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Jogo eletrônico de construção de cidade

Índice Jogo eletrônico de construção de cidade

Jogos eletrônicos de construção de cidade é um tipo de jogo eletrônico que faz parte do gênero estratégia e simulação, onde os jogadores atuam como planejadores globais e/ou líderes de uma cidade.

52 relações: Anno 2070, Cities XL, Cities: Skylines, City Building Series, CityVille, Computador pessoal, Construção e gerenciamento, Década de 2010, Dungeons & Dragons, Estratégia em tempo real, Falha (tecnologia), Freemium, Frostpunk, Gêneros de jogos eletrônicos, Hamurabi (jogo eletrônico), Idade Média, Jogo de estratégia, Jogo eletrônico casual, Jogo eletrônico de simulação, Jogo eletrônico independente, Mabel Addis, Minecraft, Perspectiva isométrica, Raster, Roma Antiga, Sandbox, SimCity, SimCity (jogo eletrônico de 2013), SimCity 4: Hora do Rush, SimCity BuildIt, SimCity Societies, Sprite (computação gráfica), Suméria, Surviving Mars, The Settlers, The Settlers (série), 1964, 1968, 1982, 1989, 1993 nos jogos eletrônicos, 1998, 2003 nos jogos eletrônicos, 2007, 2009, 2011, 2015, 2018, 2019, 2020, ..., 2D (computação gráfica), 3D (computação gráfica). Expandir índice (2 mais) »

Anno 2070

Anno 2070 é um jogo de computador de construção de cidades, gerenciamento e simulação econômica, com elementos de estratégia em tempo real.

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Cities XL

Cities XL (antes Cities Unlimited) é um jogo que simula a criação e administração de cidades, desenvolvido pela empresa Monte Cristo, empresa desenvolvedora de games que já detém experiência do jogo City Life.

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Cities: Skylines

Cities: Skylines é um jogo de construção de cidade singleplayer produzido pela Colossal Order e publicado pela Paradox Interactive, lançado em 10 de março de 2015 para PC (Microsoft Windows, macOS, Linux), com versões para console lançadas em 2017 (Xbox One e PlayStation 4) e em 2018 (Nintendo Switch), e com uma versão remasterizada lançada em 15 de fevereiro de 2023 para Xbox Series X/S e PlayStation 5.

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City Building Series

City Building Series é o nome coletivo de uma série de jogos eletrônicos de construção de cidades histórico para computadores, desenvolvido pela Impressions Games, BreakAway Games e Tilted Mill Entertainment (após a saída da Impressions) e publicado pela Sierra Entertainment e Myelin Media.

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CityVille

CityVille foi um simulador de construção em tempo real desenvolvido pela produtora Zynga, disponível como um aplicativo no site da rede social Facebook e para o Google+.

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Computador pessoal

Desenho estilizado de um moderno computador pessoal (estilo Desktop) Na tecnologia, o computador pessoal, mais conhecido pela sigla PC (do inglês personal computer) é uma expressão que representa um computador de pequeno porte (computador de mesa, computador portátil), que se destina ao uso pessoal/doméstico ou por um pequeno grupo de indivíduos/família.

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Construção e gerenciamento

Imagem de ''Bygfoot Football Manager'', jogo de gerenciamento esportivo. Jogos de são um subgênero de jogos eletrônicos de simulação onde os jogadores constroem, expandem e gerenciam comunidades fictícias e projetos com recursos limitados.

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Década de 2010

Conforme padronização da norma internacional para representação de data e hora da Organização Internacional de Padronização (ISO), a década de 2010, também referida como anos 2010, década de 10 ou anos 10, compreende o período de tempo entre 1 de janeiro de 2010 e 31 de dezembro de 2019.

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Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons (Português: Masmorras e Dragões) (comumente abreviado como D&D ou DnD), é um jogo de interpretação de papéis de alta fantasia criado por Gary Gygax e Dave Arneson.

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Estratégia em tempo real

Estratégia em tempo real (sigla ETR), ou em inglês Real-time strategy (sigla RTS) é um subgênero de jogos de estratégia em que o jogo não tem progresso por turnos.

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Falha (tecnologia)

Uma fotografia supostamente do primeiro ''bug'' (um inseto real) que foi depurado ("debugado") em 1947. Dai o seu uso nos dias atuais. Em tecnologia, erros em sistemas e aparelhos eletrônicos recebem diversas designações, dentre elas: falha, defeito no programa, defeito no software, bug, tilt, glitch.

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Freemium

Freemium é um modelo de negócio em que um produto ou serviço proprietário (tipicamente uma oferta digital como software, mídia, jogos ou serviços web) é oferecido gratuitamente, mas alguma quantia em dinheiro é cobrada de usuários premium para obterem recursos adicionais, funcionalidade ou bens virtuais.

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Frostpunk

Frostpunk é um jogo de construção de cidades e sobrevivência desenvolvido e publicado pela ''11 bit studios''.

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Gêneros de jogos eletrônicos

Os possuem diversas variações e subespécies, a sua categorização pode variar de acordo com os aspectos a serem diferenciados.

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Hamurabi (jogo eletrônico)

Hamurabi é um jogo eletrônico de computador baseado em texto de estratégia e gestão de recursos desenvolvido pela primeira vez por Doug Dyment em 1968.

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Idade Média

p.

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Jogo de estratégia

O xadrez é um dos mais conhecidos jogos de estratégia. Jogo de estratégia é uma categoria de jogo (seja de tabuleiro, de cartas, de videogames ou de computador) em que a habilidade dos jogadores em tomar decisões estratégicas supera a sorte como fator de determinação do vencedor.

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Jogo eletrônico casual

O termo jogo "casual" é utilizado para caracterizar jogos digitais (de videogame, jogos de computador ou aparelhos móveis) acessíveis ao grande público.

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Jogo eletrônico de simulação

Um ''screenshot'' de OpenCity, um simulador gratuito de construção de cidades. FlightGear, simulador de voo gratuito. Um jogo eletrônico de simulação, ou simplesmente jogo de simulação descreve uma diversa super-categoria de jogos eletrônicos para computadores e videogames.

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Jogo eletrônico independente

Jogos eletrônicos independentes (comumente referidos como indie games ou jogos indie) são jogos eletrônicos criados por uma pessoa ou pequenas equipes com ou sem apoio financeiro de publicadoras de jogos eletrônicos, e frequentemente focam em inovação, assim como apoiam-se na distribuição digital.

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Mabel Addis

Mabel Addis Mergardt (21 de maio de 1912 — 13 de agosto de 2004) foi uma escritora americana, professora e a primeira mulher a escrever e projetar um jogo de videogame.

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Minecraft

Minecraft é um jogo eletrônico sandbox de sobrevivência criado pelo desenvolvedor sueco Markus "Notch" Persson e posteriormente desenvolvido e publicado pela Mojang Studios, cuja propriedade intelectual foi obtida pela Microsoft em 2014.

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Perspectiva isométrica

Modelo cúbico em perspectiva isométrica com arcos. A perspectiva isométrica (do grego: "mesma medida") é um caso particular de projeção cilíndrica ortogonal.

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Raster

Dados raster, matriciais ou bitmap (que significa mapa de bits em inglês) são imagens que contêm a descrição de cada pixel, em oposição aos gráficos vetoriais.

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Roma Antiga

Roma Antiga foi uma civilização itálica que surgiu no Localizada ao longo do mar Mediterrâneo e centrada na cidade de Roma, na península Itálica, expandiu-se para se tornar um dos maiores impérios do mundo antigo, com uma estimativa de 50 a 90 milhões de habitantes (cerca de 20% da população global na épocaMcEvedy and Jones (1978).uma média dos números de diferentes fontes, conforme listado no US Census Bureau's; ver também *Kremer, Michael (1993). "Population Growth and Technological Change: One Million B.C. to 1990" in The Quarterly Journal of Economics 108(3): 681–716.) e cobrindo 6,5 milhões de quilômetros quadrados no seu auge entre os séculos I e II.

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Sandbox

Sandbox ou Sand box podem ser.

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SimCity

SimCity é uma série de jogos de simulação na qual o jogador constrói e administra uma cidade.

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SimCity (jogo eletrônico de 2013)

SimCity é um jogo de computador de simulação e construção de cidade desenvolvido pela Maxis, subsidiária da EA, lançado em 5 de março de 2013 (versão para OS X prevista para 27 de agosto de 2013), no qual o jogador constrói e administra uma cidade.

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SimCity 4: Hora do Rush

SimCity 4: A Hora do Rush é uma expansão de SimCity 4 desenvolvida pela Maxis e distribuída pela Eletronic Arts.

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SimCity BuildIt

Maxis iOS SimCity BuildIt é uma adaptação voltada para dispositivos móveis da famosa franquia de simulação SimCity, criada por Will Wright.

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SimCity Societies

SimCity Societies (título original em Portugal, SimCity Sociedades no Brasil) é um jogo de computador de simulação e construção de cidades modernas desenvolvido pela Tilted Mill Entertainment e publicado pela Electronic Arts, como parte da série ''SimCity''.

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Sprite (computação gráfica)

Tela do Scrolling Game Development Kit 2.0.0, programa de desenvolvimento de jogos, com o editor de mapas, editor gráfico e editor de ''sprites'' sendo exibidos. Em computação gráfica, um sprite (do latim spiritus, significando "duende", "fada") é um objeto gráfico bi ou tridimensional que se move numa tela sem deixar traços de sua passagem (como se fosse um "espírito").

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Suméria

A Suméria (ou) é a mais antiga civilização conhecida da região do sul da Mesopotâmia (atual sul do Iraque), na região do delta dos rios Tigre e Eufrates, durante as idades do Cobre e do do Bronze, e uma das primeiras civilizações do mundo, junto com o Egito Antigo e o Vale do Indo. Ao longo dos vales dos rios Tigre e Eufrates, os agricultores sumérios cultivaram uma abundância de cereais e outras culturas, cujo excedente permitiu que se instalassem em um só lugar. Os primeiros textos pré-históricos do tipo protoescrita remontam a, das cidades de Uruque e Jemdet Nasr; a primeira escrita cuneiforme também surgiu por volta de Historiadores modernos sugeriram que a Suméria foi estabelecida permanentemente entre e por um povo da Ásia Ocidental que falava a língua suméria, uma língua isolada e aglutinante. Esses povos pré-históricos são agora chamados "proto-eufratinos" ou "ubaidianos" e teoriza-se que evoluíram da Cultura de Samarra, no norte da Mesopotâmia. Os ubaidianos, embora nunca mencionados pelos próprios sumérios, são considerados pelos estudiosos modernos como a primeira força civilizadora da Suméria. Eles drenaram os pântanos para a agricultura, desenvolveram o comércio e estabeleceram manufaturas, incluindo a tecelagem, o trabalho em couro, a metalurgia, a alvenaria e a cerâmica. Alguns estudiosos contestam a ideia de uma língua proto-eufratina; acham que a língua suméria pode originalmente ter sido a dos povos de caçadores-coletores que viviam nos pântanos e no leste da Arábia e faziam parte da cultura bifacial da região. Registros históricos confiáveis ​​começam muito mais tarde; não há nenhum registro de qualquer tipo na Suméria que tenha sido datado antes de Enmebaragesi. O arqueólogo estadunidense-letão Juris Zarins acredita que os sumérios viveram ao longo da costa da Arábia Oriental, a atual região do Golfo Pérsico, antes da área ser inundada no último período glacial. A civilização suméria tomou forma no Período de Uruque, continuando nos períodos de Jemdet Nasr e Dinástico Arcaico. Durante o, uma estreita simbiose cultural desenvolveu-se entre os sumérios, que falavam uma língua isolada, e os acádios, o que deu origem ao bilinguismo generalizado. A influência do sumério no acadiano (e vice-versa) é evidente em todas as áreas, desde o empréstimo lexical em escala maciça até a convergência sintática, morfológica e fonológica. Isto levou os estudiosos a se referir ao sumério-acádio do como um sprachbund. A Suméria foi conquistada pelos reis de língua semítica do Império Acadiano por volta de, mas o sumério continuou sendo usado como uma língua sagrada. Um governo sumério nativo ressurgiu por cerca de um século na Terceira Dinastia de Ur, aproximadamente –, mas a língua acadiana também permaneceu em uso.Leick, Gwendolyn (2003), "Mesopotamia, the Invention of the City" (Penguin) A cidade suméria de Eridu, na costa do Golfo Pérsico, é considerada uma das cidades mais antigas, onde três culturas separadas podem ter se fundido: a dos camponeses ubaidianos, vivendo em cabanas de barro e praticando irrigação; a dos pastores semitas móveis nômades que vivem em tendas e seguem manadas de ovelhas e cabras; e a dos pescadores, que vivem em cabanas de juncos nos pântanos, que podem ter sido os ancestrais dos sumérios.

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Surviving Mars

Surviving Mars é um videogame de simulação de construção de cidade desenvolvido pelo estúdio búlgaro Haemimont Games e publicado pela Paradox Interactive.

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The Settlers

The Settlers é o primeiro jogo da série de estratégia em tempo real lenta, onde o jogador comanda uma civilização, porém as coisas se movem um pouco mais lento que o normal para facilitar a administração.

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The Settlers (série)

The Settlers é uma série de jogos eletrônicos desenvolvidos primeiramente pela Blue Byte, depois produzidos em conjunto da empresa com a Ubisoft.

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1964

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1968

Ano Internacional dos Direitos Humanos decretado pelas Nações Unidas -->.

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1982

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1989

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1993 nos jogos eletrônicos

Esta página reúne acontecimentos na área de jogos eletrônicos no ano de 1993.

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1998

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2003 nos jogos eletrônicos

Os principais eventos na industria dos jogos eletrônicos ocorridos em 2003.

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2007

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2009

Segundo o horóscopo chinês, este foi o ano do boi.

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2011

As Nações Unidas designam 2011 como o Ano Internacional das Florestas e o Ano Internacional da Química.

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2015

O ano teve mais um segundo que foi acrescentado à meia-noite do último dia de junho.

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2018

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2019

Foi declarado pela Organização das Nações Unidas como o Ano Internacional da Tabela Periódica.

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2020

Foi um ano marcado pela devastadora Pandemia de COVID-19, que levou à perturbação social e econômica global, causou inúmeras mortes, cancelamentos e adiamentos em massa de eventos - como as Olimpíadas, que iriam acontecer este ano, mas foram adiadas pela primeira vez na história - bloqueios mundiais e a maior recessão econômica desde a Grande Depressão dos anos 1930.

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2D (computação gráfica)

2D em computação gráfica são usualmente chamados os objetos e entidades com duas dimensões.

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3D (computação gráfica)

Renderização de imagens em 3D. Computação gráfica tridimensional são gráficos que usam representações tridimensionais de dados geométricos (geralmente cartesianos) que são armazenados em um computador com o propósito de realizar cálculos e renderizar imagens 2D.

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Redireciona aqui:

Construção de Cidades, Construção de cidade, Construção de cidades, Jogo eletrônico de construção de cidades, Simulador de construção de cidades.

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