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Jogo eletrônico de aventura

Índice Jogo eletrônico de aventura

Jogos de aventura, também conhecidos como adventures, são jogos eletrônicos cuja ênfase é focada no enredo e não na parte gráfica ou ação.

28 relações: Beyond Good and Evil, Comédia, Cult, Cultura, Day of the Tentacle, Década de 1980, Década de 1990, Enigma, Fahrenheit (jogo eletrônico), Fantasia, , Ficção científica, Geografia, Jogo eletrônico, Lógica, Modo narrativo, PlayStation, Protagonista, Quebra-cabeça, Refilmagem, Sony, Space Quest, Still Life, Syberia, Terror (gênero), The Secret of Monkey Island, Where in the World Is Carmen Sandiego?, Zork.

Beyond Good and Evil

Beyond Good and Evil é o sétimo álbum de estúdio da banda de rock The Cult.

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Comédia

A comédia é o uso de humor nas artes cênicas.

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Cult

é a denominação dada aos produtos da cultura popular que possuam um grupo de fãs ávidos.

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Cultura

Cultura (do latim cultura) é um conceito de várias acepções, sendo a mais corrente, especialmente na antropologia, a definição genérica formulada por Edward B. Tylor segundo a qual cultura é "todo aquele complexo que inclui o conhecimento, as crenças, a arte, a moral, a lei, os costumes e todos os outros hábitos e capacidades adquiridos pelo homem como membro da sociedade".

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Day of the Tentacle

Maniac Mansion 2: Day of the Tentacle (O Dia do Tentáculo) é um adventure, lançado originalmente em 1993 pela LucasArts.

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Década de 1980

A década de 1980, também referida como anos 1980 ou ainda anos 80, compreende o período de tempo entre 1 de janeiro de 1980 e 31 de dezembro de 1989.

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Década de 1990

A década de 1990, também referida como anos 1990 ou ainda anos 90, compreende o período de tempo entre 1º de janeiro de 1990 e 31 de dezembro de 1999.

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Enigma

*Enigma (filme) - adaptado da obra de Robert Harris, lançado em 2001.

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Fahrenheit (jogo eletrônico)

Fahrenheit, também chamado de Indigo Prophecy na América do Norte e Brasil, é um jogo eletrônico de aventura e suspense desenvolvido pela Quantic Dream e distribuído pela Atari.

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Fantasia

* Fantasia (gênero) — de ficção literária cinematográfico ou musical.

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Um fã (de fan, abreviatura do inglês estadunidense fanatic, "fanático") é uma pessoa dedicada a expressar sua admiração por uma pessoa, grupo, ideia, esporte ou mesmo um objeto inanimado (por exemplo, um automóvel ou um modelo de computador).

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Ficção científica

Ficção científica (normalmente abreviado para SF, FC, sci-fi ou scifi) é um gênero da ficção especulativa, que normalmente lida com conceitos ficcionais e imaginativos, relacionados ao futuro, ciência e tecnologia, e seus impactos e/ou consequências em uma determinada sociedade ou em seus indivíduos, desenvolvido no século XIX. Conhecida também como a "literatura das ideias", evita utilizar-se do sobrenatural, tema mais recorrente na Fantasia, baseando-se em fatos científicos e reais para compor enredos ficcionais. A ação pode girar em torno de um grande leque de possibilidades como: viagem espacial, viagem no tempo, viagem mais rápida que a luz, universos paralelos, mudanças climáticas, totalitarismo e/ou vida extraterrestre.

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Geografia

A Geografia é uma ciência que tem por objetivo o estudo da superfície terrestre e a distribuição espacial de fenômenos significativos na paisagem.

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Jogo eletrônico

Um, também denominado videojogo, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

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Lógica

Aristóteles é o autor do primeiro trabalho sobre lógica. Lógica (do grego λογική logos) tem dois significados principais: discute o uso de raciocínio em alguma atividade e é o estudo normativo, filosófico do raciocínio válido.

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Modo narrativo

A narrativa literária costuma-se apresentar em forma de prosa, mas pode ser também em versos (epopeia, romanceiros).

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PlayStation

é uma série de consoles de videogame criada e desenvolvida pela Sony Computer Entertainment, abrangendo a quinta, sexta, sétima e oitava gerações de videogames.

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Protagonista

Protagonista é a personagem principal de uma narrativa, como obras literárias, cinematográficas, teatrais ou musicais.

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Quebra-cabeça

Quebra-cabeça é um jogo onde um jogador deve resolver um problema proposto.

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Refilmagem

Refilmagem ("refazer") corresponde a novas produções e regravações de filmes, telenovelas, jogos, seriados ou outras produções do gênero de ficção.

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Sony

é uma multinacional japonesa, sendo o quinto maior conglomerado de mídia do planeta.

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Space Quest

Space Quest é uma série de seis jogos de computador de ficção científica que seguem as aventuras de um infeliz zelador chamado Roger Wilco, em suas campanhas através da galáxia em busca da "verdade, justiça e de pisos realmente limpos".

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Still Life

*Natureza-morta - em inglês, still life Ou ainda.

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Syberia

Syberia é um jogo de computador lançado em 2002, criado por Benoît Sokal, desenvolvido pela Microïds e publicado pela The Adventure Company.

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Terror (gênero)

Terror ou Horror é um gênero literário, cinematográfico ou musical, que está sempre muito ligado à fantasia e à ficção especulativa,, em The Handmaid's Tale Study Guide, Gradesaver, Gradesaver LLC, 1999–2009, 22 de Maio 2009.

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The Secret of Monkey Island

The Secret of Monkey Island é um jogo de aventura ''point-and-click'' desenvolvido e publicado pela Lucasfilm Games em 1990.

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Where in the World Is Carmen Sandiego?

Where in the World is Carmen Sandiego? é um jogo de computador produzido pela Brøderbund Software, lançado inicialmente em versão para Apple II, no meio da década de 1980.

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Zork

Zork é uma série de jogos adventure que foi lançada nos anos 80 e continua até os dias de hoje.

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Redireciona aqui:

Adventures, Aventura (género), Aventura (jogo eletrônico), Aventura (videogame), Jogo de aventura, Jogos eletrônicos de aventura.

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