17 relações: Agressão, Brinquedo, Confiança, Conto de fadas, Coragem, Criança, Dificuldade de aprendizagem, Disfemia, Dragão, Feiticeira, Imaginação, Insônia, Jogo, Medo, Pesadelo, Timidez, Transtorno mental.
Agressão
Elefantes machos em combate Agressão é um ato em que um indivíduo prejudica ou lesa outro(s) de sua própria espécie.
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Brinquedo
Brinquedo é um objeto ou uma atividade lúdica, voltada única e especialmente para o lazer, e geralmente associada a crianças, também usada por vezes para descrever objetos com a mesma finalidade, voltada para adultos.
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Confiança
Em psicologia, confiança pode ser entendida como "um estado psicológico que se caracteriza pela intenção de aceitar a vulnerabilidade, com base em crenças otimistas a respeito das intenções (ou do comportamento) do outro".
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Conto de fadas
Ilustração de 1865 de ''O Pequeno Polegar'' Um conto de fadas é um tipo de história que tipicamente apresenta personagens fantásticos do folclore, como dragões, elfos, fadas, gigantes, gnomos, goblins, grifos, sereias, animais falantes, trolls, unicórnios ou bruxas.
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Coragem
Coragem (do latim coraticum, do francês cor-age) é a capacidade (muitas vezes tida como virtude) de agir apesar do medo, do temor e da intimidação.
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Criança
Uma criança (do latim creantia) é um ser humano no início de seu desenvolvimento.
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Dificuldade de aprendizagem
Dificuldade de aprendizagem, por vezes referida como desordem de aprendizagem ou transtorno de aprendizagem, é um tipo de desordem pela qual um indivíduo apresenta dificuldades em aprender efetivamente.
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Disfemia
A disfemia, conhecida popularmente como gagueira ou gaguez, é uma desordem de fluência da fala.
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Dragão
Dragões ou dragos (do δράκων, drákōn) são criaturas mitológicas presentes nas mitologias de diversos povos, civilizações e culturas, com destaque para as tradições chinesa e europeia.
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Feiticeira
* Bruxa.
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Imaginação
Imaginação é uma capacidade mental que permite a representação de objetos segundo aquelas qualidades dos mesmos que são dadas à mente através dos sentidos - segundo a concepção sartriana apresentada em sua obra O imaginário: psicologia fenomenológica da imaginação.
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Insônia
é uma perturbação do sono caracterizada por dificuldade em adormecer ou manter-se adormecido durante o tempo desejado.
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Jogo
Peças do jogo xadrez Jogo (do latim: "jocus", que significa brincadeira, divertimento) é toda e qualquer atividade em que exista a figura do jogador (como indivíduo praticante) e regras que podem ser para ambiente restrito ou livre.
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Medo
O medo é uma sensação que proporciona um estado de alerta demonstrado pelo receio de fazer alguma coisa, geralmente por se sentir ameaçado, tanto fisicamente como psicologicamente.
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Pesadelo
Pesadelo é um sonho penoso, às vezes com sensação de opressão torácica e dispneia, terminando por um despertar sobressaltado ou agitado e com ansiedade.
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Timidez
A timidez ou o acanhamento pode ser definida como o desconforto e a inibição em situações de interação pessoal que interferem na realização dos objetivos pessoais e profissionais de quem a sofre.
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Transtorno mental
''A loucura'', de Agnolo Bronzino. Os termos transtorno, distúrbio e doença combinam-se aos termos mental, psíquico e psiquiátrico para descrever qualquer anormalidade, sofrimento ou comprometimento de ordem psicológica e/ou mental.
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