fevereiro de 2013 durante uma conferência de imprensa da Sony em Nova Iorque, no evento "PlayStation Meeting 2013" cujo tema foi "O Futuro da PlayStation". Foi lançada na América do Norte a 15 de Novembro de 2013, na Europa e América do Sul a 29 de Novembro de 2013 e no Japão a 22 de Fevereiro de 2014. A PlayStation 4 é a primeira consola da Sony a ser oficialmente e legalmente editada na China desde a PlayStation 2, depois do levantamento da proibição que durou 14 anos. Afastando-se da arquitectura Cell da sua antecessora, a PlayStation 4 é a primeira da série da Sony que apresenta arquitectura x86, mais especificamente com a Unidade de Processamento Acelerado (UPA) AMD x86-64, uma plataforma amplamente usada e comum em muitos dos microcomputadores modernos. A ideia é fazer com que o desenvolvimento de jogos eletrónicos seja mais fácil para a consola, atraindo uma ampla gama de grandes e pequenos produtores. Estas mudanças destacam o esforço da Sony para melhorar as lições aprendidas durante o desenvolvimento, produção e lançamento da PlayStation 3. Outros recursos de hardware notáveis da PlayStation 4 incluem 8GB GDDR5 de memória, um leitor Blu-ray mais rápido e um GPU que consegue um desempenho de 1.843 TFLOPS/s. Em conversa para a revista Edge, vários produtores de videojogos descrevem a diferença de desempenho entre a PlayStation 4 e a Xbox One como "'significativa' e 'óbvia'". A consola permite vários métodos de interactividade com outros serviços e aparelhos incluindo; a PlayStation App, uma aplicação que melhora e expande a interactividade com a consola usando aparelhos iOS e Android; o Remote Play, que permite activar a PlayStation 4 à distância para continuar a jogar num segundo ecrã via PlayStation Vita ou dispositivos Xperia; o PlayStation Now, um serviço de computação em nuvem baseado em Gaikai, que oferece videojogos e outros conteúdos em stream. Pela incorporação de um botão de partilha (SHARE) no novo comando, o DualShock 4, faz com que seja possível exibir conteúdo que está a ser jogado e transmitido ao vivo aos amigos, ou mesmo partilhar jogos através da característica ‘Share Play’, desta maneira a Sony planeia colocar assim mais foco nos aspectos sociais da consola. Foi muito bem recebida pelos críticos e pelos consumidores com as análises a destacarem o design, o novo DualShock 4 e o hardware. Um sucesso comercial, a PlayStation 4 vendeu mais de um milhão de unidades nas primeiras 24 horas e, até Março de 2020, já tinham sido vendidas mundialmente mais de 110,4 milhões de unidades, estando entre as consolas mais vendidas de sempre. Em setembro de 2016, a Sony revelou dois novos sistemas, revisões do hardware da PlayStation 4: a versão “slim”, que corresponde a um design menor do sistema original; e a versão "Pro", com uma GPU melhorada e a CPU com frequência de relógio aumentada para suportar jogos na resolução 4K e com mais capacidade de armazenamento.

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PlayStation Vita

O é um console portátil fabricado e comercializado pela Sony Interactive Entertainment.

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RPG eletrônico de ação

RPG eletrônico de ação (ou simplesmente RPG de ação, do inglês Action Role Playing Game - ARPG) formam um subgênero vagamente definido do RPG eletrônico (RPG de vídeo-game), que incorporam elementos de jogos de ação em tempo real ou ação-aventura ao gênero RPG, em que o jogador tem controle direto dos personagens, similar ao tipo hack and slash (corpo a corpo) e ao tiro, em vez de sistemas de combate baseados em turnos ou menus.

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Secret of Mana

é o segundo jogo da série Seiken Densetsu lançado pela Squaresoft, publicado nos Estados Unidos com o nome Secret of Mana, é um jogo eletrônico de RPG lançado para o console Super Nintendo em 1993.

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Square (empresa)

, também conhecida como SquareSoft, foi uma empresa japonesa dedicada à produção e distribuição de videojogos.

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Square Enix

A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos sediada em Tóquio.

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Super Nintendo Entertainment System

O Super Nintendo Entertainment System (Super NES, SNES ou Super Nintendo) é um console de videogame de 16 bits desenvolvido pela Nintendo que foi lançado em 1990 no Japão, 1991 nos Estados Unidos, 1992 na Europa e Australásia (Oceania) e América do Sul em 1993.

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Trials of Mana

Trials of Mana, lançado originalmente no Japão como é um RPG eletrônico de ação que foi desenvolvido e publicado pela Square (atualmente Square Enix) para o Super Nintendo Entertainment System.

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Redireciona aqui:

Seiken Densetsu.

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