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Primeira pessoa (jogos eletrônicos)

Índice Primeira pessoa (jogos eletrônicos)

Nos videogames, primeira pessoa se refere à perspectiva gráfica que segue do ponto de vista do personagem controlado pelo jogador.

44 relações: Amiga, Atari ST, Avatar (informática), Ângulos de Tait–Bryan, Carro de combate, Data East, Década de 1970, Deathmatch, Descent, Estereoscopia, Gêneros de jogos eletrônicos, Id Software, Interface serial, Jogo eletrônico, Jogo eletrônico de aventura, Jogo eletrônico de plataforma, Jogo eletrônico para um jogador, Jogo multijogador, Labirinto, Mapeamento de textura, Motor de jogo, Náusea, Personagem, Perspectiva (gráfica), Ray casting, Rede de computadores, Simulador de voo, Som surround, Sprite (computação gráfica), Tiro em primeira pessoa, TurboGrafx-16, Universidade de Illinois, Veículo, Video Graphics Array, Wireframe, Wolfenstein 3D, 1973, 1974, 1975, 1987, 1991, 1992, 2D (computação gráfica), 3D (computação gráfica).

Amiga

Commodore Amiga ou simplesmente AMIGA é uma família de computadores de 16/32 bits fabricados pela empresa canadense Commodore nos anos 1980 e 90.

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Atari ST

O Atari ST é um computador doméstico/pessoal produzido pela Atari Corporation e vendido entre 1985 e o início da década de 1990.

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Avatar (informática)

Em informática, avatar é um corpo virtual, uma figura gráfica de complexidade variada que empresta sua vida simulada para o transporte identificatório de internautas para dentro dos mundos paralelos da Internet.

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Ângulos de Tait–Bryan

.Pitch. Yaw. Roll. Os Ângulos de Tait–Bryan (nomeados através de Peter Guthrie Tait e George Bryan), são um tipo específico de ângulos de Euler usados normalmente em aplicações aeroespaciais para definir a relativa orientação do aeroplano.

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Carro de combate

exército norte-americano no Iraque (2004), um dos principais tanques de batalha modernos. Um carro de combate (conhecido popularmente como tanque de guerra) é um sistema de armas que reúne em si, sob determinada prioridade sistémica, as 5 acções essenciais ao combate: Poder de fogo, Ação de Choque, Protecção, Mobilidade, e Informações e Comunicações.

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Data East

Data East Corporation (株式会社データイースト, Kabushikigaisha Dēta Īsuto kōporēshon), também abreviada como DECO, era uma empresa japonesa de videogames e engenharia eletrônica.

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Década de 1970

Conforme padronização da norma internacional para representação de data e hora da Organização Internacional de Padronização (ISO), a década de 1970, também referida como década de 70 ou ainda anos 70, compreende o período de tempo entre 1 de janeiro de 1970 e 31 de dezembro de 1979.

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Deathmatch

Deathmatch (abreviado como DM; também conhecido em português como "mata-mata") é um modo de jogo amplamente usado e integrado em vários jogos eletrônicos da categoria de tiro e RTS.

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Descent

Descent é um jogo de naves em 3D, estilo primeira pessoa, feito para DOS.

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Estereoscopia

'' Vista de Boston, c. 1860''; um cartão estereoscópico antigo que permite uma visualização tridimensional de uma cena da natureza. Estereoscopia (do grego "στερεός" (stereos), "firme, duro, sólido" + "σκοπέω" (skopeō), "ver", "observar") é uma técnica usada para se obter informações do espaço tridimensional, através da análise de duas imagens obtidas em pontos diferentes.

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Gêneros de jogos eletrônicos

Os possuem diversas variações e subespécies, a sua categorização pode variar de acordo com os aspectos a serem diferenciados.

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Id Software

id Software LLC é uma empresa desenvolvedora de jogos de computador fundada no ano de 1991 em Mesquite, Texas,A história dos grandes nome id", GamEVieW, ano 01, nº01, p.42, 43 subúrbio de Dallas.

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Interface serial

DB" (DE-9) para porta série. A interface serial ou porta serial, também conhecida como RS-232 é uma porta de comunicação utilizada para conectar pendrives, modems, mouses, algumas impressoras, scanners e outros equipamentos de hardware.

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Jogo eletrônico

Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

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Jogo eletrônico de aventura

Jogos de aventura, também conhecidos como adventures, são jogos eletrônicos cuja ênfase é focada no enredo e não na ação.

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Jogo eletrônico de plataforma

''SuperTux'' é um jogo de plataforma baseado em ''Super Mario Bros.'' Jogo de plataforma, também conhecido como jump 'n' run, é um subgênero de jogos eletrônicos de ação em que o objetivo principal é mover o personagem do jogador entre pontos em um ambiente.

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Jogo eletrônico para um jogador

Um jogo para um jogador Um jogo eletrônico para um jogador, também conhecido pelo anglicismo single player, é um jogo eletrônico que possibilita a participação de apenas um jogador por partida, geralmente de um jogador humano, e se houver mais participantes, são controlados pelo computador.

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Jogo multijogador

LAN. Jogos multijogador, também conhecidos como jogos multiplayer, são jogos que permitem que vários jogadores participem simultaneamente de uma mesma partida.

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Labirinto

Minotauro no labirinto, num mosaico romano, encontrado em Conímbriga. Labirinto Cretan style Labirinto do advento feito com 2.500 tealights queimando-se no centro para a meditação cristã e a espiritualidade da diocese de Limburg na igreja da cruz santamente em Frankfurt am Main-Bornheim principalUm labirinto é constituído por um conjunto de percursos intrincados criados com a intenção de desorientar quem os percorre.

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Mapeamento de textura

Exemplos de tipos de mapas de textura. Mapeamento de textura (ou texturização) é a parte da computação gráfica, que se ocupa do estudo da simulação de materiais e texturas sobre planos.

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Motor de jogo

Jogo Yo Frankie!, sendo desenvolvido no Blender Motor de jogo, também conhecido pelo termo em inglês, game engine, ou simplesmente engine, é um programa de computador e/ou conjunto de bibliotecas, para simplificar e abstrair o desenvolvimento de jogos eletrônicos ou outras aplicações com gráficos em tempo real, para videogames e/ou computadores rodando sistemas operacionais.

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Náusea

Náusea ou enjoo é uma sensação desagradável e difusa de desconforto e mal-estar, que em muitos casos se manifesta por vontade em vomitar.

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Personagem

Um personagem literário ou figura literária é um personagem fictício em um texto literário.

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Perspectiva (gráfica)

id.

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Ray casting

Ray casting é um algoritmo utilizado em tratamento de imagem, e que tem como objectivo a sintetização de imagens 3D.

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Rede de computadores

Rede de computadores ou redes de dados, na informática e na telecomunicação é um conjunto de dois ou mais dispositivos eletrônicos de computação (ou módulos processadores ou nós da rede) interligados por um sistema de comunicação digital (ou link de dados), guiados por um conjunto de regras (protocolo de rede) para compartilhar entre si informação, serviços e, recursos físicos e lógicos.

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Simulador de voo

Simulador de voo Antoinette de 1909. Um simulador de voo é um sistema de aparelhos ou um software que recria artificialmente aeronaves voo e o ambiente em que voa, para treinamento de pilotos, design ou outros fins.

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Som surround

O som surround é uma técnica para enriquecer a qualidade de reprodução de som para com os ouvintes, através de uma fonte de áudio com canais independentes e adicionais de altifalante.

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Sprite (computação gráfica)

Tela do Scrolling Game Development Kit 2.0.0, programa de desenvolvimento de jogos, com o editor de mapas, editor gráfico e editor de ''sprites'' sendo exibidos. Em computação gráfica, um sprite (do latim spiritus, significando "duende", "fada") é um objeto gráfico bi ou tridimensional que se move numa tela sem deixar traços de sua passagem (como se fosse um "espírito").

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Tiro em primeira pessoa

Tiro em primeira pessoa, do inglês first-person shooter (ou FPS), é um gênero de jogo de computador e consoles, centrado no combate com armas de fogo no qual se enxerga a partir do ponto de vista do protagonista, como se o jogador e personagem do jogo fossem o mesmo observador.

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TurboGrafx-16

TurboGrafx-16, conhecido no Japão como, é um console de videogame lançado em 1987 pela NEC e Hudson Soft.

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Universidade de Illinois

200px A Universidade de Illinois (em inglês University of Illinois) é uma universidade pública localizada em Illinois, nos Estados Unidos.

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Veículo

Veículo (do latim vehiculum) é uma máquina que transporta pessoas ou carga.

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Video Graphics Array

Conector VGA (D-SUB) Video Graphics Array (VGA) é um controlador de exibição de vídeo e padrão gráfico de computadores, introduzido pela primeira vez com a linha de computadores IBM PS/2 em 1987, que se tornou onipresente na indústria de PC em três anos.

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Wireframe

Wireframe pode referir-se a.

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Wolfenstein 3D

Wolfenstein 3D é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela id Software e publicado pela Apogee Software e FormGen.

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1973

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1974

No calendário gregoriano, foi o 1974º ano da Era Comum ou do Anno Domini, o 974º ano do segundo milênio e o quinto da década de 1970.

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1975

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1987

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1991

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1992

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2D (computação gráfica)

2D em computação gráfica são usualmente chamados os objetos e entidades com duas dimensões.

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3D (computação gráfica)

Renderização de imagens em 3D. Computação gráfica tridimensional são gráficos que usam representações tridimensionais de dados geométricos (geralmente cartesianos) que são armazenados em um computador com o propósito de realizar cálculos e renderizar imagens 2D.

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Redireciona aqui:

Jogo eletrônico em primeira pessoa, Jogo em primeira pessoa, Jogo em primeira-pessoa, Primeira pessoa (jogos eletrónicos), Primeira pessoa em videogames.

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