Logotipo
Unionpédia
Comunicação
Disponível no Google Play
Novo! Faça o download do Unionpédia em seu dispositivo Android™!
Livre
Acesso mais rápido do que o navegador!
 

Linguagem de programação

Índice Linguagem de programação

C. A linguagem de programação é um método padronizado, formado por um conjunto de regras sintáticas e semânticas, de implementação de um código fonte - que pode ser compilado e transformado em um programa de computador, ou usado como script interpretado - que informará instruções de processamento ao computador.

137 relações: Abstração, Abstração (ciência da computação), ActionScript, Ada (linguagem de programação), Ada Lovelace, Alemanha Nazista, Alfred Aho, Alfred Edward Chalon, ALGOL, Algoritmo, Análise léxica, Análise sintática (computação), APL (linguagem de programação), ASP, Association for Computing Machinery, Atributo (computação), AWK, B0, BASIC, C (linguagem de programação), C Sharp, C++, Código de máquina, Código-fonte, Charles Babbage, Ciência da computação, Classe (programação), COBOL, Compilador, Computação paralela, Computador, Comunicação, Comunicação não verbal, Condé Nast, D (linguagem de programação), Dart (linguagem de programação), Editor hexadecimal, Engenharia de software, Euphoria (linguagem de programação), Flow-Matic, Fortran, Gödel (linguagem de programação), Go (linguagem de programação), Goto (programação), Grace Hopper, Haskell (linguagem de programação), Haskell Curry, Herança (programação orientada a objetos), Infraestrutura de linguagem comum, Inteligência artificial, ..., Interpretador, Java (linguagem de programação), Java (plataforma de software), JavaScript, JIT, Konrad Zuse, Kotlin, Larry Gonick, Língua de sinais, Língua natural, Linguagem, Linguagem assembly, Linguagem compilada, Linguagem corporal, Linguagem de programação, Linguagem de Programação Combinada, Linguagem de programação de primeira geração, Linguagem de programação de quarta geração, Linguagem de programação de terceira geração, Linguagem de script, Linguagem interpretada, Lisp, Lista de linguagens de programação, Lua (linguagem de programação), Macro, MATLAB, Máquina virtual, Método (programação), Mensagem (programação), Microprocessador, Modula-2, Modula-3, Niklaus Wirth, Nova Jérsia, Object Pascal, Objective-C, Objeto (ciência da computação), Orientação a objetos, Otimização, Paradigma de programação, Pascal (linguagem de programação), Perl, PHP, Plankalkül, PowerShell, Programa de computador, Programação automática, Programação concorrente, Programação de computadores, Programação declarativa, Programação estruturada, Programação funcional, Programação imperativa, Programação lógica, Programação procedural, Prolog, Python, R (linguagem de programação), Rede neural artificial, RedMonk, Ruby (linguagem de programação), Rust (linguagem de programação), Scala (linguagem de programação), Scheme, Semiótica, Simula 67, Sintaxe, Sistema A-0, Sistema de processamento distribuído, Smalltalk, SNOBOL 4, Software, SQL, Sub-rotina aninhada, SuperCollider, Swift (linguagem de programação), Tércio Pacitti, Tcl, TypeScript, UML, Visual Basic, Visual Basic .NET, Wired, 1840, 1958, 1984, 2005. Expandir índice (87 mais) »

Abstração

Abstração (do termo latino abstractio) é uma operação intelectual que consiste em isolar, por exemplo num conceito, um elemento à exclusão de outros, dos quais então se faz abstração.

Novo!!: Linguagem de programação e Abstração · Veja mais »

Abstração (ciência da computação)

Em ciência da computação, a abstração é a habilidade de concentrar nos aspectos essenciais de um contexto, ignorando características menos importantes ou acidentais.

Novo!!: Linguagem de programação e Abstração (ciência da computação) · Veja mais »

ActionScript

ActionScript é uma linguagem de script orientada a objetos baseada no ECMAScript, utilizada principalmente para construção de aplicações RIA (do inglês RIA: Rich Internet Applications (Aplicações Ricas de Internet)).

Novo!!: Linguagem de programação e ActionScript · Veja mais »

Ada (linguagem de programação)

Ada é uma Linguagem de programação estruturada, de tipagem estática, é uma linguagem imperativa, orientada a objetos e é uma linguagem de alto nível, originada de Pascal, Simula e outras linguagens.

Novo!!: Linguagem de programação e Ada (linguagem de programação) · Veja mais »

Ada Lovelace

Augusta Ada Byron King, Condessa de Lovelace (nascida Byron, —), atualmente conhecida como Ada Lovelace, foi uma matemática e escritora inglesa.

Novo!!: Linguagem de programação e Ada Lovelace · Veja mais »

Alemanha Nazista

, também chamada de Terceiro Reich (oficialmente, desde 1943, Grande Reich Alemão), são nomes comuns para a Alemanha durante o período entre os anos de 1933 e 1945, quando o seu governo era controlado por Adolf Hitler e pelo Partido Nacional-Socialista dos Trabalhadores Alemães (NSDAP), mais conhecido como Partido Nazista.

Novo!!: Linguagem de programação e Alemanha Nazista · Veja mais »

Alfred Aho

Alfred Vaino Aho (Timmins, 9 de agosto de 1941) é um cientista da computação canadense, mais conhecido por seu trabalho em linguagens de programação, compiladores e algoritmos relacionados, e seus livros sobre a arte e a ciência da programação de computadores.

Novo!!: Linguagem de programação e Alfred Aho · Veja mais »

Alfred Edward Chalon

Alfred Edward Chalon RA (15 de fevereiro de 1780 – 3 de outubro de 1860) foi um pintor de retratos suíço.

Novo!!: Linguagem de programação e Alfred Edward Chalon · Veja mais »

ALGOL

O ALGOL é uma família de linguagens de programação de alto nível voltadas principalmente para aplicações científicas.

Novo!!: Linguagem de programação e ALGOL · Veja mais »

Algoritmo

Uma animação do algoritmo de ordenação quicksort de uma matriz de valores ao acaso. As barras vermelhas marcam o elemento pivô. No início da animação, estando o elemento para o lado direito, é escolhido como o pivô Em matemática e ciência da computação, um algoritmo é uma sequência finita de ações executáveis que visam obter uma solução para um determinado tipo de problema.

Novo!!: Linguagem de programação e Algoritmo · Veja mais »

Análise léxica

Na ciência da computação, análise léxica, lexing ou tokenização é o processo de converter uma sequência de caracteres (como em um programa de computador ou página da web) em uma sequência de tokens (strings com um significado atribuído e, portanto, identificado).

Novo!!: Linguagem de programação e Análise léxica · Veja mais »

Análise sintática (computação)

árvore da expressão Em ciência da computação e linguística, a análise sintática (do inglês: parsing) é um processo de um compilador (de uma linguagem de programação), é a segunda fase da compilação onde se analisa uma sequência que foi dada entrada (via um arquivo de computador ou via teclado, por exemplo) para verificar sua estrutura gramatical segundo uma determinada gramática formal.

Novo!!: Linguagem de programação e Análise sintática (computação) · Veja mais »

APL (linguagem de programação)

APL é uma linguagem de programação destinada a operações matemáticas.

Novo!!: Linguagem de programação e APL (linguagem de programação) · Veja mais »

ASP

O ASP (de Active Server Pages), também conhecido como ASP Clássico hoje em dia, é uma estrutura de bibliotecas básicas (e não uma linguagem) para processamento de linguagens de script no lado servidor para geração de conteúdo dinâmico na Web.

Novo!!: Linguagem de programação e ASP · Veja mais »

Association for Computing Machinery

A Association for Computing Machinery (ACM; lit. Associação para Maquinaria da Computação) foi fundada em 1947 como a primeira sociedade científica e educacional dedicada à computação.

Novo!!: Linguagem de programação e Association for Computing Machinery · Veja mais »

Atributo (computação)

Os Atributos em Programação Orientada a Objetos são os elementos que definem a estrutura de uma classe.

Novo!!: Linguagem de programação e Atributo (computação) · Veja mais »

AWK

A linguagem de programação AWK foi criada em 1977 pelos cientistas Alfred Aho, Peter J. Weinberger e Brian Kernighan no laboratório Bell Labs.

Novo!!: Linguagem de programação e AWK · Veja mais »

B0

*B0 (tamanho de papel).

Novo!!: Linguagem de programação e B0 · Veja mais »

BASIC

BASIC (acrônimo para Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code; em português: Código de Instruções Simbólicas de Uso Geral para Principiantes) é uma linguagem de programação, criada com fins didáticos, pelos professores John George Kemeny, Thomas Eugene Kurtz e Mary Kenneth Keller em 1964 no Dartmouth College.

Novo!!: Linguagem de programação e BASIC · Veja mais »

C (linguagem de programação)

C é uma linguagem de programação compilada de propósito geral, estruturada, imperativa, procedural, padronizada pela Organização Internacional para Padronização (ISO), criada em 1972 por Dennis Ritchie na empresa AT&T Bell Labs para desenvolvimento do sistema operacional Unix (originalmente escrito em Assembly).

Novo!!: Linguagem de programação e C (linguagem de programação) · Veja mais »

C Sharp

C# é uma linguagem de programação, multiparadigma, de tipagem forte, desenvolvida pela Microsoft como parte da plataforma.NET.

Novo!!: Linguagem de programação e C Sharp · Veja mais »

C++

C++ (Pronuncia-se "cê mais mais") é uma linguagem de programação compilada multi-paradigma (seu suporte inclui linguagem imperativa, orientada a objetos e genérica) e de uso geral.

Novo!!: Linguagem de programação e C++ · Veja mais »

Código de máquina

Um programa em código de máquina consiste de uma sequência de bytes que correspondem a instruções a serem executadas pelo processador.

Novo!!: Linguagem de programação e Código de máquina · Veja mais »

Código-fonte

Código-fonte (source code em inglês) é o conjunto de palavras ou símbolos escritos de forma ordenada, contendo instruções em uma das linguagens de programação existentes, de maneira lógica.

Novo!!: Linguagem de programação e Código-fonte · Veja mais »

Charles Babbage

Charles Babbage (Teignmouth, Condado de Devon, Inglaterra, 26 de dezembro de 1791 — Londres, 18 de outubro de 1871) foi um cientista, matemático, filósofo, engenheiro mecânico e inventor inglês que originou o conceito de um computador programável junto à Condessa de Lovelace, Augusta Ada King.

Novo!!: Linguagem de programação e Charles Babbage · Veja mais »

Ciência da computação

A Ciência da Computação lida com fundamentos teóricos da informação, computação, e técnicas práticas para suas implementações e aplicações.

Novo!!: Linguagem de programação e Ciência da computação · Veja mais »

Classe (programação)

Em programação e na orientação a objetos, uma classe é um Tipo abstrato de Dados (TAD); ou seja, uma descrição que abstrai um conjunto de objetos com características similares (um projeto do objeto), é um código da linguagem de programação orientada a objetos que define e implementa um novo tipo de objeto, que terão características (atributos) que guardaram valores e, também funções específicas para manipular estes.

Novo!!: Linguagem de programação e Classe (programação) · Veja mais »

COBOL

COBOL (sigla de COmmon Business Oriented Language) - Linguagem Comum Orientada para os Negócios é uma linguagem de programação orientada para o processamento de banco de dados comerciais.

Novo!!: Linguagem de programação e COBOL · Veja mais »

Compilador

GCC versão 4.0.2 rodando em uma janela xterm. Um programa simples está sendo compilado e então executado. Um compilador é um programa de computador (ou um grupo de programas) que, a partir de um código fonte escrito em uma linguagem compilada, cria um programa semanticamente equivalente, porém escrito em outra linguagem, código objeto.

Novo!!: Linguagem de programação e Compilador · Veja mais »

Computação paralela

Computação paralela é uma forma de computação em que vários cálculos são realizados ao mesmo tempo, operando sob o princípio de que grandes problemas geralmente podem ser divididos em problemas menores, que então são resolvidos concorrentemente (em paralelo).

Novo!!: Linguagem de programação e Computação paralela · Veja mais »

Computador

Um computador pessoal. Columbia, um supercomputador da NASA. Um assistente pessoal digital. Na tecnologia, o computador é um dispositivo eletroeletrônico formado por um conjunto de componentes eletrônicos capaz de executar variados tipos de tratamento de informações (processamento de dados) e de algoritmos.

Novo!!: Linguagem de programação e Computador · Veja mais »

Comunicação

A comunicação (do latim communicatio.onis, que significa "ação de participar") é um processo que envolve a troca de informações entre dois ou mais interlocutores por meio de signos e regras semióticas mutuamente entendíveis.

Novo!!: Linguagem de programação e Comunicação · Veja mais »

Comunicação não verbal

Comunicação não verbal é a comunicação que não é feita com fala verbal, ou que não é feita com a fala nem com a escrita.

Novo!!: Linguagem de programação e Comunicação não verbal · Veja mais »

Condé Nast

Condé Nast Inc. (estilizado como CONDÉ NAST) é um dos maiores grupos internacionais de edições de revistas.

Novo!!: Linguagem de programação e Condé Nast · Veja mais »

D (linguagem de programação)

D é uma linguagem de programação de uso geral projetada por Walter Bright da Digital Mars.

Novo!!: Linguagem de programação e D (linguagem de programação) · Veja mais »

Dart (linguagem de programação)

Dart (originalmente denominada Dash) é uma linguagem de script voltada à web desenvolvida pela Google.

Novo!!: Linguagem de programação e Dart (linguagem de programação) · Veja mais »

Editor hexadecimal

O editor hexadecimal Frhed, editando a si mesmo Editor hexadecimal, também conhecido como editor hex, é um tipo de programa de computador que permite um usuário manipular arquivos editando bytes em hexadecimal, decimal ou octal.

Novo!!: Linguagem de programação e Editor hexadecimal · Veja mais »

Engenharia de software

acessodata.

Novo!!: Linguagem de programação e Engenharia de software · Veja mais »

Euphoria (linguagem de programação)

Euphoria é uma linguagem de programação interpretada procedural de alto nível, criada por Robert Craig, da Rapid Deployment Software, em julho de 1993, e atualmente mantida pelo openEuphoria Group.

Novo!!: Linguagem de programação e Euphoria (linguagem de programação) · Veja mais »

Flow-Matic

FLOW-MATIC (originalmente chamada Business Language version 0, abreviado B-0) é a primeira linguagem de programação assemelhada ao inglês (alto nível).

Novo!!: Linguagem de programação e Flow-Matic · Veja mais »

Fortran

A família de linguagens de programação conhecida como Fortran foi desenvolvida a partir da década de 1950 e continua a ser usada hoje em dia.

Novo!!: Linguagem de programação e Fortran · Veja mais »

Gödel (linguagem de programação)

Gödel é um linguagem de programação declarativa, de propósito geral que adere ao paradigma lógico.

Novo!!: Linguagem de programação e Gödel (linguagem de programação) · Veja mais »

Go (linguagem de programação)

Go é uma linguagem de programação criada pela Google e lançada em código livre em novembro de 2009.

Novo!!: Linguagem de programação e Go (linguagem de programação) · Veja mais »

Goto (programação)

O comando goto (do inglês go to, em português ir para) é uma estrutura de controle para salto de instruções.

Novo!!: Linguagem de programação e Goto (programação) · Veja mais »

Grace Hopper

Grace Murray Hopper (Nova Iorque, 9 de dezembro de 1906 — Condado de Arlington, 1 de janeiro de 1992) foi almirante e analista de sistemas da Marinha dos Estados Unidos nas décadas de 1940 e 1950, criadora da linguagem de programação de alto nível Flow-Matic (em desuso) — base para a criação do COBOL — e uma das primeiras programadoras do computador Harvard Mark I em 1944.

Novo!!: Linguagem de programação e Grace Hopper · Veja mais »

Haskell (linguagem de programação)

Haskell é uma linguagem de programação puramente funcional, de propósito geral, nomeada em homenagem ao lógico Haskell Curry.

Novo!!: Linguagem de programação e Haskell (linguagem de programação) · Veja mais »

Haskell Curry

Haskell Brooks Curry (Millis, 12 de setembro de 1900 – State College, 1 de setembro de 1982) foi um matemático estadunidense.

Novo!!: Linguagem de programação e Haskell Curry · Veja mais »

Herança (programação orientada a objetos)

Herança é um princípio de orientação a objetos, que permite que classes compartilhem atributos e métodos, através de "heranças".

Novo!!: Linguagem de programação e Herança (programação orientada a objetos) · Veja mais »

Infraestrutura de linguagem comum

A Common Language Infrastructure ou CLI é uma especificação aberta (ECMA-335 e ISO/IEC 23271) desenvolvida pela Microsoft que descreve o código executável e ambiente runtime que forma o core da Microsoft.NET Framework e das implementações Mono e Portable.NET.

Novo!!: Linguagem de programação e Infraestrutura de linguagem comum · Veja mais »

Inteligência artificial

Inteligência artificial (de sigla: IA; do inglês: artificial intelligence, de sigla: AI) é um campo de estudo multidisciplinar que abrange varias áreas do conhecimento.

Novo!!: Linguagem de programação e Inteligência artificial · Veja mais »

Interpretador

Interpretadores são programas de computador que leem um código fonte de uma linguagem de programação interpretada e o converte em código executável.

Novo!!: Linguagem de programação e Interpretador · Veja mais »

Java (linguagem de programação)

Java é uma linguagem de programação orientada a objetos desenvolvida na década de 90 por uma equipe de programadores chefiada por James Gosling, na empresa Sun Microsystems, que em 2008 foi adquirido pela empresa Oracle Corporation.

Novo!!: Linguagem de programação e Java (linguagem de programação) · Veja mais »

Java (plataforma de software)

Java é o ambiente computacional, ou plataforma, criada pela empresa estadunidense Sun Microsystems, e vendida para a Oracle depois de alguns anos.

Novo!!: Linguagem de programação e Java (plataforma de software) · Veja mais »

JavaScript

JavaScript (frequentemente abreviado como JS) é uma linguagem de programação interpretada estruturada, de script em alto nível com tipagem dinâmica fraca e multiparadigma (protótipos, orientado a objeto, imperativo e funcional).

Novo!!: Linguagem de programação e JavaScript · Veja mais »

JIT

Em Ciência da Computação, compilação just-in-time (JIT), também conhecida como tradução dinâmica, é a compilação de um programa em tempo de execução, usando uma abordagem diferente da compilação anterior à execução.

Novo!!: Linguagem de programação e JIT · Veja mais »

Konrad Zuse

Konrad Ernst Otto Zuse (Berlim, 22 de junho de 1910 — Hünfeld, 18 de dezembro de 1995) foi um engenheiro, inventor e empresário alemão e um pioneiro dos computadores.

Novo!!: Linguagem de programação e Konrad Zuse · Veja mais »

Kotlin

Kotlin é uma linguagem de programação multiplataforma, orientada a objetos e funcional, concisa e estaticamente tipada (variáveis com tipos específicos), desenvolvida pela JetBrains em 2011, que compila para a Máquina virtual Java e que também pode ser traduzida para a linguagem JavaScript e compilada para código nativo (via LLVM).

Novo!!: Linguagem de programação e Kotlin · Veja mais »

Larry Gonick

Larry Gonick (nascido em 1946) é um professor, matemático e desenhador de banda desenhada americano.

Novo!!: Linguagem de programação e Larry Gonick · Veja mais »

Língua de sinais

Uma é uma língua visual, que surge nas comunidades de pessoas surdas ou se deriva de outras línguas de sinais.

Novo!!: Linguagem de programação e Língua de sinais · Veja mais »

Língua natural

Língua natural (língua humana, língua idiomática, ou somente língua ou idioma) é qualquer linguagem desenvolvida naturalmente pelo ser humano, de forma não premeditada, como resultado da facilidade inata para a linguagem possuída pelo intelecto humano.

Novo!!: Linguagem de programação e Língua natural · Veja mais »

Linguagem

A linguagemAntônio Houaiss.

Novo!!: Linguagem de programação e Linguagem · Veja mais »

Linguagem assembly

Motorola MC6800. Assembly ou linguagem de montagem é uma notação legível por humanos para o código de máquina que uma arquitetura de computador específica usa, utilizada para programar códigos entendidos por dispositivos computacionais, como microprocessadores e microcontroladores.

Novo!!: Linguagem de programação e Linguagem assembly · Veja mais »

Linguagem compilada

Linguagem compilada é uma linguagem de programação em que o código fonte, nessa linguagem, é executado diretamente pelo sistema operacional ou pelo processador, após ser traduzido por meio de um processo chamado compilação, usando um programa de computador chamado compilador, para uma linguagem de baixo nível, como linguagem de montagem ou código de máquina.

Novo!!: Linguagem de programação e Linguagem compilada · Veja mais »

Linguagem corporal

A linguagem corporal é uma forma de comunicação não verbal.

Novo!!: Linguagem de programação e Linguagem corporal · Veja mais »

Linguagem de programação

C. A linguagem de programação é um método padronizado, formado por um conjunto de regras sintáticas e semânticas, de implementação de um código fonte - que pode ser compilado e transformado em um programa de computador, ou usado como script interpretado - que informará instruções de processamento ao computador.

Novo!!: Linguagem de programação e Linguagem de programação · Veja mais »

Linguagem de Programação Combinada

A Linguagem de Programação Combinada (CPL) foi uma linguagem de programação desenvolvida no Laboratório de Matemática da Universidade de Cambridge juntamente com a Universidade de Londres, durante a década de 1960.

Novo!!: Linguagem de programação e Linguagem de Programação Combinada · Veja mais »

Linguagem de programação de primeira geração

A primeira geração de linguagem de programação ou 1GL é conhecida como linguagem de máquina (ou binária), que usa apenas 0 (zero) e 1 (um) para programar softwares.

Novo!!: Linguagem de programação e Linguagem de programação de primeira geração · Veja mais »

Linguagem de programação de quarta geração

As linguagens de programação de quarta geração, ou 4GL em sua abreviatura de origem inglesa, são linguagens de programação de alto-nível com objetivos específicos, como o desenvolvimento de softwares comerciais de negócios.

Novo!!: Linguagem de programação e Linguagem de programação de quarta geração · Veja mais »

Linguagem de programação de terceira geração

Uma linguagem de terceira geração (3GL, em inglês) é uma linguagem de programação projetada para ser facilmente entendida pelo ser humano, incluindo coisas como variáveis com nomes.

Novo!!: Linguagem de programação e Linguagem de programação de terceira geração · Veja mais »

Linguagem de script

Exemplo de código em Python. Linguagem de script ou scripting é uma linguagem de programação que suporta scripts, programas escritos para um sistema de tempo de execução especial que automatiza a execução de tarefas que seriam executadas, uma de cada vez, por um operador humano.

Novo!!: Linguagem de programação e Linguagem de script · Veja mais »

Linguagem interpretada

Linguagem interpretada é uma linguagem de programação em que o código fonte é executado por um programa de computador chamado interpretador (ao invés de serem compiladas), onde a interpretação e a execução do programa acontecem em tempo real e independente do sistema operacional utilizado.

Novo!!: Linguagem de programação e Linguagem interpretada · Veja mais »

Lisp

Lisp é uma família de linguagens de programação concebida por John McCarthy em 1958.

Novo!!: Linguagem de programação e Lisp · Veja mais »

Lista de linguagens de programação

Euphoria, uma linguagem interpretada procedural. Esta é uma lista de linguagens de programação, atuais e históricas, em ordem alfabética, que inclui também o desenvolvedor, data de criação e o paradigma de programação que é a forma de classificar as linguagens baseada em suas funcionalidades.

Novo!!: Linguagem de programação e Lista de linguagens de programação · Veja mais »

Lua (linguagem de programação)

Lua é uma linguagem de programação interpretada, de ''script'' em alto nível, com tipagem dinâmica e multiparadigma, reflexiva e leve, projetada por Tecgraf da PUC-Rio em 1993 para expandir aplicações em geral, de forma extensível (que une partes de um programa feitas em mais de uma linguagem), para prototipagem e para ser embarcada em softwares complexos, como jogos.

Novo!!: Linguagem de programação e Lua (linguagem de programação) · Veja mais »

Macro

Uma macro (abreviação para macroinstrução), em ciência da computação, é uma regra ou padrão que especifica como uma certa sequência de entrada (frequentemente uma sequência de caracteres) deve ser mapeada para uma substituição de sequência de saída (também frequentemente uma sequência de caracteres) de acordo com um procedimento definido.

Novo!!: Linguagem de programação e Macro · Veja mais »

MATLAB

MATLAB (MATrix LABoratory) trata-se de um software interativo de alta performance voltado para o cálculo numérico.

Novo!!: Linguagem de programação e MATLAB · Veja mais »

Máquina virtual

Na ciência da computação, máquina virtual consiste em um software de ambiente computacional que executa programas como um computador real, também chamado de processo de virtualização.

Novo!!: Linguagem de programação e Máquina virtual · Veja mais »

Método (programação)

Em orientação a objetos, uma Função (ou função membro) é uma sub-rotina (ou procedimento ou função) associada a um objeto, e que possui acesso aos seus dados, as variáveis membro.

Novo!!: Linguagem de programação e Método (programação) · Veja mais »

Mensagem (programação)

Mensagem, no caso da informática, seria uma espécie de 'mensagem fictícia' que ocorre dentro do sistema para 'invocar' diretamente uma classe com finalidade de usá-la ou simplesmente invocar 'estados' da classe.

Novo!!: Linguagem de programação e Mensagem (programação) · Veja mais »

Microprocessador

O microprocessador, geralmente chamado apenas de processador, é um circuito integrado que realiza as funções de cálculo e tomada de decisão de um computador.

Novo!!: Linguagem de programação e Microprocessador · Veja mais »

Modula-2

Modula-2 é uma linguagem de programação projetada e criada por Niklaus Wirth no Instituto Federal de Tecnologia de Zurique (ETH), em torno de 1978.

Novo!!: Linguagem de programação e Modula-2 · Veja mais »

Modula-3

Modula-3 é uma linguagem de programação concebida como a sucessora de uma versão atualizada do Modula-2.

Novo!!: Linguagem de programação e Modula-3 · Veja mais »

Niklaus Wirth

Niklaus Emil Wirth (Winterthur) é um professor e cientista da computação suíço.

Novo!!: Linguagem de programação e Niklaus Wirth · Veja mais »

Nova Jérsia

Nova Jérsia (português europeu) ou Nova Jérsei (português brasileiro), também chamada em português de Nova JerseyAlmanaque Abril 2009, verbete "Estados Unidos".

Novo!!: Linguagem de programação e Nova Jérsia · Veja mais »

Object Pascal

Object Pascal é uma ramificação de linguagens derivativas de Pascal, com suporte a orientação a objetos.

Novo!!: Linguagem de programação e Object Pascal · Veja mais »

Objective-C

Objective-C, denominado frequentemente de ObjC ou mais raramente de Objective C ou Obj-C, é uma linguagem de programação reflexiva orientada a objecto que adiciona transmissão de mensagens no estilo Smalltalk para o C. Hoje em dia, é utilizada principalmente no Mac OS X e GNUstep, dois ambientes baseados no padrão OpenStep e é a principal linguagem utilizada nos aplicativos estruturais NeXTSTEP, OPENSTEP e Cocoa.

Novo!!: Linguagem de programação e Objective-C · Veja mais »

Objeto (ciência da computação)

Objeto em ciência da computação, é uma referência a um local da memória que possui um valor.

Novo!!: Linguagem de programação e Objeto (ciência da computação) · Veja mais »

Orientação a objetos

Programação Orientada a Objeto (também conhecida pela sua sigla POO) ou Modelagem Orientada ao Objeto, é um modelo/paradigma de projeto e programação de software baseado na abstração digital do mundo real, através da composição e interação entre diversas unidades chamadas de 'objetos' e as classes (representando objetos reais contendo identidade, propriedades e, métodos); baseado em quatro principais componentes da programação: abstração digital, encapsulamento, herança e, polimorfismo.

Novo!!: Linguagem de programação e Orientação a objetos · Veja mais »

Otimização

máximo global em (''x, y, z'').

Novo!!: Linguagem de programação e Otimização · Veja mais »

Paradigma de programação

Paradigma de programação é um meio de se classificar as linguagens de programação baseado em suas funcionalidades.

Novo!!: Linguagem de programação e Paradigma de programação · Veja mais »

Pascal (linguagem de programação)

Pascal, é uma linguagem de programação orientada por objetos, que recebeu este nome em homenagem ao matemático e físico Blaise Pascal.

Novo!!: Linguagem de programação e Pascal (linguagem de programação) · Veja mais »

Perl

Perl é uma família de duas linguagens de programação multiplataforma, Perl 5 e Perl 6.

Novo!!: Linguagem de programação e Perl · Veja mais »

PHP

PHP (um acrônimo recursivo para "PHP: Hypertext Preprocessor", originalmente Personal Home Page) é uma linguagem interpretada livre, usada originalmente apenas para o desenvolvimento de aplicações presentes e atuantes no lado do servidor, capazes de gerar conteúdo dinâmico na World Wide Web.

Novo!!: Linguagem de programação e PHP · Veja mais »

Plankalkül

Plankalkül é uma linguagem de programação criada pelo cientista alemão Konrad Zuse, entre 1942 e 1946, no desenvolvimento dos primeiros computadores.

Novo!!: Linguagem de programação e Plankalkül · Veja mais »

PowerShell

PowerShell é um shell de linha de comando baseado em tarefas e linguagem de script desenvolvido no.

Novo!!: Linguagem de programação e PowerShell · Veja mais »

Programa de computador

Um programa de computador ou programa informático é um conjunto de instruções que descrevem uma tarefa a ser realizada por um computador.

Novo!!: Linguagem de programação e Programa de computador · Veja mais »

Programação automática

Dentro do diversificado leque de categorias de ferramentas que prestam apoio às atividades da Engenharia de Software (CASE), uma específica vem ganhando cada vez mais destaque e, sobre ela, tem-se aplicado muito investimento nos últimos tempos: as Ferramentas de Geração de Código, ou simplesmente Geradores de Código.

Novo!!: Linguagem de programação e Programação automática · Veja mais »

Programação concorrente

Programação concorrente ou programação simultânea é um paradigma de programação para a construção de programas de computador que fazem uso da execução simultânea de várias tarefas computacionais interativas, que podem ser implementadas como programas separados ou como um conjunto de threads criadas por um único programa.

Novo!!: Linguagem de programação e Programação concorrente · Veja mais »

Programação de computadores

coloração de sintaxe e indentação de código. Programação é o processo de escrita, teste e manutenção de um programa de computador.

Novo!!: Linguagem de programação e Programação de computadores · Veja mais »

Programação declarativa

Programação declarativa é um paradigma de programação baseado em programação funcional, programação lógica e programação restritiva.

Novo!!: Linguagem de programação e Programação declarativa · Veja mais »

Programação estruturada

Programação Estruturada (PE) é um padrão ou paradigma de programação da engenharia de softwares, com ênfase em sequência, decisão e, iteração (sub-rotinas, laços de repetição, condicionais e, estruturas em bloco), criado no final de 1950 junto às linguagens ALGOL 58 e ALGOL 60, Este paradigma é normalmente formado por código em um único bloco e foi impulsionado pelas vantagens práticas que o paradigma oferece, e também pelo '' (de 1966, também chamado de teorema de Böhm-Jacopini) e a carta aberta de Dijkstra 'Go To Statement Considered Harmful' (de 1968).

Novo!!: Linguagem de programação e Programação estruturada · Veja mais »

Programação funcional

Em ciência da computação, programação funcional é um paradigma de programação que trata a computação como uma avaliação de funções matemáticas e que evita estados ou dados mutáveis.

Novo!!: Linguagem de programação e Programação funcional · Veja mais »

Programação imperativa

Na ciência da computação, programação imperativa é um paradigma de programação de software que descreve a computação como ações, enunciados ou comandos que mudam o estado (variáveis) de um programa.

Novo!!: Linguagem de programação e Programação imperativa · Veja mais »

Programação lógica

Programação lógica é um paradigma de programação que faz uso da lógica matemática.

Novo!!: Linguagem de programação e Programação lógica · Veja mais »

Programação procedural

Programação procedural ou programação procedimental é um paradigma de programação que se baseia em procedimentos, que são executados numa sequência.

Novo!!: Linguagem de programação e Programação procedural · Veja mais »

Prolog

Prolog (Programação Lógica) é uma linguagem de programação que se enquadra no paradigma de Programação em Lógica Matemática.

Novo!!: Linguagem de programação e Prolog · Veja mais »

Python

Python é uma linguagem de programação de alto nível, interpretada de script, imperativa, orientada a objetos, funcional, de tipagem dinâmica e forte.

Novo!!: Linguagem de programação e Python · Veja mais »

R (linguagem de programação)

R é uma linguagem de programação multi-paradigma orientada a objetos, programação funcional, dinâmica, fracamente tipada, voltada à manipulação, análise e visualização de dados.

Novo!!: Linguagem de programação e R (linguagem de programação) · Veja mais »

Rede neural artificial

Diagrama simplificado de uma rede neural. Em ciência da computação e campos relacionados, (RNAs) são modelos computacionais inspirados pelo sistema nervoso central de um animal (em particular o cérebro) que são capazes de realizar o aprendizado de máquina bem como o reconhecimento de padrões.

Novo!!: Linguagem de programação e Rede neural artificial · Veja mais »

RedMonk

A RedMonk é uma empresa de analistas do setor focada em desenvolvedores de software e sediada em Portland, Maine, EUA.

Novo!!: Linguagem de programação e RedMonk · Veja mais »

Ruby (linguagem de programação)

Ruby é uma linguagem de programação interpretada multiparadigma, de tipagem dinâmica e forte, com gerenciamento de memória automático, originalmente planejada e desenvolvida no Japão em 1995, por Yukihiro "Matz" Matsumoto, para ser usada como linguagem de script.

Novo!!: Linguagem de programação e Ruby (linguagem de programação) · Veja mais »

Rust (linguagem de programação)

Rust é uma linguagem de programação multiparadigma compilada desenvolvida pela Mozilla Research.

Novo!!: Linguagem de programação e Rust (linguagem de programação) · Veja mais »

Scala (linguagem de programação)

Scala (Scalable language) é uma linguagem de programação de propósito geral, diga-se multiparadigma, projetada para expressar padrões de programação comuns de uma forma concisa, elegante e type-safe (é a medida em que uma linguagem de programação desestimula ou impede erros de tipo).

Novo!!: Linguagem de programação e Scala (linguagem de programação) · Veja mais »

Scheme

Scheme é uma linguagem de programação multiparadigma que suporta programação funcional e procedural.

Novo!!: Linguagem de programação e Scheme · Veja mais »

Semiótica

A semiótica (do grego "sēmeiōtikos": "relacionado aos sinais", do "sēmeion": "um sinal", "uma marca"), ou estudos semióticos, é o estudo do processo de interpretação dos signos (semiose), que são qualquer atividade, conduta ou processo que envolva signos; estuda como as pessoas interpretam algo (o signo) de acordo com a cultura local, onde um signo é definido como qualquer coisa que comunica algo; qualquer coisa que tenha um significado ao ser humano em uma mensagem na linguagem verbal e não-verbal; é algo que é usado ou referido no lugar de outra coisa (aliquid pro aliquo), geralmente chamado de significado, ao intérprete do signo.

Novo!!: Linguagem de programação e Semiótica · Veja mais »

Simula 67

Simula 67 é uma linguagem de programação, extensão da ALGOL 60, projetada para apoiar a Simulação de Eventos Discretos, criadas entre 1962 e 1968 por Kristen Nygaard e Ole-Johan Dahl no Centro Norueguês de Computação em Oslo.

Novo!!: Linguagem de programação e Simula 67 · Veja mais »

Sintaxe

Sintaxe (pronúncia no) (do grego clássico σύνταξις "estrutura", de σύν, transl. syn, "mais", e τάξις, transl. táxis, "classe") é o estudo das regras que regem a construção de frases nas línguas naturais.

Novo!!: Linguagem de programação e Sintaxe · Veja mais »

Sistema A-0

O sistema A-0 (Arithmetic Language version 0), escrito por Grace Hopper em 1951 e 1952 para o UNIVAC I foi o primeiro compilador já desenvolvido para um computador eletrônico.

Novo!!: Linguagem de programação e Sistema A-0 · Veja mais »

Sistema de processamento distribuído

Um sistema de processamento distribuído ou paralelo é um sistema que interliga vários nós de processamento (computadores individuais, não necessariamente homogéneos) de maneira que um processo de grande consumo seja executado no nó "mais disponível", ou mesmo subdividido por vários nós.

Novo!!: Linguagem de programação e Sistema de processamento distribuído · Veja mais »

Smalltalk

Smalltalk-80, ou simplesmente Smalltalk, é uma linguagem de programação orientada a objeto dinamicamente tipada.

Novo!!: Linguagem de programação e Smalltalk · Veja mais »

SNOBOL 4

A linguagem de programação SNOBOL 4 (StriNg Oriented symBOlic Language number 4) é a quarta e última encarnação de uma série de linguagens de programação específicas destinadas à manipulação de sequências de caracteres.

Novo!!: Linguagem de programação e SNOBOL 4 · Veja mais »

Software

OpenOffice.org ''writer'' Software é um termo técnico que foi traduzido para a língua portuguesa como suporte lógico e trata-se de uma sequência de instruções a serem seguidas e/ou executadas, na manipulação, redirecionamento ou modificação de um dado (informação) ou acontecimento.

Novo!!: Linguagem de programação e Software · Veja mais »

SQL

Structured Query Language (SQL), lit.

Novo!!: Linguagem de programação e SQL · Veja mais »

Sub-rotina aninhada

Em programação, uma subrotina aninhada (ou função aninhada) é uma subrotina encapsulada noutra.

Novo!!: Linguagem de programação e Sub-rotina aninhada · Veja mais »

SuperCollider

SuperCollider é uma linguagem e ambiente de programação, lançado originalmente em 1996 por James McCartney para síntese de áudio e composição algorítmica em tempo real.

Novo!!: Linguagem de programação e SuperCollider · Veja mais »

Swift (linguagem de programação)

Swift é uma linguagem de programação desenvolvida pela Apple para desenvolvimento no iOS, macOS, watchOS, tvOS, Windows e Linux.

Novo!!: Linguagem de programação e Swift (linguagem de programação) · Veja mais »

Tércio Pacitti

Tércio Pacitti (Atibaia, — Rio de Janeiro, 18 de junho de 2014) foi um brigadeiro, engenheiro, professor, pesquisador e escritor brasileiro na área de ciência da computação.

Novo!!: Linguagem de programação e Tércio Pacitti · Veja mais »

Tcl

Tcl, sigla de Tool Command Language (Linguagem de Comandos de Ferramentas), é uma linguagem de programação para scripts criada por John Ousterhout, de fácil aprendizagem, mas muito poderosa.

Novo!!: Linguagem de programação e Tcl · Veja mais »

TypeScript

TypeScript é uma linguagem de programação de código aberto desenvolvida pela Microsoft.

Novo!!: Linguagem de programação e TypeScript · Veja mais »

UML

right A UML (do inglês Unified Modeling Language, em português Linguagem de Modelagem Unificada) é uma linguagem-padrão para a elaboração da estrutura de projetos de software.

Novo!!: Linguagem de programação e UML · Veja mais »

Visual Basic

O Visual Basic é uma linguagem de programação produzida pela empresa Microsoft, e é parte integrante do pacote Microsoft Visual Studio.

Novo!!: Linguagem de programação e Visual Basic · Veja mais »

Visual Basic .NET

Visual Basic.NET é uma linguagem de programação totalmente orientada a objetos e com suporte total a UML, criada pela Microsoft e distribuída com o Visual Studio.NET.

Novo!!: Linguagem de programação e Visual Basic .NET · Veja mais »

Wired

Wired é uma revista estadunidense, de publicação mensal, com sede em San Francisco, Califórnia, que aborda questões envolvendo tecnologia, ciência, entretenimento, design e negócios, os seus diferentes sub tópicos e a respectiva influência na sociedade, cultura, economia e política.

Novo!!: Linguagem de programação e Wired · Veja mais »

1840

---- 1840 (na numeração romana) foi um ano bissexto, de 366 dias, do Calendário Gregoriano, as suas letras dominicais foram E e D, teve 53 semanas, teve início a uma quarta-feira, e terminou a uma quinta-feira.

Novo!!: Linguagem de programação e 1840 · Veja mais »

1958

Sem descrição

Novo!!: Linguagem de programação e 1958 · Veja mais »

1984

Sem descrição

Novo!!: Linguagem de programação e 1984 · Veja mais »

2005

* Foi designado como.

Novo!!: Linguagem de programação e 2005 · Veja mais »

Redireciona aqui:

Linguagem computacional, Linguagem de Computadores, Linguagem de alto nível, Linguagem de baixo nível, Linguagem de computador, Linguagem de computadores, Linguagem de programação de alto nível, Linguagem de programação de baixo nível, Linguagens de Programação, Linguagens de programação, Organização e Classificação das Linguagens de Programação.

CessanteEntrada
Ei! Agora estamos em Facebook! »