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Linguagem de marcação

Índice Linguagem de marcação

Em informática, uma linguagem de marcação (do inglês: markup language) é um conjunto de sinais aplicados nos textos ou em dados para definir sua configuração e aparência em uma página web.

28 relações: Acrónimo, Arquivo de computador, Autor, Cascading Style Sheets, Codificação, Dados (computação), Década de 1980, Definição de Tipo de Documento, Design de sinalização, Edição jornalística, Editora, Estilo (arte), HTML, HTML5, Impressão, Informática, LaTeX, Linguagem de domínio específico, Organização Internacional de Normalização, Página de rede, Redação jornalística, Sítio eletrónico, SGML, Texto, Texto simples, XHTML, XML, XSLT.

Acrónimo

Um (do άκρος, 'ponta, extremidade' + ὀνομα, 'nome') é uma sigla formada pela redução de intitulativos às primeiras letras ou sílabas iniciais dos componentes de um intitulativo, resultando em uma palavra ou quase palavra.

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Arquivo de computador

Um arquivo de cartão perfurado. arquivos do disco duplo de um sistema IBM 305. Um é um recurso para armazenamento de informação, que está disponível a um programa de computador e é normalmente baseado em algum tipo de armazenamento durável.

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Autor

Autor (do latim auctor, derivado do verbo augeo, 'aumentar') é aquele que cria, causa ou dá origem a alguma coisa, especialmente obra literária, artística ou científica.

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Cascading Style Sheets

Cascading Style Sheets (abreviado CSS) é um mecanismo para adicionar estilos (cores, fontes, espaçamento, etc.) a uma página web, aplicado diretamente nas tags HTML ou ficar contido dentro das tags.

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Codificação

Em processamento digital de sinais, Codificação é a modificação de chave de um sinal para torná-lo mais apropriado para uma aplicação específica, como por exemplo transmissão ou armazenamento de dados.

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Dados (computação)

Na computação, dados (tratados como singular, plural ou como um substantivo de massa) são qualquer sequência de um ou mais símbolos.

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Década de 1980

Conforme padronização da norma internacional para representação de data e hora da Organização Internacional de Padronização (ISO), a década de 1980, também referida como década de 80 ou ainda anos 80, compreende o período de tempo entre 1 de janeiro de 1980 e 31 de dezembro de 1989.

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Definição de Tipo de Documento

Uma definição de tipo de documento (inglês: document type definition, DTD) é um conjunto de declarações de marcação que definem um tipo de documento para uma linguagem de marcação da família da SGML (SGML, XML, HTML).

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Design de sinalização

Design de sinalização ou sinalética é a área de estudo do design e da arquitetura que envolve o uso, planejamento e desenvolvimento de signos e símbolos para informar, comunicar e identificar um ambiente construído ou natural.

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Edição jornalística

Edição jornalística, em rádio ou jornalismo, em geral, significa montar uma reportagem após seleccionar, hierarquizar e emendar trechos de gravação.

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Editora

Uma editora é uma organização, frequentemente uma empresa (embora possa ser algum outro tipo de associação sem fins lucrativos), que coordena o processo de editoração e de publicação de obras literárias (como livros e partituras), discográficas (fonograma) e impressos (como jornais e revistas).

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Estilo (arte)

Estilo é um conceito da história da arte de significado amplo e muitas vezes vago.

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HTML

HTML (abreviação para a expressão inglesa HyperText Markup Language, que significa: "Linguagem de Marcação de Hipertexto") é uma linguagem de marcação utilizada na construção de páginas na Web.

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HTML5

HTML5 (Hypertext Markup Language, versão 5) é uma linguagem de marcação para a World Wide Web e é uma tecnologia chave da Internet, originalmente proposto por Opera Software.

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Impressão

Impressão é a tarefa ou atividade de transferir para um suporte material qualquer (papel, tecido, plástico, acetato, madeira, etc.) um determinado conteúdo ou conjunto de signos (letras, palavras, textos, figuras) armazenados em um formato digital para fins de comunicação.

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Informática

Informática (do frances: "informatique", do alemã "informatik"; composição: "informação" e "automática") é um termo usado para descrever o conjunto das ciências relacionadas à coleta, armazenamento, transmissão e processamento de informações nos meios digitais, estando incluídas neste grupo: a ciência da computação, os sistemas de informação, a teoria da informação, o processo de cálculo, a análise numérica e, os métodos teóricos da representação dos conhecimentos e da modelagem dos problemas.

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LaTeX

LaTeX (ou uma abreviação de Lamport TeX) é um sistema de preparação de documentos.

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Linguagem de domínio específico

Uma são os paradigmas e funções, ou códigos específicos, de uma linguagem de programação ou linguagem de especificação em desenvolvimento de software e engenharia de domínio, dedicada a um domínio de problema particular, uma técnica de representação de problema particular e/ou uma técnica de solução particular.

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Organização Internacional de Normalização

A (International Organization for Standardization; L'Organisation internationale de normalisation), popularmente conhecida como ISO é uma entidade que congrega os grémios de padronização/normalização de 162 países.

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Página de rede

Uma página de rede, página de ''web'' ou página web (em inglês, web page ou webpage) é uma coleção específica de informações fornecidas por um ''site'' e exibidas a um usuário em um navegador ''web''.

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Redação jornalística

Redação jornalística é o nome que se dá à redação para a imprensa ou veículos jornalísticos.

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Sítio eletrónico

Um (website ou site) ou saite, é um conjunto de páginas ''web'', isto é, de hipertextos acessíveis geralmente pelo protocolo HTTP ou pelo HTTPS na internet.

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SGML

Em informática, a Standard Generalized Markup Language (abreviada SGML) é uma linguagem de marcação de padrão internacional, não proprietário e de código aberto, utilizado para troca eletrônica de dados para ser usada por diferentes sistemas informatizados (portabilidade), garantindo que documentos codificados de acordo com suas regras possam ser transportados de um ambiente de hardware e software para outro, sem perda de informação.

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Texto

Em linguística, a noção de texto é ampla e ainda aberta a uma definição mais precisa.

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Texto simples

Arquivo de texto de "O Lado Humano da Animais", de Royal Dixon, exibido pelo comando cat em uma janela de console. Em computação, texto simples ou texto puro é o conteúdo de um arquivo sequencial ordinário legível como material textual sem muito processamento.

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XHTML

eXtensible Hypertext Markup Language (abreviado XHTML) é uma reformulação da linguagem de marcação HTML, combinada com as regras da linguagem de marcação XML (tags), uma recomendação do W3C de janeiro de 2000, sucessora do HTML 4.01, objetivando a melhoria da exibição das páginas Web em diversos dispositivos (televisão, palm, celular, etc), além da melhoraria da acessibilidade do conteúdo.

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XML

Em informática, XML (Extensible Markup Language) é um tipo de linguagem de marcação da W3C, derivada da linguagem SGML, utilizada para compartilhamento fácil de informações por intermédio da internet, através da criação de documentos com dados organizados hierarquicamente para ser usado por diferentes sistemas informatizados (portabilidade); ou seja, tem objetivo de garantir que documentos codificados de acordo com suas regras possam ser transportados de um ambiente de hardware e software para outro sem perda de informação, usando a potencialidade e flexibilidade da SGML de forma simplificada.

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XSLT

XSL Transformations, ou XSLT (eXtensible Stylesheet Language for Transformation - Linguagem de Folhas de estilo Extensível para Transformações), é uma linguagem de marcação XML usada para criar documentos XSL que, por sua vez, definem a apresentação dos documentos XML nos browsers e outros aplicativos que os suportem.

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Redireciona aqui:

Linguagem de formatação, Linguagem de marcação de textos estruturados, Linguagem de markup, Linguagem markup.

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